Глава 123-Тарнатосская тюрьма
Из бесчисленных свободных городов на континенте Арт существовал город под названием Бигфулл; это был десятый по величине город гигантов.
Здесь располагалась штаб-квартира гильдии "Джэйрус", и здесь же встречались Юн Се Хва и Пак Тэ Гю.
«Ты уверен, что мы можем победить?» — спросила Юн Се Хва, нервно глядя на него.
«Я объяснил, почему мы должны выиграть в прошлый раз», — устало ответил Тэ Гю.
«Мне просто тревожно!»
Се Хва мгновенно повысила голос.
«Ху. Тогда позволь мне снова сказать, почему наша победа обеспечена. Хотя его навыки примерно наравне с моими, я могу попросить помощи у своей гильдии, а Ога не может. Он даже не состоит в гильдии».
«А как насчёт Су А?»
«Она состоит в "Лесу Ведьмы", но гильдия кажется маленькой и приватной. Я знаю все могущественные гильдии наизусть».
Даже с этим успокоением, Юн Се Хва не могла не грызть ногти. Это ничуть не помогало облегчить её тревогу.
Затем Тэ Гю добавил: «Наша миссия, вероятно, будет "Часовой ад". Я уже говорил тебе, почему это так называется, верно?»
«Все охранники превращаются в монстров после отметки в 1 час», — сказала Се Хва.
«Монстрификация — это не главное. Что важно, так это особая способность, которую они получают в результате этого. Их регенерация зашкаливает, так что ты не можешь убить ни одного, не нанеся урон, превышающий её».
Вот почему игроки, которые раньше наслаждались играми на побег, утверждали, что пройти Тарнатосскую тюрьму после "Часового ада" невозможно.
Охранники регенерировали всё своё здоровье, независимо от того, сколько урона игроки наносили им.
«Пожалуйста, взгляни на этот меч, который гильдия дала мне».
Тэ Гю вытащил эффектный красный меч у своего пояса.
«Это называется Меч уничтожения Малака. Это оружие S-ранга, накладывающее дебафф лечения. Другими словами, я могу запечатать особую способность охранников этим мечом».
Выражение лица Юн Се Хва слегка расслабилось.
«Более того...! В день съёмок моя гильдия обеспечит меня лучшим снаряжением. И это ещё не всё. Я также получу Божественные реликвии, которые будут увеличивать мои характеристики из моего инвентаря. Плюс, Алхимики нашей гильдии предоставят мне много зелий усиления», — сказал Тэ Гю, будто кричал 'Это сила крупной гильдии' во весь голос.
«Ты всё ещё думаешь, что мы проиграем?»
Голос Тэ Гю, переполненный уверенностью, а также обещанная ему поддержка заставили Се Хва полностью расслабиться.
«Ещё раз, мы не можем проиграть, так что просто расслабься и получай удовольствие».
-
Асу подготовилась к дню X.
Благодаря её усилиям в Тихых джунглях Лаверо, она достигла 100-го уровня.
Очевидно, она также заменила всё своё снаряжение.
На ней был комплект доспехов Истинного Рыцаря, который светился снежно-белым светом и выглядел как валькирия из скандинавского мифа.
Кроме того, ей удалось усилить свою недостающую защиту, а также улучшить базовые навыки, тренируясь с Кан О.
Она также полностью запомнила всю информацию о Тарнатосской тюрьме!
Так она провела время, и прежде чем она осознала, до дня X оставалось всего пара дней.
«Опа, до дня X осталось всего два дня», — сказала Асу, откинув свои золотые волосы.
«Вот почему мы сегодня идём в Тарнатосскую тюрьму».
«Наконец-то я увижу Тарнатосскую тюрьму вблизи!»
Её голос был полон ожидания.
«Ты знаешь, где получают квест на вход в Тарнатосскую тюрьму, верно?» — спросил Кан О.
Он проверял её, чтобы убедиться, что она правильно училась.
«Конечно. Кладбище Урдан».
«Именно. Пойдём прямо туда».
«Ок!»
Кан О и Асу пришли на Кладбище Урдан, которое представляло собой обширную равнину, усеянную различными курганами.
«Мне просто нужно прикоснуться к любому из надгробий, чтобы получить квест, верно?» — спросила Асу.
«Да».
Кан О кивнул.
«Тогда...»
Асу подошла к одной из могил и коснулась надгробия. Затем надгробие засветилось, и она получила квест.
\[Несправедливо заключённые — Память, которую нельзя забыть\]
Давным-давно существовало место под названием Тарнатосская тюрьма.
