Привет, Гость
← Назад к книге

Том 2 Глава 0 - Введение во 2 том

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

Страны мира после первой мировой войны:

1. Священный культ мехака, создан после первой мировой войны, из-за недоверия и ненависти со стороны орков, выживших в войне против сил Хлик Халыка, гоблина, чудака, мирового бедствия. Расположен на месте исчезнувшего Бахрарха, в горных цепях, ведь нужно защититься, не только от орков, но и всего остального мира ненавидящих всех гоблинов. Ныне же является сильнейшей в мире страной, после падения Хлик Халыка.

2. Троллья империя Аллараа, вторая в мире держава, взявший целый континент в свою территорию, после изгнания эльфов. Является второй по силе страной в мире, хоть и обладает ресурсами целого континента, в отличие от культа мехака.

3.Империя чудака Хлик Халыка, после смерти Хлик Халыка, гоблины были зачищены, но не смотря на это они умудрялись выживать и сохранили название империи, боясь своего нынешнего мертвого бога. Является третьей по силе державой, хоть здесь периодически проводятся зачистки, гоблины просто слишком высокотехнологичны и многочисленны, чтобы их было так легко истребить

4. Конфедерация зверей, после сокрушительного поражения и геноцида сотен видов зверолюдей, во время войны племена зверолюди были объединены королем Харгатом, после его смерти в одном из сражений, племена зверолюдов хотели выжить поэтому им было не до войн с самими собой за корону поэтому была создана конфедерация.

5. Объединенный Директорат Крысолюдей, сокращенно ОДК, во время мировой войны, вели войну между собой, однако королям крысолюдям надоело убивать друг друга, поэтому они просто возвели мир и позднее в середине войны участвовали в мировой войне, объявили о создании директората, сами короли имели равные права и стали называться директорами.

6. Королевство орков, после изгнания мехака, общая сила значительно упала, в стране демографический кризис, лишь сила высшего орка Дорраггана и двенадцати теней, сохраняют стабильность королевства.

7. Королевство гномов Кулеан, означает изгнанный в море, после бегства из родного континента, была основана морская нация гномов, добывающих ископаемые не из земли, а со дна морского, сила сильно упала после попытки отвоевать родину.

8. Алмиэрис, новая страна, основанная после смерти короля, Альмиры шестого, страна управляется последними высшими эльфами, в виде совета.

9. Единый Урдан, во время мировой войны, ящеры воевали друг с другом, но из-за угрозы со стороны самого Урдана, были вынуждены объединиться.

10. Королевство демонов, в мировой войне погибло много аристократов из демонических семей, возникла нехватка управляющих, а слабых демонов, монстры просто не слушаются, в стране царит огромный хаос, силы демонов просто не могут стабилизироваться, слишком много чрезвычайных ситуаций.

11. Единая нация людей, Грундард, означает тёмная земля, единственное, что их охраняет от орд бесчисленных монстров и неупокоенных, которыми они окружены, было тёмное наследие Заклемана четырнадцатого, в честь которого и было названо последняя нация людей.

Новые расы созданные тенью:

1. Стихийные титаны, были созданы совместно с Эйру и её тенью, специально созданные против драконов, чрезвычайно сильны физически, обычными физическими ударами не одолеть, магия ниже 7 уровня любой силы не действует на них, магия от 8 до 10 уровня наносят лишь ограниченный урон, только магия 11 и 12 уровня могут убить их, то есть только сама Эйра и её тень.

Размер: зависит от силы элементов.

Продолжительность жизни: бесконечна, до тех пор пока их не убьют.

Особенности: каждый из стихийных титанов обладает, одной стихией позволяющее им становится сильнее, обычные атаки не наносят им вреда, считаются богами.

Имена: Зиогард - титан земли, Киогард - титан воды, Тиогард - титан огня, Сиогард - титан ветра, Миогард - титан магмы, Лиогард - титан льда, Гиогард - титан металла, Аиогард - титан молний, Диогард - титан тьмы, Риогард - титан света, всего их десять.

2. Великаны, раса воинов, прислужники титанов, сильнейшая в мире армия.

Размер: от 10 до 100 метров.

Продолжительность жизни: 3000-4000 лет.

Особенности: ни одна магия ниже шестого уровня, не может навредить им, их сила превосходит все остальные расы, они очень регенеративный и живучий.

Имя предводителя: Квордор.

3. Огры, немного похожи на орков, но в три раза больше них, бывают трех видов, одноголовый, двухголовый и трёхголовый.

Размер: одноголовый от 7 до 10 метров, двухголовый от 10 до 15 метров, трёхголовый от 15 до 20 метров.

Продолжительность жизни: одноголовые 300-500 лет, двухголовые 500-800 лет, трехголовые 800-1500 лет.

