Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 9.2 - Растущая орда

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

В соседней комнате находились 5 воинов-драугров, на них то я и решил испытать свое новое заклинание. При произнесении заклинания из земли поднялись скелетные руки, которые схватили драугра за лодыжки и повалили его на землю, после чего мои ребята расправились с ним. Ту же участь встретили и остальные драугры, хотя одному из них все же удалось вырваться из хватки рук, что было впечатляюще.

Наконец, убив их всех, я получил 30-й уровень и достиг 50 силы и 100 интеллекта.

[Вы достигли 50 силы! Вы получили перк: Грубая сила]

[Грубая сила]

+20% к урону в рукопашном бою

[Вы достигли 100 интеллекта! Вы получили перк: Контроль заклинаний]

[Контроль заклинаний]

Дает возможность регулировать мощность заклинаний, позволяя использовать более ранние их уровни или применять их с пониженной мощностью. Используемый CE не может быть ниже 1-го уровня заклинания.

Лучшего перка и не придумаешь. Теперь мне не придется тратить всю шкалу CE на самых простых врагов. Это также пригодится в случаях, когда нужно будет одолеть слабого врага, сохранив ему жизнь.

Драугры также подбросили мне приятный сюрприз.

[Карта шаблона: Воин-скелет]

Добавляет воина-скелета к созидаемой нежити.

Не тратя зря время, я сразу же использовал ее. Я заметил, что мои скелеты перестали развиваться после 15-го уровня. А после использования этой карты, они получили новые возможности к развитию. Не раздумывая, я развил их всех в скелетов-воинов.

Все они стали немного крупнее и облачились в простые изношенные железные доспехи. У них были железные длинные мечи и простые круглые щиты из дерева. Цвет их глаз сменился на огненно-зеленый.

[Воин-скелет Ур. 15]

Воины, возрожденные с помощью некромантии в виде скелетов. В отличие от своих младших собратьев, они умеют обращаться с оружием намного лучше.

Теперь, у меня появились настоящие воины. По моей команде они встали в строй с поднятыми щитами и мечами.

Следующую группу драугров, которая попалась нам по пути, мы уничтожили. Я использовал Могильный разрушитель, чтобы опрокинуть их, затем гончие их сковали, а воины-скелеты добили. Может, у меня и не самая сильная нежить, но они знают, что такое сила дружбы.

После достижения 30-го уровня, мне также пришло уведомление. И наконец-то я узнал, как повысил уровень контроля СЕ.

____________________________________________

[Доступны квесты на повышение]

[Обучение по квестам повышения: В отличие от обычных навыков, навыки мастерства имеют градацию от новичка до мастера. Для прокачки уровня навыка мастерства необходимо выполнить квест на повышение].

Доступен [Контроль проклятой энергии (средний)]

_____________________________

_____________________________

[Квест: Контроль проклятой энергии (средний)

Пришло время повысить свой контроль над проклятой энергией. Перейдите на следующую ступень в мире джуджуцу.

Условия:

Достигните 25-го уровня врожденной проклятой техники: {Сотворение нежити}.

Приобретите дополнение к проклятой технике: Могильный разрушитель

Награды:

Навык [Простая территория]

Навык [Занавес]

Навык [Контроль проклятой энергии (средний)].

_____________________________

Ха, я не знал, что Могильный разрушитель на самом деле является дополнением к моей врожденной проклятой техники, но в этом есть смысл. Я же создаю нежить, как-никак, а, насколько мне известно, проклятая энергия и техники очень концептуальны.

Завесы мне пригодятся, так как я не обладаю магией воздействия на разум, как местные маги. Кроме того, я почти уверен, что на более высоком уровне занавесы хорошо проявят себя. В конце концов, в отличие от многих других барьеров, эти реально очень концептуальны в своей работе.

Я имею в виду, что им буквально удалось создать барьер, единственная цель которого - не пускать в него одного определенного человека.

На данный момент навык Сотворение нежити имел 16 уровень, что довольно близко к 25-му. Но сегодня я его точно не достигну. Требуемый опыт для прокачки навыка увеличивается каждый раз, когда я создаю нежить, когда моя нежить убивает что-то или когда я использую Могильный разрушитель. К тому же я близок к достижению своего предела.

Перепрохождение подземелий - это как пробежка с 10-минутными перерывами. В какой-то момент усталость накапливается и ноги сдают.

Только в моем случаем страдает мозг. В отличие от большинства видов энергии проклятая требует затрат напрямую от моего мозга. Чрезмерное использование может привести к головной боли и головокружению. Несмотря на это, я пробежал еще несколько комнат.

Хотя я не получил больше карт шаблонов, я все же приобрел некоторое снаряжение, мечи и щиты. Из этого подземелья я также получил 2 жетона. А также меч с леденящим эффектом и заклинание Призрачное пламя. Это заклинание настолько уникально, что у него нет уровня.

