Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 13 - 03.03.XXXXX

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Подземелье Мехокрепости является катализатором и источником энергии для города! Это, чёрт побери, искусственно созданное подземелье! В его основе даже лежит не манокупольный вольфрам, а миридий, который очень схож с нускхандом из моего мира, хотя по межмировой классификации его принято всё-таки звать титаниумом. Да что уж! Сегодня я впервые приблизился к башне вплотную, проигнорировав крики Лусио. С каких пор к башням, оказывается, нельзя подходить с любой из сторон, кроме стороны на которой установлен вход? Или он мою мотивацию изучать не оценил? Не понимаю этого, но, кстати, система за это действие мне даже вручила навык "Бесстрашный", который на меня, правда, никак и не влияет. Однако я думаю, что буду всё рассказывать по нарастанию интереса, так что начну с более простого.

Сама, как оказалось, искусственная башня построена из миридия, который в свою очередь сильно схож по своему внешнему виду и свойствам с титаниумом, вот только он существует в чистом виде в природе, в огромных залежах. Миридий прочный, твёрдый, не реагировал ни на одну из жидкостей, которой я его поливал, так что возможно металл не вступает в реакции, скорее всего, почти нерушимый. Ко всему прочему... Не хочу этого признавать, но он гораздо интереснее MakW. Я уже рассказывал, что с помощью преображения маны и дальнейшего наполнения кристаллической решётки вольфрама, проще говоря при заполнении чистой маной — он становится насыщенным этой самой маной, прости будущий я за тавтологию, и, следовательно, из W преобразуется в MakW. Из-за маны в нём, на него не действует вмешательство со стороны, а именно какие-либо попытки взаимодействия с помощью маны. Его нельзя переместить, телепортировать, уничтожить или сделать что-либо другое с помощью главнейшего инструмента любого мага, так как уже использованная мана внутри него является чистой и дополняет собой структуру металла, становясь его частью, следовательно, для другой маны в её особой мерности нет места и любые попытки воздействовать становятся бесполезными на большинстве уровнях и планах мироздания. Проще говоря, снаружи воздействовать можно, а внутри нет. Об этом всём я уже как-то ведь рассказывал... Ладно, продолжу.

С помощью доступной мне маны я пытался отделить часть миридия от башни с помощью одного нового навыка, который позволяет мне телепортировать себя, кого-то или что-то на доступный мне предел расстояния. Естественно, если понимать как оно работает, то можно спокойно перемещать и отдельные части предмета, например идеально отделить лезвие ножа от рукоятки. Мой самый, пожалуй, полезный навык в большинстве ситуаций. Навык я попытался применить на часть башни, чтобы отделить небольшой кусочек металла, но на моё величайшее удивление — металл не отделился! Следовательно, он уже был наполнен маной, либо изначально в природе, либо кем-то, кто построил эту башню, что даёт сразу несколько выводов, пускай и не совсем точных, но хоть каких-то связанных с этим миром, которые в будущем точно сыграют свою роль. Осталось понять какой из этих вариантов правильный.

Чёрт побери, я ведь действительно даже и не заметил различий между другими башнями и этой! Хотя если присматриваться, то отчётливо можно было мне увидеть отличия как минимум в самой структуре башни! С каких вообще пор я стал называть сокровищницы — башнями? Ладно, не суть важно. Гораздо важнее отметить вмятины! Вмятины, остающиеся при лепке! Если остальные башни имели неестественно идеальную структуру, то у этой башни отчётливо заметны следы работы разумного существа! В этой башне отчётливо видны промятены от лепки, все неровности, которые можно заметить при тщательном осмотре башни, увидеть изъяны, как раз доказывающие искусственность башни. Такое подделывание воистину достойно уважения, как и работа с самим механизмом башни, что тоже я очень и очень уважаю, как с творческой точки зрения, однако остаётся вопрос, какой безумец, смог воссоздать искусственную башню, нет целый город, как дополнение для башни? Чёрт, не так! Какие безумцы умудрились воссоздать искусственную башню и целый город, работающий на энергии, исходящей от башни? Стоит вспомнить паровые, электромагнитные и не только механизмы, что можно найти под Мехокрепостью... Если это всё возводилось руками, а оно точно возводилось руками, то это поистине великая группа разумов, что точно шли против любых моралей и норм, устоявшихся в обществе. Как я и говорил, Мехокрепость наверняка станет для меня самым интересным местом этого мира. Максимально необычное, индивидуалистское, но близкое, минимум моей душе, место. Даже те поля, на которых я работал, пока был крестьянином мне так не роднятся уже, как эта крепость, механизированная крепость. Я не готов взять свои слова насчёт глупого подхода населения этого мира к жизни, глупых идеалов и целей, в целом абсолютно неправильного подхода ко всему, но... Благодаря этому месту и знакомству с Лусио, мне придётся поверить, что в этом мире всё-таки есть исключения и мир, чёрт подери, живой, а не кукольный. Разумы, пускай большинство мне и кажутся идиотами, желающими лишь бы стать богаче на золото и на силу, могут быть скрытыми гениями. Пускай их количество и меньше процента, но они есть и искусственная башня, сам город — это прямое тому подтверждение.

