Статусная система Арканы была довольно лаконичной. Все начальные характеристики начинались с 1 балла. За каждый повешенный уровень давалось по одному очку. Игрок мог распределять очки по желаемым характеристикам своего класса. Я посмотрел на своё статусное окно.
[Имя: Грандфел Клауди Арфеус Ромео]
[Класс: Охотник на демонов]
[Уровень: 67]
[Стастика: Сила: 21 / Ловкость: 26 / Мана: 11 / Удача: 1]
[Очки: 12]
Естественно, охотники на демонов не обладали классовыми способностями. (П.П.: Имеется в виду, что на их способности не нужны мана, хп, сила и т.д. Они просто работают.) Мало того, даже статистика, которую я прокачивал раньше, была беспорядочна.
«С этим ничего нельзя было поделать».
В то время не существовало специального метода прокачки охотников на демонов. Большого количества игроков также не было. Как у неоднозначного класса, у меня не было другого выбора, кроме как использовать все свои способности как получится.
«Что ж, даже сейчас ничего не изменилось».
Не потому, что я не знал, что мне делать, а потому, что я хотел сохранить себе больше возможностей. Всегда существовали разные мнения о прокачке охотников на демонов, так что всё было в порядке. Я начал распределять очки.
[Статистика: Сила: 23 / Ловкость: 28 / Мана: 18 / Удача: 1]
[Очки: 1]
По 2 очка на силу и ловкость. Оставшиеся 7 я вложил в ману, так что теперь она не так отставал от других статов. Осталось 1 очко. Изначально я собирался вложить этот балл в ману. Но каким-то образом я обратил внимание на статистику удачи всего с 1.
[Единственный оставшийся в живых из семьи, Грандфел Клауди Арфеус Ромео, далее именуемый Грандфел, встал на путь охотника на демонов, чтобы отомстить демонам]
«…»
Почему мне приходят на ум именно эти строчки? Эта была просто «настройка», которую я произвольно придумал, но на самом деле получилось, что Грандфел был невезучим парнем. У него была настолько странная жизнью, что непроизвольно можно задаться вопросом, нет ли здесь связи с удачей в 1 очко.
Не будет же странно, если я слегка её увеличу? В конце концов, именно я сделал его таким. Так что мне было немного досадно.
[Очки: 0]
«К сожалению, это довольно крупная инвестиция».
Потому что применение статистики удачи в Аркане было не очень хорошим. Удача была характеристикой, которая не могла быть понята интуитивно, как другие характеристики, например, сила. Правильнее было бы сказать, что её «эффективность за стоимость» была низкой. Небоевой класс, ограниченный в прокачке, заботился об удаче. Я вспомнил, что это даже не была ключевая характеристика.
Удача: 2.
Всего одно очко. Но разве всё не зависит от того, как ты об этом думаешь? Давайте просто скажем, что моя удача удвоилась. Конечно, я не знал, действительно ли эта «непостижимая» удача выросла и в реальности.
******
Однако, эффект удвоения удачи не заставил себя ждать. Причем показал себя очевидным образом. На следующее утро.
«…?»
Когда я открыл глаза, появилось системное сообщение:
[Вы выполнили условия. Задание начинается]
…Задание?
******
Когда Аркана была игрой, квесты были обычным делом.
– А, это снова квест на смену класса.
– Просто скажи «нет». Не слишком ли велика награда7
– Отношения с НПС слишком малы. Как вы их увеличивали?
– Даже если ты пройдешь всю цепочку квестов, они просто дадут тебе несколько бутылок зелий. На твоем месте я бы лучше просто поохотился. Вы заработаете на этом гораздо больше.
В общем, вы могли получить задание и выполнить его, если вас устраивало вознаграждение и сложность. Но теперь Аркана стала реальностью. Квесты стали привилегией для игроков высокого уровня. Причина была проста. Было не так много НПС, которые давали задания.
Как только появилась Башня Магов. Маги-НПС, проживающие в ней, также появились в реальности. Таким образом НПС из Арканы появились в реальности.
– Что, черт возьми, происходит…
– Я никогда не думал, что в своей жизни пройду через что-то подобное.
– Это мир искателей приключений. Он прекрасен, когда сверкает в темноте.
Как и мы, НПС адаптировались к катаклизму.
– Я не могу просто сидеть и смотреть.
– Разрывы! Неважно, как вы на это смотрите, они являются общей проблемой!
– Я больше не могу причинять неприятности миру искателей приключений.