_____________________________

[Призрачное пламя].

Вы можете создавать небольшие струйки призрачного пламени, излучающие свет. Это пламя парит на месте, длительность его действия равна Интеллекту x 1 минута.

_____________________________

Пойдет. Я также достиг 32-го уровня - довольно большой скачок по сравнению с тем, когда я начал проходить подземелье. Переключив дисплей с цифр на проценты, так как от них болели глаза, я посмотрел на свой статус.

_____________________________

Статус:

Годжо Акира

Уровень - 32

HP: 420 (42 HP/мин) (1x множитель)

CE: 1185 (15x множитель) (94 CE/мин) (1.2x множитель)

Раса: Человек

Ранг: Низкий

Класс: Колдун - [УР. 32/100] (40%)

Живучесть: 42

Стойкость: 74

Сила: 52

Ловкость: 47

Интеллект: 116

Мудрость: 79

Обаяние: 10

Удача: 20

Навыки:

[Манипуляция проклятой энергией]

[Контроль проклятой энергией (новичок)]

[Тайдзюцу (новичок)]

[Кендзюцу (новичок)]

[Кулинария Ур. 3/100]

_____________________________

[Связывающая клятва]

Вы можете заключать контракт с миром, формируя ограничивающие вас клятвы, которые взамен могут усиливать другие аспекты.

Текущие связывающие клятвы:

Нет.

_____________________________

_____________________________

[{Сотворение нежити} Ур. 16/100]

Стоимость: 230CE

Используйте труп, чтобы создать слугу-нежить. Тип нежити, которую вы можете создать, зависит от множества факторов, таких как раса, уровень и состояние трупа. Количество нежити, которую можно содержать одновременно, равно вашему Интеллекту/5.

Доступные виды нежити: [Зомби], [Скелет], [Собака-скелет], [Собака-зомби], [Дикий Зомби], [Воин-скелет], [Гнилая гончая], [Скелет-волк].

Текущий лимит нежити: 21

_____________________________

_____________________________

[Могильный разрушитель Ур. 12/100]

Стоимость: 150CE

Призывает скелетные руки, которые вырываются из земли и хватают цель. Сила рук зависит от Интеллекта. Руки действуют в течение 12 секунд, после чего исчезают.

_____________________________

_____________________________

[Проклятые огни Ур. 32/100]

Стоимость: 320CE

Выстреливает из ладони шаром проклятого пламени. Наносит (Интеллект  x 1.6) урона. С вероятностью 30% накладывает дебафф проклятые огни. Снаряды из-за гравитации летят не по прямой, а по дуге, отскакивает от стен один раз, после чего рассеивается.

_____________________________

_____________________________

[Усиление проклятой энергией Ур. 20/100]

Стоимость: 20CE в секунду

Вы можете использовать проклятую энергию, чтобы покрыть все свое тело и усилить его, повысив все физические характеристики.

Добавляет (Интеллект  + Мудрость)/18 ко всем физическим характеристикам (9)

_____________________________

_____________________________

[Похищение жизни Ур. 2/100]

Стоимость: 51CE в секунду

При контакте вы можете красть у цели здоровье со скоростью 11HP в секунду.

_____________________________

_____________________________

[Иммунитет к ядам Ур. 36/100]

Повышает сопротивляемость ко всем ядам на 36%.

_____________________________

_____________________________

[Призрачное пламя]

Вы можете создавать небольшие струйки призрачного пламени, излучающие свет. Это пламя парит на месте, длительность его действия равна Интеллекту x 1 минута.

_____________________________

Привилегии:

[Геймер]

-Позволяет взаимодействовать с реальностью, как с игрой.

[Небесное ограничение]

-Увеличивает либидо на 500% и максимальный уровень СЕ на 50%

[Фортуна благоволит смелым]

-Снижает требования к активным проверкам удачи.

[Заклинатель]

+10% урона ко всем заклинаниям.

[Контроль заклинаний]

Дает возможность регулировать мощность заклинаний, позволяя использовать более ранние их уровни или применять их с пониженной мощностью. Используемый CE не может быть ниже 1-го уровня заклинания.

[Прочный]

Вы получаете на 10% меньше физического урона.

[Проклятый колодец]

+20% скорости восстановления проклятой энергии

[Грубая сила]

+20% к урону в рукопашном бою

____________________________________________

Удовлетворенно кивнув, я забрал свою нежить и с помощью {ВП побега} выбрался из подземелья. Я слишком устал, чтобы сейчас крутить гачу. Вытащив телефон, я проверил время и скривился.

6:12 утра.

Отлично, у меня всего полтора часа перед встречей с сестрами Сатаны.

Ну, лучше уж тогда этим временем воспользовался. Я подошел к своей кровати и отключился еще до того, как мое тело упало на постель.

Загрузка...