В следующий момент, я лежал в белом пространстве, где не было ничего, ни окон, ни дверей, ни даже ламп. Сперва, подумал, что оказался в больнице, но разве там пациенты не лежать на кроватях, а не на полу? После чего, посмотрел в разные стороны — пустота. Только после того, как пролежал несколько секунд, вспомнил то, что случилось, включая смерть всех родных и себя. Находясь там, я долгое время просто на просто лежал. Ничего не делал, смотрел лишь в пустоты, я был в состоянии шока, пытался всё осознать, но продолжал не верить в то, что случилось. Я не хотел принимать за истину то, что моих родных не стало. Уверял себя, что их спасли, особенно сестрёнку. Просто представьте, каково это потерять всех близких людей, которыми ты так дорожил всю свою жизнь. Видел, как они истекают кровью, понимаешь, что последние минуту своих жизней они страдали от боли. Я даже ничего не смог им сказать на прощание, не услышал от них поддерживающих слов по типу: Ты всё сможешь, будь уверен дорогой! А понимая, что не смог спасти хотя бы мать и младшую сестру, подвёл отца, который на последнем издыхании просил о сохранении их жизни. Я был сломлен. У меня не было смысла дальше жить. Что это могло мне дать, кроме как бесконечные страдания от одиночества и тоски по ним? Я не мог радоваться тому, что остался жив, я не такой бесхребетный тварь. Хоть, много раз твердил себе, что мне не нужны родители или близкие люди, которые могли бы поддержать меня в трудное время, в глубине души всегда знал, что именно благодаря им, мне удаётся накопить достаточно сил для того, чтоб идти вперёд ни взирая на трудности. Они те, кто указали мне правильный путь в жизни. А теперь, их не стало.
Моё безвольное тело лежала посреди белой, чистой пустоты, где не было ни единой грязи. Здесь было, словно в снежном раю. Тихо. Спокойно. Умиротворённо. До конца не знаю, что в тот миг мне дало силы, но благодаря ему я наконец-то собрался, встал. Как потом понял, над моей головой, когда лежал, располагался стол и что-то отдалённо напоминающее на компьютер. Мне не составила особого труда разобраться в нём. На экране в первую очередь выскочило сообщение — «Пожалуйста, распределите очки для улучшения, получения навыков или предметов на своё усмотрение», а потом «окно статуса».
Имя: Хаято Хори
Возраст: 15 лет ▼
Пол: Мужской ▼
Раса: Человек (полукровка) ▼
Особые способности ▼
Физические способности ▼
Обычные способности ▼
Сопротивления ▼
Предметы ▼
Специальные возможности ▼
Оставшиеся очки 100
Пока я думал, что мне следует делать дальше, в голове раздался давно позабывшийся голос: [Вы заполучили метку бога и потому были выбраны для переноса в другой мир. Оставшееся время приготовления — 46 минут.]
Меня вдруг вновь переполнило печаль. Спина немного прогнулась, шея поникла, но взгляд никак не отцепилась от монитора. Руки, управляемые другим человеком, точно не мной, так как я уже был мёртв внутри, переместили мышку на «Возраст». Показался объяснение, что оно такое, зачем нужна и знаки — плюс минус. Добавление года увеличивало количество очков на три, а убавление вычитывало столько же.
Стрелка на экране опустилась вниз — раса. Его можно было поменять на кого угодно, но цены могли превысить несколько сотен тысяч. Тот же «Благородный высший эльф» стоил пять тысяч, «Обыкновенный дикий гоблин» - всего-навсего триста, а «Забытый древний дракон глубин» - миллион очков. Такие цены были не с проста. Каждый вид был уникален, благородные эльфы имеют большой потенциал в магии, долгожители, если не бессмертные, гоблины — ловкие, мелкие, хотя у них больше минусов, нежели чем плюсов, а драконы же выигрывают не только размером, но и по всем параметрам.
