Борьба никогда не была тем, что часто использовалось на Земле. Только профессионалы, такие как боксеры и мастера боевых искусств; преступники, такие как банды и мафиозные группировки, сражались, чтобы сохранить чувство победы и присутствия.
Здесь, в мире Атланты... борьба, - сама суть жизни. Люди сражаются в подземельях, чтобы вырасти и стать сильными, чтобы, когда старый мир вернется, они наконец-то положили конец войне и существованию старого мира.
Они сражаются, чтобы выжить...
Попав в этот мир, я ожидал, что борьба за выживание - это способ выполнить миссию, данную Богом. Но жизнь охотника, в которой, по сравнению с тем, как это было написано в книге, приходилось сражаться до последнего, была совершенно иным опытом.
Они сражаются... я сражаюсь... и каждый раз, когда я убиваю, моя рука немеет, как сосулька... но по мере того как я продолжал сражаться, онемение все усиливалось и усиливалось, словно мое тело жаждало его еще больше.
Мои действия... они намеренно становились все более и более приспособленными к характеру борьбы с монстром. Мои глаза, каждый раз, когда появлялся следующий гоблин, я не отводил взгляд, а смотрел прямо, прикрываясь щитом, чтобы помочь своей стойке.
Сердце бьется в такт шагам, когда я приближаюсь к трупу гоблина, оно бьется... оно бьется и заставляет меня идти вперед...
От первого гоблина до последнего...
Я убивал...
Я обливался потом...
Я выжил...
...В тот момент, когда все закончилось, я мог только смотреть на свои руки...
Они онемели и больше не дрожали... В этот момент я понял, что борюсь за выживание... и, возможно, продолжу бороться, ставя свою жизнь на кон, только чтобы выжить...
Это, несомненно, тяжелое чувство, но, тем не менее, я могу сказать себе, что я стою с доказательством того, что я победил, потому что моя жизнь осталась нетронутой.
С учетом этого, я сделал все, что мог на сегодня. Когда симуляция закончилась, мне наконец-то выдали мою новую карточку охотника, которая означала мою победу в битве.
Мне выдали только что зарегистрированную карточку, и с ее помощью я смог изучить детали своего статуса.
Имя: Сорил Ремус
Возраст: 16 лет
День рождения: 25 декабря 2006 года
Адрес: город Даймонд-Риф, улица Святого Уинстона
Ранг: F
Уровень: 5
Сила: 10
Выносливость: 7
Интеллект: 10
Ловкость: 6
Мана: 60
Видя мой уровень и ранг, можно было понять, насколько он низок. Если я буду больше охотиться в подземельях, то смогу вырасти, как и другие охотники, ведь получить уровень довольно просто.
Как и в игре, когда игроку удается убить монстра, он получает опыт за этот бой, а вместе с ним повышается и его уровень.
Бог придумал это, основываясь на книге, но все не так просто, как кажется. Чем легче убить слабого монстра, тем труднее получить опыт, поэтому сложно повысить уровень своей статусной карты, если постоянно охотиться на слабых монстров. Однако когда вы достигнете определенного уровня, у вас появится возможность повысить свой ранг. Повышение ранга означает, что вы можете получить доступ к более сложным монстрам, а более сложные монстры означают, что вы можете быстрее повышать уровень.
Поэтому я планирую как можно больше охотиться в подземельях.
Поскольку после получения карты я ушел довольный и усталый, остаток дня я мог просто отдыхать...
Или я так думал... но, зная об опасностях этого мира, я должен быть готов.
И одна из вещей, о которых нужно позаботиться, - это тренировка.
Мне нужно избавиться от жира, который скопился в моем теле. Занятия спортом и физическая подготовка только увеличат мои шансы на выживание в подземелье. Поэтому мне нужно бегать.
Бег, - один из лучших способов сбросить вес и повысить выносливость. К тому же, возможно, мне удастся узнать план этого города, а знакомство с местностью поможет, ведь я ничего толком не знаю.
