На окраине логова бесов бродил маленький бес, то и дело разминаясь. Время от времени он поднимал с земли какие-то предметы, которые казались ему съедобными, и пробовал их на вкус, чтобы убедиться, не отравлены ли они. К его удивлению, большинство найденных вещей оказывались безопасными для еды.
Иногда бес с тоской смотрел на своего недавно родившегося отпрыска, размышляя, не стоит ли ему поискать возможность съесть кого-нибудь из своих собратьев.
Однажды, когда он в очередной раз обгладывал неопознанный черный предмет с земли, он услышал шорох в траве неподалёку. Подняв голову, он увидел, как на небольшом расстоянии от него появился слайм, который быстро устремился вдаль. Оглядевшись по сторонам, бес понял, что вокруг нет других бесов, которые могли бы заметить убегающего слайма. Поэтому он незамедлительно бросился в погоню за ним.
В лесу игрок Альтрия, с трудом передвигаясь по дереву, заметила внизу появившегося беса и прошептала: — Все готово, объект входит в кольцо окружения.
— 5... 4... 3... 2... 1, пошли!»
В мгновение ока пять слаймов спрыгнули с дерева и стремительно атаковали беса.
Хотя только два снаряда достигли цели, этого оказалось достаточно, чтобы бес потерял сознание.
Из густого леса выскочило еще больше слаймов и начали прыгать на беса, пока он не испустил дух.
— Готово! Кто ещё первого уровня? — спросила Альтрия.
— Я, я, я! — воскликнул игрок.
— Иди и поглоти его, в следующий раз ты не будешь участвовать в засаде. Другим тоже нужен опыт, — сказала Альтрия.
По её расчётам, примерно десять игроков могли успешно убить одного беса за пятнадцать минут.
Сто игроков разделились на десять команд, и каждая из них по очереди расправлялась с монстрами, не скрывая своего удовольствия.
Для этого логова пятнадцать минут были ничтожно малы. Здесь обитало почти десять тысяч бесов, а матка в центре логова могла производить тысячи новых бесов каждый день, и даже до двух тысяч при достаточном количестве еды.
В сочетании с невысоким интеллектом бесов, почти никто из них не замечал, как их сородичи постоянно исчезают.
Приманка...
Засада...
Поглощение...
Пока другие игроки сражались, Лу Фань наслаждался отдыхом. Время от времени он ощущал, как его характеристики растут, и теперь они достигли 14.
'Как здорово! Эти игроки такие полезные'.
'Эх, если бы кто-нибудь починил мою кровать!'
Спустя чуть больше половины суток, игрок под ником Исключительный 4+1 вырвался вперед.
[Прогресс поглощения беса достиг 100%, дальнейшее поглощение бесов для улучшения атрибутов невозможно]
— Как жаль… — вздохнул он.
К этому моменту Исключительный 4+1 уже поглотил пять бесов, подняв все свои характеристики до 0,6 и достигнув 2-го уровня.
Слаймы — существа, чьи характеристики не увеличиваются с повышением уровня, но они могут эволюционировать после достижения 10-го уровня, имея несколько путей развития.
Характеристики обычного человека составляют всего лишь 1, в то время как характеристики Исключительный 4+1 теперь почти равны половине обычного человека.
— Отлично, мимикрия! -- воскликнул он.
Тело Исключительный 4+1 задрожало, из него выросли тонкие конечности, а жидкое тело постепенно приняло уродливый облик рыжеволосого беса.
Помахав своей маленькой ручкой в знак триумфа, он с удовлетворением обратился к товарищам по команде: — Ну как? Разве теперь я не выгляжу более величественно и властно?
— Ты выглядишь ужасно уродливым!
— Он выглядит гораздо хуже, чем раньше!
— Уродливые люди должны умереть, у уродливых людей нет никаких прав!
— Не попадайся мне на глаза, а то меня стошнит.
Столкнувшись с критикой со стороны окружающих его товарищей по команде, Исключительный 4+1 гордо произнёс: -- Вы, ребята, просто завидуете мне!
Но когда он добрался до озера и увидел в нём своё отражение, его тоже чуть не стошнило.
Он действительно выглядел уродливо.
— В этой игре всё хорошо, кроме монстров. Почему все они такие уродливые?
— Неправда, этот настолько красив, что я бы вышла замуж за такого мужчину в реальности, если бы он был доступен.
— Ты девушка?
— Разве ты не видишь?
— Я вижу только шар!
Игроки весело общались, одновременно сражаясь с бесами.
Вскоре каждый из них поглотил по пять бесов и обрёл их облик. В этот момент они находились в состоянии мимикрии и не могли использовать способности бесов, но обладали их внешностью.
Альтрия, собравшись с мыслями, окинула взглядом своих соратников и с удовлетворением произнесла:
— Ну привет, уродцы!
— Сама такая!
Альтрия проигнорировала этот ответ и продолжила:
— Теперь, когда вы все поглотили по пять бесов и стали похожи на них, наша следующая цель — уничтожить большого беса.
Один из игроков с сомнением спросил:
— Ты шутишь, да? Как мы можем победить такого гиганта, когда один его удар может уничтожить нас всех? К тому же вокруг него полно обычных бесов, которые защищают его.
Альтрия с недоумением взглянула на своего оппонента:
— Вы что, не понимаете? Зачем нам вступать в открытый бой с таким гигантом? Давайте применим тактику засад! Или вы превратились в беса только для того, чтобы продемонстрировать, насколько уродливой может быть природа?
В этот момент заговорил один из участников, который выглядел очень умным:
— Я согласен с вами. Я внимательно слушал их язык и заметил, что он довольно прост. Например, «герра» означает зарядку, «тиангра» — еду, «глугерра» — отступление и так далее. Позвольте мне подойти и попробовать поговорить с ними. Я уверен, что смогу выманить этого гигантского беса из его логова.
Игрок, стоявший рядом с ним, мгновенно опустился на колени:
— Старший брат, если ты можешь понять их язык, просто услышав его, то ты, наверное, гений. Я осмелюсь спросить, из какой ты академии?
— Пекинский университет, языковой факультет, Ван Лан, — гордо произнёс игрок по имени Ван Лан.
— Это имя не очень хорошо звучит. О чём ты думал, когда выбирал его для своего персонажа?
— Это моё настоящее имя.
— В таком случае, тебе ещё больше не повезло.
— Пошёл ты!