ГЛАВА 5: ОПЕРАЦИЯ СТРЕЛЫ
Я играл во много ММОРПГ и VRММОРПГ. Многое видел. И
всегда, во всех играх, действовало одно правило. Кто зарабатывает
больше всего игровой валюты? Топовый крафтер, красноглазый
фармер-задрот или, может, глава клана, обкладывающий всех
налогами? Нет, друзья мои, больше всех всегда зарабатывает барыга.
Торговец. Если он, конечно, профессионал.
Я был профессионалом.
Несколько часов, посвященных изучению различных гайдов на
официальном форуме, помогли разобраться в деталях развития
персонажа. Моим основным, рабочим навыком являлась “Торговля”,
начало древа торговых скиллов, которых насчитывалось аж тринадцать
веток. “Контракты”, “Клановые контракты”, “Прямые продажи”,
“Знание Рынка” , “Менеджмент”, “Оптовая торговля”, “Комиссионные
Договоры”, и прочее, прочее…
Ближайшим доступным был “необычный” архетип “начинающий
торговец”. Условия получения были четко обозначены в форумных
гайдах: десять единиц Харизмы, пять Интеллекта, первый ранг
“Торговли” (сто очков мастерства в навыке), два открытых вторичных
навыка из торговой ветки и некое количество сделок на аукционе,
которые в сумме должны были принести профит в сотню золотых. Аж
пять не очень очевидных условий; впрочем, этот архетип был еще
одним из самых простых в получении. И я вполне мог до него
дотянуться.
Также для того, чтобы успешно продавать и покупать, нужно
было понять, откуда в Сфере берутся предметы. Источника было, по
сути три: лут, крафт и награда за квесты.
Сначала я начал изучать вопрос с лутом. Дело обстояло так — с
мобов падало то, что было в мобе. То есть — с крысы крысиное мясо,
шкура и хвостик, с гуманоидного НПС-врага часть того, что было на
нем надето. Никаких сапог или золота с волка или медведя упасть не
могло в принципе, но они могли остаться на месте гибели лесного
разбойника, например.
В таких играх налутанный эквип зачастую теснит на рынке
крафтовый — и торговать выгоднее усилителями брони или
расходниками, типа стрел, зелий и бинтов. Однако в Сфере такого не
происходило — хороший крафтовый доспех или меч, как правило, был
лучше того, который выпадал с моба. Исключением были редкие и
эпические предметы, выдаваемые в награду за задания или репутацию,
но они большей частью были персональными предметами.
Налутанное же с простых НПС обычно разбиралось на составные
части и использовалось в производстве. Играло большую роль и то,
что доспехи быстро ломались и изнашивались, терялись в ПвП. Так
что рынок на две трети был заполнен крафтовыми изделиями местных
мастеров.
А вот с крафтом было интереснее. Почти все предметы,
используемые в Сфере, были построены игроками. С мобов падали
ресурсы и ингредиенты, Чертежи и Рецепты продавали НПС. Крафт
был сложным и многоступенчатым.
Пример. Для создания, скажем, обыкновенной стрелы
требовалось пять частей: наконечник, древко, оперение, нитки и клей.
Наконечник ковал кузнец. Древко строгал столяр. Оперение
падало как лут с мобов-птиц. Нитки производил портной. Клей варил
повар. Четыре мастера должны были сделать «запчасти» для
производства простой стрелы. Это стрелы, а если, скажем, надо
сделать телегу?
И такие цепочки были везде, с множеством ресурсов,
ингредиентами от других профессий. Кроме того, качество и
характеристики производимого предмета зависели от качества
материала «запчастей». То есть, наконечник можно было выковать
серебряный, а можно стальной, древко сделать ясеневое, а можно из
темнодрева.
Также у прокаченного мастера с очень редким шансом мог
получиться «шедевр» — предмет, который имел великолепные
характеристики.
Была еще одна интересная вещь — система контрактов. Она гибко
настраивалась и имела много шаблонов. Один игрок мог заключить
контракт с другим игроком на поставку товара, перевозку, выполнение
задания и множество, множество других вещей. Условия, сроки и
награду можно было варьировать. В случае невыполнения
оговоренный в контракте штраф автоматически списывался со счета
игрока.
Контракты можно было заключать и с НПС. Многие НПСкрафтеры, торгующие в собственных лавочках, выдавали
повторяющиеся квесты-контракты на поставку необходимых для
своего ремесла компонентов. На этом жили многие игроки.
К счастью, по Сфере было много фан-сайтов, куда выводилась и
анализировалась ситуация с огромного рынка игры. Калькуляторы
крафта, графики продаж, колонки цифр и диаграммы десятками
вкладок пестрели передо мной. Я искал позицию, с хорошим и
постоянным спросом, с объемом продаж и количеством на рынке,
который я мог потянуть.
