- Как быстро ты сможешь восстановиться после создания куклы? – Рина и Кристина начали допрос сразу после того, как поняли приблизительную суть моей способности.
- Моментально, - это простой ответ, но он привел меня к пониманию всей ситуации с големами.
Прежде я не отделял частицы своей души, но даже на пороге смерти и полного разрушения она смогла вернуться в изначальный вид. Частица могла стать полной душой? Тогда любая отделенная часть может вернуться к исходному образцу (ко мне)… Это напоминает мне морскую звезду.
Однако, не похоже, что они сохраняют мои воспоминания. Да и не могут они стать полноразмерными в этих маленьких куклах(невозможно налить сто литров воды в маленький флакончик). Хотя, постепенно сосуд должен подстроиться под большую плотность и объем души.
- Это же здорово! Так ты можешь наклепать сотни этих кукол и держать их в своем пространственном кольце (а ты ими вообще пользуешься?) и при необходимости выпустить их! – такие мысли обычно не приходят жителям этого мира, однако для Кристины это нормально.
- Я же говорил, мне нужно постоянно их поддержива… - о чем я совершенно забыл.
По правде сказать, в комнате бегает уже три куклы с простым заданием играть в догонялки. Понятно, что на создании каждой я сосредотачивал все внимание и забывал об остальных. Но, как видно, у них с этим нет никаких проблем.
- … они могут обойтись и без этого, - мне уже давно известно: душа – источник маны, отрицание – замена маны, значит, моя душа так же генерирует отрицание. И, видимо, даже небольшого фрагмента хватает для компенсации от ежесекундного отторжения моей магии.
- Теперь ты можешь стать полноценным «Легионом», - усмехнулась Рин, кашлянув в очередной раз.
- А голем может быть любой формы? – меня интересует не только создание гуманоидных марионеток.
- Да, но зачем тебе эт… - Кристина не успел договорить так как увидел меч в моей руке.
Осмотревшись, я нашел простенький стул и воткнул в него клинок. Вырезав на нем печать (именно так оно корректно называется), я повторил создание голема.
«Ожидаю ваших приказов, творец», - для меня уже стало привычным общение с моими творениями.
- Твои задачи: самовосстановление, поддержание остроты и еще ты должен выходить из «Стор» по моему приказу, - телепатическое общение было не в новинку для меня (главное не допускать смешения мыслей и речи).
Позже я обязательно поэкспериментирую с ним, а сейчас…
- Что здесь происходит? – Филир неожиданно проснулась и не совсем понимала происходящее, в частности догонялки у кукол показались ей очень странным развлечением.
- Долго объяснять… - потом я расскажу ей обо всем.
Сейчас было бы хорошо, научиться работать с големами и узнать о них все, что только возможно.
- Рина, могу я попросить рассказать мне больше о големах? – хотя помимо этого стоит поискать книги по этой теме.
- Конечно! – ее глаза заискрились от радости.
Так и началось мое обучение големному ремеслу…
***
«А очков развития все меньше…», - я свисал с ветвей синелиста, держась за него ногами, головой вниз.
После этой небольшой заварушки мой уровень поднялся на 8, что в купе с имеющимися 6 (опыт можно получать и за использование способностей, связанных с классом), дало 14 уровент и 7 ОР(очки развития выдаются за каждые 2 уровня, начиная со второго). Итого у меня должно быть 8 очков, но на деле у меня только 1. От чего ушел, к тому и вернулся.
«Как так получилось?» естественный вопрос в такой ситуации, на который так же естественно просто ответить.
Пользуясь системой потребления ОР (0,0,0,1,1,1,2,2,2,2…) получаем: первые три нолика использованы уже давно, а за ними последовали [Телепатия] 1, [Точность] 1, [Левитация] 1, [Создание големов физ.] 2, [Связь голем-мастер] 2 = 7 ОР.
Телепатия позволяет мне самому пользоваться ей, до этого я мог лишь слушать телепатическую речь Ноксадора(когда уши заливало кровью), а теперь и побеседовать могу. Развитие навыка даст увеличение радиуса и устойчивости связи.
