Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 2 - Случай убийства наставника

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Когда белый свет пропал, я очутилась на фонтанной площади Начального Города. Все дома вокруг были построены из камня и дерева в восточноевропейском стиле.

Рена: «Так много...»

Вокруг меня была огромная толпа игроков, одетых, вероятно, в такое же начальное снаряжение, что и я. От одного только их количества некоторым может стать плохо. Разве число игроков только здесь уже не достигает трёхзначных значений?

Рена: «Ну, во всяком случае...»

...С этого момента я буду называть себя не "Ичиджо Рейна", а "Рена"

• • •

Если оглядеться вокруг, то среди многочисленных толп выделяется одна, в которой особенно много народу. В её центре находится НПС, который одет как солдат этой страны, известный как "Дядя-Наставник" или "Большой Брат", являющийся одним из первых НПС, которого встречают новые игроки. Одним из преимуществ этой игры является то, что НПС разговаривают и ведут себя как настоящие люди. Поэтому благодаря своей человекоподобности и дружелюбию он стал очень популярным среди игроков.

Однажды, еще в бета-версии игры, игрок смог избежать развода попросив у него совета, и после этого Дядя-Наставник стал местной знаменитостью (?). Как следует из его прозвища, в своём первом квесте этот НПС учит игроков как сражаться с монстрами, как использовать навыки и магию, а также многому другому, так что всем новым игрокам, можно сказать, обязательно нужно сначала поговорить с ним.

Рена: «Как же их тут много...»

С того момента, как мне надоело осматриваться вокруг, я пыталась подобраться поближе к Дяде-Наставнику, но вокруг него слишком много людей... Впрочем, возможно, это и к лучшему.

Рена: «Эмм...»

Дядя: «Ась? А, ты же тоже одна из переселенцев, верно?»

Рена: «Да, так и есть»

Я наконец-то смогла с ним заговорить... Тут и вправду слишком много игроков... Ну, я уже привыкла к передвижению в толпе, так что не то чтобы это сильно мне мешало. Кстати, "переселенцы" — это то, как НПС здесь называют игроков.

Дядя: «Ты тоже хочешь что-то спросить?»

Рена: «Да, я здесь совсем недавно и многого ещё не понимаю»

Дядя: «Тогда ты можешь выполнить это задан...»

Рена: «...Поэтому тебе придётся умереть»

Затем я обезглавила Дядю-Наставника своим начальным кинжалом.

• • •

???: «А?»

Кто вообще это произнёс? Сейчас на этой фонтанной площади все игроки и НПС стояли в оцепенении с открытыми ртами, будто бы время остановилось. Единственные, кто сейчас не застыл на месте, — это, наверное, те, кто стояли позади и ничего не видели.

Рена: «...готово»

Когда я обезглавила Дядю-Наставника, кинжал оставил за собой слабый красно-чёрный эффект, как доказательство того, что навык [Внезапная Атака] был активирован. Не думала, что это сработает, так как его название всё же [Внезапная Атака], а не [Убийство], но, видимо, его можно использовать не только со спины: достаточно просто застать цель врасплох.

Думаю, кровь бьёт фонтаном из обезглавленного тела, так как я выбрала реалистичные настройки изображения. Интересно, есть ли игроки, которые видят это так же, как и я?

«Ваш уровень был повышен»

«Вы получили очки навыков»

«Значение Кармы понизилось»

«Уровень навыка [Внезапная Атака] был повышен»

«Получено звание: "Убийца Гигантов"»

«Получено звание: "Первый Убийца"»

«Получено звание: "Бесстрашный"»

А? Я получила кучу оповещений? Ну, я убила солдата этой страны, будучи всего лишь 1-го уровня, так что вполне естественно, что я подняла уровень. А что насчёт остального... Я проверю это позже. Что более важно, я не могу упустить эту возможность, когда большинство игроков всё ещё не отошло от шока.

Рена: «...Фух!»

