Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 31 - Загадка первая, Каменная палата

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Куинн сидел в своей мастерской с листом бумаги на столе перед Куинн. На листе бумаги была загадка, данная ему монахом, в которой был ключ к первому неизвестному хранилищу.

[

За пределами видимости существуют пять подземелий, о которых многим не известно.

Их источник неизвестен; потерялся во времени.

Зная, что смерть может наступить,

Я даю вам подсказку о первом.

Убежище настолько холодное, что даже смерть может умереть,

Вы найдете его на уровне пяти этажей.

]

Куинн постучал пальцем по столу, читая загадку, и ее было довольно легко понять.

«В Хогвартсе пять проклятых хранилищ, и, как сказал Фрайар, немногие люди знают о хранилищах. Никто не знает, как они были созданы или кто их создал. А поскольку они никогда не открывались, никто не знает о содержимом», Куинн разгадал значение первого абзаца загадки.

Итак, второй абзац содержал некоторую информацию, которую Монах ему не давал. «Теперь, откуда Монах знает, что в хранилищах есть опасность; он никогда там не был, что может означать, что вход в первое хранилище таит в себе какую-то опасность, и люди погибли, пытаясь войти в хранилище».

Эта часть загадки его немного беспокоила. Куинн не был бесстрашным человеком; он беспокоился о своем здоровье и безопасности и хотел быть в полной безопасности, прежде чем продолжить. Но в этой ситуации он не знал, как обеспечить свою безопасность. Куинн не упоминал никаких прецедентов; на этот раз он шел вслепую.

До сих пор Куинн был занят подготовкой к инциденту с троллем, но он пытался собрать некоторую информацию об этих хранилищах из любого источника, который мог, но не смог ничего найти. В Убежище не было ничего, как и в библиотеке. Призраки ничего не могли сказать ему о хранилище. Он даже пошел на кухню, чтобы поговорить с эльфами, но им тоже не о чем было ему сообщить.

«Это будет новый вызов для меня», - пробормотал Куинн, вздохнув.

Последний абзац загадки был настоящим ключом к разгадке. Строки представляли информацию о первом хранилище.

«Хранилище настолько холодное, что может умереть даже смерть», - произнес Куинн, пытаясь понять смысл предложения.

«Хранилище такое холодное ...» - пробормотал Куинн, постукивая пальцем по столу. «Что это может значить? В комнате замерзает; это комната с альтернативной средой, тундра или среда типа вечной мерзлоты». Куинн читал об искусственно созданных средах в замкнутых пространствах. Лучшим примером, который он мог дать, был сундук Ньюта Скамандера; у него были разные среды обитания для разных волшебных зверей.

Вторая часть предложения также была интригующей: «... чтобы даже смерть могла умереть». Куинн наморщил нос, прежде чем цокнуть языком: «Ненавижу метафоры. Смерть может умереть ... что это значит?»

Наверху Куинн мог думать только о том, что в комнате было холодно на северном полюсе: «Может быть, все, что находится в комнате, покрыто ледяной шапкой, не так ли?» Куинн сделал несколько пометок, прежде чем перейти к последней строке.

«Вы найдете его на уровне пяти этажей», - улыбнулся Куинн, прочитав эту строчку. четвертый этаж ... хм, целых два этажа занимают поисковая площадка ".

Рекон не показывал никаких признаков хранилищ, как и не показывал Комнату требований. Ну, Куинн пытался очаровать положение Комнаты Требований на карте, но не добился успеха, поскольку любой человек внутри комнаты был невидим. Когда Куинн открыл карту внутри Комнаты требований, он не появился на Разведке.

Подземелья невозможно было заговорить. Или, по крайней мере, Куинн не мог спланировать их с учетом своих нынешних способностей.

«Я бывал на четвертом и пятом этажах, но не чувствовал неестественного холода ни на одном из этажей», - размышлял Куинн.

