Застыв подле весьма странного сооружения, я с немалым восхищением окидывал его взглядом.
-Искажённая казарма…
Здание было действительно крайне необычным. По чёрно-ониксовым каменным колоннам, что несокрушимо вздымались вверх, мерно текла энергия, завиваясь неземным, отчуждённым узором, стремясь к «сердцу» сооружения. Колонны странно искривлены… искажены… Они словно разлученные влюблённые тянулись друг к другу изо всех сил, едва удерживая массивную четырёхугольную крышу.
На первый взгляд строение казалось неказистым, неправильным, но вглядываясь, с каждой секундой начинаешь познавать нечеловеческую красоту, странную, но гармоничную картину переплетённых древесных балок и искажённых тёмных колонн.
Сердцем казармы оказался чёрный, словно выточенный из обсидиана, алтарь, тьма коего жадно пожирала свет вокруг. Именно на нём сходились многочисленные энергетические потоки, образовывая искривлённые, злобные, грубые символы-узоры, полные острых углов. По ним струилась невероятно плотная энергия, от, которой несло гневом, ненавистью и жаждой бесконечной битвы.
[Искажённая казарма]
[Обучить:]
[Рекрут]
[Стоимость: 5 пищи]
[Время обучения: 10 мин.]
На иконке перед описанием юнита был изображён стандартный портрет Порождённого Тенью, то есть существо в драном капюшоне и горящими глазами.
[Детёныш Гончей Теней]
[Стоимость: 7 пищи]
[Время обучения: 15 мин.]
Портреник простецки изображал морду чёрной собаки с оскаленными, внушительными клыками и горящими энергией глазами. Картинка была довольно схематичной, поэтому нельзя было разобрать детали.
[Особые свойства:]
[Злобные Тени]
На картинке перед названием изображалось белёсая фигурка с горящими фиолетовыми глазами, которую окутывал чёрный туман, который обретал вид озлобленных, искажённых фигур с горящими глазами, что казалось нашёптывали какие-то слова.
[Вторжение Теней]
[Данное здание может переобучить вашего юнита в тип – «воин» и «гончая»]
-Гончая теней, семь пищи? – Удивился я, решив внимательно прочесть дополнительное описание. – И переобучение в гончую? Что?
[Детёныш Гончей Теней]
[Описание:]
[Существо Тени в форме предназначенном для погони за добычей и коротких битв]
Ничего существенного…
Обычно в казармах можно было обучить лишь рекрута своей расы, и в редких случаях «изначально» прирученное существо, то есть зверя, который был по умолчанию приручен и добавлен для возможности найма в качестве бойца. Но чтобы оно стоило больше чем сам рекрут, так ещё и есть возможность в него переобучить? Бред какой-то…
Мне очень хотелось начать переобучение Покусанного из работяги в война, но любопытство взяло верх, поэтому я мысленно приказал казарме начать обучение Гончей.
Вся казарма резко взорвалась мощным энергетическим всплеском озлобленной, дикой энергии, что струилась по светящимся венам, стремясь к чёрному алтарю, который принялся испускать потоки чёрного дыма с фиолетовыми линиями.
Пока проходило создание юнита, я обратил внимание на свойства казармы. Одно из них дублировало то, что было присуще ратуше, но вот второе – явно нет.
[Злобные тени]
[Тип: эффект постройки]
[Дальность: 10 м.]
[Здание испускает вокруг себя поток агрессивной энергии, что заставляет существ с сродством с тенью наполняться жгущей яростью и непоколебимым бойцовским духом!]
[Эффект:]
[Юниты находящиеся под этим эффектом атакуют более агрессивно]
[Юниты находящиеся под данным эффектом развивают боевые навыки настойчивее]
-Хм? Странное описание… Никакой конкретики, но оно не кажется бесполезным.
Агрессию в принципе можно связать с уроном, ведь даже в дикой природе звери, что отличались жестоким нравом были даже опаснее более крупных, но мирных животных. А боевой дух и настойчивость в тренировках можно соотнести с скоростью развития навыков… Но это лишь мои догадки, на деле хрен поймёшь, что там имелось в виду. В любом случае на меня эти эффекты не распространялись, видимо, чтобы не позволить герою развиваться быстрее положенного.