Они давали игрокам новые задания, которые соответствовали окружающей среде. Однако только игроки высоко уровня смогли бы их выполнить.
– Хм, не важно, что ты думаешь, тебе просто не хватает подготовки?
– Я думаю, что это было бы невозможно для Авантюриста-ним.
– Эта просьба уже было удовлетворена другим искателем приключений…
Задания в реальности создали разрыв между топовыми и обычными игроки более ощутимым. Поэтому для игроков было естественно становиться жадными до квестов.
– Эй, я слышал, в разрыве появился внезапный квест?!
– Где ты? Я сейчас приду!
– Серьезно! Это так печально, что теперь мы бегаем за внезапными заданиями…
– Если бы я знал, что такое случится, я бы уволился из компании и играл только в Аркану. Игроки высокого уровня присвоили цепочки заданий, а ранкеры начали переходить к главыным квестам. А что делать нам?
…Да, это новый здравый смысл. Я снова проверил системное сообщение.
[Классовый квест: Прелюдия к контратаке]
– …Классовое задание.
Что такое классовое задание? У меня не было никакой информации. Просто глядя на сообщение, казалось, что это квест, связанный с классом охотника на демонов.
(П.П.: Да. Это не плохой перевод анлейта. Это ГГ очень умный. Нет, ну, сказать, что классовый квевст связан с классом – это сильно. Мощно. Жаль, статы интеллекта в Аркане не было. Сори за простыню, но иногда автор ранобэ выдает такие «перлы», что просто… Просто классовый квест связан с классом. Он же кореец! У них в днк заложено в ММО играть!)
Изгнание нечистой силы, тренировки, медитации и т.д. Внезапно я вспомнил о заданиях, которые выполнял в Акшане.
«Нет, это были обычные задания».
Другими словами, к тем квестам не было приписано грандиозное «классовый». Конечно, я не волновался. Я сразу начал искать информацию в интернете.
*Смотрит видео*
– Первое место в классе паладинов, «Гайвер» начинает классовый квест. Сможет или класс паладинов впервые войти в топ-10 ранкеров? Предвкушение нарастает.
Информацию было легко найти. Классовый квест. Среди многих игрок одного класса такое задание выдавалось только одному. Содержание каждого квеста было разным, поэтому детали неизвестны. Я мог понять, почему такое задание появилось у меня.
– Должно быть, я единственный, кто остался.
[Классовое задание: Прелюдия к контратаке:
Последний охотник на демонов. Пусть демоны знают, что пришло время для контратаки.
– Убить демона. (Успешно)]
Да, я был единственным охотником на демонов. Я вызвал меню квеста. Казалось, что задание началось из-за того, что я победил демона-беса, как показано в окне задания.
...Наблюдая за этим, я возжелал этого. Я только что в общих чертах прочитал статью. Награда за классовое задание казалась большой даже на первый взгляд. Просто потому, что кто-то начал классовый квест, появились статьи, а люди подняли шум, что игрок может попасть в топ-10 ранкеров.
Однако это желание так и не было выражено. Разве это не очевидно? Для Грандфела всё было естественно. Тот, кто победил демона, стал главным героем классового квеста. Даже награды, которые он получит, как только выполнит задание.
Грандфел… Нет, я принимал всё это как должное, вместо того, чтобы кричать от радости. Сердцебиение было спокойным. Я слегка покачал головой.
«Мои заурядные ценности, кажется, начинают меняться».
Как будто я сам стал наследником действительно великой семьи. Но у меня не было другого выбора, кроме смирения. Чтобы жить, как игрок, и, более того, как охотник на демонов, «настройка» Грандфела была необходима мне. Но давайте будем иметь в виду одну вещь.
«…Я слишком молод, чтобы зацикливаться на прошлом».
Тот факт, что Грандфел был просто моей темной историей. Да, темная история существует для того, чтобы её преодолели, а не погружались в неё. После того, как я принял это решение, окно задания перед моими глазами замерцало.
«!»
Появилась новая цель.
– Тренируй своё слабое тело.
На меня внезапно нахлынули воспоминания о базе в Акшане.
«…Подожди, ни за что, это тот самый квест?»
Разве это не тот порочный и болезненный квест, который заставил бесчисленных игроков удалить свои аккаунты? Я вздохнул. Казалось, удача отвернулась от меня. Но всё это никак не проявлялось внешне.
«…Надо было вложить еще одно очко».
Мне жаль тебя, Ли Хо Ёль. Как и ожидалось, я был единственным, кто страдал от этой проклятой «настройки».