Куинн наметил весь Хогвартс для Рекона, и он запомнил каждый дюйм замка для перехода в его сознание. Куинн дал себе два года на копирование в уме действующей модели Хогвартса, и его текущие успехи касались этажей до шестого. Только подземелья и седьмой этаж оставались точной копией Куинна. Но, несмотря на это, Куинн понятия не имел, что на четвертом или пятом этаже есть хранилище.

«Это требует еще одного раунда исследований поздно ночью, после комендантского часа».

Куинн открыл новый проект в своей мастерской и назвал его,

「Проект: Хранилища」

В рамках Project: Vaults он открыл главу,

「Глава: Убежище 1 (темп.)」

С этого дня Куинн прочесывала два этажа по ночам после комендантского часа.

.

о - о -О - о - о

.

Ночью Куинн искал Убежище номер один. Но днем ​​он все еще был студентом Хогвартса, посещал занятия, изучал магию, практиковал магию в комнате требований, работал в офисе AID и следил за тем, что происходило вокруг Хогвартса.

Когда наступил ноябрь, погода стала холодной. Горы вокруг школы стали ледяно-серыми, а озеро - застывшей сталью. Каждое утро земля покрывалась инеем, и ученикам приходилось ходить осторожно, чтобы не поскользнуться. Куинн создал упражнение на матовой поверхности.

Утром во время пробежки Куинн превращал весь лед, с которым сталкивался, в ледяные объекты, такие как цветы, вороны, змеи, львы, барсуки и все, что приходило ему в голову. Упражнение, призванное развить его концентрацию и контроль над своей магией.

Но хватит об этом, и вернемся к следующему ключевому событию этого года, первому мероприятию Гарри Поттера по квиддичу. В каноне Квиррелл и Снейп были вовлечены в битву проклятия и контр-проклятия метлы Гарри, и Гермиона по незнанию сбила Квирреллморта, пытаясь добраться до Снейпа.

Говоря о Гарри и Гермионе, золотое трио сформировалось не в этом мире. Куинн наблюдал за ними и обнаружил, что Гермиона и Айви очень сблизились, тогда как Гарри и Рон уже были друзьями раньше.

Гарри Поттер в этом мире был самоуверенным и общительным. Он также участвовал в розыгрышах, поэтому всегда бодался с любящей правила Гермионой, так что их отношения в этом мире были довольно непростыми.

Но после инцидента с троллем они смягчились по отношению друг к другу и с большей готовностью терпели друг друга. Рон также смягчил свои оскорбления в адрес Гермионы и спровоцировал ее, только если она ругала ум и манеры Рона.

Вместо того, чтобы Гарри и Рон стали лучшими друзьями Гермионы, Айви стала лучшими друзьями Гермионы. Две девушки делали все вместе, и это напомнило Куинн Трейси Дэвис и Дафну Гринграсс.

Тем не менее Куинн почувствовал облегчение от такого исхода. По крайней мере, с этим Гермиона все еще была бы в курсе происходящего вокруг Гарри, поскольку Мальчик-Который-Выжил был близок со своей сестрой-близнецом, а Гермиона была близка с Айви Поттер. Куинн был уверен, что стоящие перед ними испытания помогут этим четверым построить связь, подобную той, что была у золотой троицы каноника.

Возвращаясь к настоящему времени, Куинн стоял возле ограниченной части коридора третьего этажа, той части, которая занимала вход в Каменную комнату Философа, охраняемую творениями профессоров Хогвартса. Он собирался войти в специальную камеру и попытаться посмотреть на Философский камень.

Был средь бела дня, а не обычный рабочий день для Куинна, который днем ​​любил притворяться обычным учеником и заниматься внеклассной работой после школы вечером и ночью.

Но возможность была прекрасной, так как сегодня был первый матч квиддичного сезона, и играл Мальчик-Который-Выжил, самый молодой искатель в истории Хогвартса. Подавляющее большинство школьников пришли на стадион, чтобы посмотреть игру.

