Места силы часть 2
* * *
8363 год от сотворения мира
3 год нашествия орков
Мои бесчисленные плоды экспериментов наконец дали свой урожай.
Гоблины это раса маленькая и слабая, но это компенсируется, тем что они очень хитры и быстро восполняемы, также с моим дополнительным улучшением их вида, я сделал их гетеротрофными, так получится, что из 1 гоблина через год будет 400 гоблинов, хотя это ошибочно, ведь они будут появляться в геометрической прогрессии, также нельзя ожидать что они будут все время плодиться, им нужна пища, а для этого нужно собирать и охотится, во время моего наблюдения.
Я также заметил, что они начали быстро строить общество, где размножаться будут, те кто находиться наверху иерархии (старшие), а те кто снизу становятся рабочими, без возможности размножаться (младшие), это сильно замедлило темпы роста населения гоблинов, но даже тогда в пещере их уже стало несколько десятков тысяч, эксперимент можно считать успешным, они крайне сильно отталкивают все расы непохожие на них и придерживаются крайней агрессией по отношению к ним.
Мой план прост, раскидать всю эту свору, по континенту людей чтобы они стали их новой головной болью, в связи с их численностью, не понадобится много времени чтобы их заметили.
Также эта раса хорошо подходит для подземных битв с гномами, пожалуй отправлю в королевство гномов Хазар-дорон, это будет интересно, очень интересно.
8364 год от сотворения мира
4 год нашествия орков
По всему континенту Эврин участились случаи нападения, на деревня, больших скоплений монстров, называющих себя гоблинами, такими продолжающимися атаками пострадала провизия для обеспечения городов и гарнизонов, со стороны совета были предприняты меры по защите сельского хозяйства, поощрениям к авантюристам и внедрением регулярной армии для защиты деревень, это позволило защитить провизию населения, но растянуло силы совета на весь континент, отправка армии на юг было отложено, в связи с нехваткой рук, армии 12 стран также развернули свои вооружённые силы тем самым защитив себя от голода.
Гриндольф и Пангорд смогли отправить лишь 10.000.000 человек от изначальных 60.000.000 человек.
Орки же за это время достигли армии в 5.500.000 орков, мой приказ, теням состоял в том чтобы взять место силы номер 4, благославленное эльфами оазис, все кланы выступили в поход в сторону точки силы .
Не сказать что я удивлен, не сказать ничего, потому что во время осады точки силы, орки понесли большие потери примерно 1:3 в пользу людей, в конце концов, победа все же досталась оркам.
* * *
От лица Дорраггана
Прошло уже несколько лет, а орки разрослись, до очень больших масштабов, мы сильнее этих людей и вполне можем стать правителями всего мира, если продолжим так же развиваться, вот недавно колдуны попросили меня начать военный поход на так называемую святую землю которая делает людей сильными, это просто смешно, какие-то там земли дают этим коротышкам силы.
Но я все же согласился так как чувствую что засиделся на месте.
На совете вождей все одобрили военный поход на святую землю, поднимая знамена мы уже готовимся выступить в поход, это будет также легко как и прежде, мне даже скучно.
Однако, тогда я не знал, что эта земля, долгие годы будет считаться местом позора орков, и главным пятном на моей репутации, первого вождя орков
Завтра начнется осада этой святой земли, войска орков взяли его в кольцо, мои колдуны говорят что мне не стоит недооценивать защиту, так как оттуда буквально хлещет огромная волна силы, но сколько бы там ни было силы орки возьмут его, так было и так будет всегда.
Первый день битвы на точке силы
Армия орков двинулась вперед, под огнем магов и стрелков, они продолжали наступать, внезапно ворота города открылись и оттуда вышла кавалерия людей, стремительной атакой, кавалерия повредила становой хребет орков, после чего отступила, колдуны орков поливали город своим колдовством, но магический барьер останавливал любую попытку, атаки города с помощью магии, раненные солдаты под благославлением оазиса быстро лечились во время боя и не знали усталости, так битва продолжалась весь день
Второй день битвы на точке силы
Обе стороны не знали усталости, но преимущество было на стороне людей, так как если они не умирали мгновенно то быстро исцелялись после ранения и продолжали сражение, каждое мгновение на поле боя происходили взрывы заклинаний, обстрел катапультой и дождь стрел.