Следующее — особые способности. Оно разделялось на несколько пунктов. Первое - небоевые вспомогательные:
☆ Язык духов 45 очков. Вы можете общаться с духами.
☆ Язык зверей 40.
☆ Язык монстров 55.
☆ Духовные глаза 45. Даёт возможность видеть духов.
☆ Звериный нюх 50. Усиливает воспринимаемые запахи.
☆ Водное дыхание 55. Даёт возможность дышать под водой…
И это лишь малая часть этого пункта. Главная особенность особых способностей — им невозможно научиться или требуется больших стараний и траты времени.
Второе — ауры. Их нужно выбирать с умом, потому что способности могут противоречить. Две противоположности, например: свет и тьма, ничего не дадут, так как между ними будет баланс, соответственно они будут обнулять друг друга. Так же, убийца убивающий ради собственной забавы (хаотично-злой) не может быть спасителем (законопослушно-добрый), это попросту не логично и потому некоторые навыки, связанные с добрым мировоззрением, ему будут закрыты.
☆ Аура воина тысячи битв 440/880/1760 очков. Вы воин, который участвовал в тысячи битвах и вышли из них победителем. Вас окружает аура бесстрашия, способная вдохновлять всех ваших соратников, а врагов — устрашать.
Противоречит с «Аурой ничтожества».
☆ Аура смерти 440/880/1760 очков. Вы тот, кто приносит смерть и чуму в этот мир. Вас окружают миазмы и проклятии. Все те, кто увидит вас ослабевают, теряют способность сопротивляться. Вам под силу заразить болезнью тех, кто вошёл под вашу область.
Противоречит с «Аурой жизни».
Особые требования — мировоззрение абсолютный нейтралитет, нейтрально-злой, нейтрально-добрый.
☆ Аура истинного добродетели 440/880/1760 очков. Вы луч надежды, от вас веет добротой и чистотой. Все открывают вам свои сердца. Вы способны спасти тех, кто потерял веру в себя. Вы любимец всех добрых богов и потому они могут помочь вам.
Противоречит с «Аурой истинного злодея», «Аурой истинного демона».
Особые требования — мировоззрение нейтрально-добрый, хаотично-добрый, законопослушно-добрый.
Кроме них, были и другие, такие как «Аура хаоса»; «Аура закона»; «Аура императора» и т.д.
Третье — привязанные духи. В отличии от призывных, эти духи будут чем-то, вроде второго сердца. Если их убьют, то и тебя не станет. Но, это легко компенсирует мгновенным улучшением магии. К тому же, дух может иметь любой вид и форму.
☆ Близость с огнём 655 очков. Пламя — ваш самый близкий друг, она никогда не причин вам вреда. Одно ваше слово и весь огонь, окружающая вас, мгновенно оживёт и будет на вашей стороне.
Противоречит с стихией воды.
Эффект — сила водных заклинаний снижены до -400%. Сила огня увеличен до +300%.
☆ Близость с землёй 655.
☆ Высший древний элементаль воздуха 555. Ветер — близкий соратник, помощник, в любую ситуацию готов помочь.
Противоречит с стихией земли.
Эффект — сила земляных заклинаний снижены до -350%. Сила ветра увеличен до +250%.
☆ Древний элементаль воды 555.
Противоречит с стихией огня.
Эффект — сила огненных заклинаний снижены до -300%. Сила воды увеличен до +200%.
☆ Высший элементаль тьмы 400.
Противоречит с стихией света.
Эффект — сила заклинаний света снижены до -200%. Сила тьмы увеличен до +150%.
☆ Высокий элемент света 245.
Противоречит с стихией тьмы.
Эффект — сила заклинаний тьмы снижены до -150%. Сила света увеличен до +100%.
☆ Средний элемент тени 125.
Эффект — сила ветра увеличен до +50%. Вы постоянно будете улавливать шёпот из бездны, усиливает и через некоторое время снижается.
☆ Низший элемент проклятии 25.
Противоречит с стихией жизни.