Несколько вещей я осознал почти сразу. Общего аукциона не
существует. Все рынки локальны, в основном находятся в столицах
НПС-Королевств и охватывают ареал их территории. Это обеспечивает
активную логистику товаров между городами, формирование крупных
хабов на перекрестках торговых путей. И я живу в захолустье. Эйргребаная провинция, объем его рынка во много раз меньше объема
основного торгового центра Дорсы — тех самых Златых Фейр. В свою
очередь, и сам объем продаж Дорсы был не самым значительным в
Сфере Миров.
Существовало особое измерение — некий Базаар — где уровень
продаж вообще зашкаливал. Рынок был в десятки раз больше самых
крупных региональных рынков миров. Вот где сидят все основные
барыги этой игры! Попасть туда мне не представлялось возможным
пока, но заметочку себе я сделал. Сейчас же план был прост —
попробовать заработать на спекуляции в Фейрах.
Еще одна вещь — это колебания продаж от времени. В принципе,
они были обычными — с вечера пятницы до поздней ночи воскресенья
торговля идет живей в несколько раз, чем в остальные дни. Проводить
мою спецоперацию нужно было именно в это время.
Дьявол, как всегда, кроется в деталях. Для успеха моего плана
требовалось досконально понять рынок и его нюансы.
Следующий день прошел в детальном изучении аукциона. Я
выставлял лоты с продажей и покупкой налутанного нами на квестах,
изучая рынок игры. Валькирия рассказала мне, что продать что —
либо по цене лотов продажи очень сложно, в основном все скидывают
товар по лотам покупки. Почему? Да потому что нужно стоять очень
долго, чтобы что-то продать — конкуренты-торговцы (или нанятые
ими аукционные представители) постоянно перебивали цену.
Народу торговало очень много, выставленные лоты перебивались
практически мгновенно. Менять цену можно было только раз в пять
минут, но стоило ее изменить, кто-то почти сразу же опускал снова, на
одну медную монетку. В конце концов, я разделил свой товар на
несколько мелких лотов и начал использовать классическую торговую
вилку:
Суть простая — я выставляю лот на 50 серебра, через пару секунд
его перебивает конкурент и ставит 40.99. Я тут же вкидываю на рынок
новый лот с 40.98- и уже барыга — противник пять минут курит, а мой
товар продается. Проблема была в том, что активно перебивали цену
минимум трое, и таких «вилок» приходилось держать наготове
десяток.
Тем не менее, потихоньку мой товар стал уходить. Некоторые
торговцы сбивали цену практически до уровня цен покупки — с
такими не было смысла бодаться, я придерживал товар, ожидая, пока
их партию скупят. Суммы были небольшие, важнее был опыт и
понимание механики.
За каждую сделку понемногу капали очки мастерства. Сначала —
за любую, с достижением первого ранга навыка — только за удачную.
Система наградила меня единичкой Интеллекта по достижению
первой сотни ОМ в “Торговле” — ура, рубикон перейден!
Проведя часа четыре в этой торговой войне, я пришел к
неутешительному выводу. Аукцион Сферы — спекулятивный рынок,
где царствуют перекупщики и аукционные боты. На моих глазах
партии товара скупались за бесценок по лотам покупки, выставлялись
в два раза дороже на продажу, конкуренты выдавливались демпингом
или выкупом их позиций, которые минуту спустя возвращались на
рынок по завышенной цене.
Первый сеанс торговли: пятнадцать золотых за серый лут с
вчерашнего квеста, и сотню за флейту. С помощью небольшой уловки
ее удалось продать втрое дороже аналогов - оказалось достаточно
немного поспамить в торговом чате. Глупые вопросы о особом квесте
с линками необходимых предметов — и дудочку приобрел
таинственный покупатель. Его будет ждать большое разочарование, но
это уже не мои проблемы. Колечко Айлинель я пока приберег,
пригодится.
В кошельке звенело сто двадцать золотых, когда я уходил с
аукциона — это было минимум вдвое больше, чем рассчитывали
выручить мои приятели за наш лут. С другой стороны, за четыре часа
можно пройти еще парочку квестов, то на то и выходит…
* * *
Вечером меня ожидало свидание с Вельди.
Воспользовавшись советом Алекса, я зашел в одну из лавок
портных и приобрел несколько вещей цивильного гардероба. По
здешней моде, теперь я щеголял в темно-синем камзоле с белыми
рукавами и высоких сапогах с отворотами. Голову украшал черный
бархатный берет с затейливой золоченой пряжкой и соколиным пером.
Д’Артаньян один словом! Или Кот в сапогах, обзывайте, как хотите.
Здесь все так ходили, и это не выглядело комично. Вещи прибавляли
единичку харизмы каждая, а в целом повышали привлекательность у
НПС.
Подумав, я надел сверху перевязь из кожи крылана с мечом и
малой сумкой — ни одного мужчины без оружия я в Эйре еще не
видел.
Мы должны были встретиться у фонтана на одной из небольших
площадей Эйра — неподалеку от магазинчика, где работала Вельди. Я
пришел немного пораньше — по старой привычке привык иметь запас
времени, присел на бортик фонтана.
