Непостоянная она, ага. Садистка до мозга костей вот и все.
- Хозяин, вы отдыхали почти целый день, тогда почему вы смотритесь еще более вялым, чем раньше? – наивно спросил попугай, заметив мое не шибко бодрое возвращение в тело.
- Несовершеннолетним фениксам в это лучше клювом не лезть, понял меня?
Не рассказывать же ему, что меня месили как тесто. Как ни странно двигаться стало проще.
- Да… - он был озадачен этим ответом, но спрашивать не стал.
А он знает что такое «несовершеннолетний»? Будет неловко, если его заинтересует эта тема.
Нокса нет, видать ушел куда-то. Судя по пустым бутылкам в мусорном ведре – за выпивкой.
Тоже сходить куда-нибудь? Да, надо раскинуть очки характеристик и очки развития, пока есть время. Ради вторых не придется никуда идти, а вот с первыми не разобраться без алтаря.
За убийство стольких зверюшек могло быть получено огромное количество опыта, но делал то это не я. Можно было и самому магией попытаться зарубить парочку перед взрывом, но тогда навык [Связь голем-мастер] не получила бы столь весомого роста. Итого вместо возможного 50-го или 60-го уровня я получил лишь 31. Итого 9 ОР (8 за уровни + 1 у меня был).
Очков хватит только на три навыка (2,2,3).
Первой будет [Архиватор]. Хотя как альтернативу стоит рассматривать [Хранитель], но нет гарантии, что этот навык обладает психологическим эффектом.
[Архиватор] – навык «прятать» свои воспоминания на затворках полсознания и доставать оттуда при необходимости. Такой навык безусловно будет мне полезен, но в какой степени – покажет время.
Иначе с таким уровнем психологической загруженности у меня может и крышу до конца снести.
Разовью этот навык, смогу клепать кукол как на конвейере.
И коль я упомянул тему големов, возьму [Создание големов дух.]. До этого было нетрудно справляться и без этого, так как время внесения частички души было намного меньше, чем создание печати, а сейчас из-за уровня навыка на создание печатей уходит крайне мало времени.
Теперь я точно конвеер.
А последнее возьму [Сжатие] или [Начертание]. Сложный выбор между «Залпами» и нанесением рун на мечи, доспехи и так далее. К сожалению, выбрать не так просто. Одно обладает большим разрушительным потенциалом, а другое может кардинально изменить возможности моих кукол.
Позже решу, ведь полдня назад это меня не сильно волновало, верно? Так не буду сейчас метаться меж двух огней и решу все банальной удачей.
Где там моя монетка для решения сложных вопросов…
Ага, вот и она. Пространственная монетка-голем. Решка – [Сжатие], Орел – [Начертание].
Щелкнув пальцами я отправил в полет монетку при этом получая от нее изображение, которые можно смело относить к шедеврам современного искусства.
Погодите ка… Как големы вообще могут видеть? У них же нет глаз. Да и слышать они тоже не должны.
*тук-тук*
Монетка несколько раз ударилась о пол, после чего моим последним навыком на сегодня стало [Сжатие].
Зачаровать рунами не смогу, но зато подниму плотность доспехов и вновь обзаведусь немагическими атаками с большой областью поражения.
Пора уже вставать.
Как же у меня все затекло…
Ну, да, я же целый день без движения провалялся (если говорить об основном мире, не об измерении синелиста).
С горем пополам встав с кресла, в котором остался глубокий отпечаток от моей тушки, я пошел к двери, вслушиваясь в скрип старого паркета под ногами.
Да сколько же я вешу, раз этот паркет скрипит под моими ногами, даже со слоном такого не было.
«Выходит, моя персона даже в этом виде весит так много? Скорее всего, что-то не так с кольцами. Заменю их на новые в ближайшее время, а для этого нужны деньги, от которых я чуть не отказался в пользу информации и контрактов», - думая о своем, я вышел из лавки и пошел к информационному стенду у входа во Дворец Пепла.
Выяснив, где находится ближайший алтарь, я направился к нему.
Он находился неподалеку от одного из мостов, ведущих на Дворец Пепла, в отделении Пекарей.