За всё время в этом мире, я успел привыкнуть к странному отношению жизни, пока в большинстве миров саморазвитие и эволюция в интеллектуальном, духовном и социальном плане является чуть ли не вселенским стандартом, то в этом мире за миллиарды, триллионы лет развития мира, в нём остались цениться низшие ценности. Статус в обществе, любое понимание силы, денежные средства. В этом мире большая часть населения, которое я успел увидеть, как я и писал ранее по-моему личному мнению не видит или даже не способна увидеть настоящие, высокие ценности, как принято это говорить, хотя что то, что это всё также остаётся ценностью, но... Такими ценностями обычно грезят животные. Я, честно, со своим путём жизни и освоения в этом мире даже успел сам позабыть о том, как прекрасно и высоко ценится творчество, одна из высших ценностей, которая в этом мире никак не признана по полной, хотя, как по мне, творчеством можно было бы в некоторой степени назвать даже навыки, что даёт система. Кстати говоря о навыках...

"Бесстрашный" — это один из навыков, который я получил совершенно случайно, когда проводил всяческие эксперименты, над металлом, пока никто, исключая Лусио, меня не видел. Не очень компетентно, не очень уважительно я отнёсся к чужому труду тогда, признаю, но я и не знал на тот момент, что башня сделана точно руками разума, а не какой-то "высшей" идеализированной силой, о которой глаголит каждый встречный идиот при описании любой башни! Эта башня сделана явно уж не высшей силой, явно не природой, или чем это ещё можно было бы описать, но навык я всё-таки получил. Даёт этот навык немного. Другие навыки, имеющиеся у меня, всяко лучше, чем этот. Проще говоря, как написан, то и даёт, навык Бесстрашный, действительно убрал у меня "страх" правда в том, что полноценного, как принято испытывать страха я, итак, не чувствую уже давно. Он убрал у меня животный страх, воистину, однако любой человек ступающий на путь мага, уже давно научился игнорировать не только страх, но и боль, и прочие чувства, мешающие думать рационально при контроле маны, я уже привык постоянно игнорировать их, так что навык мне просто-напросто бесполезен. Способ получения был, правда, странный и необычный, но это не меняет моё отношение к нему. Он бесполезен, единственное, что вызывает у меня интерес так это его способ работы. Неужели он перестроил работу нейронов моего головного мозга, чтобы те не считывали страх, или ещё лучше — просто пересобрал работу миндалины? Этого я увы не знаю. Единственное, что мне придётся по возвращению в свой настоящий дом сделать, так это изучить свой головной мозг первым делом, а за ним и всё остальное тело. Я боюсь представить сколько я такими темпами получу навыков. Кстати недавно узнал, что оказывается навыки делятся на активные и пассивные, рассказал мне об этом Лусио, уже когда получил данный навык и поговорил с ним на эту тему. Он потом ходил и восхищался мной по всему городу, идиот, но в хорошем смысле.

Раз уж я начал говорить об этом всём, то наверное стоит и отметить свои навыки, которые я получил, за время пребывания в мире, а их у меня суммарно девять. Хотя по словам некоторых жителей этого мира, видевших мой... скажем, пропуск, то они постоянно говорят, что это очень хороший и большой результат для эпического ранга однако раз я на ранг ниже, то это должно быть ещё более достойным, боюсь представить доступный мне огрызок возможностей, когда я поднимусь до эпического ранга, раз масштабы способностей увеличиваются соразмерно способу оценивания силы, то я должен всё использовать по максимуму, чтобы либо вернуть себя прошлого, либо покинуть мир и освободиться от оков системы, а от этого девять навыков кажутся мне поистине малым значением. Хотя у меня до сих пор редкий ранг, а как говорят с рангом и частота получения навыков растёт с новыми возможностями.

