Глава 46: Новая система
"Лорд Шерлок, пора."
"Что? Авантюристы поверхности на подходе? Я еще не закончил строительство своего хранилища сокровищ…"
Пальцы Шерлока быстро щелкнули, и компьютерная мышь бешено задвигалась.
"Нет, Лорд Шерлок, я не имею в виду игру. Пришло время для аукциона снаряжения."
Шерлок был потрясен.
"Что? Прошел день?"
Шерлок взглянул на часы: добыча с Крэмера выставлялась уже целый день. Было почти двенадцать часов – полдень, время для аукциона.
Шерлок не ожидал, что время пройдет так быстро.
Игроки собрались за пределами Главного Зала Ядра Подземелья, чтобы дождаться начала аукциона.
Игроки не будут выкрикивать свои ставки или что-то подобное. Вместо этого Бру станет системой торгов и будет собирать ставки игроков. В течение десяти минут шесть предметов добычи будут выставлены на аукцион одновременно и тот, кто предложит самую высокую цену, получит лот. Игроки собрались у Главного Зала, чтобы посмотреть, кто выиграет торги.
Атрибуты добычи с Крэмера превосходили нынешнее снаряжение из Алмазного Пласта, и добыча имела легендарный статус и уникальный дизайн. Было бы впечатляюще иметь вещь, которая может быть привязана к душе и застрахована.
Самым важным фактором было то, что добыча была единственной в своем роде, как и Крэмер. Второго Крэмера в Подземном Мире не будет.
На этом аукционе игроки будут тратить свои месячные доходы от выполненных миссий и обмена на материалы. Также будет налог 30%, и доходы будут распределены в соответствии с индивидуальными взносами в победу над Крэмером.
Вклад игроков решал Бру, и он вознаградит их соответствующим образом. Следовательно, Шерлок не будет участвовать.
С таким количеством болтающих игроков, собравшихся за пределами Главного Зала, это было похоже на шумный рынок.
Хотя Муфаса провел в Подземелье уже два дня, он все еще не привык к безумным и невероятным игрокам.
"Кузен, почему они не работают? Почему они болтают за пределами Главного Зала? Разве Лорд Шерлок не собирается их разогнать?"
Муфаса держал в руках половник, а Симба накладывал в котелок немного глины. Еда будет продаваться игрокам по высокой цене после того, как она будет приготовлена.
"Лорд Шерлок их не прогонит. Общение во время сбора является одной из их особенностей. Помни, что бы ни делали гоблины, не удивляйся," - беззаботно сказал кузнец Симба.
Муфасе нужно было больше времени, чтобы привыкнуть к Вечному Царству. Тем временем аукцион достиг своего апогея.
Осталась всего минута. Ставки на шесть предметов составляли от двухсот до четырехсот бронзовых монет, и они поступали от неизвестных игроков.
Игроки, которые хотели получить предметы, делали ставки только в последний момент.
Когда начался обратный отсчет, ставки на шесть позиций подскочили с сотен до десятков тысяч. В течение тридцати секунд ставки на каждый предмет пробили 20 000 бронзовых монет и продолжали расти тысячами.
За последние десять секунд ставки на предметы стабилизировались на уровне около 30 000 бронзовых монет. За последние три секунды ставки выросли в геометрической прогрессии.
Во время процесса игроки возбужденно кричали.
"Черт возьми! Это бьет рекорды!"
"А в чем дело? Часть снаряжения для онлайн игр продается за десятки тысяч юаней!"
"Неужели богатые игроки накопили все эти игровые монеты?"
"Если это так дорого только с сотней бета-геймеров, что произойдет, когда он будет в открытой бета-версии?"
"Это неожиданная удача. Я собираюсь создать рабочее место, чтобы играть в игру и зарабатывать монеты во время открытой бета-версии. Я больше не буду работать!"
Пока игроки болтали, шесть предметов были проданы примерно за 40 000 бронзовых монет.
Результаты аукциона были известны еще до начала торгов. Из ста бета-геймеров, было только пять претендентов—Артур, НеНошуШтаны, ГорящиеВолосыНаГруди, Сильвана и Сакураномия Кот Демон. Они были самыми богатыми бета-геймерами, и каждый из них получил предмет. Последний предмет, нагрудник, был куплен Артуром, который потратил в общей сложности около 100 000 бронзовых монет.
Игроки жаловались на щедрость богатых игроков и на то, как они были ослеплены.