Эффект — сила заклинаний жизни снижена до 75%. Сила проклятий увеличен до 25%.
Четвёртое — боевые техники. Включают особые приёмы, построение для войск и формации, своего рода потерянные технологии возведения защитных или атакующих куполов.
☆ Техника боя стального воина 600 очков. Ваша кожа огрубеет, достаточно высвободить определённое количество маны и тело покроется ослепительным металлом. Сила удара многократно увеличиться, большое количество физических атак на пользователя техники обнуляется.
Включает в себе техники — стальных кулаков, головы, ноги.
☆ Строй — клин 200. Ваше понимание этого построения обогащается. При правильном использовании знания, вы способны эффективно использовать его и успешно отразить.
☆ Формация трёх дракон севера 1120. Получаете полное знание о том, как воспроизвести массив и где эффект может быть улучшен.
Пятое — благословения. Пожалуй, самая непонятная и запутанная часть. За эти восемь лет жизни, мне только один раз удалось увидеть, как одну из них можно было приобрести. Они интересуют меня не только своей загадочностью, но и описанием, так как оно недоступна и открывается вместе с возможностью купить.
☆ Благословение бога дикой охоты Кхёрна.
☆ Благословение богини матери деревьев Фэро.
☆ Благословение проклятого меча Дел’Хард.
☆ Благословение падшего высшего Н’Зорд.
Далее — физические способности. Хочется заявить, что оно не добавляет, а лишь умножает. Если человек занимался прежде спортом, может пробежать километр за считанные минуты, то при улучшении, может пробежать две, за столько же минут. Если сила удара равна ста килограммам, при повышении уровня станет двести. Конечно, если продолжать тренироваться, сила продолжит расти, а если прекратить, то убывать.
☆ Повышение физической силы. Уровень 1-10. 15/20/30/45/60/120/125/230/440.
Повышает вашу силу в два раза на втором уровне, три раза в третьем уровне и т.д. и дополнительно повышает устойчивость к физ. атакам. Внешний вид никак не меняет.
☆ Повышение жизненной силы. Уровень 1-10. 15/20/30/45/60/120/125/230/440.
Вас труднее убить. Повышает регенерацию и выносливость. Увеличивает объём энергии магии в теле. Немного добавляет устойчивость к ядам и болезням.
☆ Повышение магической силы. Уровень 0-5. 20/40/120/240/480.
Внутри вашего тела энергия будет накапливаться немного быстрее. Увеличивает уровень колдовства, количество использовании магии в день. При превышении объёма маны в теле, мана может повредить тело изнутри.
☆ Повышение ментальной силы. Уровень 0-5. 20/40/120/240/480.
Вас труднее обмануть, обхитрить, очаровать, подчинить магией и прочесть ваши мысли. Немного увеличивает устойчивость к проклятиям.
☆ Повышение зрения. Уровень 0-3. 30/50/70.
☆ Повышение интуиции. Уровень 0-3. 30/50/70.
☆ Повышение обоняния. Уровень 0-3. 30/50/70.
☆ Повышение вкуса. Уровень 0-3. 30/50/70.
☆ Повышение осязания. Уровень 0-3. 30/50/70.
На очереди — обычные способности. В этот раздел входят такие вещи как умение владения коротким мечом, рапирой, фальшионом; посохом, косой, копьём; коротким, длинным луком, большим, маленьким арбалетом; буклером, асписом, маленьким щитом и т.д. Умение ношения лёгкой, средней, тяжёлой брони. Готовка зелий, еды, ядов. Умение создавать магических свитков, черчение магических кругов, зачарование предметов, создание механизмов, магия. Каждый навык имеет от трёх, до шести уровни. Конечно, не прокачав их, всё равно можно свободно махать любым мечом, стрелять из лука, арбалета, попытаться залезть в стальные латы и призвать дождь из стекла. Но, что если не знаешь или попросту не умеешь как правильно? Вот поэтому они нужны.
Предпоследнее — сопротивление.