Мой "паспорт", созданный системой несколько изменился. Теперь у меня видны все навыки и предметы, написанные понятным языком, но я до сих пор не понимаю как и почему это всё работает. Зато теперь я могу рассказать о каждом навыке, доступном мне, думаю, описывать свой личный прогресс вполне неплохое решение на данный момент, заодно и дам свои личные комментарии по этому поводу, хотя для чего? Ладно, неправильные в мой мозг мысли лезут, как тараканы какие-то. Бесполезно, так что пора уже сосредоточиться и поставить двоеточие для описания каждого навыка и момента получения этого самого навыка, исключая навык "Бесстрашие", о нём я уже говорил.

Начну я по списку от самой близкой даты получения, а потому стоит записать о почти самом новом навыке, а именно о навыке "Секач Пространства", полученный мною, когда я путешествовал до Мехокрепости, что... получается с того момента уже полтора месяца прошло? Удивлён я конечно, со своими исследованиями и разговорами с Лусио совсем потерял ход времени. Ну так вот, Секач Пространства является моим полезнейшим и самым эффективным навыком, пускай и опускающим мой лимит маны в стремительном темпе. Секач пространства позволяет создавать... Трещины в пространстве, так описывают увидевшие этот навык, но на деле он создаёт одну кротовую нору с двумя выходами, игнорируя пространство вокруг и на поддержание которой идёт очень много личной маны. С помощью этого навыка я пытался отделить небольшой кусок металла от башни, но, игнорируй или не игнорируй пространство, но ты в итоге всё равно придёшь к выводу, что вызвать силу в другой силе невозможно. Их можно наложить друг на друга, как это может быть устроено в природе, даже металлический шарик в электростатичном поле между двумя пластинами конденсатора будет получать воздействие как гравитационное, так и электромагнитическое и они будут налаживаться друг на друга, работая вместе, однако их нельзя... Эм... Чёрт как неловко это слово произносить, но их нельзя "впихнуть" друг в друга в любом случае. Так и с маной происходит, о чём я просто повторяюсь, выговаривая свои назойливые мысли в слух. Хах, если я в будущем решу отдать свой дневник в свободное плавание между магами, то будет жалко тех людей которые будут неподготовленными читать весь дневник, ох жалко их... Хахаха... Ах, ладно, пожалуй пора двигаться дальше.

Дальше у меня идёт навык "Исцеление", этот навык скорее является ироничным напоминанием о моих попытках спасти соколов в стальной степи и умирающих животных, когда я ещё жил в Лесу Грайвина, в том самом домике. Однако после становления авантюристом я продал тот дом по небольшой цене Рихту. Не вдавался в подробности что он будет с ним делать, да и не хотел я влезать в эти дела, когда уже стал авантюристом и освободился от клейма крестьянина. Меньше всего я хотел оставаться на одном месте. Ох, сколько времени с того момента прошло... Сколько воспоминаний уже, да и... Я сейчас словно уже другой человек, я понимаю, что взросление разума — это поистине значимый процесс, сильно меняющий любого, однако... Я ведь, получается, прохожу уже второй раз через это... Я теперь даже не уверен, что я изменился, может быть я просто вернулся к себе изначальному? Тогда выходит, что став малым дитём в этом мире я вёл себя более по-детски, вспыльчивее и эмоциональнее? Но при этом я ведь приспосабливался к жизни в этом мире... Чёрт даже и мысли о покидании этого мира ведь не так значительны теперь. А смысл мне покидать мир, если в нём я чувствую себя теперь вполне хорошо? Одни занятия заменились другими, нет никаких душевных проблем или чего-то подобного, но... Так! Нет! Меня потянуло вообще не в изначальное русло! У меня всё ещё есть семья, родители и родственники живущие в Мундаме, мне точно нужно хотя бы вернуться к ним, я их тем более уже давно не навещал! Не говоря уже о том, что и с коллегами и друзьями встретиться нужно, да и мир сам изучить нужно обязательно со внешней стороны! Ой, я же о навыке вообще начинал говорить. Сам навык Исцеление позволяет мне за ману, исцелять раны. Как я понял, он ускоряет скорость регенерации в коэффициенте от потраченной маны, которая благодаря воздействию навыка преобразуется в зелёный свет, исцеляющий рану. Не знаю, почему именно зелёный цвет, но это решение очень странное как по мне, лучше уж красный.