Пройдя по шумным до неприличия улицам, кишащим разного урода живностью и не живностью (вампиры, упыри), я встретил большую вывеску «Котелок», на здании напоминающем котелок.
Хотя это и правительственная организация, она больше похожа на обычную гильдию. Гильдию с пристроенной пекарней.
На втором этаже располагались мини-алтари модификации. Всего их было 15 штук, из которых действительно работали лишь 3. Несложно представить, какие очереди образовались вследствие этого.
Встав в одну из колонн, тянущихся прямо до лестницы,
- Хозяин, они говорят об инциденте в пекле.
Нова вслушивался в разговоры от нечего делать. Следует чаще выпускать его из-под шляпы, а то скопытится, бедненький.
Он был абсолютно прав в том плане, что люди оживленно обсуждали что-то, но мне не кажется, что это связанно со мной. Их разговор идет об очередном повторенном рекорде, достигнутом какими-то фриками.
«Убили 14 минотавров за заход, а по пути уничтожили целый выводок ртутных змей» - вот о чем все они говорили.
И судя по тому, что я знаю о минотаврах, достижение это, мягко говоря, не маленькое. Не удивительно, что о моих успехах по ландшафтному дизайну никто и словом не обмолвился.
Либо новость еще не дошла, что мало вероятно, либо уже забыли. Такое может происходить хоть каждый день.
Очередь дошла до меня, когда прошло более 3 часов. Как на прием к врачу постоял.
Войдя в кабинку, я закрыл за собой дверь (до меня так почему-то никто не делал), ибо нечего в чужую жизнь лезть.
Возложив руки на панель, я получил следующее окошко:
____________________
[Инфолист] (Человеческая/Драконья форма)
Имя – Legion
Вид –Triplex Draco-Hydra
Возраст – 1
Уровень – 31
Класс – [Владыка Пространства](Легендарный, Единственный)
Титулы: Хладнокровный, Беспощадный, Псих, Использующий Пространство, Ужас, Восставший из небытия, Неугомонный, Создатель Големов, Попадающий в неприятности.
Духи: Нова #*% (ошибка считывания)
Стражи: Филир #*%(ошибка считывания)
Здоровье: [///////////////\\\\\] – целостность организма.
Запас Энергии: [////////////////\\\\] – ресурс, расходуемый на поддержание жизнедеятельности организма.
Отрицание: [////////////////////] – ресурс, расходуемый на применение [Пространственная Магия] и [Магия Измерений]
Интеллект – 51/1965
Мудрость – 101/1515
Дух – 1131(непостоянно)(диапазон от 800 до 1900)
Сила – 187/1870
Реакция – 298/2980
Выносливость – 232/2320
Масса – 341(сейчас)/146.945 (действ.)
Лидерство – 0
Аура подавления – 51
Очки характеристик: 1800
Ожидаемое снижение Физического урона – 3% + 33,5%
Сопротивление магическому урону – 12% + 33,5%
Сопротивления стихиям: -
Способности:
[Алчный Дух Падшего Дракона](пассив)
[Сердце Дракона](пассив)
[Кровь Дракона](актив/пассив)
[Глаза Дракона](актив/пассив)
[Разум дракона](пассив)
[Когти Дракона](пассив)
[Полет](актив)
[Эйдетическая Память](пассив)
Навыки/Магия:
[Чешуя Дракона 67 ур.]
[Пространственная магия 52 ур.]
[Магия Измерений 62 ур.]
[Моделирование 74 ур.]
[Владение двуручными мечами (стиль Легиона) 17 ур.]
[Телепатия 12 ур.]
[Точность 31 ур.]
[Левитация 25 ур.]
[Создание големов физ. 73 ур.]
[Связь голем-мастер 86 ур.]
[New Архиватор 1 ур.]
[New Создание големов дух. 1 ур.]
[New Сжатие 1 ур.]
Атрибут магии – Пространство(осн.), Измерения(доп.)
Очки развития: 1
Миры: «Экс Лимбо», «Рум», «Сворд», «Гаокерна», «Разлом», «Залп1», «Залп2», «Залп3», «Либ», «Стор» [Открыть/закрыть полный список]
[Доступна настройка дополнительных параметров]