В Эйре вечерело. Не спеша прогуливались НПС, проезжали
игроки. Я уже научился отличать их — игроки почти всегда двигались
быстро, целеустремленно, большей частью на маунтах и в боевом
снаряжении. НПС — персонажи же никуда не спешили, они жили
своей жизнью. В конце концов, зачем им торопиться, это же их мир. С
другой стороны, если игроку замаскироваться под НПС, отличить
будет сложно...
— Господин Хоткот!
Я обернулся. Вельди откинула капюшон — румянец на щеках,
чуть сбитое дыхание. Видимо, торопилась.
— Я уже думал, ты не придешь, — сказал я, целуя поданную руку
в тонкой белой перчатке.
— У меня была такая мысль, — чуть смущенно сказала девушка.
— Но ...вы заинтересовали бедную девушку, господин Хоткот!
— Я рад. Что будем делать, куда пойдем?
— Не знаю...- Вельди задумалась, — Вы ведь совсем не знаете
Эйра?
— Да, я тут всего четыре дня.
— Тогда я могу показать вам кое-что интересное!- оживилась
племянница мага, — А потом зайдем выпить в таверну горячего вина с
пряностями!
— Пойдем, — согласился я.
Болтая с ней по дороге, я выяснил, что девушка приехала в Эйр
несколько лет назад из северной провинции — эрратства Ардат. Она
была дальней родственницей мага, и он дал ей кров и работу в своем
магазинчике в Верхнем Квартале, чем Вельди очень гордилась. Она не
имела никакого отношения к магии, но местные обыватели и игроки
зачастую думали иначе, что ей очень льстило.
— Смотри, это замок эрра! Туда так просто не попадешь, надо
быть в чести у нашего народа — рассказывала Вельди, показывая на
остроконечные башни цитадели, — Вон ту башню видишь? Самую
левую?
— Ту, на которой флаг? Где голуби кружат?
— Да! В ней живет мой дядя!
— А самого коро... то есть эрра, ты видела?
— Да, видела, конечно, — блондинка странно взглянула на меня,
— Он часто выезжает в город со свитой. Очень суровый мужчина, и не
очень красивый. Вот сын его, принц Эндвед — это другое дело!
Настоящий красавчик, мечта всех девушек Эйра!
Вельди снова взглянула на меня и словно бы смутилась.
— Не обижайтесь, господин Хоткот, — она взяла меня за руку, —
Вы тоже очень симпатичный...
Выслушав несколько ответных комплиментов, она зарделась как
аленький цветок, но было видно, что ей приятно — система накинула
мне еще несколько очков репутации.
— А это храм Мелиссы. Красивый, правда? Мелисса — моя
покровительница...
Тем временем мы пришли к каменной стене, опоясывающей Эйр.
Вельди провела меня по малозаметной лесенке наверх, на стену, и
выше — на одну из башен, где нас ждала открытая смотровая
площадка. Вельди подвела меня к краю башни, к зубцам, доходящим
мне до середины груди.
Мы успели, — тихо произнесла она. — Смотрите, какой закат!
Было тихо и безветренно. Огромный багровый диск солнца
опускался за иззубренный горами горизонт, окрашивая леса,
заснеженные предгорья и половину неба красивым, неземным
свечением. Вид был и вправду великолепный.
— Я иногда прихожу сюда посмотреть на рассвет или закат, —
сказала девушка. — Это смешно, я знаю, но ...мне нравится!
— И вовсе не смешно. Там, откуда я, — я немного запнулся,
подбирая выражение, — Люди тоже очень любят наблюдать за
рассветом и закатом.
— Правда? Говорят, ваш родной мир, мир Игроков, очень
странный. Рассказывают необычные вещи!
Я немного растерялся. Я ни на секунду не забывал, что со мной
общается компьютерная программа, искин. Да, программа, прошедшая
тест Тьюринга и способная искусно имитировать кого угодно. Но все
было настолько правдоподобно, что ролики съезжали с катушек —
казалось, я беседую с живым человеком, реально обитателем другого
мира.
— Да, он отличается от этого, — осторожно заметил я.
— Вы, игроки, странный народ! — вздохнула Вельди, — Чего
только я от вас не наслушалась!
— И чего же, интересно?
— Например, вы почему-то считаете себя исключительными, —
фыркнула она. — Остальные вам будто и в подметки не годятся! Это
очень раздражает! Кстати, что такое непись?
— Непись? Неигровой персонаж...
— Понятно. Не игрок, значит! — сверкнула глазами Вельди, —
Ну, я ей в следующий раз устрою!
Я расхохотался, спугнув любопытную ящерицу, вылезшую
поглазеть на нас на теплые камни. И потребовал подробностей.
— ...ну, я и говорю, нет такого и невозможно это. А она небрежно
так — Ты безмозглая непись! Представляешь, какие манеры?! Ну что
такое «непись» я тогда не знала, но про безмозглую прекрасно поняла.
