Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 18

Опубликовано: 12.05.2026Обновлено: 12.05.2026

Ага, значит, без этой способности мне даже на банальное заклинание маны не хватит… Нет, заклинание может и получится, но эффект не будет заметен.

Хм, ладно, будем качать обязательно. В таком случае мне остается слот лишь под одну способность… Нехорошо, ой как не хорошо. Придется еще очков копить, в противном случае эффект может быть трагичным… О чем это я?

Ах да, сейчас я в результате моей бессонницы, вызванной недружелюбными гостями, разбираюсь в своем профиле, а конкретно в способностях.

Сейчас было решено купить пару-тройку новых способностей на уже накопившиеся в большом количестве очки навыков. И выбор пал, естественно на доступную для покупки за 1000 очков [Пространственная Магия]. Но не все так просто, одной способности недостаточно для использования магии, это вам не детская сказка в духе «Главное правильно произнести заклинание». Нет, все намного сложнее.

Во-первых, требуется [Накопление Маны]. Ничто в нашем мире не работает без «топлива», энергии или же «материала», как глина для горшков. С базовыми запасами маны заклинание, даже простейшее может получится только у высших рас, запас базовой маны у них весьма велик.

Во-вторых, [Магическая Модель]. Скажите, что придает форму глиняному горшку? Верно, гончар. Его то роль и исполняет эта способность, она формирует заклинание, основываясь на образе, в голове мага.

В-третьих, сам элемент магии, так скажем «обжиг в печи». Приобретая элемент «глина», то есть мана, становится способна воздействовать на свой элемент в окружающем мага пространстве, «области вторжения». Так, например, огненная магия способна воздействовать на скорость движения молекул, тем самым буквально нагревая их до температуры горения, не стоит путать с воздушной магией, которая специализируется на перемещении более крупных газовых масс. Как-то так.

Хотя и есть еще несколько способностей, влияющих на заклинание ([Ощущение Маны], [Сдерживание Маны], [Область Вторжения] и так далее), я не считаю их необходимыми. Если верить [Анализ], то для полноценного заклинания необходимы лишь 3 способности.

А обойдутся они в кругленькую сумму – 1800 очков, а это около 60% моего текущего бюджета… Как от души отрываю (в прямом смысле).

Ну, смысла их дальше копить все равно нет. Это не как в игре «потом пригодится», а потом ты завершаешь игру с горами редких и не нужных вещей.

{Желаете купить умение [Накопление Маны] за 500 очков?}

{Желаете купить умение [Магическая Модель] за 300 очков?}

{Желаете купить умение [Пространственная Магия] за 1000 очков?}

-Да. Да. Да.

Так теперь у меня есть пространственная магия, ура! Но, вот перспектива боли, лишающей людей рассудка, меня не радует, хоть я и псих, но не мазохист и помирать, вроде как, не собираюсь.

Теперь самый важный вопрос…

Как ее использовать?

Пользуясь опытом ГГ новелл про попаданцев, попытаюсь представить себе образ (Да,ладно?), и направить поток маны в него…

Только вот я ману не ощущаю.

.

.

.

Похоже, что [Ощущение Маны] все-таки необходимо. Так как я просто не понимаю, что нужно направить в заклинание. «Представь, что она течет в тебе» - не получается, в этом теле я и представления не имею о внутреннем строении и представить поток маны не могу. Никогда бы не подумал, что нехватка воображения сыграет такую злую шутку. Но пока не приобрету эту способность, придется так поползать.

Зато теперь 3 слота не забьются чем-попало (Минутка оптимизма)!

Я заметил солнечного зайчика, на моем хвосте. Уже утро? Не думал, что так много времени прошло… Это и к лучшему, просто наберу оставшиеся очки, а там и эволюция подойдет (способность стоит 800 + слот 1000).

*Вдох*

Как же приятно дышать прохладным, туманным воздухом, аж легкие радуются.

Поблизости врагов не замечено.

