Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 12.1 - Пáрхсад

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Первое сентября по времени реального мира или 17 августа 7732 года по имперскому летоисчислению.

Настя, Марина, Юля и Маша. Кощеева Падь, Пáрхсад.

Город леперекантов, Пархсад или Сухое Место в переводе на общий, в действительности представляет из себя сравнительно крупную деревню. Проживает в нём всего несколько сотен четырёхпалых, но не более пятиста, и порядка двухсот охотников и торговых людей. Пришлые, следует упомянуть, явление преходящее. И к зиме, за малым исключением, большая их часть покидает "столицу" жабьеголовых, чтобы воротиться весной, как спадёт паводок. За вычетом случайных авантюристов, пришедших на Падь по стечению обстоятельств, и по устроению своих дел отбывающих с неё, как правило, навсегда.

Охотничий сезон в Кощеевой Пади стартует с расцветающими в первых проталинах подснежниками и набухающими на кривых болотных деревцах и кустарниках почками, а финиширует вместе с сугробами, сокрывающими закованные в лёд болота.

Не смотря на принадлежность Кощеевой Пади к Фортэирину и в целом к Формэнору, княжеский сюзеренитет здесь носит довольно условный характер. И проявляется прежде всего в ясаке выплачиваемом леперекантами и ежегодными визитами княжеских мытарей. В остальном местные жители предоставлены сами себе, живут своим обычаем и разумением.

Пархсад и впрямь располагается на "сухом месте", небольшой отлогой возвышенности окружённой в летние месяцы топью, по весне и осени разливающейся озером.

С таянием снегов и в дожди город подтопляет. Порою до степени, что передвигаться становится возможным только на лодках, а засим четырёхпалые поднимают свои избушки, крытые камышом, коего в этих местах в избытке, на высоких опорных столбах.

На мостовой, каковыми служат леперикантам выступающие за нижние венцы срубов части дощатых оснований, настланных поверх брусчатых ростверков, связывающих сваи[1], у входа в корчму, по возвращении с промысла, замирают Настя, Юля, Марина и Маша. Все четыре подруги используют настоящую внешность, несколько приукрашенную, но узнаваемую. Каждая просматривает в Head-Up Display, визуальном интерфейсе игрока, сокращённо - HUD, локальные системные сообщения[2].

Первое локальное системное сообщение:

Объявление.

Отъ семнадцатаго Августа сего 7732 года.

Разыскивается!

Купеческій сынъ Рокуэнъ Александровичъ Кушакъ изъ града Энвиносъ, что подъ рукою Князя Фортэиринского Ярослава Всеволодовича, злодѣйски умертвилъ княжескаго знатца​ душъ и бѣжалъ изъ граду на ​Кощеяву Падь.

Княжескою милостью и повелѣніемъ будутъ пожалованы:

1000,000 ​лауреусовъ за ​полоненіе живаго душегуба.

500,000 лауреусовъ за голову душегуба.

200,000 ​лауреусовъ тому, кто указать сможетъ на мѣстопребываніе душегуба, ​чемъ вспоможеніе изъявитъ къ его поимкѣ.

100,000 ​лауреусовъ за сообщеніе ​сведеній, ​которыя​, давъ средства установить мѣстонахожденіе душегуба, приведутъ къ его задержанію.

Второе локальное системное сообщение:

Сайд-квест

"Охота на сообщников Рокуэна Кушака"

Условия победы:

Взять в плен или убить сообщников игрока, использующего никнейм "Рокуэн".

Одного или обоих.

Сведения о сообщниках: юноша и девушка, предположительный возраст - 16-17 лет. Оба пространственно-временные маги одного измерения. Мастерство владения Магией Материи не ниже пика Ученической Сферы. Юноша - искуссный фехтовальщик. Приблизительный уровень опасности - Сфера Книги.

Фотороботы прилагаются.

Награда будет рассчитана в зависимости от следующих обстоятельств, обстоятельства приведены в соответствии с размером награды и сложностью - от большего к меньшему:

1) пленение обоих сообщников:

1 миллион лауреусов

2) убийство обоих сообщников:

500 тысяч лауреусов

3) пленение одного из сообщников

а) Юноша: 300 тысяч лауреусов

б) Девушка: 150 тысяч лауреусов

4) убийство одного из сообщников

а) Юноша: 200 тысяч лауреусов

б) Девушка: 100 тысяч лауреусов

Условия прохождения:

Предоставить актуальную информацию о местонахождении сообщников Рокуэна, обоих или одного из них, представителям рода Формэнэлов.

