Вот это жизнь. Просто отдыхаешь себе, пока твои приспешники сражаются с врагами за тебя, что может быть лучше? Хотя это и не слишком эффективно, я мог просто расслабиться и почитать книгу, пока мои собаки расчищали мне путь.
Проверяя свои дропы, полученные за период АФК*, я заметил парочку новых предметов, которые никогда не получал раньше. Интересно почему? С редкостью это вряд ли связано, ибо предметы эти обычные.
[Таблица лута обновляется по мере продвижения игрока. Это предотвращает появление бесполезного лута].
Какая умная игра, вот бы в тех играх, в которые я играл раньше, было столько логики. Просматривая новую добычу, которую принесли мне мои маленькие собачки, я был приятно удивлен.
_____________________________
1х Труп
3x Кости нежити
12x Плоть нежити
1x Карта шаблона: Зомби-пехотинец
_____________________________
_____________________________
[Труп]
Невзрачный и прекрасно сохранившийся человеческий труп. Может использоваться для некромантии и других ритуалов.
_____________________________
_____________________________
[Карта шаблона: Зомби-пехотинец]
Добавляет Зомби-пехотинца в список создаваемой нежити.
_____________________________
Я не вскакивал и не бил пятками, как старатель, нашедший золото. Вы не сможете ничего доказать.
Вам не поверят.
Наконец-то у меня появилась возможность создавать человекоподобную нежить, не прибегая к радикальным мерам. А еще, судя по всему, я смогу разблокировать еще больше нежити, если продолжу фармить в этом подземелье. Отлично.
Я тут же достал карту шаблона, это была черно-зеленая карточка с силуэтом зомби в центре. Когда я использовал ее, карта растворилась и вошла в мое тело. После этого я достал труп.
Система не шутила, говоря «невзрачный». Он выглядел как самый обычный человек, которого я когда-либо видел, даже не понять, мужчина это или женщина. Тем не менее, я поднял руку и произнес заклинание {Сотворение нежити}.
Я решил попробовать призвать зомби-пехотинца.
_____________________________
[Зомби-пехотинец]
Прочный и выносливый зомби с IQ как у лопаты.
Они хорошо впитывают урон и выполняют физически тяжелую работу. Их трудно убить, но и им самим трудно убивать из-за нехватки ловкости.
_____________________________
Если подумать, то я, пожалуй, остановлюсь на скелетах. Не хочу таскать с собой большой мешок мяса. После произнесения заклинания труп быстро начал разлагаться, пока не превратился в скелет.
_____________________________
[Скелет - Ур. 1]
Классический и надежный представитель нежити. Универсальный боец, способный выполнять практически любую роль.
_____________________________
Призвав всех, я вылечил раненых собак, влив в них свою проклятую энергию. Поскольку они нежить, они не способны к регенерации, и единственный способ их исцеления - это отрицательная/проклятая энергия.
Восстановив свою орду, я перешел на следующий этаж, прежде чем выпустить их на очередную охоту. Я шел позади них, время от времени потягивая пузырек с ядом и кидая шары проклятого пламени.
Мой уровень быстро рос благодаря скорости, с которой я охотился вместе со своей ордой. Гнилые гончие могли охотиться на зомби в одиночку, а работая вместе, справлялись и с дикарем.
Вскоре мы добрались до третьего этажа. А я достиг 25-го уровня.
Удовлетворенно кивнув, я решил не тратить время зря, и послал свою орду фармить на этом этаже, а сам уселся на вершине здания и стал перебирать имеющиеся у меня ингредиенты. К счастью, монстры на этом этаже возрождаются по истечению какого-то времени, так что я не слишком многого терял.
Однако большинство из того, что у меня имелось, - это кости и плоть нежити. Ничего, что можно было бы использовать для изготовления зелий. Обидно, наверное, стоит просмотреть подземелья, которые открылись после прохождения первого. Но сначала надо перепройти это подземелье.