— Однако мне, в отличие от некоторых, преподавали этикет! —
Вельди гордо выпрямила спину, — Поэтому просто указала ей на
дверь! Ничего, в следующий раз придет, получит вместо зелья лечения
отвар из бородатых жаб!
Светловолосая девушка хихикнула, видимо представив, как
должен подействовать отвар из жаб на неизвестную мне грубиянку. Я
читал о том, что НПС при сильном падении репутации могут мстить,
пакостить обидчику, преследовать его, но не представлял, как это
может выглядеть в натуре. Вот значит как...
Здесь вообще были крайне интересные НПС. Например, у
каждого непися была глобальная цель в жизни, для выполнения
которой он прикладывал усилия. Родившийся в деревне НПС, у
которого была цель стать генералом, мог прийти в город, рекрутиться в
армию и начать подниматься по служебной лестнице. Или отправится
путешествовать. Или начать строить дом. Масса вариантов, в общем.
Также НПС наравне с игроками осваивали ремесла, торговали,
охотились, бороздили моря.... Вкупе с механизмом «псевдоличностей»,
которая наделяла каждого непися уникальным характером, чертами и
трейтами, получалась гремучая смесь, которую разработчики называли
«полной эмуляций жизни». Которую сейчас я и испытывал на
собственной шкуре.
— Вот мне кажется, господин Хоткот, вы немного другой, —
сказала вдруг Вельди, прижимаясь ко мне теплым плечом. —
Вежливый и добрый.
— Наверное, это потому что я нуб, — отшутился я.
— Не говорите так! Я чувствую, что у вас добрая душа.
Она повернула ко мне лицо, очень красивое в лучах заката,
посмотрела в глаза и улыбнулась. Момент был крайне романтический,
но когда я попытался обнять ее за талию, Вельди решительно убрала
мою руку. Ручки у нее были маленькие, но сильные.
— Господин Хоткот, должна сказать вам, что я девушка строгих
правил! А не какая-то из торгового квартала... И никаких
фривольностей не потерплю! Тем более на первом свидании! —
сделала она мне выговор, а репутация с ней упала на пять пунктов, —
Хотя вы мне и очень симпатичны!
Понял, не дурак. Больше не пристаю. Я убрал лапы и немного
сконфузился.
— Пойдемте вниз, — Вельди накинула плащ и зябко передернула
плечами. — Здесь становится холодно... а кто-то обещал угостить меня
горячим вином!
Она взяла меня за руку и улыбнулась еще раз, словно извиняясь за
свою холодную отповедь.
Заведение, куда она меня привела, было куда роскошней скромной
таверны Карна. Два этажа, отделанный палисандром фасад с
просторными верандами, большие витражные окна. Столы с
накрахмаленными скатертями, сверкающая посуда, подсвечники и
столовые приборы — все производило впечатление хорошего
ресторана. Я даже забеспокоился, хватит ли мне денег — в кошельке
позвякивало всего двенадцать золотых, да и то не моих, а вырученных
за общий лут с Валькирией и Пламенем.
Внутри было немноголюдно, и опять я не смог отличить игроков
от НПС. Хотя вон тот, с двумя секирами, наверняка не непись, и та
девушка в мантии с ним — тоже... Или нет? Впрочем, какая разница?
Расторопный официант принес нам заказ через минуту. Кувшин
подогретого красного вина с пряностями, два серебряных бокала на
тонких ножках, тарелку с фруктами и сладким десертом, с виду
напоминавшим тирамиссу. Пять с половиной золотых, отщелкал
дотошный калькулятор в моей голове. Нехилые расценки!
За горячим вином у нас с девушкой опять разгорелся спор. Выпив
немного, она слегка покраснела, зеленые глаза заблестели. Вино,
кстати, на вкус напоминало что-то среднее между глинтвейном и
медовухой. Давало неплохой бафф:
Вы выпили горячее красное вино по рецепту «Тлеющий
Костер». Мастер-Хайнц. Восстановление здоровья, энергии и маны
увеличено на 10%! Ваш интеллект и харизма прибавляются на 3
ед. Время действия — 5 минут.
Внимание: координация движений и ясность взора
нарушается с каждой новой дозой спиртного!
Внимание: максимальная степень опьянения может привести
к значительному падению репутации!
— Мой дядя говорит, — спросила Вельди, — Будто вы, Игроки,
уверены, что вы создатели всего сущего здесь, всех миров и всех нас.
Это правда?
— Сложно сказать точно, — уклончиво ответил я. — Но многие
из нас уверены, что так и есть.
Вельди возвела очи горе и недоверчиво покрутила головой.
— Но ни один из игроков никогда не смог продемонстрировать
возможность такого созидания! — обвинила она. — Все оставалось
только на словах! Вот ты, игрок Хоткот. Ты можешь создать что-нибудь
здесь? Хотя бы маленького кузнечика? Ну, давай!
— Нет, но..
— Вот и все! — хлопнула девушка в ладоши.
