Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 278

Опубликовано: 05.05.2026Обновлено: 05.05.2026

Я аппарировал в несколько других мест вокруг этой области и несколько раз вызывал Эхо. Когда я вернулся, в моей голове появилось четкое представление о положении волшебников. Воспользовавшись этими знаниями, я наложил заклинание магической метки из Гримуара на статичные магические объекты. Единственный, на кого я не наложил Метку, был Муди. По крайней мере, я думал, что это было мрачно, потому что от этого объекта исходило слишком много магической обратной связи - только этот старый параноик может быть увешан кучей амулетов, а его нога определенно артефакт. Мне пришлось повторить процедуру еще пару раз, отмечая волшебников, которые перемещались во время моих предыдущих сканирований.

<Итак, что ты задумал?>

Ничего особенного. Судя по отсутствию каких-либо изменений в шаблонах действий и перемещений, волшебники не заметили моих манипуляций, а значит, я могу их отследить.

Вообще говоря, при сравнении обычного оружия и заклинаний у последних есть очень заметный недостаток: скорость и дальность. Очень трудно целиться палочкой на большие расстояния - даже сотня метров является проблемой. Конечно, эти недостатки сглаживаются заклинаниями, воздействующими на область, которые в основном активируются в определенной области и влияют на все в ней. Однако количество различных лучей, сгустков и других "летающих" конструкций очень ограничено. Они ограничены мыслительными способностями волшебников.

Если вы используете мысленный контроль полета конструкции, то сталкиваетесь с аналогичной проблемой - трудно видеть цель и сопровождать ее на большом расстоянии, одновременно заставляя конструкцию огибать препятствия и все такое прочее. Даже если вы знаете и чувствуете местоположение цели с помощью различных аналогов Темной Метки, все равно существуют естественные препятствия в виде ландшафта, зданий, деревьев, живых существ - их тоже приходится обходить. В общем, поразить что-то, что находится не совсем близко и вне поля зрения, - задача не из простых.

Ограничения скорости заклинаний также имеют довольно общие корни. Можно, конечно, просто узнать, какая часть магической конструкции отвечает за это, насытить эту область магией, не нарушая целостности структуры, и конструкция полетит быстрее. Но для этого вам также нужно понять, какая область отвечает за это. Чтобы понять конструкции в целом, вам нужно их почувствовать. Это уже очень сложно, потому что вам нужно развить эту самую чувствительность. Еще один метод, который почти все используют для создания заклинаний и частичного изменения их свойств, - это воображение. Но и здесь не все гладко.

Чтобы увеличить скорость своих заклинаний с помощью воображения, вы сначала должны точно представить, каково это - двигаться с желаемой скоростью. Конечно, очень немногие волшебники и люди, в целом, имеют опыт перемещения в пространстве со скоростью выше ста пятидесяти миль в час, а волшебники и того меньше - сейчас потолка скорости достигает только одна метла, "Файерболт". Этот потолок составляет сто двадцать миль в час.

Можно было бы сказать: "Многие люди летали на самолетах, и их скорость высока. Однако вам нужно точно представлять, как объекты летают вокруг вас, как влияет эта скорость, буквально ощущая кожей сопротивление воздуха и многие другие факторы. Отсюда, кстати, и ограничения скорости в transgression - волшебник просто не может представить, каково это - двигаться очень быстро. Здесь недостаточно простой мысли: "Я хочу летать быстрее".

К чему вообще все эти мысли? У меня есть Ровена. Как и я, в ближайшем будущем она сможет точно отслеживать маяки волшебников, контролировать полет конструкций заклинаний, моделировать различные ситуации с точки зрения физики и восприятия, учитывать кучу факторов и все это параллельно одно другому.

<Мне пришлось помочь всего один раз, и вы уже сделали из меня систему наведения на цель. Но мне нравится сама идея. Не хватает только знаний о предметах.>

И на такой случай в арсенале волшебников есть заклинание. Однако для обычного волшебника оно довольно бесполезно из-за неспособности быстро воспринять, обработать и запомнить трехмерную карту местности. Обычно это используется для того, чтобы найти что-то конкретное, и входящий массив данных просто игнорируется, пока это "конкретное" не всплывет в памяти.

Оглядевшись по сторонам, чтобы не пропустить "внезапного волшебника", я увидел только рощу позади и поле впереди, за которыми располагались улицы городка. Опустившись на одно колено, положил кончик палочки на землю и создал необходимый мысленный образ в моей голове.

"Локус науки".

Моей магической чувствительности было недостаточно, чтобы обнаружить колебания магии. Тем не менее, я точно знаю, что заклинание начало распространяться по земле вокруг меня, и скорость его движения была поразительной. С помощью Ровены в моей голове была построена подробная трехмерная карта местности, на которой отображалось абсолютно все, что каким-либо образом соприкасалось с землей и друг с другом. Конечно, движущиеся объекты исчезли, но статичные остались - трава, бордюры, кусты, деревья, заборы, дома, мебель в них, окна ... Все.

Теперь я мог мысленно отслеживать перемещения волшебников с помощью пометок на трехмерной карте. Глупая улыбка расплылась по моему лицу.

Загрузка...