☆ Устойчивость к ядам. Уровень 0-10. 10/60/120/240/480/960/1920/3840/7680/15360.
10 уровень даёт полный иммунитет ко всем ядам.
☆ Устойчивость к болезням. Уровень 0-10. 10/60/120/240/480/960/1920/3840/7680/15360.
☆ Устойчивость к проклятиям. Уровень 0-10. 10/60/120/240/480/960/1920/3840/7680/15360.
☆ Устойчивость к старению. Уровень 0-10. 10/50/100/200/350/450/550/650/750/900.
На первом уровне срок вашей жизни немного увеличиться. Начиная с четвёртого уровня ваш внешний вид будет стареть меньше. На девятом уровне ваш внешний вид не будет стареть, вы вольны будете выбирать, быть молодым или старым, но смерть от возраста ещё есть, максимальный возраст не превышает две тысячи лет. На десятом уровне вы станете бессмертным, ваша жизнь и внешность неподвластна времени, однако смерть во время битвы, яда, болезни и несчастных случаев, есть.
Прокачав эту способность, вы навсегда теряете возможность получать дополнительные очки при увеличении возраста. Но, будете терять по 3 очка за омоложение.
☆ Устойчивость к физическим атакам. Уровень 0-10. 100/160/200/240/480/960/1920/3840/7680/15360.
При выборе этого сопротивления вы теряете возможность выбрать «Устойчивость к магическим атакам».
При полном улучшении любая физическая атака, включая от стрел, на вас бесполезна. Смерть от других факторов: падения с высоты, погружения в толщи воды, магмы, от заболеваний гарантированы.
☆ Устойчивость к магическим атакам. Уровень 0-10. 100/160/200/240/480/960/1920/3840/7680/15360.
При выборе этого сопротивления вы теряете возможность выбрать «Устойчивость к физическим атакам».
При полном улучшении любая магическая атака, включая от магических предметов, на вас бесполезна. Не гарантирует спасение от проклятий и от истощающих заклятий.
☆ Естественная регенерация. Уровень 1-10. 50/70/100/120/150/170/200/220/250
На втором уровне эффективность регенерации увеличена на две. На 10 уровне — 10.
☆ Естественное восстановление магии. Уровень 1-10. 50/70/100/120/150/170/200/220/250
На втором уровне эффективность восстановлении магии увеличена на две. На десятом уровне — в десять раз.
Предпоследнее — предметы.
Перейдя в этот раздел, выскочило уведомление на весь экран.
[Чтобы купить предмет вы должны знать то, что хотите купить. Но, вы не можете купить предметы из вашего прежнего мира. Так как вам пока неизвестны предметы этого мира, мы приготовили для вас специальный дешёвый набор].
☆Набор для Избранного X1. 50 очков.
«Навыки: знание общего европейского, общего азиатского, общего американского языка; мешочек с золотом (малый); х3 маленьких флакон с зельем среднего исцеления; набор магических свитков низкого уровня [Огненная стрела] х1 [Ледяная стрела] х1 [Вызов существа низкого уровня] х1 [Плевок кислоты] х1 [Бросок камня] х1; маленький набор первой помощи; маленькая карта мира; компас; начальный набор искателя приключений (льняная рубашка, плащ, льняные брюки, кожаный пояс, нижнее бельё, носки х2, сапоги, кожаный нагрудник, короткий меч, короткий лук, стелы х10); набор для заметок; дорожный хлеб х3 на 3 дня; фляжка с водой х2; полотенце; кусок ткани Х5; нож; одеяло; масляная лампа; коробочка спичек; средний рюкзак; сумка на пояс; маленький швейный набор; крепкая верёвка 50 метров».