— Ну а как насчет бессмертия? Как насчет того, что мы свободно
входим и выходим в этот мир? — горячее вино тоже ударило мне в
голову.
— Игроки — не единственные существа, способные
перемещаться между мирами — парировала Вельди — Мы тоже
можем, хоть и иными способами. Даже твари из Бездны могут!
Она испуганно огляделась и сотворила священный знак.
— Что до бессмертия, так что в нем удивительного, —
продолжила она после паузы. — Мы тоже возрождаемся после смерти,
только немного дольше, чем вы...
Это была правда. НПС обладали определенным бессмертием в
пределах Королевств. Если их случайно или намеренно убивали, с
кулдауном 24 часа они возвращались на респ. Причем своих обидчиков
не забывали никогда. Исключением были лишь высокоранговые
фракционные НПС — типа нобилей, лордов и верховных лордов — но
таких еще нужно было постараться убить. Окончательно погибнуть
НПС могли только во время фракционных войн, и то, лишь когда
«домашний» респ был бы уничтожен вместе с поселением.
— Насколько я знаю, не все возрождаются. — осторожно сказал я.
— Не все. Но это — плата за могущество и власть. Налей еще,
Хоткот.
Вино из серебряного кувшина тонкой струйкой полилось в кубки,
Вельди стукнула краем своего бокала по моему, победно улыбнулась:
— Вот и выходит, что никакие вы не особенные, а обычные
пришельцы из другого мира, очень странного, правда. Но мало ли
странных миров?
— Выходит, так, — согласился я.
— Все мы, люди, эльфы, демоны и даже боги — все рождены из
Вечного Пламени, — сказала Вельди. — Все существа во всех мирах.
Пойдемте, господин Хоткот. Девушке пора домой.
Я проводил Вельди до дома — жила она на втором этаже своей
лавочки и получил в награду легкий, почти невесомый поцелуй в щеку
и запах лаванды, исходящий от ее волос, как напоминание о
сегодняшнем вечере.
* * *
ЛОКАЦИЯ: Мир ДОРСА, континент ДОРСА, город Златые
Фейры.
ЛОКАЦИЯ: Мир Дорса, континент Дорса, город Златые
Фейры.
Тридцать пять золотых монет — пока весь мой капитал. После
покупки колечка на +2 к Харизме и двух Книг Навыков, у меня
остались сущие гроши. Но жалеть не стоило, ведь меня ждал первый
архетип! С некоторым трепетом я надел кольца и замер,
прислушиваясь. Вроде бы все условия получения соблюдены…
Приятный звон колокольчиков! В трее замигало системное
сообщение, которое я тут же развернул.
Вам доступен новый архетип!
Вам присвоен необычный архетип Начинающий Торговец!
Поздравляем, вы являетесь 547276 обладателем этого архетипа в
Сфере! Вы получаете 500 ед. Опыта!
Начинающий Торговец
Ранг 1: Продавец
Расширение ассортимента (0/1) - вы получаете возможность
выставить пять дополнительных лотов.
Заключение Контрактов (0/1) - вы можете заключить пять
дополнительных контрактов.
Скидка своему (0/2) - торговцы чуют в вас родную душу. Ваша
репутация у представителей торговых гильдий повышается до
следующей ступени. Вы получаете дополнительную скидку у НПС.
Активные умения:
Наметанный Взгляд (0/2) - вы сразу видите завышенные или
заниженные цены на товар.
Четыре новые способности. Первые способности. И если
расширение ассортимента и заключение контрактов - так,
приятное дополнение, то скидка — сущий мастхэв, а наметанный
взгляд вообще рабочий инструмент торговца. Его можно частично
заменить плагинами, но как утверждали гайды, взгляд работал лучше,
безошибочно помечая красным и зеленым странные лоты.
Архетип и все эти скиллы были необходимы мне сегодня, ведь
пришла пятница, и наступило время большой игры.
Я намеревался наконец, попробовать на прочность рынок Дорсы.
Жетон портала, так любезно предоставленный мне Алексом, перенес
меня в основной торговый хаб Дорсы — Златые Фейры, место моего
появления в Сфере, первой встречи с АлексОрдером и Супердеткой.
Полторы тысячи алтынов превратились в тринадцать тысяч
золотых на моем счету.
Начинаем операцию «Стрелы».
Первым делом я обошел все НПС-лавочки Златых Фейр и скупил
все имевшиеся в наличии у НПС-торговцев стрелы. Их оказалось на
удивление немного — всего около пяти тысяч пучков. Чуть менее
пятидесяти золотых — сущие копейки.
Вторым делом я разослал письма одиннадцати мастерам, клейма
которых стояли на почти половине всех стрел, продаваемых на
аукционе Фейр.
