В течение нескольких минут мысли Лекса неслись вскачь, прежде чем он наконец заставил себя успокоиться.
Видеоигры, которые давали волю его воображению, всегда были его любимыми, вот почему он потерял бесчисленное количество часов в таких играх, как Minecraft.
Но слишком много свободы и много возможностей также имели свои проблемы, которые приводили к тому, что он начинал сразу несколько проектов, и при этом не заканчивал ни одного.
Но он учился на своих ошибках и знал, что лучше действовать систематически, а не бессистемно.
Его первым решением, до начала работы, было то, как он оформит свою гостиницу. Очевидно, презентация была важной частью его работы, и ему нужно было четкое направление для работы. Так каким же оно должно быть?
Должен ли он оформить свою гостиницу как поместье лордов, с башнями на пограничных стенах, башенками и мансардными окнами, большими витражами на здании и царственными скульптурами в садах?
Или он должен пойти в другом направлении и оформить его как дворец арабского шейха, наполненный башнями с остроконечными куполами и с арками в виде полумесяца по всему периметру, инкрустированными золотом геометрическими узорами и каллиграфией?
По правде говоря, несмотря на его грандиозные замыслы, он почти ничего не знал об архитектуре или дизайне, и все впечатляющее, что он когда-либо делал в видеоиграх, было достигнуто путем выбора понравившегося ему дизайна из интернета, куда он добавлял некотрые изменения, пока он не был удовлетворен результатом. Таков был его план и на этот раз, но какую тему он должен выбрать?
Поразмыслив некоторое время, он решил сделать что-то похожее на то, как, по его мнению, должно выглядеть поместье лордов, не то чтобы он знал, как именно оно должно выглядеть.
Он видел в интернете несколько фотографий Бирмингемского дворца, возможно, это то, к чему он должен стремиться. Его решение было основано на том, что на горизонте маячила зима, и когда он представлял себе комфорт в холодную погоду, он думал именно об этом.
Приняв решение, он приступил к работе. Сначала он думал, что ему придется перетаскивать элементы на панели, как это делается в играх, но обнаружил, что проектирование с использованием интерфейса было гораздо более интуитивным.
Хватило лишь подумать о том, как всё должно выглядеть, и гостиница начала обретать форму, а когда его мысли выходили за границы дозволенного или того, на что надо потратить Полуночные баллы, ему тут же сообщали об этом, и он менял картину в своей голове.
Пограничная стена была сделана из булыжника, хотя каждый кусок был одинакового размера и высоты.
Стена была 12 футов (3.65 метра) в высоту и 8 футов (2.4 метра) в ширину, с пешеходной дорожкой наверху, где, предположительно, должны патрулировать охранники (или гости которых хотели полюбоваться видом).
В центре передней части стены были большие деревянные ворота в форме арки, а мощеная дорога пролегала через сад к небольшому поместью. Несмотря на желание Лекса, в саду не было статуй, так как они стоили Полуночных баллов, которые он пока не хотел использовать.
Дорога, которая в остальном была прямой, заканчивалась на кольцевой развязке прямо у лестницы, служившей входом в поместье.
Вход вел в большой зал, который также служил вестибюлем. В противоположном конце располагалась длинная деревянная стойка, за которой в первую очередь встречают гостей.
Рядом со стойкой находилась лестница, которая вела с первого этажа на второй, где располагались три комнаты для гостей, каждая из которых была обставлена кроватью королевского размера, небольшим гардеробом, двумя приставными столиками, комодом и несколькими стульями, а также индивидуальной уборной.
Справа от вестибюля находилась комната, служившая гостиной, где гости могли отдохнуть или пообщаться. Она была обставлена удобной деревянной мебелью, большая часть которой была обращена к камину, где постоянно горел огонь, хотя с помощью какой-то магии он не давал ни пепла, ни сильного жара, вместо этого он давал только тепло.
Слева от вестибюля находилась столовая, где сохранилась элегантная деревянная мебель, но обстановка была более непринужденной. Рядом с лестницей находилась дверь, ведущая в заднюю часть поместья, где находился сад с несколькими пологими холмами, в отличие от прямых садов перед домом, усеянный шезлонгами и парой больших садовых качелей.
Лекс хотел добавить немного флоры и фауны, например, несколько деревьев, птиц и белок, но всё это стоило Полуночных баллов, и хотя сейчас они казались дешевыми, он не знал, для чего еще ему понадобятся эти баллы, и насколько легко или трудно их заработать, поэтому он контролировал себя.
Все, что было в гостинице, с точки зрения сооружения и мебели, досталось ему бесплатно вместе с разрешением на строительство.
- Что скажешь, Мэри? - спросил он, оглядывая гостиницу. Он почувствовал некоторую гордость при мысли о том, что все это теперь принадлежит ему.
