Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 83

Опубликовано: 05.05.2026Обновлено: 05.05.2026

Глава 83: Псевдоним игры, Новатор

Грубые огромные камни были спрятаны сбоку, и частицы серого порошка покрыли недавно раскопанную стройку.

Доносились звуки молотков, слабые зеленые Гоблины, ковыляя, несли камни размером с себя.

Пара рук схватилась за молоток без ручки и постучала по зубилу, которое застряло в скале, чтобы разбить его на более мелкие кусочки.

Гоблин схватился за металлическую ручку, она была выкована со спиральными канавками, чтобы увеличить трение.

С такой ручкой каждый удар был физической пыткой.

На стройке было около двадцати похожих Гоблинов.

Выглядело так, как будто Гоблины жили в аду.

Но если бы вы слышали их разговоры ...

«Я очень счастлив. После того, как закончу носить камни, я завершу свою миссию».

«Когда ты принимаешь новую миссию, возвращайся скорее. Многие из нас хотят построить дом. Кто знает, может кто-то займет твое место. Я не могу уследить за этим, когда людей так много ».

«Вах, помоги мне забронировать место. Не позволяйте другим забрать его. Я скоро вернусь.

«Поспеши, поспеши!»

«Черт возьми, почему Шерли здесь?» - крикнул игрок с огромным камнем. Все остановились и посмотрели на приближающегося Шерлока.

«Это нормально. Шерли прогуливается здесь иногда»,- ответил другой игрок.

«Но он редко посещает Жилые Кварталы».

«Похоже на это».

«Посмотри, посмотри».

Игроки прекратили копать и окружили Шерлока. Несколько смелых игроков пытались схватить его плащ, но как только приблизились к нему, они были обездвижены доминирующей аурой Шерлока.

У Шерлока был опыт общения с игроками, поэтому он не позволял им лазить по нему.

Он хотел выяснить, копает ли игрок Технологии Пеньковой Веревки, запасы метана.

Стена со словом «Мечта» и строительными диаграммами была заполнена большим количеством граффити, например:

Под «Мечтой» был «Саммит Судзурана, Торговый контакт: Wechat XXXX».

Рядом со словами «Тяжёлая Работа», написанные Шерлоком, были слова «Паршивый производитель».

И «Крестьянин был здесь (вычеркнуть)», «Обратите внимание на качество», «Пожалуйста, остановите граффити», «Это мой план строительства», «Брат Артур самый крутой», и «Пожалуйста, посетите Таобао» среди других.

Стена была заполнена граффити, не таким как в прошлый раз, когда здесь был Шерлок.

Поскольку там не было места для чертежей, на другой стене был еще один план. Это было похоже на подземную многогранную канавку. Там было много каналов и соединений. Слова «Залежь Метана» были написаны на стороне.

Жилые Кварталы, которые были частично покрыты стеной, теперь были защищены полностью. Там было много камней, хранящихся сбоку, и инструменты на земле. Здесь работало как минимум треть игроков.

Шерлок задумался и спросил Бру: «Разве я не расставил приоритеты в развитии Коммерческой Зоны? Почему так много игроков строят дом? Разве мы не увеличили вознаграждение за развитие Коммерческой Зоны?»

«Я удвоил награды. Честно говоря, даже если бы я утроил вознаграждение, эффект был бы невелик. Возможно, мы могли бы увеличить его в пять раз», - предложил Бру.

«Лорд Шерлок, вы возможно, не понимаете игроков. Хотя им нравятся миссии с высокой наградой, между строительством дома и миссией с высокой наградой, большинство игроков, без колебаний, предпочли бы построить дом».

«В Потустороннем Мире сильные игроки готовы были тратить месяцы, и даже годы, нося кирпичи, чтобы строить для себя дома мирового класса. Они бы неустанно строили свои дома, если бы в играх была доступная частная земля. Даже не имея в доме функциональных преимуществ, они все ровно накапливали украшения, чтобы сделать свой дом презентабельным.

«Игроки одержимы своими домами. Согласно популярному рекламному слогану: «Если они не сделают свои дома презентабельными, им будет некомфортно».

«Почему они закапывают свои фекалии под домом? Они таким способом собираются взорвать свое место отдыха?» - спросил, кивая Шерлок.

«Мне кажется, что они больше заинтересованы в бомбардировке вашего Подземелья, Лорд Шерлок. Как я и сказал вначале, они дали себе странные имена и сделали много странных вещей».