»Уважаемый мастер! Группе лиц, чьи интересы я представляю, к
воскресенью необходимо 10000 пучков (100000 шт.) ясеневых стрел со
стальным наконечником. Мы готовы их приобрести у вас по цене на
10% ниже аукционной, т.е. по 90 медных монет. Если вы согласны с
предложением, контракт на ваше имя в приложении»
Двое отправили мне подписанный контракт почти сразу, четверо
написали в личку, удостоверившись в реальности сделки, тоже
приняли его. Трое сдались после упорного торга. Двое не отвечали, ну
и черт с ними, девять из одиннадцати согласны — я даже на это не
рассчитывал. Обошлось мне это все примерно в восемьсот золотых.
Третьим делом, получив подписанные контракты, я скупил на
аукционе все маховые перья сов, ястребов и уток — ингредиент,
используемый при производстве для оперения стрел. Позиция была
емкая, но дешевая — полностью скупить все лоты встало почти в
полторы тысячи. Немного я выставил обратно десятком лотов по
старой цене, что бы не привлекать внимания. И создал из оставшейся
части крупный лот, увеличив цену на него в десять раз.
Подготовка была завершена, можно было приступать к операции.
Около полуночи в пятницу на аукционе Фейр я скупил все стрелы.
Это стоило мне десять с хвостиком тысяч, но теперь меня можно было
называть Королем Стрел — у меня на аукционном складе их было
больше десяти миллионов. Затем я в течение часа я выставил
множество лотов с количеством от пучка (10шт) до 10000 штук. Цена
на крупные позиции была дешевле, на мелкие — дороже, но в целом я
поднял розничную стоимость примерно в четыре раза.
Все! Аукционная позиция выкуплена и полностью
контролировалась мной. Теперь оставалось удержать ее выходные.
Рынок первое время и словно не заметил смены ценника. Стрелы
продолжали покупаться примерно по двести пучков в час по
назначенной мною цене. Первый чужой лот появился спустя час, когда
я вовсю зевал от скуки, а к шести часам утра субботы местные барыги
уже прочухали ситуацию.
Тут и началось у нас нечто, более всего напоминающее мне ПвП,
по крайней мере, адреналин был почти такой же. Я был на своем поле,
пусть и меньше недели в игре, но схемы торговли и типы конкурентов
везде одинаковые.
Первые — крупные крафтеры, производящие и торгующие своим
товаром сами. Этих (я надеялся на это) я выключил из игры на пару
дней, выкупив их запасы на ауке и связав своим контрактом известных
мастеров до воскресенья. Так же я вывел с рынка один из
ингредиентов производства — перья, так что сделать новую большую
партию другим мастерам было бы сложно. Ну, или они должны купить
у меня оперения по цене, увеличенной в десять раз, что тоже неплохо.
Вторые — мелкие торговцы или просто игроки, офигевшие от
цены и решившие немного заработать на этом фоне. Проблем они не
представляли. Их лоты я брал в «вилку», опускал цену и, в конце
концов, выкупал, как только цена становилась приемлемой для меня.
Если они не торговались, мои лоты просто дешевели на один медяк и
продавались быстрее.
Третьи — крупные рыбины, спекулянты вроде меня. Я не верил,
что их нет здесь, чутье подсказывало мне, что на таком жирном куске
не может не быть людей, желающих навариться. И именно они
представляли угрозу моему плану.
Суббота пролетала почти незаметно. Еле успел помыться и
перекусить. Дури было еще много, натиск свой днем ослаблять было
нельзя. Ближе к вечеру на рынке, наконец-то, появились конкуренты.
Начали появляться новые, чужие лоты, большие объёмы. На смену
партиям в 10-5000 штук пришли лоты от 20000 и одна позиция почти
на миллион. Меня заметили, рынок стрел оживает. Меняю тактику,
стараясь унять азарт. Роняю цену резко, быстрыми скачками — на 5
меди, 50 меди, 1 серебро... цена ползет к 1.4 серебряных за пучок. И
тут мне написали в личку.
Зампотыл: Привет, Хоткот.
Кот: Привет, Зампотыл.
Зампотыл: Хоткот, ты чей?
Кот: Я свой. А ты с какой целью интересуешься?
Зампотыл: Ты не один торгуешь здесь. Будь добр, уважай людей
и давай не мешать друг другу зарабатывать.
Кот: Не понял, о чем ты.
Зампотыл: Все ты понял. Удачи, Хоткот.
Нет, ребята, пустой болтовней вам мне не напугать. После
упорной трехчасовой борьбы я выкупил все эти позиции в районе в 1.2
серебра и опять взвинтил цену до 3 монет.
Я получил еще десяток писем и множество личных сообщений.
«Кот, будь человеком, продай тысячу перьев по нормальной
цене!» — писал один из нанятых мной по контракту крафтеров.
Видимо, для производства заказанной партии не хватало
ингредиентов.
«Хватит сбивать цену на мой лот!»
«Ну ты и жук, продай мне тысячу стрел по 1 серебра!!»
И так далее. В конце концов, бесконечно трезвонящий приват мне
надоел, и его пришлось отключить.