Чтобы ускорить дело, я пошел впереди своей орды и использовал проклятое пламя, периодически отступая назад для передышки. И с легкостью я вновь завершил подземелье. Достиг 28-го уровня. И получил еще 4 трупа, которых я благополучно обратил в скелетов.
На данный момент я могу содержать 19 юнитов. И моя орда растет в силе, собаки на 9-ом уровне, в то время как Фидо на 10-ом, а скелеты на 14-ом, так как они менее продвинуты.
Правда, раздражает, что мои характеристики довольно... слабые. Запас здоровья у меня слишком маленький. Меня могут убить буквально с двух заклинаний. По крайней мере, усиление проклятой энергией несколько смягчает эту проблему, но все равно довольно неприятно.
Достаточно попасть под машину, и я покойник. Что ж, это значит, что мне нужно еще сильнее сконцентрироваться на нежити, дабы компенсировать эту слабость. Зачем принимать атаку в лоб? Просто создай кучу нежити, которая выдержит все удары.
Сделав перерыв, чтобы попить воды и приготовить себе бутерброд, я снова использовал {ВП создать}. И кстати, кажись, этот навык обновился.
[Выберите подземелье]
[Зомби] - [Зомби (сложный)]
[Склеп]
[Лес гоблинов].
На этот раз я выбрал склеп, трупы - это, конечно, хорошо, но дроп с зомби меня уже не удовлетворял. С них падали похищение жизни, сопротивление к яду, а также проклятые огни, но не более того. Вполне ожидаемый лут для первого подземелья. А из тамошних сундуков, в основном, я получал мелкие зелья и железное оружие, такое как копья, ножи, мечи и т.п., а также червовы карты.
...
Здесь было 3 воина-драугра и 1 драугр лучник. Увидев их, моя нежить ринулась в бой. Скелеты подняли свои ржавые железные мечи и бросились на драугров, а мои гнилые гончие, используя свою скорость, подбежали и перекусили им лодыжки, а затем отступили, давая своим костяным товарищам шанс нанести удар.
К сожалению, разница в силе между скелетами и драуграми была заметна, они с легкостью отбивали моих скелетов. Как раз в тот момент, когда драугр собирался покончить с моим скелетоном, я активировал усиление проклятой энергии и бросился в его сторону, а затем ударил драугра ногой.
Пока он лежал, 2 гончие и 2 скелета набросились на драугра и разорвали его на куски. А затем вернулись на помощь к отряду из 3 скелетов и 2 гончих, которые сражались против 2 воинов. К сожалению, драугр-лучник стоял в стороне и стрелял по моим собакам, нанося им тяжелые раны, прежде чем они до него добирались. Я, конечно, не позволил своим псам погибнуть, а бросился на лучника и переломил ему спину.
[Повышение уровня!]
Как назло, и Сила, и Интеллект находятся всего в одном пункте от достижения своих пороговых значений. С врагов выпали несколько флаконов с эссенцией нежити и древнее железное оружие, которое я передал своим скелетам. Пройдя еще немного вперед, я обнаружил в следующей комнате сундук, который мне открыла моя нежить.
[1+ Книга навыка: Могильный разрушитель]
[Могильный разрушитель]
Стоимость: 150CE
Призывает скелетные руки, которые вырываются из земли и хватают цель. Сила рук зависит от Интеллекта. Руки действуют в течение 1 секунды, после чего исчезают.
Увидев это умение, я сразу же выучил его. Это был идеальный навык для поддержки моих приспешников со спины. Стоимость, конечно, довольно высокая, но можно смириться.
*АФК – оповещение об уходе из игры или переписки. Аббревиатура AFK расшифровывается как away from keyboard, то есть уйти от клавиатуры. Но это не буквальное обозначение, ведь пользователь может отойти от компьютера и даже покинуть помещение (афкашить) для выполнения разных дел.