Когда Лу Фан находился в своей комнате, он редко откладывал роман в сторону.
Хотя он не мог видеть призраков вокруг себя, он все еще ощущал сотни взглядов, которые заставляли его чувствовать себя неловко.
Он стал пассивным якорем, и его личная жизнь была полностью раскрыта. Можно ли с этим смириться?
Самое главное, что деньги еще не были получены!
Лу Фан нетерпеливо подозвал своих овечек и спросил: — Есть ли способ избавиться от этих раздражающих призраков?
Четыре овцы переглянулись, а затем пожали плечами.
— Неужели нет никакого способа? Даже если я позволю вам есть по три арбуза в день?
Лакомство в виде арбуза пробудило аппетит у овечек.
Они облизнули уголки губ, но с сожалением ответили: — Нет. Эти призраки появились в аду шестьдесят лет назад.
Заметив, что взгляд Лу Фана становится все холоднее, капитан Янг мог только стиснуть зубы и сказать: — Ещё шестьдесят лет назад в аду не было призраков.
— Если человек или демон умирает, куда девается его душа? — спросил Лу Фань, устраиваясь поудобнее и продолжая свои размышления.
— Душа человека принадлежит богу, а душа демона — самому дьяволу, — ответил Янг.
— В момент смерти все души будут немедленно поглощены и не будут блуждать по миру. Поскольку они появились лишь шестьдесят лет назад и обычно не представляют угрозы, их изучением занимались лишь немногие ученые, и информации о них довольно мало.
— Мастер Лу, просто примите это с невозмутимостью. В любом случае, каждый год происходит лишь одно вторжение призраков, и вы должны просто потерпеть, — произнес собеседник.
Лу Фань почувствовал себя немного подавленным.
"Невозможность просто расслабиться и что-то изменить в этой ситуации так утомляет".
"Я не могу работать неполный рабочий день, поэтому могу лишь полагаться на свою врождённую способность эксплуатировать игроков и с трудом поддерживать свой образ жизни.
В противном случае, что, если отправиться в Хаммер-Сити в поисках союзника и несколько дней избегать это место?
Хотя противник и немного сложен, его можно физически изолировать, что гораздо легче, чем бороться с призраками.
Пока Лу Фань размышлял о том, стоит ли ему искать Ай Ли, двое маленьких бесов ворвались в дом с улицы.
— Мастер Лу, у меня есть важная информация! — воскликнул Нудист, как только вошел.
— Рассказывай. — Лу Фань сразу же понял, что речь идет о чем-то серьезном.
Не колеблясь, парень начал рассказывать о себе и о Безумной Малышке, которую встретил под кладбищем. Он говорил четко и логично, время от времени добавляя к своему анализу новые мысли, которые сразу же заставили Лу Фаня осознать причины и следствия.
— Грибы, подземные кристаллы, лжец запечатанный в кристалле... Кто из вас умеет рисовать? Сожете ли вы нарисовать облик этого демона? — спросил Лу Фань.
Не теряя времени, Нудист начал рисовать, изображая внешность Йе Йе в устойчивом живописном стиле.
Глядя на рисунок, Лу Фань кивнул.
— О дьявол!
Яснее увидев внешность врага, Лу Фань сразу же обратился к своей наследственной памяти и обнаружил, что она полностью соответствует внешности Йе Йе, запечатленной в его сознании.
Сатана Йе был одним из Семи Королей Демонов и полубогом.
Он командовал 30 000 павшими, находившимися под властью бывшего Короля Демонов, и его сила также считалась одной из лучших среди Семи Королей Демонов.
Однако, судя по тому, что рассказал Нудист, собеседник явно лгал о себе.
Таким образом, вероятность того, что Йе Йе поднял мятеж, была довольно высока.
Но даже если он и восстал, то противник находящийся на уровне полубога и не должен быть затачен в ловушке под кладбищем.
— Информации по-прежнему недостаточно. Всем игрокам следует срочно направиться туда.
Отправив красный конверт с 5000 очками чести Нудисту и Безумной Малышке, Лу Фань сразу же создал системное объявление.
[Системное объявление: Игроки Нудист и Безумная Малышка завершили первую часть события, добыв несколько подсказок и получив множество наград. На данный момент известны следующие улики...]
Услышав системное сообщение, Чикен Мен, который всё ещё пытался решить задачу перед кладбищем, был ошеломлён.