.....к вечеру воскресенья, совершенно выбившись из сил, я,
наконец, вылез из капсулы. Из зеркала в ванной на меня глядел
бледный, осунувшийся объект, с красными воспаленными глазами,
окруженными темными кругами. За два дня я спал часа три, урывками.
Можно было подводить итоги.
Я продал почти семь с половиной миллионов стрел, выручив на
этом с учетом всех налогов шестнадцать тысяч золотых. Еще более
шести миллионов стрел все еще висело на ауке. Перед уходом я вернул
цену к прежней рыночной в 1 серебра, чтобы быстрее вытащить из них
свои шесть тысяч золота. Еще примерно полторы штуки висело в
перьях, распроданных только на четверть.
Таким образом, за двое суток аукционного задротства я получил
двадцать три тысячи золотых при вложенных тринадцати. Пусть часть
еще в товаре, они уйдут. Десять тысяч золотом сверху, это штука
алтынов. Нормально. И скилл торговли от множества операций
поднялся почти на сорок пунктов.
Я рухнул в кровать и заснул мертвым сном. Перед глазами
мелькали аукционные строчки, щелкал калькулятор, крутилось окно
браузера с открытым графиком продаж. И мигал значок не открытого
письма.
Зампотыл-Хоткоту
Ты не послушал меня, жаль. Будь здоров, Кот.
* * *
С утра я кинул игровую валюту на вывод из игры, оставив себе
сотню золотых на мелкие расходы. Пока хватит, а через пару-тройку
дней аукционные представители распродадут оставшийся товар, и я
стану обладателем еще примерно десяти тысяч. Их я использую для
следующей игры на аукционе.
Выйдя на площадь, я направился к порталу. Как обычно, на
площади Фейр кипела жизнь. Город был совсем другим, он отличался
от Эйра. Античная архитектура, колоннады, портики...
Я прыгнул домой через портал, израсходовав последний заряд
жетона. Сошел с постамента телепорта и шагнул в сторону Эйра,
ворота которого виднелись невдалеке.
— Не так быстро, Кот!
Четверо, вышедшие за мной из радужного мерцания портала были
ПК — об этом говорил ярко-красный цвет их ников. Двое
бесклановых, двое из какого-то Братства Кнута. Недорогая кожаная
броня, в руках блестят клинки. Поняв все, я бросился к воротам Эйра,
где скучали стражи.
Смех за спиной. Резкий свист рассекаемого воздуха. Меня
накрывает сверху ловчая сеть, мелкоячеистая, утяжеленная
множеством грузиков и крючков.
Против вас использована «Ловчая Сеть»! Вы опутаны!
Скорость вашего движения снижена на 60%.!
Сорвать ее невозможно, пока я пытался это сделать, меня
настигли и сбили с ног.
Игрок Раздор наносит вам 5 урона! Ваша жизнь 75/80.
— Хоткот, сейчас мы из тебя хот-дог сделаем! — усмехнулся мне
в лицо один из ПК.
Сверкнули мечи. Пк-шеры несколькими ударами, пока к ним
бежала стража, расправились со мной.
Игрок Раздор наносит вам 40 ед. урона! Ваша жизнь 35/80.
Игрок Виктор Вандум наносит вам 17 ед. урона! Ваша жизнь
18/80.
Игрок Напролом наносит вам 56 ед. урона! Ваша жизнь 0/80.
Вы умираете! Осталось 60 секунд до окончательной смерти!
59...58..57
— Лена, вписывайся! Стража уже близко!
— А тебе, урод, привет от Зампотыла! — прошипел один из них,
Раздор, хватая меня за волосы и поднимая над землей.
Игрок Элен Прекрасная добивает вас! Вы мертвы.
Вы потеряли 103 ед. опыта. Текущий 925/2700
Вы потеряли «Кожаный наруч». Вы потеряли «Прочные
кожаные ботфорты». Вы потеряли 55 золотых монет. На вас
наложен посмертный штраф — 10% ко всем характеристикам.
Длительность — 10 минут. Желаете возродиться?
Вот ведь суки! Две шмотки и полсотни монет подарил этим
скотам. Еще и без штанов!
Я готов был, возродиться на круге респа, который находился на
одной из площадей Эйра, но что-то подсказывало мне подождать. И
верно — четверка моих убийц несколько секунд спустя появилась на
респауне около меня, отправленные сюда добежавшими до них
стражами Эйра.
Мгновение — они синхронно сошли с круга, подошли к стоящему
около него еще одному игроку — обычному, в простой кожаной броне,
с большой торбой за плечами — и еще через секунду вновь были в
полной готовности, обнажили оружие, окружили респ.
Продуманные! Кроме непосредственно ПК, которые убивают и
умирают от НПС-стражи, в их шайку входят еще пара игроков —
лутальщик, который забирает с тел жертв и их тел выпавшие вещи и
второй — в рюкзаке у него несколько комплектов брони и оружия,
которые передаются ПК-бойцам, что бы они всегда были во
всеоружии.
— Спасибо за лут!- рассмеялся один из них.