В этой игре Квирреллморт пытался проклясть метлу Гарри, чтобы он мог ранить Гарри, а Снейп сражался против Квирреллморта, проклиная его, чтобы спасти Гарри. В каноне Гермиона подумала, что Снейп пытался навредить Гарри, и предприняла действия, чтобы остановить его, но, не осознавая этого, натолкнулась на Квиррелла, который был настоящим подготовителем.

Куинн не заботился об этом событии и собирался передать защиту Гарри Снейпу. «Он будет работать усерднее. Я уверен, что он не хочет, чтобы его любовь к жизни увидела, что ее ребенок серьезно ранен на ее глазах, - подумал Куинн, готовясь к проникновению.

Куинн собирался использовать игру и проникнуть в оборону, охраняющую камень. Куинн действительно хотел наблюдать за камнем из образовательного любопытства. Когда там была вся школа, у Куинн было достаточно времени, чтобы ходить туда-сюда.

Куинн стоял перед дверью и, прежде чем открыть ее, проверил, нет ли там чар. Он выпустил детекторные заклинания вокруг запертой двери, но не нашел ни одной защиты на двери.

«Это безрассудная небрежность. Неужели Дамблдор действительно не поставил ни одной защиты на дверь; о чем он думал? Или, может быть, есть защиты, и я просто не могу их обнаружить», - подумал Куинн. Он сомневался в том, что это высокоуровневые защиты, которых он не мог обнаружить, но решил рискнуть: «Как бы то ни было, давайте войдем в эту штуку».

Куинн молча наложил заклинание разблокировки (Алохомора), и с щелчком дверь открылась. Прежде чем войти в комнату, Куинн сделал себя невидимым и глубоко вздохнул, прежде чем войти в комнату. Он был немедленно встречен низким рокочущим рычанием.

Куинн увидел первый вызов / защиту, созданный Рубеусом Хагридом. Препятствие заключалось в том, чтобы пройти мимо. Пушистый был гигантским чудовищным трехголовым псом мужского пола, разновидностью волшебных зверей, известных как Цербер, о которых когда-то заботился Рубеус Хагрид. Пушистик был воспитан Хагридом и передан Альбусу Дамблдору. Чтобы помочь в охране Философского камня. Самой большой слабостью Флаффи была неспособность сопротивляться засыпанию под звуки музыки.

Куинн увидел, как Цербер встал, и обнюхал человека, которого не видел. Куинн стоял совершенно неподвижно, прежде чем медленно наколдовать скрипку; Это была точная копия скрипки Куинна. Куинн не хотел брать с собой свою любимую скрипку, опасаясь, что она повредится.

Куинн нахмурился, глядя на сотворенную скрипку. В руке Куинн он чувствовал себя по-другому; Это было похоже на плохой продукт. Куинн вздохнул, прежде чем начать играть мелодию на скрипке.

«Восхождение жаворонка» Воана Уильямса начало течь по комнате, когда Цербер перестал оглядываться и посмотрел на парящую скрипку всеми своими тремя головами и шестью глазами.

Медленно, но верно глаза Цербера опустились, его частое рычание прекратилось, он зашатался на лапах и упал на колени, затем он упал на землю, крепко заснув.

Куинн прошел по комнате, играя на скрипке, и, пройдя за одну из лап Цербера, он нашел люк. Взглянув на дверь, кольцевая ручка поднялась, а за ней последовал сам люк.

Куинн перестал играть на скрипке, исчез и тут же прыгнул в темноту внутри люка. «Цербер» медленно проснулся, стряхивая сонливость, и огляделся, но никого не увидел, его три головы и шесть глаз пропустили быстро закрывающийся люк.

Куинн приземлился на мягкую землю. Холодный влажный воздух окружал его, когда он чувствовал вокруг себя растения.

«Дьявольская ловушка», - подумал Куинн. Второй вызов / защита, созданная профессором гербологии Помона Спраут.

Дьявольская ловушка была волшебным растением в форме массы мягких, упругих усиков и лоз, которые обладают некоторым чувством прикосновения с инстинктом сужения или удушения чего-либо в окружающей среде или чего-то, что случайно касается этого. Дьявольская ловушка не была плотоядным растением и не потребляла свою жертву.