Особенности: одноголовый самый многочисленный из огров, но в то же время не слишком особенный чаще всего навсегда остаются солдатами и пушечным мясом, проблемный противник, двухголовый огр чаще становится командиром или магом, сильный противник, трёхголовый огр, символ силы среди огров, может соперничать по силе с малыми великанами, очень умён даже по меркам долгожителей, появление такого монстра становится кошмаром для всех.

Имя передводителя: Ограндук.

4. Летучие мыши, огромные летучие мыши, опасные существа, ведет ночной образ жизни, но не боится солнца как его вид до эволюции.

Размер: 3-4 метра

Продолжительность жизни: от 500-1000 лет.

Особенности: звуковая атака, способность летать, способен в отличие от других видеть и нюхать.

Имя предводителя: Зарден.

5. Дурман, раса очень маленькая, но очень агрессивная, они будто воплощение злых мыслей, как яд, что медленно ползет в крови.

Размер: 1-5 сантиметров

Продолжительность жизни: от 10 до 50 лет

Особенности: вселяются в живых существ, бесконечно увеличивая гнев, ненависть, жажду, месть, отчаяние, страх, используют его и ломают хозяина, особо опасные из вида используют живых для того чтобы принести всем страдания.

Имя предводителя: Делмиан.

Расы не созданные никем и являются результатом естественной или искусственной эволюции.

1. Кулмерийцы, раса родившаяся во время первой мировой войны, из-за множества опасных реагентов упавших в море со стороны гоблинов, во время катастрофы небес и морей. Кулмерийцев называют всех гуманоидных рыб. С первых дней появления воюет с Крабвоитами.

Размер: от 1 до 4,5 метров.

Продолжительность жизни: 50-400 лет.

Особенности: живут под водой, все очень разные по виду, не очень умный, но быстро адаптируются.

Имя предводителя: Мрглргл.

2. Крабвоиты, раса эволюционированная также как и Кулмерийцы, в процессе эволюции превратились в прямоходящих крабов.

Размер: от 2 до 3 метров.

Продолжительность жизни: 200 лет

Особенности: огромная численность, с первых дней появления воюет с Кулмерийцами, серьезная угроза, однако не покидает предплы берегов и моря слишком долго.

Имя предводителя: Чик-шик.

3. Неупокоенные, Первая мировая война, оставила после себя многомиллиардные горы трупов, которые никто не убрал и их души оскверненные тьмой, не были приняты Эйру, также они не могли отправиться в следующий путь ведь Эйра, разорвала связь с колодцем душ, ради принятия в себя чистых душ, которые усиливали её, таким образом, обреченные неупокоенные духи восстали против смерти и вернулись в свои уже смрадные тела, неся всем погибель и обрекая на ту же участь.

Размер: различный зависит от тел.

Продолжительность жизни: до тех пор пока путь к колодцу душ не будет открыт.

Особенности: не умирающие, через год после смерти возвращаются к живым, даже если уничтожить все тело, появится с новым, огромная численность в несколько десятков миллиардов, растет, каждый раз когда они убивают другого.

4. Тёмные, известно то, что встретить его означает смерть, они были созданы из бесчисленных тёмных мыслей во время войны, а их было по меньшей мере десятки миллиардов, они также не живут в самом мире, а в его альтернативе, крайне искаженном от тьмы месте, способны путешествовать по всему миру благодаря пространству, также из-за его тёмных мыслей, его жертвы всегда умирали крайне ужасной смертью, чуть больше ста голов, во всей расе, воспроизводятся за счет выжимания негативных мыслей, которые получают не только обычным путем, но и пытками.

Размер: ???

Продолжительность жизни: ???

Особенности: путешествие сквозь пространство, неотвратимость ударов, неосязаемость, чудовищная сила, пыточных дел мастер, мастер магии тьмы.

Расы созданные или призванные Эйру для стабилизации сил сторон в мире:

1. Ангелы, призваны как новые жители этого мира, также как и защитники, видя бессчисленные силы тьмы, вступили с ними в бой, пока нет своей страны, но действуют очень слаженно.

Размер: от 2 до 3 метров.

Продолжительность жизни: 1000- 5000 лет

Особенности: враждебны всем расам, кроме эльфов и драконов, мастера магии света, мастера техники боя, летает, предпочитает дальний бой.

2. Фея, созданный Эйру для стабилизации природы вышедшей из-под контроля, пытаются спасти природу, из-за мировой войны природа получила незаживающие раны, противостоят Дурманам.

Размер: 2-5 сантиметров

Продолжительность жизни: 100- 200 лет

Особенности: могут вселяться в деревья для того чтобы стать энтом, сильны магически, могут видеть, чувствовать Дурман.