— Теперь посидишь здесь! — добавил другой, тот самый Раздор,
— Стражники рескилить нас будут еще нескоро, пару-тройку раз
прирезать тебя успеем.
— Или вали отсюда камнем! — посоветовала Элен, единственная
девушка в их компании.
Уйти камнем возврата в таверну Карна — вариант. Но почему они
подсказывают мне его? В чем подвох?
Хоткот: Алекс, привет. Ты в игре?
АлексОрдер — Привет. Да.
Хоткот: Слушай, меня тут ПК на респе прижали, камнем уйти
можно?
АлексОрдер: В принципе можно. А что за ПК? Клан, ники,
линкани.
АлексОрдер: Знаю. Братство Кнута — серьезные ребята. Ты
попал. Камнем не УХОДИ — один из них наверняка стоит у гадалки,
вычисляет твою точку респауна.
Хоткот: И что делать, оффаться?
АлексОрдер: Ты где?
Хоткот: В Эйре. Респ в нижнем городе, площадь Роз.
АлексОрдер: Жди, сейчас будем.
Ждать пришлось более получаса. ПКшники всячески пытались
вывести меня из душевного равновесия, издеваясь и насмехаясь надо
мной. Я знал такую категорию людей в онлайн играх — чужая боль
для них самое ценное, что есть, и именно за ней они охотятся. Начать с
ними пререкаться — это значит их покормить. Поэтому я молчал.
АлексОрдер появился внезапно. Он и еще один «Дозор», среднего
роста крепыш в блестящей кольчужной броне вылетели из-за угла и
сразу же набросились на ПК. Те были «красными» и убить их в черте
города мог любой, было бы желание и силы для этого.
Вдвоем на четверых? Однако последующие события показали, что
этого вполне достаточно.
— Алекс, заткни хилера! — крикнул крепыш с ником Димоникус,
вооруженный мечом и круглым выпуклым щитом, бесстрашно кидаясь
на четверых ПК-шеров.
Большая, пылающая синим огнем руна приковала Элен
Прекрасную к мостовой секунду спустя, а вторая, зеленая, источая
мерзкий дым, врезалась ей в лицо. Противно зашипело, Элен истошно
заорала от боли, крутясь на месте и пытаясь освободится от
сковавшего ее рунного заклинания.
Раздор, Напролом и Виктор приняли Димоникуса в клинки, но как
показала дальнейшая минута, соперниками они ему не были. Впервые
я видел в деле кланового «профи», и это было впечатляющее зрелище.
Димоникус ловко поднырнул под брошенной в него сетью,
сокрушительным ударом щита отправил в нокаут Раздора и тут же
прикончил его коротким выпадом меча. Двое других противников
бросились на него, но схватка длилась меньше десяти секунд —
сначала, получив пинок, отлетел в сторону Напролом, а затем «Дозор»
в два-три молниеносных удара разделал Вандума. АлексОрдер тем
временем добил Раздора, кинул еще одну, на этот раз огненную руну в
Элен и помог Димоникусу прикончить последнего ПК-шника.
Все это длилось меньше минуты — четверо ПК отправились на
респ. Круто, я так же хочу!
— Дозоры, вы чего, озверели? — крикнул один из них,
появившись на респе несколько секунд спустя. — Какого хрена?
— Заткнитесь, твари, — веско посоветовал им Димоникус. —
Быстро лут с этого паренька на базу. Или буду валить вас тут, пока
камнем не уйдете!
«Братство Кнута» дружно показало средний палец. Затем, приняв
какое-то решение, они почти синхронно растворились — ушли камнем
возвращения на точку привязки.
— Обшарь их тела, — обратился ко мне Алекс. — Может,
наберешь за свой слив. Хотя-вряд ли...
Да уж, это точно. Наруч и сапоги — черт с ними, стоят копейки,
но вот 55 золота такому скряге как я реально жалко. Подкормил ПК,
блин.
— Да, и в Фейрах появляться больше не советую, — продолжил
АлексОрдер. — здесь мы тебя прикроем, но там — нет.
— Не наша территория, — добавил внимательно осматривающий
меня Димоникус, — Кому ты насолил, бро? Братство Кнута работает
только по заказу.
Я открыл было рот для ответа, но меня прервал резкий, немного
скрипучий голос:
— Да так, совсем никому. На двое суток выбил у редов несколько
позиций на аукционе в Фейрах, они и обиделись.
Обладатель скрипучего голоса обходил меня по кругу,
разглядывая. Это был третий «Дозор», хоббит, ростом мне по пояс и
худощавый, одетый в запыленный зеленый костюм и залихватски
заломанный на затылке красный берет, украшенный пучком фазаньих
перьев. Как он появился здесь, я не заметил.
— Сколько ты заработал, тысяч пятнадцать? — обратился он ко
мне, — Меньше недели в игре...
— Авель? — удивился АлексОрдер, — Что ты здесь...
— Да так, мимо проходил. Алекс, пригласи своего друга к нам в
замок. У меня есть к нему разговор.