Развернувшись, я обезглавила двух игроков, которые буквально недавно мирно общались с Дядей-Наставником. Из-за реалистичных настроек они не распались на частицы света, а упали на землю, разбрызгивая повсюду кровь. Пока я размышляла над этим, я уже ворвалась в толпу, обезглавливая и пронзая сердца и глотки всем, кто попадётся на пути.

Игрок 1: «Ч-Что?»

Игрок 2: «Старший братец, он...!»

Игрок 3: «АААААААААААААААААААААА!!!»

Игрок 4: «Что не так? Что тут происходит?!!»

Игрок 5: «Да я без понятия!»

НПС: «К-Кто нибудь! Прошу, помогите!!!»

Когда они наконец опомнились, было уже слишком поздно. Я пнула одного из игроков по ноге и проткнула его горло. Кинув ещё не исчезнувший труп в толпу как отвлечение, я уже нацелилась на шею следующего игрока. Чем больше я убивала, тем дальше распространялся хаос.

Игрок 6: «Это та девчонка!»

Игрок 7: «Вот сука!»

Игрок 8: «Убейте её!!!»

Игрок 9: «Схватить её!»

Хотя многие игроки всё еще не отошли от шока, некоторые уже начали реагировать на ситуацию. Может быть, они из бета-версии? Ну, это не остановит меня, ведь я и так уже убила десятки игроков.

Игрок 7: «Все, успокойтесь!»

Игрок 9: «Надо окружить её!»

Уже успокоившиеся игроки пытались успокоить остальных и взять контроль над ситуацией. Ну, тогда мне надо просто избавиться от них. Я сделала резкий разворот и рванула к ним.

Игрок 7: «Ах ты кусок дер...!»

Прежде чем он хоть что-либо понял, я уже отрубила ему голову. Правда, ценой того, что меня окружило два отряда игроков.

Игрок 8: «Тварь! Как ты посмела сотворить такое с Дядей-Наставником!»

Игрок 10: «Не зашла ли ты слишком далеко?»

Игрок 9: «Теперь ты окружена как минимум 11 игроками. Просто сдайся и умри по-хорошему!»

В авангарде находятся три мечника, один копейщик и один воин с топором, а в арьергарде — четыре мага и два лучника... Если я буду стоять на месте, то меня расстреляют дальнобойными атаками, а если я попытаюсь ворваться в них, то авангард победит меня числом. А ко всему прочему, если я тут задержусь, то остальные игроки начнут постепенно отходить от шока и присоединяться к бою. Что ж, тогда мой единственный вариант сейчас...

Рена: «Ясно, значит, у меня нет иного выбора, кроме как бежать...»

Игрок 9: «Сволочь! Куда это ты собралась?!»

Вообще-то я не сволочь, хотя сейчас это не имеет никакого значения. Я продолжила бежать через фонтанную площадь, по пути убивая игроков и всё еще сбитых с толку НПС, что стояли за прилавками.

Игрок 10: «Тц! Эта девка всё еще здесь!»

Когда я ненадолго обернулась, то увидела, что у лучницы в арьергарде было ужасное выражение лица.

Игрок 11: «Вот дерь...»

Она выпустила стрелу, и я использовала ближайшего ребёнка НПС в качестве живого щита.

Игрок 11: «Да ты вообще человек?!»

Человек ли я? Полагаю, что нет. Ну, я никогда и не считала себя хорошей. В любом случае, я кинула ребёнка куда-то за собой.

Игрок 8: «Осторожно!»

Игрок 9: «Если мы не поторопимся вылечить этого ребёнка, то он умрёт!»

Один из мечников ловко поймал ребёнка... Но это на мгновение закрыло ему обзор, а потому я проткнула его сердце прямо вместе с рукой ребёнка. Затем я обезглавила жрицу, которая, похоже, спешила сюда, чтобы помочь ему. Ребёнок, всё еще висящий на моей руке, очень мешал, поэтому я просто сбросила его.

Игрок 12: «Райн! Черри!»

