«Том Забвения»
Именно такое название вырисовалось на титульном листе книги, которую с невероятной осторожностью раскрыл Витар, а затем, на гигантской странице начали появляться странные узоры, сплетающиеся между собой и образующие поразительную формулу навыка. Это нечто было в сотни, если не в тысячи раз более совершенно, нежели формулы трех исчезнувших писаний!
«У истины Забвения нет ни цели, ни оправданной причины применения, лишь воля Дэ’ратур(Отрицающего сущее) направляет ее к абсолютному ничто…»
«Алебарда Забвения» - Создает алебарду из энергии Забвения в руках Дэ’ратур.
Особенности:
1) Пронзание – Алебарда имеет абсолютную пронзающую мощь.
2) Рассечение – Алебарда имеет абсолютную режущую мощь.
3) Прочность небытия – Неразрушимо.
4) Подавление – Ослабляет все проявления силы в радиусе десяти шагов на восемьдесят процентов.
5) Абсолютный сосуд – Мгновенно поглощают душу и жизненную энергию жертвы, а после рассеивания передают ее Дэ’ратур.
6) Аннигиляция – Стирает из мироздания все, к чему прикасается, за исключением Дэ’ратур.
Стоимость: 1) 1/10 духовной энергии создателя. 2) 1/10 жизненной энергии создателя. 3) 1/10 ментальной энергии создателя. 4) Слепота на 10 секунд.
Формула клейма: «……..»
Статус: Заблокировано.
Чудовищный по своей сути навык и еще более безумные особенности нового оружия шокировали Темного до глубины души. За свою недолгую жизнь он успел повидать многое, из чего ужасающим бывший властелин мог назвать довольно приличное количество вещей, вот только ЭТО, не попадало даже под категорию самого понятия невозможности. «Нечто выходящее за рамки» - именно такими словами мог описать «Алебарду забвения» Витар, ошарашенно взирающий на свое новое имя – Дэ’ратур…
Отрицающий сущее, название было столь же емким, сколь и непонятным. По крайней мере, бывший властелин пришел к выводу, что Забвение очень близко к закону Пустоты. Так же он сделал вывод, что данный навык появился после слияния «Копья Анимала» и «Серпов кровей», о чем свидетельствовали свойства: Пронзание и Подавление. Остальное уже являлось приправкой могущества Истины, но вот слепота на десять секунд… Это условие активации немного напрягало Темного.
“Во время боя любая, даже крошечная утеря ориентации, или ослабление восприятия может привести к трагическим последствиям. Особенно это касается битв на уровне второго, и уж тем более третьего царства…”
Можно было долго размышлять по поводу первого навыка чудовищного тома новообразованной Истины, однако перелистнув гигантскую страницу, большую часть которой занимала формулой клейма, Витар осознал, что это была далеко не последняя вещь, над которой он будет сидеть с выкорчеванной из пазов челюстью.
«Отлов» – Дэ’ратур призывает на небеса зону аннигиляции, из которой на противников обрушивается град гарпунов, утаскивающих их в червоточину антипространства.
Особенности:
1) Захват – Пронзенные гарпунами жертвы уже не могут вырваться из хватки.
2) Прочность небытия – Ни гарпуны, ни энергетические тросы, ни саму зону аннигиляции, невозможно разрушить.
3) Бесконечное количество – Величина антипространства и количество гарпунов увеличивается в зависимости от вложенной силы.
4) Поле возвышения – В пределах радиуса действия умения, физические и духовные силы Дэ’ратур возрастают в три раза.
5) Абсолютный проводник – Поглощает сущность жертвы, и передают ее Дэ’ратур постоянным потоком.
6) Аннигиляция – Стирает из мироздания все, что попадает в антипространство.
Стоимость (Минимальная): 1) 2/10 духовной энергии создателя. 2) 2/10 жизненной энергии создателя. 3) 2/10 ментальной энергии создателя. 4) Паралич на 1 секунду.
Формула клейма: «……..»
Статус: Заблокировано.