Теперь пожалуй расскажу о навыке, получение которого я не ожидал, а именно навык с названием "Врата". Этот навык работает схожим с секачом принципом, однако у него другая механика. Он создаёт также кротовые норы, но их гораздо легче поддерживать, а также их нельзя призывать в объектах. Это убивает возможность разрезания объектов, но делает безопасным перемещение кого-либо, включая меня самого, тем более создание кротовой норы происходит не грубо, как у секача, а плавно и удобно, достойно, чтобы именоваться уже именно "порталом", я так считаю. Сам навык я получил в адской печи, впервые достигнув редкого ранга, он тогда выдался мне как награда. Просто и удобно, правда, чтобы повторить его обычному магу без шаблона, то ему пришлось бы очень хорошо напрячь мозг и потратить немало попыток, для создания именно такого эффекта. Хотя тот же Секач Пространства гораздо легче в исполнении мага, но открылся мне позже. Оба навыка по-своему полезны. Врата я пока не использую, ведь нет причины применять их без группы, однако Секач я применяю для быстрого убийства монстров, добычи руд и прочих ресурсов, которые я уже помещаю в свой следующий навык.

Навык с названием "Хранилище", я уже купил, в виде книги. Как говорят многие авантюристы - "Без него очень невозможно путешествовать". Я частично это подтверждаю, всё-таки люди даже без магии способны путешествовать на огромные расстояния, пускай этот навык полностью и копирует поведение одной магической формулы, что используют маги второго и третьего круга. В моём случае навык повторяет идеализированную, но сложную формулу, а именно он использует векторно несуществующее пространство, обрезая его до определённого масштаба и давая возможность с помощью кротовой норы сунуть руку в этот ограниченный отрезок пространства и сложив нужные предметы или наоборот забрав их. Проблема правда, что приходится на ощупь искать сами предметы, расходники и так далее, но это действительно достойный и уважаемый мной навык. Пускай я и потратил семь золотых монет на него.

О пяти навыках из девяти уже рассказано на этой странице дневника. Пожалуй приступлю к шестому навыку, который я получил уже очень давно, но продолжаю им пользоваться. Навык с говорящим названием "Телепортация", доставшийся мне интересным путём, а именно, обучением. Проще говоря этот навык — наглядное достижение и доказательство моих слов о системе ещё в самых первых главах, когда я предполагал, что система подстраивается под меня, хотя мне не нравится как это звучит, но пока что я не придумал, как именно можно ещё это озвучить, не сломав язык. Дневник то у меня реагирует как раз на звук. Сам навык, проще говоря, я создал, пока пытался с помощью здешней маны и помощью двух других навыков я, которые я получил уже... несколько лет назад, верно? Сколько я событий упустил в дневнике... Зато рассказывал о другом так-то... Но не об этом сейчас! Сам навык то я получил когда пытался с применением навыка "Мерцание" и "Контроль Маны", вырваться из оков системы ещё живя в лесу Грайвина, но в итоге лишь получил два навыка... Этот и следующий. Телепортация, насколько я понял, работает только на меня и на объекты, которые принадлежат мне. Система это, видимо, высчитывает по каким-то своим способам, которых я не понимаю. Система, честно, напоминает мне компьютер временами, очень и очень сильный компьютер, подчинивший себе весь мир, но такое невозможно, так что пора приступать к следующему полученному в тот момент навыку.

Седьмой навык, благодаря которому я на этот мир смотрю не так тускло как в прошлом, а более осмысленно и комфортно, хотя я явно понимаю, что этот навык даёт недостаточно сильный эффект для мозга. Навык "Мыслитель" и пожалуй второй по полезности навык, действующий постоянно. Его я получил, как я и говорил более чем удачно вместе с шестым навыком. Если "Телепортация" позволяет за ману переместить своё тело или личный предмет на расстояние, которое зависит от влитой маны, то "Мыслитель" же работает постоянно, ничего не тратит, при этом ускоряет скорость работы головного мозга в два, хотя ближе даже будет сказать, что он ускоряет даже в три раза. Отчего мысли у меня не так медлительны, как раньше, я думаю и размышляю гораздо больше, а ещё этот навык присутствует и у Лусио. Этот навык просто существует и помогает мне жить. Хотя в прошлом я увеличивал скорость работы головного мозга гораздо сильнее, но увы, моё тело уже не то, да и возможностей вернуться к себе прошлому не так много.