Эта тюрьма была захвачена группой фанатиков, поклонявшихся злому богу Джайле. Те, кто не поклонялся их богу, были насильно заключены, подвергнуты пыткам и в конечном итоге убиты здесь.
Бессчетное количество людей было замучено здесь и умерло собачьей смертью.
Все эти заключённые были невинными, жалкими людьми.
Тарнатосской тюрьмы больше не существует, но выжившие оставили воспоминания о своих ужасающих переживаниях в надежде, что такая трагедия не повторится.
Сложность: не определена.
Минимальные требования: не быть преступником.
Награда: нет.
Провал: нет.
\[Если вы примете квест, вы попадёте в Тарнатосскую тюрьму.\]
\[Хотите принять квест?\]
Асу встретилась взглядом с Кан О.
«Ты готова?»
«Это моя фраза».
Кан О усмехнулся.
«Принимаю квест!» — с энтузиазмом выкрикнула Асу.
Затем они увидели короткую запись.
Их встретила тёмная и мрачная тюрьма.
Высохшая красная кровь покрывала стены, а кости были разбросаны на полу.
Ряд устройств для пыток был ужасающим.
«Следуйте божественному откровению Господа Джайлы. Распространяйте боль, крики, отчаяние и смерть во имя Его!
«Джайла!»
«Джайла!»
Тюремные охранники, все поклонявшиеся злому богу, совершали невыразимые акты пыток.
«Спасите меня!»
«Уаааак!»
«Выпустите меня!»
Их крики не прекращались.
Они переставали кричать только со смертью.
Это был ад на земле, иначе известный как Тарнатосская тюрьма.
Как только короткая запись закончилась, Кан О и Асу были перемещены в другое место; они определённо больше не были на Кладбище Урдан.
\[Вход в точку пространственно-временного пересечения, Тарнатосская тюрьма.\]
Это была тюрьма без окон. Не было никакого способа пройти через толстые решётки.
Стены были покрыты отвратительными царапинами и пропитаны тёмно-красной кровью.
«Ху. Это место ужасно».
Асу выглядела печальной. Она, казалось, сожалела, что такие зверства имели место здесь.
«Это просто так сделано в подземелье. Не волнуйся об этом слишком сильно».
Кан О мягко похлопал её по плечу.
Затем...
Земля начала трястись.
Это было землетрясение.
Кан О и Асу оставались совершенно спокойными. Они просто прислонились к стене и ждали, пока землетрясение прекратится.
Причина, по которой они могли оставаться такими спокойными даже посреди землетрясения, была простой.
Они знали, что землетрясение произойдёт, и они также знали, когда оно закончится.
«Всё кончено».
Как он и сказал, землетрясение прекратилось.
Однако землетрясение повредило некогда непреодолимые железные решётки, создав пространство, достаточно большое, чтобы пройти человеку.
В то же время они получили сообщение с квестом.
\[Квест "Несправедливо заключённые" привёл к квесту "Побег из тюрьмы".\]
\[Побег из тюрьмы\]
Это ад на земле, Тарнатосская тюрьма.
Но небеса не оставили вас. Землетрясение открыло тюремные двери, и бесчисленные заключённые сбежали.
К счастью, теперь есть способ сбежать и вам.
Но будьте осторожны!
Злой бог Джайла не хочет, чтобы вы сбежали, и даровал своим последователям свою силу. Его дарованная сила становится сильнее с течением времени...
Сбегайте как можно быстрее!
Сложность: не определена.
Награда: нет.
Кан О закрыл окно квеста и огляделся. На полке лежали песочные часы.
«Вот они».
Он взял песочные часы.
Асу прижалась к нему и тоже взглянула на песочные часы.
«А, так это песочные часы».
Сначала лишь небольшая горстка игроков, которые раньше наслаждались играми на побег, использовала эту функцию, но благодаря усилиям Безумного старшеклассника, Барта, Тарнатосская тюрьма стала широко известной.
После этого Dreamgate добавила ещё несколько функций в игру на побег, чтобы облегчить жизнь игроков. Песочные часы были одной из таких функций.
Они обладали способностью перематывать время вперёд!
Песочные часы устранили необходимость игрокам ждать на стартовой позиции, пока не пройдёт нужное количество времени.
«Посмотрим здесь...»
Кан О перевернул песочные часы.
Песок опустился на дно в течение 10 секунд, и центр песочных часов теперь показывал '10', что означало, что в подземелье прошло 10 минут.
«Дай мне тоже попробовать».
«Вот».
Когда она перевернула песочные часы, они показали '20'.
«Ну что, пойдём?»