“Эта чертова книга пугает меня все больше и больше…”
На сей раз слились навыки «Плеть Анимала», и «Град Эскалон». Эти две способности породили воистину пугающую силу, пред которой абсолютно точно не могли устоять воины второго царства, но что-то подсказывало Витару, что и среди практиков Истин подобные навыки не являются чем-то обычным… К сожалению, эта способность, как и первое умение, носила статус заблокированного, но столь досадную ошибку можно было быстро поправить, увеличив личную силу.
Переключившись на третий навык, Витар сразу же приготовился к очередному описанию чего-то до абсурдности жуткого по своей природе, и надо сказать он не прогадал…
«Затмение» – Дэ’ратур создает крошечное черное светило, которое усиливает его и союзников, при этом ослабляя противников.
Особенности:
1) Проникновение – В радиусе действия черного сияния, от него не существует защиты помимо отражения.
2) Опустошение – Попав под действие навыка, разумный лишается своей личности.
3) Подчинение – Лишившиеся разума существа, попадают во власть Дэ’ратур.
4) Эфемерность – Затмение является проекцией истины Забвения, благодаря чему его невозможно разрушить.
5) Возвышение сущности – Свет затмения увеличивает духовные, физические, и ментальные характеристики Дэ’ратур, а так же его союзников, на двести процентов. Это число возрастает в зависимости от количества жертв навыка.
6) Защита забвения – весь получаемый Дэ’ратур и его союзниками урон, вне зависимости от природы, урезается на семьдесят процентов.
Стоимость (Минимальная): 1) 2/10 жизненной энергии создателя. 2) 2/10 духовной энергии создателя. 3) 2/10 ментальной энергии создателя. 4) Пытка разума в течении 3 секунд.
Формула клейма: «……..»
Статус: Заблокировано.
Темный уже устал удивляться, но все же отметил, что способность являлась слиянием «Сияния Эскалон», «Земли кровей», «Серебряного и Золотого облака», а после он перешел к оставшимся двум навыкам.
«Покров Забвения» – Дар Истины, позволяющий образовать вокруг тела доспех из энергии Забвения, увеличивающий защиту и основные характеристики многократно.
Особенности:
1) Неприкасаемость – В основе покрова лежит энергия Тьмы, а потому ему практически невозможно нанести прямой урон, однако даже при удачном попадании, защита Дэ’ратур не спадет, покуда в нем есть энергия.
2) Абсолютная защита – Покров не пропускает никакие виды входящих воздействий, как отрицательных, так и положительных, кроме способностей самого Дэ’ратур.
3) Поглощение – При соприкосновении с источниками энергии, или живыми существами, покров впитывает ее, переводя в силу владельца.
4) Полное опустошение – Если покров поглотил всю энергию жертвы, или источника, они стираются из бытия.
5) Ужас – Покров обладает не только пугающим внешним видом, но и излучает эманации первобытного ужаса, составляющего основу закона Абсолютного зла. Разумные существа, попадающие под воздействие ауры ужаса, лишаются воли к битве.
6) Непререкаемость Истины – На покров не действуют законы мироздания.
Стоимость: 1) Постоянная подпитка жизненной, духовной, и ментальной энергией. 2) Мышечная агония на протяжении 5 секунд.
Статус: Заблокировано.
«Покров кровей» и «Доспех кровей», объединившись, создали защиту недостижимую для понимания, жаль, что она была недоступна для использования…
“С такими навыками, бояться практиков третьего царства мне точно не стоит…”
Если бы кто-нибудь другой помимо самого Темного увидел описанные в книге способности, то он бы полностью поддержал Витара в подобных суждениях, так как эти навыки противоречили всему, чему блин только можно было противоречить!
Казалось, бывший властелин уже настолько пресыщен шокирующими способностями, что его уже невозможно поразить. По крайней мере, думал он так ровно до того момента как увидел последний навык…
«Лик Забвения» - Волей Истины создается клон, чьи способности и силы полностью идентичны Дэ’ратур.
Стоимость: 1) 1/2 жизненной энергии создателя. 2) 1/2 духовной энергии создателя. 3) 1/2 ментальной энергии создателя. 4) Остановка всех процессов жизнедеятельности на 30 секунд.
Статус: Заблокировано.
— ……
— ………….
— …………………
— В рот меня еб*ть…