Восьмой навык "Мерцание" я получил от пройденной мной сокровищницей, хотя их разумы с эпическим рангом их называют ещё подземельями. Сокровищница, вроде называлась "Дремучий Лабиринт", и на данный момент, я понимаю, что это был крайне и крайне странный лабиринт, серьёзно, остальные сокровищницы которые я проверял... Они, нет она не требовала умственного развития, она требовали простой физической и реализуемой цели, после выполнения которой из сокровищницы просто выбрасывало с наградами. А ведь в том подземелье изначально была другая цель, да и... Рассказывали авантюристы про несколько другую очерёдность событий... Чёрт. Неужели "Дремучий Лабиринт" подстроил под прошлого меня испытания другого уровня? Да и... Серьёзно, сейчас мне кажется задача лабиринта крайне и крайне странной на данный момент. Хоть я уже описывал тот лабиринт, но сейчас мне кажется всё очень странным и очень непонятным. Я помню, что тогда для чего-то я использовал квантовую механику, математику и прочее... Однако я ведь оказался в пространстве, где надо было доказать наличие прямого угла, в лабиринте! Разве суть лабиринта не в том, чтобы покинуть его? Да и авантюристы, мне разуму с телом ребёнка, стали объяснять про структуру лабиринта, однако цель то я у них не спрашивал тогда. Чёрт, чёрт, чёрт, чёрт... Кажется голова уже начинает болеть... Вроде я стал понимать всё проще, вроде привык уже ко всем странностям, я уже и не реагирую на них, но... Почему тогда чёртовый лабиринт, в который авантюристы даже не пытаются отговорить заходить детей в сокровищницу, а наоборот убеждают их в лёгкости прохождения этого подземелья, звучали для меня так логично?! Нет, может я чего-то не понимаю, но... Ах... Да и сама сложность подземелья должна оставаться на уровне "обычный"! Так почему сокровищница, рассчитанная на прохождение даже детьми, если учитывать спокойное ко мне отношение в Стилмардзгарде и удивлённое и малоуважительное отношение в Мехокрепости, заставляет искать чёртовый прямой угол в месте, в котором невозможно найти его без расписывания на стене доказательства квантовой теории, либо, как я сейчас понял, можно было применить и только простую математику с примерами, но... Какого чёрта? Я признаю, я проходил всего два подземелья в этом мире, только "Дремучий Лабиринт" и "Стальной Тоннель"! Последнее я тем более не смог пройти. Однако во второй сокровищнице там же была максимально простая цель! Дойти до конца, без возможности покинуть подземелье, если не учитывать телепортацию и другие подобные навыки. Чёрт, это становится неожиданной занозой, которую не так просто выдернуть. Кажется, у меня появилась ещё одна чёткая цель. Надо будет расспросить других людей, проходивших дремучий лабиринт, а также попробовать пройти какое-нибудь подземелье дважды. Свериться с результатами командного прохождения и одиночного. Если наблюдения изменятся, можно будет записать это всё в дневник. Однако пока что надо записать последний навык, который я получил в самом начале своего пути.

Девятый и заключительный навык представляет собой "Контроль Маны". Да, навык, который просто позволяет вертеть своим запасом маны любым способом, который восполняется, когда ты взаимодействуешь им с подчинённой системе маной. Эту ману и можно применять по известным шаблонам, зовущимся "навыками". Хотя их ещё делят на активные навыки и на пассивные, но это не важно. Сейчас уже раннее утро, шесть часов, если учитывать движение странной звезды по небу, пускай её и зовут здесь солнцем. Скоро уже надо будет встретиться с Лусио, как раз вместе с ним отправлюсь в подземелье Мехокрепости, которое, так и зовётся "Подземельем Мехокрепости". Заодно, я смогу подняться до эпического ранга наконец... Угх... голова побаливает немного, но в остальном... Чёрт... Я снова пропустил ночь, снова не поспал, но да и ладно! Моей выносливости хватит, чтобы не спать ещё дня два или три, так что... Пожалуй пора собираться и готовиться к выполнению плана. Остальное я распишу позже, до скорого открытия и расписания новой страницы, дорогой дневник. Новый день, новые возможности для меня!

Загрузка...