Третий день битвы на точке силы
Орки подошли к внешней части стены и некоторые пытались взобраться на них, но в хаосе битвы это было невозможно, подойдя к городу орки почувствовали, как немного ослабли, а защитники стали сильнее, битва продолжалось.
Четвертый день битвы на месте силы
Орки смогли пройти через сломанные ворота и битва переместилась во внешнюю часть города, защитники подожги дома и заминировали подступы к внутренней части города, в горящем городе битва продолжалась.
Пятый день битвы на месте силы
После долгих боев орки подошли к внутренним вратам города, защитники были близки к оазису и их сила значительно возросла, они рубили орков направо и налево, маги же поддерживали непрерывную бомбардировку местности.
Шестой день битвы на месте силы
Битва продолжается, потери с обеих сторон большие, но потери орков в три раза больше чем у защитников, также орки впервые ощутили усталость что повысило потери на их стороне.
Седьмой день битвы на месте силы
Защитники святой земли, пали до последнего человека, орки победили, но радости не было все слишком устали для того чтобы праздновать, они решили отдохнуть, тем временем 12 теней решили провести ритуал для того чтобы захватить эту точку влияния.
Восьмой день битвы на месте силы
На святую землю прибыли армии Гриндольфа и Пангорда с численностью в 10.000.000 человек, теперь уже оркам надо было защитить себя, осада началась с бомбардировкой магией, дождями стрел и огнем катапульт, битва продолжается в ходе которого орки были загнуты в угол, а 12 теней закончили лишь наполовину свой ритуал, теперь ни у одной из сторон не было поддержки в лице оазиса, Доррагган поняв, что не сможет победить, решил пойти на прорыв линии вражеского кольца со всеми орками
Девятый день битвы на месте силы
Орки сконцентрировали свои силы для прорыва через окружение, многие умрут но также многие прорвутся оставив тем самым шанс на выживание всей расе орков, при столкновении орки быстро нарушили строй людей, и прорывались сквозь них. Отставших ждала смерть на поле боя.
Десятый день битвы на месте силы
Победа людей, полный разгром орков.
Потери:
Люди: более 3.000.000 человек
Орки: более 5.000.000 орков
* * *
От лица тени Эйру
Хм-м-м, ну это было ожидаемо, но все же разочаровывающее было поражение, на следующие несколько лет орки не могут ничего сделать, теперь их осталось меньше ста тысяч, и они раздроблены на многие части, также люди все еще продолжают охотиться на них, некоторые из них спрятолись , некоторые сражаются, но умирают в конце, после чистки орки были разбросаны по всему лесу, а их количество сократилось до нескольких тысяч.
Но оставим это, после разрушения святой земли и наполовину осквернению этого места, я почувствовал прилив сил и ощутил радость от его разрушения, мои силы стали убывать меньше, благодаря контакту с точкой силы, я узнал что таких мест в мире около 128, одно из них разрушено, осталось 127, со временем я доберусь до каждого из них.
Мои гоблины были оставлены в заброшенной шахте гномов, здесь осталось мало полезных ископаемых, но пещеру освещали флуоресцентные грибы, первое время гоблины исследовали шахту, потом начали менять это заброшенное место под свой вкус, быстро превратив его в лагерь из кожи и камня, откуда здесь кожа, мы ведь под землёй, оказывается эти гоблины не особо брезгуют использовать кожу, кости и мясо своих, сородичей и даже используют в больших масштабах.
В условиях каннибализма, они быстро начинают размножаться, такими темпами чтобы встретиться с гномами уйдет один год, пещера это действительно огромная по самым скромным подсчётам понадобится 10.000.000 гоблинов, чтобы заполнить его
8365 год от сотворения мира
5 год нашествия орков
Орки все еще не оправились от чистки проведенной Гриндольфом и Пангордом, численность орков не сильно выросло из-за разобщённости, многие орки заблудились в лесах или же погибли от рук монстров обитающих там.