Точность просто повышает точность. Еще вопросы?
Самое интересное, каким боком сюда левитация затесалась? «Чувак, у тебя есть крылья, зачем тебе еще и это?», - не тут то было. Поднять в воздух 146 тонн, используя лишь крылья невозможно. В прошлой системе [Полет] и нет проблем, а здесь с этим придется повозиться. Без магической поддержки этой способности будет очень проблематично даже двигаться, не то что летать. Это основной навык для высокоуровневых(тяжелых) драконов.
Но не только это побудило меня к приобретению столь специфичного навыка на столь ранних этапах. Мои новые хобби, а именно – создание големов и големология. Благодаря навыку [Связь голем-мастер] мои творения могут получать мои характеристики, случаные способности и навыки. На текущем уровне навыка это 1 или 2. Так же это ускоряет скорость их реакции на мои команды.
Пришлось сделать много заготовок, прежде чем мне удалось получить нужную комбинацию. Можно спокойно изменять сосуды големов до тех пор, пока они выдерживают это, поэтому в моем пространстве теперь валяется около сотни пространственных кирпичиков, носящих гордое имя «Голем». Если я не получал нужную комбинацию(эйдетическую память или кровь дракона), то просто заново вселял частицу души в тело, которое уже было големом, заданные «настройки» при этом сохранялись. Однако, даже неудачные варианты по большей части просто оставались лежать в «Стор», специально созданном для них измерении, с развитием навыка они могут получить и другие способности, а вместимость сосуда увеличивается очень медленно.
____________________
[Инфолист] (Человеческая/Драконья форма)
Имя – Legion
Вид –Triplex Draco-Hydra
Возраст – 1
Уровень – 14
Класс – [Владыка Пространства](Легендарный, Единственный)
Титулы: Хладнокровный, Беспощадный, Псих, Использующий Пространство, Ужас, Восставший из небытия, Неугомонный, Создатель Големов.
Духи: Нова #*% (ошибка считывания)
Стражи: Филир #*%(ошибка считывания)
Здоровье: [////////////////////] – целостность организма.
Запас Энергии: [/////////////////\\\] – ресурс, расходуемый на поддержание жизнедеятельности организма.
Отрицание: [///////////////////\] – ресурс, расходуемый на применение [Пространственная Магия] и [Магия Измерений]
Интеллект – 51/765
Мудрость – 81/1215
Дух – 1758(непостоянно)(диапазон от 800 до 1900)
Сила – 177/1770
Реакция – 284/2840
Выносливость – 199/1990
Масса – 68(сейчас)/146.758(действ.)
Лидерство – 0
Аура подавления – 43
Очки характеристик: 1400
Ожидаемое снижение Физического урона – 3% + 8%
Сопротивление магическому урону – 12% + 8%
Сопротивления стихиям: -
Способности:
[Алчный Дух Падшего Дракона](пассив)
[Сердце Дракона](пассив)
[Кровь Дракона](актив/пассив)
[Глаза Дракона](актив/пассив)
[Разум дракона](пассив)
[Когти Дракона](пассив)
[Полет](актив)
[Эйдетическая Память](пассив)
Навыки/Магия:
[Чешуя Дракона 16 ур.]
[Пространственная магия 24 ур.]
[Магия Измерений 13 ур.]
[Моделирование 31 ур.]
[Владение двуручными мечами (стиль Легиона) 9 ур.]
[New Телепатия 3 ур.]
[New Точность 4 ур.]
[New Левитация 2 ур.]
[New Создание големов физ. 43 ур.]
[New Связь голем-мастер 3 ур.]
Атрибут магии – Пространство(осн.), Измерения(доп.)
Очки развития: 1
Миры: «Экс Лимбо», «Рум», «Сворд», «Гаокерна», «Разлом», «Залп1», «Залп2», «Залп3», «Либ», «Стор».
[Доступна настройка дополнительных параметров]