Награда будет рассчитана в соответствии со степенью полезности предоставленной информации.

Приблизительное местонахождение разыскиваемых: внешний периметр локации "Кощеева Падь", Фортэиринское княжество Земли Формэнор.

- Серёжа кого-то убил?! Вот те на! - не верит прочитанному Марина. В глазах её, цвета каштана и толику томных, вспыхивает заинтересованность. Текущее подключение выдалось скучным, а результат блужданий по окрестностям Пархсада - не стоящим затраченных усилий и времени.

Настя не соглашается и поправляет подругу:

- Найт. Серёжа за год ничем не отметился. Сидел в своей лавке и не отсвечивал. А Новенький впервые зашёл в игру и сразу квест по его душу.

Кушнер - скрытый интроверт, напускной общительностью маскирующий действительные стеснённость и замкнутость. Настя не понимала в точности, какие именно черти сокрыты фальшивой живостью характера, но в чём не приходилось сомневаться, так это в отсутствии у Сергея способности к убийству столь сильного противника.

О Найте же, помимо происшествия в парке, ей, пока ещё, трудно было сказать что-либо определённое.

- По его душу? - вторит Марина словам старосты и, немного надувшись, морщит аккуратные губки. В сообщениях нет ни слова о Фортисе, и она - псионик, а не предсказательница. Да и Фортиса первый день знает.

- "Сообщники", по-твоему, кто? Насчёт девушки - пока неясно, вряд ли она из наших, но юноша - точно Найт, - объясняет Настя.

Начинает покрапывать дождь и девчонки встают под кровельный карниз.

Маша, прислонившись к стене, обшитой колотой доской в нахлёст и выкрашенной в чёрный цвет отваром из вербовой коры, высказывает собственное мнение:

- Неплохо. После обеда - избить хулиганов в реале, перед ужином - перевернуть вверх дном вирт...

- В условиях упоминаются Формэнэлы, - обращает внимание на ключевой фактор староста, - они-то и есть источник ивента, наши одноклассники его цель. К гадалке не ходи, эти двое что-то натворили в Энвиносе, после чего Формэнэлы и объявили на них охоту.

- Чего голову ломать? Давайте с них самих и спросим, - предлагает Юля, - другие не в курсах, но мы-то в точности знаем - кто эти двое такие и где в данный момент находятся! О! Ещё одно. Всеигровое на этот раз.

Общезональное уведомление:

В связи с недавними событиями в городе Энвинос Фортэиринского княжества Земли Формэнор, запуск новой версии "The World of Light and Darkness" переносится с 01.10.24 на 02.09.24. Будьте внимательны! Подключение будет производиться в 18:00 и продлится до 21:00 по московскому времени реального мира. Внимание! В новой версии "The World of Light and Darkness" действует восьмикратное ускорение времени. Игровой сеанс с 02.09.24 составит 3 часа реального и 24 часа внутриигрового времени. Опоздание приравнивается к отказу пользователя от услуг компании-издателя. Досрочное прерывание подключения приравнивается к смерти игрового персонажа.

Подробнее с новыми правилами можно ознакомиться в wldpedia.

В связи с обновлением, убедительная просьба к игрокам прекратить игровой сеанс и в возобновить его в 18:00 02.09.24. Все настройки и игровой прогресс будут автоматически сохранены.

Игроки не вышедшие из "The World of Light and Darkness" в течение 5 минут после получения сообщения добровольно, будут отключены принудительно.

Заинтригованные подружки прерывают подключение, рассчитывая удовлетворить любопытство разговором с предполагаемым виновником всех этих нововведений.

Примечания автора:

[1] Ростверк - конструкция(она может быть бетонной, металлической или, как в данном случае, деревянной), которая связывает сваи(опоры) и равномерно распределяет нагрузку на них. У леперекантов на ростверк набит дощатый настил.

[2] Игра разделена на "языковые" зоны: Формэнор - славянская(преимущественно русская), Ангард - скандинаво-германская, Лаурэхосс - тюркская и т.д. Зоны, в свою очередь, делятся на локации согласно внутриземельному административному делению. Таким образом "сообщение" получили только игроки в Фортэиринском княжестве.

Загрузка...