Ясно, значит, их звали Райн и Черри. Хотя, не то чтобы мне было это интересно... Я обошла прокричавшего это копейщика, пока он отвлёкся. Я пнула его сзади по коленям и свернула ему шею. Все его HP исчезли со влажным звуком "Щёлк".

Вероятно, из-за того, что я выбрала реалистичные настройки графики, его глаза закатились, а изо рта пошла пена. Что ж, не буду на это отвлекаться. Я пнула его в живот, отобрала его копьё и кинула его в арьергард.

Когда я попыталась атаковать второго мечника, что бросился отражать копьё, я увидела большой топор, приближающийся ко мне. Увернувшись кувырком, я бросила в его владельца свой кинжал. Идеальное попадание в голову. Восхитительное ощущение.

Рена: «Итак, осталось 2 мечника в авангарде, а также 3 мага и 2 лучника, да?...»

НПС-стражи и игроки постепенно восстанавливались после шока. Времени почти не осталось...

Рена: «Давайте закончим всё здесь...»

Игрок 9: «Тц!»

Игрок 10: «Арьергард, сгруппируйтесь! У нас не хватает людей!»

Проигнорировав двух мечников, я ворвалась в арьергард. А когда мечники в панике ринулись назад, чтобы защитить их... Я снова развернулась, ведь не обязана же я постоянно следовать правилам.

Игроки 9 и 10: «А?»

Я сбежала и поспешила к выходу из города, как обычно обезглавливая и пронзая некоторых НПС по пути. Так как я не знакома с переулками в этом городе и не смогу слиться там с толпой, я просто бежала по главной улице, сея хаос среди ничего не подозревающих игроков и НПС.

Сбив прилавок с оружием, я метнула оружие, которое прихватила, пробегая мимо. Некоторые неудачливые игроки моментально погибли от попадания в голову.

Иногда некоторые игроки почти догоняли меня, но каждый раз я просто резко останавливалась и опрокидывала их через себя, попутно метая отобранное у них оружие и перерезая глотки остальным игрокам. Также я не упускала возможности прихватить некоторые товары с прилавков, пробегая мимо.

Я старалась заполучить предметы первой необходимости, такие как зелья, ведь они, скорее всего, будут довольно востребованы в будущем. Размышляя об этом, я уже почти добежала до выхода из города.

НПС: «Эй, ты! Стоять!»

Когда в поле зрения появились ворота, привратник приказал мне остановиться, но я просто проигнорировала его и перепрыгнула через него, успешно сбежав из Начального Города.

«Ваш уровень был повышен»

«Вы получили очки навыков»

«Значение Кармы значительно понизилось»

«Получен навык: [Кража]»

«Получен навык: [Прыжок]»

«Получен навык: [Уклонение]»

«Получен навык: [Боевые Искусства]»

«Получен навык: [Искусство Убийства]»

«Получен навык: [Смертельный удар]»

«Получен навык: [Притворство]»

«Уровень навыка [Владение Кинжалами] был повышен»

«Уровень навыка [Внезапная Атака] был повышен»

«Уровень навыка [Акробатика] был повышен»

«Уровень навыка [Метание] был повышен»

«Уровень навыка [Ходьба] был повышен»

«Получено звание: [Палач]»

«Получено звание: [Демон]»

«Получено звание: [Вор]»

«Получено звание: [Преступник]»

О? Как много их пришло... Получается, выйдя из города, я покинула зону боевых действий? Ну, за мной всё еще гонятся, так что я просто побегу в южный лес, что прямо передо мной.

Игрок 13: «Стоять!»

Игрок 14: «Эй, это какое-то игровое событие?»

Игрок 15: «Не слишком ли ещё рано для события? Это ведь только второй день после выхода игры?»

Игрок 16: «Ну, всё что нам надо сделать, это поймать ту девчонку, так?»

Судя по всему, в этой погоне участвуют и игроки, не знающие подробностей происходящего, хотя меня всё равно уже не поймают.

Рена: «А теперь...»

Когда я добралась до южного леса, я ушла немного вглубь, спряталась в тени деревьев и...

...Покончила с собой, перерезав себе горло.

Загрузка...