Мои 12 теней вернулись на место силы чтобы завершить ритуал, на этот раз нам никто не помешал, здесь только руины и останки падших, отныне это земли тьмы и моя первая точка влияния в этом мире, теперь перед тенями стоит задача восстановить силу орков и подготовить их к более масштабным войнам, это займет достаточно долго времени, поэтому я на время перекину свое внимание на создание троллей и слежкой за развитием общества гоблинов.
Гоблины при всей их многочисленности, не слишком ценят свою сохранность, так некоторые убивают самих себя, ради эксперимента, после их останки становятся товарами: едой, одеждой (кожа), оружием (кости), деньгами (зубы) и всякое разное, новой кастой в их иерархии стали алхимики, делающих что-то с помощью материалов из гоблинов, эту касту называют чудак.
Чудаков в обществе гоблинов, бояться даже их старшие, а младшие под ними гибнут так часто, что любой чудак в их обществе пользующийся неприкосновенностью, убил по меньшей мере 100.000 гоблинов, их смерть определённо было очень трагичным.
Также они размножаются, только для того чтобы появился экспериментальный образец, в ходе эксперимента часто случается, так, что чудаки проверяли (мучали) гоблинов вместо эксперимента, но даже если гоблины бояться чудаков, это не отменяет того факта, гоблины так сильно развились, к примеру продукты созданные чудаками: вкусный, безвредный желудочный сок гоблина, жевательный глаз гоблина, хрустящие косточки гоблина, алкогольная кровь гоблина и другие.
В плане оружия они также смогли удивить меня, к примеру: живая костяная броня, протезы рук и ног, живительная моча гоблина, и откуда они такое придумали? Они же даже общаться нормально не могут, но суть в том что это общество скоро встретиться с гномами, мастерами изобретения, мне любопытно кто же победит безумные гоблины, которые из мочи могут сделать исцеляющее зелье или же умные гномы, которые творят чудеса с помощью ковки и пива.
* * *
От лица Хлик Халык, чудак.
Недавно я сделал, ходячий на четырех ногах стул, теперь больше не придется ходить самому, так как я люблю слышать визги младших, я решил создать инструмент для того чтобы передать этот звук, все просто, привязываешь младшего на пол готовишь клавишу, нажимаешь на него и на голову младшего падает большой камень, он визжит на некоторое время, потом стихает, тогда ты должен будешь сменить "спящего" младшего на бодрствующего и так продолжать до тех пор пока не надоест.
Недавно появившийся чудак, создал ходячую костяную броню, это штука не знает усталости, поэтому большую часть работы теперь выполняет он, а я тем временем буду занят тем чтобы превратить очередное месиво из гоблина во что-то прекрасное, как насчет куклы убийцы, принцип прост, берешь измученного младшего, чья психика не выдержала, оставляешь в живых, но при этом делаешь, его меньше чтобы, было удобно держать в руках, выгравировать на нем знаки , по типу "уничтожить все живое" или "убить хозяина ночью во сне" и так далее, после того как закончишь, дай эту безделушку первовстречному, и больше ты его никогда не увидишь.
Но теперь перейдём к заказу старшего, он хочет что-то яркое, что-то убийственное, и я даже придумал что, это будет убийственно для всех.
Несколько дней спустя
Заказ выполнен, это самое убийственное, что я создал, ходячий каменный гоблин, сядешь на голову и нажимаешь на кнопочки и оно движется, принцип в том, что ты используешь где-то несколько десятков тысяч младших, чтобы узнать про маленькие веревочки идущие от всего тела к голове, и что голова ответственна за то чтобы приказывать остальным частям тела двигаться, я просто использовал тот же принцип в его работе.
Как и ожидалось, старший был вне себя от радости, впервые управляя этой штукой, он убил тысячи младших, чтобы проверить его силу, он давил их как тараканов с его то ростом в 20 метров.
Я был в радости, когда остальные старшие заказали себе по одному такой, а это несколько десятков тысяч, я заявил что тогда мне понадобится несколько миллионов гоблинов, для их создания, а также просторное помещение, где их будут производить.
Согласие было получено без проблем.