С этими словами я поехал обратно к себе домой на такси, потратив на это примерно половину дневного времени. Было всего около 12 часов дня, так что у меня еще есть остаток дня, чтобы заняться спортом.
Осмотрев свой дом, я подобрал несколько вещей, необходимых для пробежек по городу. От штанов для бега и кошелька до покупки энергетического напитка по пути. Возможно, я также загляну в продуктовый магазин, поскольку продукты в моем холодильнике на исходе. Я также искал телефон, чтобы посмотреть карту этого города, и, покопавшись немного в комнате, нашел его спрятанным в столе.
Взяв в руки телефон, который лежал на столе в моей комнате, я заметил, что он был выключен и собирал пыль... Включив его, я заметил, что на нем не было пароля.
«...Он не блокирует свой телефон... это довольно странно, учитывая весь его образ жизни.»
Я обернулся, чтобы посмотреть на плакаты, развешанные по всей стене. Если ты живешь, как ни в чем не бывало, то, как правило, телефон запаролен, но поскольку кроме него в этом доме никого не было, то, возможно, ему не нужно было беспокоиться о том, что кто-то будет в него заглядывать.
Оглядев телефон, я подумал, не осталось ли там каких-нибудь записей или сообщений из семейных групповых чатов, поскольку мне было интересно узнать о его отношениях и истории с семьей, но в телефоне ничего не было. Все его сообщения датировались примерно двумя годами ранее, а галерея была полностью стерта.
Не было ни одного сообщения от кого-то из его семьи или даже от друга...
Было немного грустно видеть, что его образ жизни был таким антисоциальным, и видеть, как он растрачивается на свои собственные интересы, действительно беспокоило меня. Я могу понять, почему вы хотите побыть в одиночестве, но у вас должны быть хотя бы какие-то доказательства того, что вы все еще общаетесь со своей семьей.
Но видя, в каком состоянии находится его дом... я уже могу представить себе самое худшее.
Заглянув чуть дальше в его телефон, я увидел приложение. Это был дневник... в нем стояла дата, но она уходила далеко назад, примерно на два года... и, просмотрев последние записи, я нашел кое-что, что давало ключ к разгадке того, что произошло в его жизни.
[09/23/21...Моя сестра сказала, что я должен заботиться о себе... кого она обманывает. Это я готовлю в доме, а не она, и я же его убираю. И я хожу в школу... моя жизнь и так нелегка из-за того, что я занят в школе. Но моя сестра сказала, что я должен заботиться о себе...]
[09/25/21...Сегодня навещал сестру. Она сказала мне, что я должен сменить пароль от семейного банковского счета и привязать его к своему собственному счету. Она сказала, что всё в доме уже оплачено... так что мне не нужно ни о чем беспокоиться. Поскольку я забываю почти все, что ввожу в качестве пароля, думаю, я просто введу свой день рождения в качестве пароля для своего банковского счета.]
[09/26/21...Рановато, но я запланировал вечеринку в честь дня рождения сестры. Но когда я туда приехал, она...]
[10/14/21...Моя сестра висит на волоске. Я ненавижу это]
[10/15/21...Навестил сестру сегодня… она сказала мне быть сильным, раз я больше не могу ее видеть].
[10/15/21... Анжелин Ремус... 23:45... умерла.]
Всё, после этого... больше ничего не было написано.
«...»
Прочитав нечто столь ужасное, я положил телефон обратно в стол и оставил его там.
Это его телефон... не мой, и то же самое касается его банковского счета. Я не знал о его ситуации и вслепую воспользовался им.
Так что, похоже, мне придется жить самостоятельно. Прикасаться к его банковскому счету теперь неправильно, поэтому я не буду им пользоваться. Возможно, со временем я смогу перевести на его счет оплату за регистрацию на тесте, но пока что я создам новый счет на свое имя и буду вынужден идти в подземелье, чтобы заработать себе на пропитание.