"Гостиница отвечает основным требованиям, чтобы функционировать. Она может удовлетворить основные потребности гостей вплоть до сфер Очищения энергии[3] и приемлема для гостей в Царстве Основания[4]".
- Что, если гостиницу посетит гость с культивацией выше Царства Основания[4]?
Мэри: "У хозяина нет необходимых полномочий, чтобы задавать вопросы, относящиеся к Царству Основания или силе уровнем выше."
Лекс кивнул, он ожидал такого ответа.
Затем он достал свой сертификат аренде 2 ИИ на один месяц и смял его. Сертификат начал светиться и разделился на две части, медленно превращаясь в две фигуры: пожилого, но худощавого мужчину и молодую женщину, которая выглядела чуть старше Лекса.
У старика были седые волосы и густые седые усы, он был одет в костюм. У женщины волосы были собраны в пучок, и она также была соответствующе одета.
"Приветствую, хозяин. Мы - ваши помощники ИИ. Ждём ваших указаний".
Лекс: "Как вас зовут и что вы умеете делать?"
"Мы можем справиться со всеми задачами, которые вы нам поручите, от приготовления пищи, уборки, развлечений, управления, садоводства и всего остального. Пожалуйста, обратите внимание, если вы пожелаете, чтобы мы сражались, вы должны знать, что наш боевой уровень ниже среднего человеческого ребенка. В настоящее время у нас нет имен. Хозяин может дать нам имена." - ответили они в унисон.
Губы Лекса дернулись. Кажется, система была очень заинтересован в том, чтобы не оказывать ему никакой помощи в обеспечении безопасности. Что ему делать, если он столкнется с агрессивным гостем с высоким уровнем культивации? Ну, по крайней мере, у него был нож для самообороны выданный системой.
"Хорошо, тебя будут звать Жерар, а тебя Велма".- обратился он к старику и молодой женщине соответственно.
Лекс: "Велма, ты должна оставаться в холле и принимать гостей, а Жерар, ты будешь заботиться о любых просьбах гостей. На данный момент я не могу придумать ничего другого, поэтому я буду давать вам работу по мере ее поступления".
Оба ИИ кивнули.
"Есть ли еще что-нибудь, что мне нужно сделать, Мэри, или я должен просто использовать золотые билеты сейчас?"
"Вы можете использовать золотые билеты. Выбор первого билета привязан к родному миру хозяина, однако для остальных вы можете выбрать мир, основанный на ваших полномочиях. При выборе мира, хозяин должен помнить о своих текущих возможностях при приеме гостей. Хозяин, стоит обратить внимание, что вы можете использовать только один билет в неделю."
Лекс снова кивнул, теперь уже инстинктивно, и вызвал золотой билет. Он был маленьким, размером с его ладонь, и на нем жирными черными буквами была напечатана надпись "Полуночная гостиница".
Жаль, что придется ждать целую неделю, прежде чем он сможет начать посещать другие миры, ведь первый билет свяжет гостиницу с Землей, но Лекс мог смириться с этим. С волнением и тревогой он разорвал свой первый золотой билет на две части. Кусочки начали сиять и исчезать, словно песок, ускользающий сквозь пальцы.
Обновление квеста: Миссия завершена!
Награда: Уровень гостиницы: +1
Примечания: Ваше путешествие только началось, не расслабляйтесь.
Новая миссия: Примите своего первого гостя!
Лекс приподнял бровь увидев уведомление, а затем спросил Мэри: "Что означает повышение уровня гостиницы".
Мэри: "Оно представляет собой уровень полномочий, которыми вы обладаете. Чем выше уровень гостиницы, тем больше у вас доступа к различным возможностям системы".
Лекс кивнул, все было так, как он и предполагал. Он решил взглянуть на свой обновленный статус.
Имя: Лекс Уильямс
Возраст: 23 года
Пол: Мужской
Уровень развития: Смертный
Здоровье: Субоптимальное (развивающаяся опухоль головного мозга, поврежденные мышцы, поврежденные суставы, ослабленная пищеварительная система, ослабленные легкие, ослабленное сердце, легкая никотиновая зависимость… "выберете, чтобы отобразить полный список")
Полуночные баллы: 500
Уровень гостиницы: 1
Инвентарь: Тапочки для ванной комнаты, Нож для самообороны, 2 золотых билета, наряд хозяина.
Миссия: Примите своего первого гостя!
Примечание: У вас на спине больше волос, чем на груди! Пожалуйста, заботитесь об этом, чтобы не портить репутацию гостиницы.
Все было готово, теперь оставалось только ждать. А пока, возможно, ему стоит посмотреть на все, что можно сделать с помощью Полуночными баллами. И надо постараться не зацикливаться на этих примечаниях!