Растение использовало свои лианы и усики, чтобы поймать любого, кто его коснется, связать им руки и ноги и в конечном итоге задушить. Чем упорнее человек борется с Дьявольской ловушкой, тем быстрее и крепче она его сковывает.

Куинн почувствовал, как Дьявольская ловушка подкрадывается к его телу, но он не двинулся с места и даже не попытался использовать магию. Он просто стоял там, ожидая, пока Дьявольская ловушка окружит его, и она так и сделала, медленно ползая по всему его телу, захватывая его своими лозами и усиками.

Куинн читал о «Дьявольских ловушках» и о том, что, если оставаться расслабленным, человек не задохнется, и Куинн хотел проверить, правда ли это. Он ждал тридцать секунд, и вина не сжимались вокруг него, а просто покрывали его, обращаясь с ним как со стеной или неподвижным предметом.

«Ладно, этого достаточно», - подумав, что он зарядил свою магию, и несколько шаров резкого света появились в комнате, полной Дьявольской ловушки, напугав их, когда вина поспешно отступили от тела Куинна, когда он пытался укрыться от него. свет.

Куинн не использовал огонь, чтобы не испортить вина. Он не хотел оставлять никаких улик на случай, если профессора приедут проверить защиту.

Не теряя времени, Куинн направился к каменистому проходу, свободному от Дьявольской ловушки. В коридоре царила тишина, пока Куинн спускался по спуску к следующей комнате.

Куинн понял, что приближается к следующему препятствию, когда услышал впереди шорох и звяканье. Он добрался до конца коридора и увидел ярко освещенную комнату с высоким сводчатым потолком над ними. Он был полон маленьких, сверкающих драгоценностями птиц, порхающих и кувыркающихся по всей комнате. На противоположной стороне камеры была тяжелая деревянная дверь.

«Крылатые ключи», - пробормотал Куинн, увидев по крайней мере сотню крылатых ключей. Стая перемещалась беспорядочно и быстро, что затрудняло отслеживание отдельного ключа.

Куинн посмотрел на старую деревянную дверь, а затем снова на стаю ключевых птиц.

«Старый ключ от старой двери», - подумал Куинн, но перед этим он попытался вызвать кольцо с помощью заклинаний призыва (Accio), но, увы, Флитвик заколдовал их, не поддаваясь вызову.

Куинн взглянул на метлы в комнате, поставленные туда, чтобы найти правильный крылатый ключ. Он усмехнулся и оглянулся на сумасшедшую стаю крылатых ключей. «Да, верно. Как будто я собираюсь использовать метлу, чтобы найти правильный ключ».

Куинн пристально посмотрел на стадо, пытаясь найти ключ в винтажном стиле, и как только он заметил его, Куинн не позволил себе отвлечься от него. Он поднял правую руку, и в следующую секунду желто-красная струя вылетела из правой ладони Куинна и вцепилась в крылатый ключ.

Он только что использовал талисман (Carpe Retractum). Куинн усмехнулся, и с другой мыслью, шнур света начал становиться короче, когда он тянул ключ к Куинну, и через несколько секунд Куинн уже держал в руке старинный ключ.

«Вот как ты это делаешь. Не нужно было вообще двигаться», - похвалил себя Куинн, подходя к деревянной двери. Напевая, Куинн вставил ключ в дверь и повернул его, чтобы отпереть дверь.

Следующая комната была делом рук Минервы МакГонагалл. Игра в гигантские шахматы с классными шахматными фигурами.

Куинн остановился на минуту и ​​посмотрел на шахматную доску, восхищаясь мастерской и артистической работой Преображения. Куинн искал ключи и знаки того, что было сделано для создания этой работы. Длительная работа Преображенского была делом непростым.

«Шахматные фигуры преобразованы в свои формы. Хм ... Я не могу расшифровать исходный материал фигур, но они преобразованы в камень».