Оглядевшись вокруг, он заметил, что лица игроков вокруг него выражали недовольство.
— Братец Чикен, ты отлично поработал. Двое других людей уже обо всем позаботились.
— Брат Чикен, в твоих предыдущих играх за тебя играли другие, не так ли? Ты не можешь разобраться в такой простой головоломке. Насколько хорош твой реальный уровень?
— Низкий интеллект: у этого человека проблемы с IQ. Игры-квесты — это не твое?
Столкнувшись с критикой других игроков, Чикен Мен не мог сдержать своё беспокойство.
"Если так будет продолжаться и дальше, боюсь, что я стану посмешищем года".
Он кашлянул и, обхватив себя руками, встал: — Всё соответствует моим ожиданиям.
Прежде чем другие игроки успели отреагировать, он сразу же дополнил: — Мы все здесь, и это главное. Теперь-то я всё понял. И так, без лишних слов, давайте же спустимся и поищем подсказки. Я прыгну первым в знак уважения!
Сказав это, он не обратил внимания на сомнения своих товарищей и прыгнул прямо в бездну тьмы.
Падение было стремительным, по итогу разбившись насмерть.
Игроки, глядя на слаймовую лепешку внизу, не могли найти слов.
Этот человек с амбициями смерти был настоящим мужчиной!
В это время игроки-маги начали применять свои навыки для замедленного падения на тех, кто сидел рядом с ними. В короткий срок сотни игроков получили баффы.
После завершения каста игроки-маги быстро нашли место, где было легче всего спуститься. Затем направившись к кладбищу, они баффнули себя и спрыгнули в бездну.
Группа игроков, первой достигшей дна пещеры, с восхищением смотрела на окружающие кристаллы.
— Это просто невероятно! Дизайн этой игры действительно впечатляет!
— Все модели уникальны, только на их моделирование уйдёт целый год!
— О, это ощущение света и материала просто потрясающие! — добавил другой. — Боюсь, мне придётся работать сверхурочно до самой смерти, чтобы создать такую сцену.
Планируя эту фразу, Арт внезапно почувствовал боль в руке. Он поспешно осмотрел её и понял, что сломал её.
"Только пожертвовав работой программиста и целостностью работы, можно создать такую сложную игру".
После того как эта группа игроков была поражена, они начали искать что-то в ряде кристаллов.
Время от времени игроки разбивали кристаллы, высвобождая зомби.
Наблюдая за тем, как эти трупы зарастают грибами, а затем выпускают призраков, несколько игроков-фермеров не могли усидеть на месте от волнения.
Они с особой осторожностью сняли несколько грибов, держа их в руках и не в силах оторвать от них взгляда. Время от времени они издавали странные смешки.
Те, кто не был в курсе, могли бы подумать, что они нашли свою вторую половинку.
Игрок-фермер, державший в руках гриб, мгновенно активировал свои профессиональные навыки и случайным образом вызвал его мутацию.
[Случайное изменение]: После того как растение будет выбрано, оно может произвольно измениться. Это изменение может быть как положительным, так и отрицательным.
После того как представление закончилось, другой фермер взял гриб из рук своего соперника и начал танцевать вокруг него странный танец.
[Танец природы]: Благодаря этому танцу скорость роста растений ускоряется, и они могут расти быстрее.
Гриб, под баффом танца природы, начал стремительно расти.
Его размеры стали невероятно большими, и гриб достиг высоты, сравнимой с ростом беса.
Другой фермер смело шагнул вперед, сорвал шляпку гриба и попробовал её на вкус.
[Язык Бога]: Познавая растения через их вкус, мы можем глубже понять их свойства.
Фермер, с наслаждением проживав гриб, поделился своими наблюдениями:
— Их скорость размножения невероятно высока. Они питаются трупами и душами, а также предпочитают расти в темноте. Вкус у них изумительный, а содержание лизина на 50% выше, чем у обычных грибов. При этом они не токсичны. Однако, когда концентрация спор становится слишком высокой, они начинают оказывать галлюциногенное воздействие, а в тяжелых случаях могут привести к смерти мозга. После мутации можно рассмотреть возможность решения проблемы со спорами.
Услышав комментарии «Языка Божьего», несколько фермеров с волнением сжали кулаки.
К рецепту «Замка дьявола» можно добавить новое блюдо!