Глава 4 — Битва против 100 (1)
Столб света исчез.
Кан О, выглядевший точно так же, как и в реальной жизни Джэ У, появился в потрепанной одежде новичка.
Он оказался посреди площади, кишащей людьми.
«Приглашаем наносителя урона и лекаря на Кладбище Альхайц. Не ниже 100 уровня. Предпочтительно опыт. Охотимся долго».
«Продаю мантии, благословленные Алис, только для жрецов. Пожалуйста, делайте ставки. Если не знаете рыночную цену, не пишите мне».
«Приглашаем участников в гильдию «Бегим». Не ниже 50 уровня. Только для активных игроков!»
Кан О осмотрелся.
«Это Площадь Явена».
За полгода, что Джэ У занимался тренировками тела, он набил мозги всевозможной информацией об Arth.
В его мозгу хранилось огромное количество информации об Arth.
Таким образом, увидев статую на площади, он точно знал, где находится.
«Ближайший тренировочный центр отсюда — это Тренировочный центр Рейна».
Как он и планировал, Кан О направился в тренировочный центр.
Поскольку он запомнил географию Альтейна, ничто не могло ему помешать.
«Информация о персонаже».
Пока он шел в Тренировочный центр Рейна, он проверил свои характеристики.
[Ур.1 Кан О]
Профессия: Без профессии
Характер: Нейтральный
Титул: Новичок
Слава: 10
HP&MP: 110/100
Выносливость: 100
[Основные характеристики]
Физическая сила: 11 (Сила тела)
Ментальная сила: 11 (Сила разума)
Магия: 10 (Способность использовать магию)
Чувствительность: 11 (Способность использовать навыки)
Очков распределения: 0
[Побочные характеристики]
Нет.
(Появляются при выполнении определенных условий. Эти характеристики будут увеличиваться или уменьшаться в зависимости от действий пользователя.)
При детальном рассмотрении характеристик можно было получить более подробную информацию об их возможностях.
Например, Физическая сила показывала мышечную силу, ловкость, рефлексы и т.д.
Кан О уже знал особенности каждой основной характеристики, поэтому ему не нужно было их изучать.
Бонусное распределение характеристик тоже хорошее.
Обычно основные характеристики начинались с 10, но его характеристики (Физическая сила, Ментальная сила и Чувствительность) были выше.
Это произошло из-за сканирования.
Dreamgate поощряла игроков сканировать свои физические данные и переносить их на своих персонажей.
Это было связано с тем, что было доказано, что отсканированные персонажи меньше нагружают тело, чем обычные.
Таким образом, старт в качестве отсканированного персонажа давал бонусные очки.
Как будто говорилось *'просто сделай это уже!'
«Хотя не так уж много людей, кто это делает».
Было много игроков, которые кастомизировали своих персонажей, вместо того чтобы проходить сканирование. Ведь так они будут круче или красивее.
Кан О был здоров, мог получить бонусные характеристики и сохранил свое натренированное тело, так что у него абсолютно не было причин отказываться от сканирования.
Я на месте.
Кан О, уже прибывший на место, открыл дверь Тренировочного центра Рейна.
Однако...!
«А?»
Как только он открыл дверь, он почувствовал что-то на своем лице...
Гипер-интуиция. Это определенно была Гипер-интуиция!
Кан О наклонил голову.
Это было потому, что тренировочный меч летел прямо в его голову.
«О?»
Старик, который атаковал его, усмехнулся.
Погоди, кто этот старик с узкими глазами?
Кан О нахмурился.
«Попробуй увернуться и от этого».
Старик взмахнул мечом.
Кан О снова почувствовал это леденящее ощущение.
Он быстро достал меч из инвентаря, прикрывая то место, где чувствовал озноб. Затем старик ударил своим мечом именно в это место.
Его Гипер-интуиция, ощущавшая опасность, определенно сработала.
Дах!
Их мечи столкнулись.
Кан О воспользовался отдачей, чтобы отступить.
Я чувствую свою Гипер-интуицию даже в игре.
Кан О чувствовал, что есть большая вероятность, что его Гипер-интуиция не сработает.
Так как это игра.
Однако его Гипер-интуиция сработала.
Если бы не старик перед ним, он бы, наверное, побежал от радости.
Но старик даже не дал ему возможности порадоваться.
«Ха-ха».
Старик смеялся, атакуя Кан О. Его выражение лица было похоже на ребенка, играющего со своей игрушкой.
Так.
Кан О парировал атаки старика с помощью комбинации своей Гипер-интуиции и боевого опыта. Он также сразу понял текущую ситуацию.
Это событие, когда босс сам обучает тебя.
Обычно игрок получал квест от одного из инструкторов тренировочного центра, а затем, ударив деревянного манекена около 100 раз, получал побочную характеристику «Живучесть».