Чтобы заработать на пропитание, мне придется охотиться в подземелье, а для этого нужен свой набор оружия, чтобы выжить.
К счастью, оружие можно купить в магазине системных очков.
Я должен подготовиться к походу в подземелье.
***
Подземелья. Одна из привычных вещей в этом мире. С самого начала Бог сделал естественным для людей охоту в подземельях, так как там содержатся ценные ресурсы для поддержания их существования.
Уровни в каждом подземелье обозначены по-разному. От F до S, как и охотников, в городе часто можно встретить подземелье ранга F.
Заглянув в поисковую систему на компьютере в комнате, я смог увидеть всевозможные активные подземелья поблизости от моего района. Одно из них находилось примерно в трех километрах от моего дома, так что я мог отправиться туда прямо сейчас.
Поэтому мне нужно подготовиться.
Я открыл магазин системных очков и выбрал Аренианские Щит и Меч. Это обошлось мне в 4,5 очков, так что я решил обойтись тем, что у меня есть.
Когда они предстали передо мной, я был ошеломлен изображением их особенностей. Меч, покрытый кожей и чешуей змеи, острый, как рог, наконечник с зазубринами из клыков - этот меч был похож на меч дикого зверя. Щит, сделанный из чешуи, как красная кожа змеи, тяжелый, как мягкое дерево, он полностью облегал мою руку. Эти два предмета оказались не такими тяжелыми, как я себе представлял. Оба весили около 1,5 кг.
С этими словами я отправился к месту расположения подземелья.
Река Эвердир.
Когда я шел к этому месту, то увидел нескольких охотников, проходивших мимо. Должно быть, они охотились здесь уже несколько раз. У некоторых из них не было доспехов, как у меня, а у некоторых они были, но не полные. Это было подземелье, подходящее для новичков.
Подземелья были созданы с божьего благословения. Божьими руками создали эти подземелья, как испытание для людей. Доказательством их истинности служил способ, которым люди могли завершить подземелье. В самом конце каждого подземелья находилось святилище, на котором был изображен символ Бога. В каждом святилище было послание тому, кто его завершил, а также награда... охотники, завершившие эти подземелья, награждались даром мастерства.
Но в тот момент, когда подземелье было завершено, оно рушится и исчезает. За годы сражений в подземельях люди обнаружили в них некоторые материалы, которые были настолько ценны, что способствовали развитию технологий и наук... Но некоторые подземелья очень опасны.
Были созданы две категории подземелий. Подземелья, из которых можно извлечь пользу, и подземелья, которые можно просто стереть. Подземелья, приносящие пользу, - это золотая жила. Правительство решит, что такие подземелья должны быть сохранены. А о подземельях, которые не приносили пользы, просто позаботятся.
Подземелье, в которое я направлялся, называлось «Река Эвердир». Подземелье, в котором можно было найти источник мясных продуктов под названием «Эвердир». Тип монстра, который обладает тем же качеством мяса, что и в мире Атланты.
По сути, это подземелье было мясной лавкой, где охотники, поймавшие эвердиров, продавали их по цене 100 кворилов за каждый килограмм. Вес одного эвердира варьируется от 55 до 70 килограммов, что составляет около 6000 кворилов за каждого пойманного эвердира.
Охотиться здесь довольно выгодно, поскольку эвердиры, в отличие от гоблинов, не нападают на человека из жажды крови. Единственной проблемой при охоте на них было то, насколько они быстры для обычного охотника ранга F, вроде меня. Чтобы просто поймать его, понадобится ловушка... или дальнобойное оружие.
Когда я отдал свою карточку охранникам, они проверили ее на аппарате, который фиксирует время, проведенное в подземелье. Она также служит GPS-трекером, если я вдруг заблужусь в подземелье.
«...Сегодня в этом подземелье я попытаюсь использовать свою ману.»