«Такие как заминировать свой собственный дом и взорвать его?»

Бру задумался и ответил: «Почти».

«Хотя я не уверен, но я думаю, что они обладают способностями, подобными Мане, возможно, методика? Или какой-то другой термин? Люди на поверхности также развивают эту силу. Если у игроков потустороннего мира есть такая исследовательская возможность ...» Шерлок кивнул и вернулся в Главный Зал Подземелья. Он проигнорировал игроков позади себя и сказал: «Бру, у меня есть еще одна смелая идея».

...

Серый дым окутал узкий туннель.

Пять Гоблинов, которые не имели никакой защиты от частиц порошка руды, взволнованно взмахнули кирками, издавая громкие звуки, они ударили по жестким камням Алмазного шва. «Эксперт по Пеньковой Веревке! Эксперт по Пеньковой Веревке! Почему вы все еще продолжаете копать?

И одновременно пять Гоблинов прекратили свои раскопки. Они смотрели на эксперта. Он был стройным и выглядел как высушенный Гоблин.

«Я ищу взрывчатые вещества! Поторопитесь! Что это?» Повернув голову, с недоумением спросил эксперт Технологии Пеньковой Веревки.

«Боже, прекрати раскопки! Вы были упомянуты @ администратором форума!» сказал, подбегая и глотая воздух игрок.

«Администратор ищет меня?» Эксперт был ошарашен.

Игрок сбоку улыбнулся и сказал: «Наверное, тот паршивый производитель, который видел ваши посты на форуме. Он хотел предупредить вас, чтобы вы не создавали проблем».

«Нет необходимости предупреждать. У производителей игр нет причин ее запрещать, поскольку она была обнаружена игроками, и в игре есть такая ​​возможность».

«Почему создатели игр ищут эксперта по Пеньковой Веревке?»

«Кто знает? Эксперт по Пеньковой Веревке, загляните в офлайн».

Эксперт кивнул, упал на землю, и отключился.

Форум был шокирован постом администратора [Dungeon Lord Sherlock (Sherlie)], который был похож на взрыв бомбы в пруду с рыбой.

Заголовок сообщения был [Объявление о вознаграждении за Технологию Пеньковой Веревки]:

«Приветствую всех, мы являемся производителями« Dungeon: Eternal Kingdom ». Мы впервые на форуме используем учетную запись администратора для прямого общения с игроками.

Производители игр хотели бы выразить нашу благодарность бета-геймерам за усердную работу и за их вклад в бета-тестирование и усовершенствование игры.

Я доволен единством игроков. Поскольку игра на 100% симулирует виртуальную реальность, игроки могут создавать свою реальность в Магическом Мире. Единство игроков позволяет плавно развивать игру и проводить бета-тестирование. Я надеюсь, что каждый из вас будет работать хорошо.

Работай усердно в Подземелье Шерли. (Улыбка)

Мы также хотели бы выразить нашу благодарность нашим друзьям на форуме, которые не смогли принять участие в бета-тестировании, но вместе с тем поделились своими идеями и предложениями.

Мы считаем, что каждый из вас рассказал много хороших идей для обогащения развивающегося «Подземелья: «Вечное Царство».

Спасибо за ваш вклад. Спасибо.

Мы понимаем все ожидания и любовь к игре и хотели бы, чтобы развитие игры ускорилось, чтобы появилось больше функций и различных типов игрового процесса. Производители игр также прилагают все усилия, чтобы представить лучшую игру для всех.

Производители игр определенно не расслабляются, играя в компьютерные игры.

Позвольте мне упомянуть @Технология Пеньковой Веревки.

Бета-геймер неожиданно изобрел новый тип оружия, называемый «Подрыв Бомбы».

Хотя мы были удивлены, мы решили дать этому предприимчивому изобретателю особую награду - первый игровой псевдоним - Новатор.

Это должно побудить больше игроков исследовать различные типы игрового процесса и создавать интересные, функциональные и мощные игровые предметы.

Мы предоставим этот псевдоним этому игроку в следующем обновлении. Мы также будем продвигать новую систему «Систему Псевдонимов» и увеличивать новые типы игрового процесса. Для получения более подробной информации, обратите внимание на Обновление Патча.

Кроме того, не пытайтесь взорвать Подземелье (Сервер). Шерли был бы очень озадачен.

Желаю всем вам здоровья».

Загрузка...