Однако, когда появлялся босс, в каждом из тренировочных центров запускалось специальное событие.
В Рейне, наверное...
«Черт возьми», — выругался Кан О.
Событие «Выносливости» (к физическим атакам)!
Босс Рейн будет избивать игрока снова и снова, что приведет к побочной характеристике «Выносливость»!
«Черт возьми, почему?»
Почему это должно было быть событие «Выносливости»!?
Это могло быть любое другое событие, но ему досталось одно из худших. Ему не оставалось ничего другого, кроме как нахмуриться.
«Получай, пока я еще добр».
Рейн подошел к Кан О, наклонив голову, как гангстер.
Пока что мне нужно продержаться.
Кан О доверял своей Гипер-интуиции и самой игре Arth.
Arth была действительно потрясающей игрой.
У каждого NPC была своя жизнь, личность, история и семья.
Они были как люди.
Эти NPC полностью отличались от тех, что были в Warlord; те делали только то, что было запрограммировано, и все результаты были одинаковыми!
Таким образом, в Arth ничего не было предопределено. Были только выборы. А также бесконечное количество исходов, основанных на этих решениях!
Должен существовать исход, при котором игрока не избивает Рейн.
«Ты держишься, да».
Меч Рейна не останавливался.
Кан О едва уворачивался или парировал атаки Рейна.
«Как насчет этого?»
Чем больше он это делал, тем быстрее становился меч Рейна.
Кан О понял, что так он долго не продержится. Разница в их способностях была слишком велика.
Мне нужно это прекратить.
Кан О решил атаковать, а не защищаться.
Но Рейн, как и положено боссу, не имел никаких брешей. Таким образом, его Гипер-интуиция, которая направляла его к брешам противника, молчала.
Более того, меч Рейна был действительно быстрым.
Даже если бы он заранее знал, откуда придет меч, он едва успевал парировать удары Рейна.
В какой-то момент он достиг своего предела; он больше не мог парировать меч Рейна. В конечном итоге, ему попали по ногам.
«Ух».
Поскольку это была игра, боль была не сильной, но Кан О потерял равновесие и упал на пол.
Теперь Рейн с энтузиазмом изобьет его. Он ударит его сильно за все доставленные хлопоты!
Однако, даже упав, он не потерял сознания.
Бок!
Рейн немного потерял бдительность, и Гипер-интуиция Кан О уловила его брешь.
Он нанес укол изо всех сил!
Он атаковал во время падения, так что за ударом не было особой силы. Но все же он действительно коснулся тела Рейна.
Плюх.
Кан О окончательно упал.
«Хм. Ты довольно неплох», — сказал Рейн, глядя на свой бок.
[Вас признал Мастер-мечник Рейн. Ваша слава увеличилась, и Рейн больше не будет атаковать вас.]
Уух!
Кан О резко вскочил, убедившись, что на него больше не будут нападать.
«Ничего особенного».
Ему очень хотелось сказать *'Ты, сумасшедший старик!'*, но он сдержался.
Было очевидно, что если он сейчас начнет его ругать, то получит только мечом. Терпи. Терпи это.
«Ох, ты совсем неинтересный».
Рейн быстро развернулся и ушел, словно полностью потерял интерес к Кан О.
[Создана побочная характеристика «Непреклонность».]
[Чем выше Непреклонность, тем больше вы можете преодолевать свои страхи и тем лучше справляетесь с противниками, более могущественными, чем вы сами.]
«Проклятый старик!»
Как только он убедился, что Рейн ушел, он наконец выругался.
Он просто делал то, что хотел!
Он плюнул на пол, а затем вошел в тренировочный центр.
«Добро пожаловать. Это Тренировочный центр Рейна...»
«Достаточно. Пожалуйста, просто дайте мне квест».
Кан О, получив квест от инструктора, ударил деревянного манекена 100 раз и получил побочную характеристику «Живучесть».
[Создана побочная характеристика «Живучесть».]
[Чем выше ваша характеристика «Живучесть», тем сложнее снизить ваши способности.]
«У вас есть талант к боевым искусствам. Хотите стать учеником нашего...»
Это было именно то, что учитель фортепиано говорил бы родителям. *'О боже, у вашего ребенка такой талант!'
«Нет, спасибо!»
Кан О сразу же отказался и покинул тренировочный центр.
Ворота Альтейна были открыты как всегда. Кан О вышел через ворота на травянистые равнины.
Новички были заняты убийством монстров.
Таких монстров, как Яблочные Слизни, Дынные Слизни, Зараженные Крысы, Медлительные Кролики и т.д...
Кан О подошел к бродящему поблизости Дынному Слизню.
И ударил в место, указанное Гипер-интуицией как уязвимое, своим мечом новичка.
Так!
Слизень испустил осколки красного света.