Я долго думал, что купить, что могло бы мне облегчить жизнь в другом мире. Конечно, выбор сперва падал на магические способности, так как по всем канонам фильмов, мультиков, комиксов, именно они сильны. Но в реале всё совсем не так сказочно. Большие «штрафы» в виде потери жизненной силы, быстрое утомление, ментальная усталость — это всего-то маленькое недомогание при использовании магии. При чтении «Огненного дождя», заклинание четвёртого круга, понадобятся несколько человек, минимум трое, так как оно потребляется колоссальное количество маны, а если попробует один, то не только ничего не сможет, но и умрёт просто так. По этой причине выбрать дорогу мага, не имея «подушки безопасности» очень рискованно в начале приключения. Я понимал это в тот день и не решался рисковать, выбрал те, что могли бы увеличить мою выживаемость. В первую очередь конечно купил «набор для Избранного». Прокачал жизненную силу, так как я не занимался спортом в своём мире, думал, что быстро выдохнусь, если придётся от кого-то бежать. Потом, выбор пал на то, что могло бы компенсировать магическую сторону, а именно, привязанный дух — «Низший элемент воды». Благодаря ему, у меня ещё всегда будет запас чистой воды, если закончиться фляжка с водой. На всякий случай, так как я не понимал тогда, как работают способности, купил навык ношения лёгкой брони и владение коротким мечом, которые стоили по пять очков. Вот так, я быстро потратил сто очков. Как раз, в этот момент время подходило к концу. Моё выражение лица никак не сменилась с того момента, как встал с пола. Глаза бездушны, а силы двигаться дальше давало лишь память о родителях и то, что они могли пожелать мне не беспокоиться о их судьбах, ведь рано или поздно их всё равно бы не стало. Друзьями, дядями, тётями, любимыми, даже братьями с сёстрами, когда ни будь придётся расстаться, ты останешься один одинёшеньки на всём белом свете. Никого, кто может тебя понять, никого, с кем можно разделить горе. Это жуткая участь, которая постигла меня в раннем возрасте.
Мои глаза переместились на счётчик времени сверху справа — тридцать секунд. Потом, вниз, конец экрана, где был раздел специальных возможностей. Я пропустил его, точнее вовсе позабыл. Открыл, мой взгляд сразу приковал «Точка перемещения».
☆ Перемещение в безопасное место. 40 очков.
Вы будете перемещены в одно из безопасных для людей городов или в столицу одной человеческой страны.
☆ Перемещение в относительно безопасное место. 20 очков
Вы будете перемещены вблизи человеческих деревень или чуть дальше от них. Есть вероятность попасть в города или деревни других рас.
☆ Случайное перемещение. 0 очков.
Вы будете перемещены в самые разные уголки мира. Есть вероятность попасть на одинокий остров, также попасть прямо во дворец королевство монстров, других рас. Есть малый шанс попасть в относительно или безопасное место.
Мои губы изогнулась в непонятную, то ли в горькую, то ли в радостную улыбку. Внутри пробурлило сильное желание быстро увеличить возраст и получить очки, но в любом случае не успел бы. Тридцать секунд гадал, успею или нет, а может рискнуть или лучше не надо? Только тогда, когда уже хотел было пожертвовать годы жизни, остались три секунды, я пожалел, что не решился обменять будущее, ради сегодняшнего дня.
Ослепительный столб света окутала меня. Не в силах сдержать боль в глазах, закрыл, но даже веки не могли полностью защитить их. В следующих момент ощутил тьму, холодную, всеобъемлющую, после — тёплый ветерок, чистый воздух, солнце, что начала нагревать мою голову.
☆Статус☆
Имя: Хаято Хори
Возраст: 17 лет
Пол: Мужской
Раса: Человек
Класс: -
Мировоззрение: Абсолютный нейтралитет
Расовые способности:
Особые способности:
☆ Низший элементаль воды: водяной змей.
Физические способности:
☆ Физическая сила. Уровень 3.
☆ Жизненная сила. Уровень 3.
Обычные способности:
☆ Владение коротким мечом. Уровень 1.
☆ Ношение лёгкой брони. Уровень 1.
Сопротивления:
Активные эффекты:
☆ Прямой эфир.
Оставшиеся Очки: 0