3. Русалки, в виду того что морская фауна сильно пострадала во время Первой мировой войны, они были созданы с целью сдерживать нашествие морских обитателей на сушу и поддерживать стабильность морей.

Размер: 1,8-2,5 метров

Продолжительность жизни 150- 300 лет

Особенности: дыхание под водой, контроль морских монстров, в воде сильнее большинства.

4. Грифон, создан для борьбы с летучими мышами, которые слишком сильно начали вмешиваться по всему миру.

Размер: 4-5 метров

Продолжительность жизни: 500-1000 лет

Особенности: летает, огромная сила, острое зрение.

Уровни магов

1 уровень, убийство 1 человека за одну магию, начинающий маг

2 уровень, разрушение 1 дома за одну магию, любопытный маг

3 уровень, разрушение 1 деревни за одну магию, официальный маг

4 уровень, разрушение 1 небольшого города за одну магию, превосходный маг

5 уровень, разрушение 1 города за одну магию, сильный маг

6 уровень, разрушение большого города за одну магию, разрушительный маг

7 уровень, разрушение маленькой страны за одну магию, катастрофичесий маг

8 уровень, разрушение средней страны за одну магию, маг бедствий

9 уровень, разрушение большой страны за одну магию, маг катаклизм

10 уровень, разрушение малого континента за одну магию, маг конца света

11 уровень, разрушение большого континента за одну магию, маг бездны

12 уровень, разрушения мира за одну магию мифический маг.

Эволюция в высший вид:

1. Стихийные титаны и есть окончательная эволюция, единственная и неповторимая.

2. Великаны, Высшие великаны, Древний великан, Король великанов, Псевдо титан.

3. Огры, Высшие огры, Королевский огр, Ограмон.

4. Летучая мышь, Высшая летучая мышь, Королевская летучая мышь.

5. Дурман, Высший Дурман, Кровавый дурман.

6. Кулмерийцы, Высшие Кулмерийцы, Королевские Кулмерийцы.

7. Крабвоиты, Высшие Крабвоиты, Крабвойт.

8. Неупокоенные, не могут эволюционировать.

9. Темный, Высший тёмный, Воплощение тьмы, Тьма.

10. Ангелы, Высшие Ангелы, Архангелы, Серафимы.

11. Фея, Высшая фея, Фея цветов, Владычицы природы.

12. Русалки, Высшие русалки, Духи моря, Владыка морей.

13. Грифон, Высшие грифоны, Высшие королевские грифоны.

Локации ( чтобы не запутались ):

Континент людей: разделен на четыре сферы влияния, между людьми, мехака, орками и ящерлюдьми. Болота, леса, пустыни, горные хребты, холодные тундры.

Континент Троллей: только тролли. Лес занимает большую часть континента.

Континент Гоблинов: только гоблины. Горная местность на большей части континента. Титан металла.

Континент Зверолюдей: над землей зверолюды, под землей крысолюди. Пустыня с деревьями.

Континент демонов: только демоны. Вулканическая среда, кислотная среда, ядовитая среда. Титан магмы, титан огня.

Мировой Океан: Кулмерийцы, Крабвоиты, Русалки. Подводный мир. Титан воды.

Парящий драконий континент Виотеакус: только драконы. Все виды местности.

Летающая крепость ангелов Хайгелая: Ангелы. Свет.

Ледяной континент: нет жизни. лёд и снег. Титан льда.

Континент великанов: Великаны, Титаны. Огромная земля со всем возможным и самая большая по площади. Титан земли, титан тьмы, титан света, титан молний.

Темный мир: тёмные. Тьма

Титан ветра в небе.

В свободном мире: Огры, Феи, Дурман, Грифон, Летучие мыши, Неупокоенные.

Расовый предел уровня магии:

1. Стихийные титаны 12 уровень

2. Великаны 10 уровень

3. Огры одноголовый 6 уровень, двухголовый 7 уровеь, трёхголовый 8 уровень.

4. Летучие мыши 6 уровень

5. Дурман 6 уровень

6. Кулмерийцы 7 уровень

7. Крабвоиты 5 уровень

8. Неупокоенные не используют магию

9. Темные 10 уровень

10. Ангел 9 уровень

11. Фея 7 уровень

12. Русалка 7 уровень

13. Грифон 7 уровень

Места силы:

Все места силы находившиеся на нижних континентах уничтожены в ходе Первой мировой войны.

Единственная оставшаяся точка силы находится на парящем драконьем континенте Виотеакус, его благославляющей силой являлось, ускорение числа живых существ для увеличения числа верующих, из-за Первой мировой войны был принудительно отключен, чтобы уменьшить число появляющихся гоблинов и иных быстро воспроизводящихся рас и уменьшить риск новой мировой войны.

Загрузка...