В Arth вместо крови использовались осколки света.
Очевидно, чем больше осколков и чем они крупнее, тем больше урона получал монстр.
Если осколки красного света разлетались, как сейчас, это указывало на критический удар.
Тонг тонг!* (означает толстый/пухлый)
Слизень цвета дыни уставился на Кан О и прыгнул своим телом на него.
Толчок!
Кан О двинулся так, чтобы не чувствовать озноб, и избежал его атаки.
В результате Кан О получил 0 урона.
Как и в реальной жизни, если его не били, он не получал урона.
Уклонение! Критический удар! Уклонение! Критический удар!
Используя свою Гипер-интуицию, Кан О постоянно повторял действия уклонения и атаки.
[Вы победили Дынного Слизня.]
«Попадая в его слабые места, я наношу критические удары. И я могу избегать его атак, прежде чем они попадут в меня!»
Гипер-интуиция.
В Arth этот навык был лучшим. И это был навык, которым обладал только он.
Гипер-интуиция! Если я буду использовать ее хорошо, то...
Хотя это был будний день, Джэ У пошел в додзё «Мастер меча».
«Разве ты не говорил, что не сможешь приходить в будни?» — сказал Док Бе, глядя на него.
«Инструктор, пожалуйста, помогите мне».
«В чем?»
«Пожалуйста, спаррингуйте со мной, пока я буду с завязанными глазами».
Джэ У думал, что он скажет что-то вроде *'Ты с ума сошел?'*, но Док Бе просто улыбнулся и наклонил голову.
«Бой с завязанными глазами. Это классика».
Блокировка зрения для тренировки других чувств — классический метод тренировки для бойцов.
Целью Джэ У была не тренировка чувств, а выполнение определенного квеста.
«Хорошо, давай начнем сразу».
«Да. Большое спасибо».
В начале Джэ У спарринговал с Док Бе с закрытыми глазами, а Док Бе сдерживался.
К счастью, благодаря своей Гипер-интуиции он не слишком терялся. Он реагировал естественно, двигая своим натренированным телом в соответствии с указаниями Гипер-интуиции.
Когда он привык драться с одним человеком, Джэ У постепенно добавил в схватку больше людей.
И так прошла целая неделя.
За это время он привык сражаться с несколькими противниками одновременно без зрения.
«Думаю, этого достаточно».
Джэ У снова зашел в Arth.
Альтейн.
Столица Империи Альтейн, которая когда-то объединила весь континент Арт.
Ее когда-то называли священным городом Альтейн.
После свержения империи народом Альтейн стал крупнейшим городом на континенте Арт. Это был независимый город, управляемый избранным мэром.
Хотя Империи больше не существовало, здесь все еще оставались огромные здания времен, когда она объединяла весь континент.
Одним из таких зданий был Холисеум!
Он был точно такой же формы, как и Колизей, но полностью белоснежный. И если присмотреться, можно было найти и другие отличия.
Но все же это было здание с той же целью, что и у Колизея.
Бои!
Бои в Холисеуме, которые проводились по выходным, были самым любимым видом спорта у граждан Альтейна.
Бои в Arth были не местами резни или бойни, а демонстрацией мастерства.
Известные гладиаторы были любимы гражданами Альтейна как спортивные звезды.
Кроме того, раз в 4 года в Холисеуме проводился Карнавал Ракана, где определялся сильнейший.
Когда наступало это время, сюда собирались сильные и те, кто хотел стать свидетелем силы.
Конечно, Кан О не интересовался участием в боях или Карнавале Ракана.
Была еще одна причина, по которой он пришел в Холисеум.
«Вот здесь».
Кан О оказался перед лестницей, ведущей под Холисеум. Оттуда дул холодный ветер.
Спустившись, он оказался перед арочным проходом.
«Вы претендент?»
Мужчина в шлеме гладиатора сидел на стуле посреди прохода.
Шлем «Гордость Ракана», созданный мастером-кузнецом Империи Альтейн! Значит, это Буркан.
Этот шлем был достаточно велик, чтобы носить имя Ракана, бога победы и войны, а его обладателем был Буркан, гладиатор, который, как говорят, никогда не был побежден.
«Верно, великий гладиатор».
Мастер гладиаторов, Буркан!
Если это вообще возможно, он хотел бы сблизиться с ним.
«Следуй за мной».
Кан О последовал за Бурканом.
Факелы, украшавшие стены с обеих сторон, освещали проход, как уличные фонари. И проход уходил все дальше и дальше под землю.
В какой-то момент Буркан остановился.
В конце прохода были плотно закрытые железные ворота.
«Как только вы откроете и войдете в эти ворота, начнется Битва против 100 человек. Вы знаете правила, да?»
Битва против 100 человек!
Это был квест, который искал Джэ У.
C5. Битва против 100 (2)