******
База в Акшане. Лагерь охотников на демонов. Когда вы это произносите, всё звучит очень круто. Для незнающего. Даже я, который был без ума от стиля, был обманут этим и выбрал класс под названием охотник на демонов. Однако, когда я испытал это лично, реальность оказалась очень шокирующей.
Ужасные условия! Задание на смену класса, которое ничем не отличалось от рабского труда! Даже NPC просто кричали на вас вместо того, чтобы повысить вашу мотивацию! Конечно, для этого была своя причина.
- Демоны охотятся за человеческой жадностью. Следовательно, охотник на демонов всегда должен быть непреклонен в своих принципах.
– В сильном теле есть сильный дух. Ты хочешь стать охотником на демонов? В таком случае, построение сильного тела - главный приоритет!”
– Обычное дело - неожиданно лишиться жизни, когда ты живешь как охотник на демонов. Демоны также стремятся к нападению на тех, кто остался позади, поэтому чрезмерные связи с охотниками на демонов ядовиты. Не пытайся быть со мной дружелюбным.
(П.П.: Имеется в виду, что в человеке возникает зависть, когда он не так хорош, как его товарищи.)
...Когда я думал об этом после того, как вырос, это была абсурдная обстановка. Разве не поэтому она не была популярна? Однако в прошлом, когда я был погружен в персонажа, я был еще больше очарован классом "охотник на демонов". Другими словами, я пережил все виды иррациональности и в конце концов получил класс охотника на демонов.
«...Это был действительно серьезный синдром восьмиклассника».
******
Из-за того, что я страдал, у меня были самые разные мысли.
*Задыхается*
Я продолжал отжиматься. Я чувствовал себя так, словно мое предплечье было парализовано.
[Классовое задание: Прелюдия к контратаке]
Последний охотник на демонов. Пусть демоны знают, что пришло время для контратаки.
– Убей демона. (Успешно)
– Тренируй свое ослабленное тело. (В процессе выполнения)
"Разве что-то не должно измениться?!"
Это был классовый квест. Это было задание, которое мог выполнить только один человек. Но с самого начала, как это могло ничем не отличаться от задания на базе Акшан?! Кроме того, это была не виртуальная реальность, а самая настоящая. Другими словами, мне предстояло разобраться с последствиями тренировок.
– Тренируй свое ослабленное тело. (В процессе выполнения)
1. Пробежка на 20 км (успешный)
2. 1000 отжиманий (в процессе выполнения)
3. 500 подтягиваний (успешно)
4. 300 выполненный бёрпи (успешно)
(П.П.: Последнее – это такое упражнение. Включает в себя несколько последовательных элементов. Не пробовать в домашних условиях!)
С того дня прошла неделя. Цели задания обновлялись каждый день. Я занимался этой тренировкой, не пропуская ни дня, в течение недели. Неудивительно, что боль в мышцах не проходит! Но мое нытье осталось только в моей голове и исчезло. Как кто-то, кто жаждал этого задания. Я искренне достиг своей цели.
[Возвышенная гордость Грандфела проистекает не из его семейного происхождения. Такова его натура. Ниспосланная небом природа, которая не прогибается ни перед какими испытаниями]
Так что у меня не было другого выбора, кроме как выполнить задание со всей отдачей. Я не помнил, чтобы прописывал Грандфелу какое-либо значение искренности или трудолюбия. Разве не было бы странно, если бы пациент с синдромом восьмиклассника, был искренним и прилежным? Все это было сделано только для того, чтобы защитить эту великую гордость.
*Дрожит*
Ясная погода без ветра. Даже при виде моих рук, трясущихся от боли, голос был всё также спокоен:
– Сегодня очень ветрено.
(П.П.: Тут трудно понять немного, особенно без спойлеров, но, скажем так, Грандфел его троллит.)
Я бы не смог сказать это с такой наглостью. Но что несомненно, так это то, что если бы не эта гордость.
«...Я бы никогда этого не сделал, верно?»
Я бы не продержался и дня. Я, наверное, давным-давно отказался бы от бега.
– Это последнее.
...В любом случае, молодец, Я.
[Сегодня вы также старательно выполнили задание]
Затем мне пришло другое сообщение.
[Вы выполнили условия]
[Вы будете вознаграждены]
При этом я открыл системное окно. Инвентарь... остался прежним. Вместо этого мигало статусное окно. Я проверил.
“!”
Уровень остался прежним, но статистика изменилась. ....Классовый квест, из-за него стоит поднимать шум, не так ли?