Под завистливыми взглядами игроков богатеи получили свои лоты. НеНошуШтаны тут же крикнул: "Кто хочет латные поножи? Сделка по юаню!"
Десятки соседних игроков начали торговаться.
Начался новый аукцион.
Шерлок не беспокоился о НеНошуШтаны и как он собирался получить прибыль от аукциона. Ему было все равно, насколько богаты игроки в потустороннем мире. Он обдумывал практические вопросы.
Общий доход составил около 60 000 бронзовых монет, и на большинстве бронзовых монет было написано число 100, которое указывало на стоимость 100 бронзовых монет. Остальные были серебряными монетами.
Монеты образовали небольшой холмик перед Шерлоком, отчего у него разболелась голова. Там было всего сто гоблинов, и меньше чем за месяц было столько монет. В будущем будет вторая бета и третья бета. По данным Бру, игру ждут восемь миллиардов игроков.
Не все восемь миллиардов могли войти, так как инфраструктура Ядра Подземелья не могла справиться с мощностью. Ядро Подземелья должно было увеличить уровень, чтобы набрать больше существ. После добавления большего количества существ, использование металлических монет значительно увеличится.
Не то чтобы Шерлок не мог позволить себе металлические монеты, но он чувствовал, что это было неприятно. Шерлок собирался использовать эти монеты, чтобы заманить авантюристов Поверхности и захватить их для создания магических камней. Если игроки монополизируют монеты, то его план будет разрушен.
Шерлок посмотрел на свою Карточку Магических Камней и задумался.
"Бру, а ты не мог бы придумать Банковскую Систему?"
"Что?" - удивился Бру.
"Как и Карта Магических Камней, деньги могут быть переведены во время транзакции. Тогда магические камни можно будет изъять по мере необходимости," - сказал Шерлок.
"Если игроки будут носить монеты с собой, они понесут большие потери, если умрут. В будущем, с десятками тысяч игроков, сколько монет мне придется подготовить?"
"Действительно, если мы не решим этот вопрос, то нам понадобится большой склад для хранения этих монет. Игроки уже накопили столько богатства в течение месяца. Если их количество увеличится, то у них будет еще больше богатства, - сказал Бру. - Лорд Шерлок, хотя у меня большая нагрузка, я буду работать сверхурочно, чтобы создать эту Банковскую Систему. Мне понадобится больше маны для поддержки."
Проблемы, которые можно было решить с помощью маны, не были проблемами. Бру использовал свое время для создания Банковской Системы. Чем раньше она будет введена, тем раньше игроки получат опыт. Самое главное было сохранить монеты для Шерлока.
Монеты для сотни игроков обошлись ему в десять магических камней. Если бы это были десятки тысяч игроков, сколько бы это стоило?
Игроки собрались вокруг богачей и получили выручку от аукциона. Шерлок использовал большую часть своей маны, чтобы зарядить Бру и развить Банковскую Систему.
Затем Шерлок открыл свой компьютер и пробормотал: "Я буду играть полчаса…"
…
Пришло время для Конференции по Обмену Опытом Лордов Подземелий. В течение трех дней Шерлок был вызван лишь чтобы исцелить и оживить игроков. Некоторые игроки также хотели купить частную землю и кровати.
Игроки не расслаблялись после аукциона. Чтобы быть выбранными для скрытой миссии, они старательно выполняли свои миссии, охотясь на пауков, обмениваясь материалами и зарабатывая Очки Репутации. Жертвы были неизбежны.
Шерлока раздражали перерывы, когда он исследовал игру "Dungeon".
Шерлок клялся, что хочет найти Мага Возрождения, но позже решил этого не делать. Зарплата была проблемой, и он должен был найти человека, которому доверял. Как он мог тратить деньги только на то, чтобы играть в игру?
Шерлок был амбициозным Дьяволом Лордом. Как он мог пренебречь своей целью ради этой игры? Что это была за игра? Ему она даже не понравилось.
"Лорд Шерлок, похоже, вы покорили Подземелье. Вы сделали это дважды?" - Бру поздравил Шерлока.
"Хе-хе, это просто игра. Ты уже выбрал слуг, которые будут сопровождать меня на конференцию?" - спросил Шерлок, изящно потягивая крепкий чай.
"Они были выбраны, Лорд Шерлок," - сказал Бру. Трое гоблинов с нетерпением ждали Шерлока.
"Мы можем отправляться прямо сейчас."