Куинн присел на корточки и продолжил осмотр: «О боже, анимационные чары на этом жестокие. Горячие штуки! Мечи, топоры, щиты и даже тела».

Как ученик перед работой мастера, Куинн некоторое время изучал шахматную доску, пока не остался доволен. «Хорошо, а теперь давайте обойдем стороной», - сказал Куинн, встав и начал накладывать на себя чары.

Во-первых, он сделал себя невидимым, чтобы шахматные фигуры не могли его видеть. Затем он наложил чары на все предметы своей одежды, чтобы они не издавали ни звука. В целях безопасности Куинн стер свой запах на случай, если МакГонагалл очаровала их, чтобы они почувствовали запахи.

'Пойдем!' - подумал Куинн, подходя к шахматной доске и шаг за шагом переходя от белой стороны к черной. Внимательно смотрел на шахматные фигуры, чтобы увидеть, двинутся ли они и нападут ли на него, но они этого не сделали. Его сердце колотилось, когда он добрался до рядов черных фигур и медленно, ужасно медленно шагнул между черной пешкой и черным ферзем.

Куинн наконец выдохнул, он не знал, что задерживает дыхание, побежал в следующую комнату и закрыл за собой дверь.

«Ну что ж, это было напряженно». Куинн прислонился к двери. Он был уверен, что если бы части сдвинулись на один сантиметр, он бы разнес их вдребезги.

В этот момент Куинн заметил ужасный запах в новой комнате, и он сразу вспомнил о тролле, с которым он сражался несколько недель назад.

Перед ним стоял массивный горный тролль; этот был, по крайней мере, на два-три фута больше, чем тот, с которым сражался Куинн. Тролль не заметил Куинна, и Куинн был рад, что он этого не сделал.

В книгах Гарри и Гермионе не нужно было сражаться с этим троллем, потому что Квирреллморт уже снял его, нокаутировав его, прежде чем дуэт добрался до этой комнаты.

Куинну же не повезло, и ему пришлось иметь дело с этим троллем.

«И я должен справиться с этим, не повредив этого», - вздохнул Куинн, - «К счастью, я подготовился к этому». Он вынул из мантии большой круглый флакон.

Во флаконе было зелье бледно-сиреневого цвета. Зелье было «Глоток живой смерти», одно из самых сильных зелья для сна, и оно погружало пьющего в смертельный сон, но зелье во флаконе Куинна было уникальной смесью.

Зелье живой смерти было прозрачным, но во флаконе Куинна было бледно-сиреневое. Причина в том, что он был очень концентрированным. Его нужно было сконцентрировать из-за размеров и телосложения тролля.

Тролль сидел на полу, поэтому Куинн осторожно подкатил к нему пузырек. Тролль заметил пузырек, поднял его указательным и большим пальцами и поднес к своему лицу.

Это был знак, которого Куинн ждал, когда запустил заклинание трансмутации в стакан с флаконом, мгновенно разрушив его, и в тот момент, когда зелье соприкоснулось с воздухом, оно превратилось в туман и превратилось в аэрозоль. Еще одно удобное изменение, которое Куинн внес в рецепт, изменив рецепт так, чтобы зелье превращалось в туман при контакте с воздухом.

Тролль вдохнул пар, и через дюжину секунд эффект проявился. Тролль заснул и упал на бок, уснув.

Куинн немедленно двинулся к троллю, непрерывно бросая на него освежающие чары, чтобы тролль не вонял.

Он распахнул следующую дверь, и здесь не было ничего страшного, просто стол с семью бутылками разной формы, стоящими на нем в ряд.

«Загадки Снейпа», - сказал Куинн, когда его голос эхом разнесся в пустой комнате.

В тот момент, когда Куинн переступил порог, в дверном проеме позади него вспыхнул огонь. Это тоже был не обычный огонь; он был пурпурным. В то же мгновение в дверном проеме вспыхнуло черное пламя, ведущее вперед.

Куинн оказался в ловушке.

Куинн Уэст - MC - Исследователь Хогвартса.

Загрузка...