Однако потенциальный завтрак прогуливается вдоль почти пересохшего русла ручья, образованного осадками. Странно, что еще остались мыши-падальщики, всю основную массу тел съели еще в первый день. Или это опоздавший?

- Извини, но ты пропустил весь «праздник». Ты, главное, не расстраивайся, долго печалиться ты не будешь. Стой там, я сейчас буду.

Какая-то большая мышь, [Земляная Мышь-вожак]. Епт, это ж мышиный король, или что-то в этом роде. От него должно быть много опыта. Как вообще развиваются мыши? Мне интересно из чистого любопытства. Потом посмотрю, а то он уйдет и плакал мой питательно-опытный завтрак.

Укус, яд, сжатие – новая стандартная тактика. Причем второй пункт весьма эффективен на этой цееели.

- Угомонись, ты!

Зверюшка-то с характером, спастись шансов для нее нет, но все-равно продолжает дергаться, так жить хочет? Ну, по крайней мере, это лучше позиции пездюков-философов, а-ля: «Жизнь не имеет смысла» и «Я хочу умереть, потому, что он меня бросил» - бесит уже. Если тебе жизнь дана, так борись за нее до конца, как эта мышка.

Одним дерганьем он, конечно, не ограничился, когда понял, что его ХП опустилось меньше половины он издал до жути громкий, писклявый визг.

Б*ять, только не говорите, что это то, о чем я думаю…

Это оно, точнее они, проявление силы вождя во всей красе.

- Эх, доставил же ты мне проблем, крысёныш, хочешь меня с собой в могилу забрать?

Ну, уж нет, от такого помрет только дебил. Да, под его руководством это грозный отряд из 30 мышек, наверное, но как только он умрет, они мигом будут дезориентированы.

- Пока, вождь, - мысленно сказал я ему, прежде, чем сжать челюсти (до этого не сильно давил, чтобы яд прокачивать).

Брызнула кровь и он замолчал навсегда.

[Уровень поднялся с 3 до 6]

Отлично, пора применять врожденную способность школьников, пнувших машину с сигнализацией…

Сваливать!

_______________________________

Текущий профиль:

Имя: Легион

Пол: Мужской

Уровень: 6/10

Ранг: J

Раса: Новорожденный Аспид.

Возраст: 24 дня

Титулы: Хладнокровный, Беспощадный, Псих

Покровительства: Бог Перемен

Состояние: Бодрствование, Рост

Очки навыков: 1385

Статус:

ХП: 26/35

МП: 143/143(57 в сек)

ПС(психическое состояние): 75%

ЗВ(запас выносливости): 18/29

ЗЭ(запас энергии): 21/46

Сила: 29(+18)

Физ.защита: 15(+18)

Маг.защита: 3(+6)

Скорость: 41(+18)

Реакция: 68(+27)

Выносливость: 40(+18)+50(от [Стойкость])

Интеллект: 113(+30)

Мудрость: 192(+36)

Духовная сила: 59 (+27)+75(от [Стойкость])

Воля: 87(+18)+50(от [Стойкость])

Вера: 11(+0)

Лидерство: 9(+0)

Сопротивления: Кислоте 8 ур, Боли MAX, Яду 3 ур.

Способности: (Ночное зрение 7 ур.), (Тень 3 ур.), (Сжатие 6 ур.), (Усмирение Эмоций 9 ур.), (Злость 7 ур.), (Стойкость 5 ур.) (Усвоение 3 ур.), (Контроль Температуры Тела 9 ур.), (Слабая Регенерация 6 ур.), (Анализ 7 ур.), (Ощущение Присутствия 2 ур.), (Слабый Яд 5 ур.), (Накопление Маны 1 ур.), (Магическая Модель 1 ур.), (Пространственная Магия 1 ур.)

Расовые: (Тонкая зазубренная чешуя 3 ур.), (Ползание 7 ур.), (Укус 8 ур.),(Змеиное зрение 7 ур.),(Змеиное обоняние 9 ур.)

Уникальные: [Единство множества душ 1 ур.], [Владыка пространства 1 ур.]

Загрузка...