Асу положила песочные часы обратно на полку.
Как только он вышел через решётку, он увидел таймер в углу своего зрения.
\[00:01\]
Это была ещё одна функция, которую Dreamgate добавила для удобства игроков.
Как только игрок сбегал из тюрьмы, время останавливалось, и его время прохождения записывалось на таблице рейтинга.
«Ты видишь время, верно?»
«Никаких проблем!»
Кан О и Асу начали идти бок о бок. Чуть позже они столкнулись с развилкой.
'Нам нужно идти направо для самого короткого маршрута...'
Кан О многое знал о внутренней структуре тюрьмы.
«Здесь мы идём направо, верно?»
Конечно, Асу была такой же.
«Да. Давай сначала пройдём по самому короткому маршруту».
«Пойдём!»
Как только они прошли по правому пути, они встретили тюремного охранника, наделённого силой злого бога.
«Вы не можете сбежать!»
Тюремный охранник был солдатом-человеком с налитыми кровью глазами. Из его спины торчали крылья летучей мыши, побочный эффект силы злого бога.
'Думаю, летучая мышь представляет злого бога Джайлу'.
Чем больше времени проходило, тем больше становились крылья летучей мыши. Не только это, но охранники становились ещё сильнее. Через 1 час охранники превращались в настоящих монстров.
«Я попробую сразиться с ним один на один».
Асу шагнула вперёд.
«Йап!»
Она рассекла воздух, мягко и быстро, как ветер.
Чпок!
Осколки света взорвались из тела тюремного охранника!
Асу сразу же последовала с другой атакой.
Диагональный удар, удар сверху и Укол в жизненную точку!
Асу мгновенно подавила тюремного охранника.
«Угх».
В конечном итоге, тюремный охранник с крыльями летучей мыши умер напрасно.
«Они всё ещё очень слабы».
Асу тыкала кончиком меча в тело тюремного охранника.
«Это потому, что они ещё не превратились в монстров», — сказал Кан О.
«Согласно информации, которую ты мне дал, монстры-охранники используют магию и обладают огромными способностями к исцелению».
«Ага. Вот почему ты должен либо остановить их регенерацию, либо нанести подавляющий урон».
«А что ты будешь делать, Опа?»
«Я сделаю это как Барт», — сказал Кан О.
Безумный старшеклассник Барт использовал подавляющую силу, чтобы расплавить монстров.
Кан О решил сделать то же самое; в день X он использует свою подавляющую силу, чтобы победить монстров-тюремных охранников.
«Разве не легче предотвратить их исцеление?» — спросила Асу.
«Легче. Последние несколько дней я искал в аукционном доме предмет, который делает именно это, но... Ни один из них не продавался».
«Похоже, предметы, накладывающие дебафф лечения, довольно трудно найти».
«Да, это так. Это нелепая способность, так что многие люди ищут её. Однако это редкая способность, так что не многие выставляют её на рынок... В любом случае, пойдём дальше».
Кан О и Асу двинулись вперёд.
Сколько времени прошло?
«О Джайла!»
Последним препятствием был начальник охраны.
Кан О и Асу вместе сразили его и подняли ключ с его трупа.
Они открыли дверь ключом и сбежали из тюрьмы.
\[Вы завершили квест "Побег из тюрьмы".\]
\[Время прохождения: 15:41.\]
\[Ваше время было анонимно записано на таблице рейтинга.\]
\[Вы можете изменить своё имя позже.\]
Тарнатосская тюрьма исчезла, как мираж. Всё, что осталось, — это остатки разрушенной тюрьмы и гигантское надгробие.
«Так это таблица рейтинга».
Как только он коснулся надгробия, появилось окно записей под названием "Игра на побег".
Также появилось системное сообщение.
\[Хотите записать своё имя?\]
'Я слышал, что в старых аркадных играх была такая система, где ты записывал своё имя прямо рядом со своим счётом...'
Dreamgate, должно быть, черпала вдохновение из старой системы очков в аркадных играх.
В любом случае, Кан О ввёл 'Ога и Су А' для тренировки.
\[Ваше имя записано.\]
После этого он повозился с окном рейтинга.
Ему было легко найти своё собственное время и ранг, а также других.
Он закрыл окно рейтинга и посмотрел на Асу.
«Теперь ты испытала это на собственном опыте. Как было?»
«Было слишком легко», — сразу сказала Асу.
«Хочешь увеличить сложность и попробовать снова?»
«Да!»
Кан О и Асу предприняли ещё одну попытку пройти Тарнатосскую тюрьму, за которой последовала ещё одна попытка, и ещё одна...