Если говорить о том, что такое мана, то это единственная вещь, которая способна использовать дары, данные богом. В каком-то смысле она похожа на топливо, но, поскольку у меня пока нет ни дара, ни навыка, можно использовать любые простые дальние атаки вроде мана-пушки и мана-копья, если знать, как это делать.
Если исходить из того, что я читал на лекции в школе, где учится Джейсон, то использование маны, - просто сплав воображения, воли и способности чувствовать ману.
И вот сейчас, стоя в подземелье реки Эвердир, я впервые почувствую ману.
«У меня есть 60 единиц маны... чтобы вызвать ману, нужно сосредоточиться».
Чувствовать ману внутри тела - это просто как дышать... это естественный процесс, остается просто знать, куда направить ману в ту или иную область тела. Я сам управляю маной... для этого мне нужно просто чувствовать ее и направлять.
Поэтому, стоя посреди подземелья с закрытыми глазами, я сосредоточился. Прощупывая все свое тело, я почувствовал что-то живое в центре груди... как будто рядом с сердцем... что-то движущееся и живое... это была моя мана... я был уверен в этом.
Прикоснувшись к груди, я начал ощущать... и, словно почувствовав естественное желание пошевелить руками, направил ману вниз, к ладоням... она последовала за мной...
«...»
Открыв глаза, я увидел голубую ауру, излучаемую моими руками.
Это была моя мана.
— ...Ха-ха-ха.
Я захихикал от успеха в восприятии своей маны. То, что я почувствовал нечто такое, чего никогда не чувствовал в прошлой жизни, было чем-то потрясающим. Как будто я открыл что-то новое в своем теле.
Далее предстояло превратить это ощущение в руках в объект атаки. Копье маны.
Представь себе это... как копье, готовое к броску...
Представь...
Открыв глаза, я увидел, как мана начала обретать форму... Я должен продолжать представлять себе это... одна единственная ошибка в концентрации может привести к провалу...
Поэтому я продолжал упорно создавать копье маны.
Через минуту, когда мана полностью обрела форму, передо мной появилось двухметровое синие мана-копье.
С помощью чувства команды я могу метнуть его в цель. Всего лишь сигнал... чувство команды к выстрелу, - все, что нужно, чтобы копье полетело.
И вот, когда я смотрел на дерево, стоявшее рядом со мной, у меня возникла мысль выстрелить... и усилием воли я приказал копью сбить дерево.
«Огонь!»
И вот оно полетело...
~свуууш~
До дерева оставалось около 20 метров. Копье продолжало лететь в своем направлении, через секунду оно сбило дерево.
~тхак~
От удара дерево задрожало, а копье взорвалось, но это не причинило особого вреда, кроме того, что дерево было очищено от коры.
Это было похоже на то, как если бы в дерево попала пуля, но площадь поражения от копья была гораздо больше, чем от пули. Как и пуля, это было смертельное оружие для извергов.
[Получен новый навык: «Копье маны»].
Внезапно передо мной возник экран системы, на котором появилось сообщение. Я выучил копье маны...
[Профиль:]
Избранный: NPC
Статус миссии: В процессе выполнения
Уровень: [5] [ >1002 exp до перехода на следующий уровень]
Сила: 10 [+]
Выносливость: 7 [+]
Интеллект: 10 [+]
Ловкость: 6 [+]
Мана: 58
Навыки:
Мана-копье [?]
На экране отображалось множество вещей, которые были указаны для моего персонажа, но вместо того, чтобы быть просто цифрами, рядом с ними был знак плюс. Это заставило меня задуматься, что он означает... и когда я потянулся, чтобы нажать на вкладку силы, экран только расширился.
[Не хотите ли вы перевести оставшиеся 0,5 очка в статус силы?]
«...А?»
Увидев на экране такую опцию, я удивился...
Я могу увеличить свои показатели с помощью очков системы.
Это было удивительное открытие.