Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 32

Опубликовано: 23.05.2026Обновлено: 23.05.2026

Запретный город, один из главных городов Царства Святого Неба.

В центре City Plaza возвышается величественное 5-этажное здание. Перед зданием висит огромная эмблема Багрового Черепа, привлекающая внимание всех проходящих мимо игроков. Это штаб-квартира «Гильдии HeadHunder» в Святом Небесном Королевстве.

В конференц-зале вокруг круглого стола сидит группа высокоуровневых игроков. Некоторые из них болтают, а другие обсуждают какие-то недавние события.

Внезапно в комнату вошел стройный эльф крови и сел прямо во главе кресла. Он облачен в кожаные доспехи с головы до ног, а по обеим сторонам его талии висит пара коротких мечей, испускающих опасную ауру.

Вся болтовня и обсуждения прекращаются в тот момент, когда он входит в зал. Это потому, что этот человек является вице-лидером гильдии охотников за головами и богоподобным игроком. Он также является ответственным офицером в Царстве Святого Неба. Его зовут «Кровавый край», и он носит богоподобный титул «Безумный Бог».

Прежде чем сказать, Bloody Edge посмотрите на присутствующих в комнате людей. «Хорошо, хватит пустых разговоров. Давайте пока обсудим основную тему».

Один из игроков за круглым столом открывает рот. «Мы не должны вмешиваться в это дело. Это всего лишь небольшая стычка между игроком-ветераном и игроком-новичком».

«А почему мы не можем? Наша Гильдия в последнее время сильно теряет лицо из-за этого! Мы должны хотя бы назначить награду за его голову». опровергнуть кем-л.

Другой кивнул головой, соглашаясь с этим. «Да, мы не можем игнорировать это таким образом. Судя по тому, что мы видели, этот ребенок должен быть как минимум ранкером, пришедшим из другой игры и совсем недавно присоединившимся к «Судьбе судьбы».

«Мы не можем сказать это наверняка. И я исследовал боевой стиль этого парня, я почти уверен, что он не ранкер из какой-либо игры». сказал один.

«И как вы можете так говорить? С количеством игроков по всему миру вы не можете быть так уверены в этом. Более того, есть много скрытых экспертов». кем-то опровергнут.

«Да, ты прав, но мы уже отдали приказ нашим подчиненным гильдиям выследить его. В их распоряжении также есть свои элитные игроки и несколько ранкеров». аргументировано другим.

Обсуждение становится напряженным до такой степени, что игроки вокруг круглого стола почти кричат ​​друг другу.

Кровавый Эдж слушает их несколько минут, прежде чем открыть рот. «Этого достаточно. Мы не собираемся вмешиваться в это сами. Пусть подчиненные гильдии разбираются с текущей ситуацией. нужно иметь какую-то тренировочную цель».

«Хорошо, переходи к следующей теме».

…..

Тем временем Шин не замечает всего этого. Он путешествует по «Темному болоту», по пути убивая монстров.

«Темное болото» расширяется как минимум на полтора километра. А так как игроков-новичков, желающих фармить в этом месте, почти нет, то и монстров здесь большое количество.

А Шин уже изучил половину территории, когда попал сюда впервые.

«Хуу~, опыт здесь действительно щедрый. Я фармлю здесь всего полчаса, но уже наполнил свой опыт дополнительными 60%.» — пробормотал Шин, убивая еще одного «Темного Болотного Змея».

Затем он смотрит на свое окружение, прежде чем поговорить с самим собой. «Думаю, я должен остаться здесь и исследовать другую половину, прежде чем продолжить свой квест. В конце концов, это дает мне 2-дневный запас, чтобы попасть туда».

Шин продолжает копить EXP еще полчаса, пока не доберется до другого конца болота. И в тот момент, когда он туда попал, он увидел деревню в 500 метрах от края болота.

«Здесь есть деревня? Но на карте, которую я скачал с форума, в этом месте не должно быть деревни». — пробормотал Шин, глядя на деревню недалеко от него. Затем он вдруг вспомнил тему, касающуюся этого. «Ах! Верно! Там есть тема, в которой говорится, что Мир Атласа также улучшается сам по себе. И это причина, по которой меняется и Карта мира».

Новая деревня также означает кучу новых квестов! Шин взволнованно идет к деревне и наблюдает за ней.

Вокруг деревни 15-метровая толстая деревянная стена, а внизу — несколько заостренных деревянных баррикад. У входа стоят 2 специальных элитных охранника 80-го уровня, а еще 4 группы патрульных охранников ходят вокруг стен деревни.

В тот момент, когда Шин подходит к воротам деревни, два стражника приветствуют его, прикладывая кулак правой руки к груди и склоняя головы.

«Добрый день, милорд. Добро пожаловать в нашу скромную деревню». — сказал один из охранников вместе с серией системных уведомлений, которые звенели в ушах Шина.

*Динь!*

Система: Вы обнаружили «Деревню Колдерок».

*Динь!*

Система: Вы первый человек, который посетит эту деревню и получит 50 очков славы. И вместе с пионерскими правами на Деревню.

*Динь!*

Система: Вы достигли порога 500 в своей «Славе». Теперь вы достигли «статуса поклонения» во всех деревнях базового ранга.

…..

Почитаемый статус (Базовая деревня): к вам относятся с высшим признанием в любой Базовой деревне по всему миру, и вам предоставляется привилегия брать любой квест, который вы хотите, внутри Деревни.

…..

*Свист ~♪*

«Статус поклонения? Хе, это значит, что я могу монополизировать это место столько, сколько захочу. Подождите! Насколько я помню, я также могу стать главой деревни, если мне удастся выполнить специальный квест». Шин касается подбородка правой рукой, глядя на системное уведомление. Затем он загадочно улыбнулся, прежде чем полностью войти в деревню. Но если внимательно присмотреться к его глазам, то можно увидеть, что они сияют таким блеском, как глаза вора, увидевшего деньги, которые можно украсть.

Уставы игроков в деревнях, поселках и городах также важны. Потому что именно он диктует, какие квесты и награды может получить игрок, а также какое обращение с ним будет оказывать NCP.

Статусы игроков разделены на два основных уровня. «Нижний» и «Верхний» уровни.

Нижний уровень — это то, как «туземец» относится к игроку в деревне. Он разделен на 5 стадий: Одобрение, Уважение, Восхищение, Обожание и Поклонение, где последняя является высшей. И этот статус более низкого уровня напрямую связан с славой игроков. Более того, этот статус зависит от того, в какой деревне вы находитесь.

Это потому, что деревни также имеют разные ранги: базовый, средний и продвинутый.

Статус Почитаемого игрока в Базовой Деревне эквивалентен только Одобренному Статусу в Промежуточной Деревне, и тот же процесс происходит для следующего ранга деревни.

Тогда что, если деревня будет повышена с ранга Продвижения? Вот тут-то и появились Города и Города. Город имеет те же ранги, что и Деревни, в то время как Город продвигается из Продвинутого Города.

У городов немного больше рангов, чем у городов. И они являются базовыми, промежуточными, продвинутыми, основными, капитальными, королевскими и имперскими.

И статусы «нижнего» уровня здесь станут бесполезными, но вступят в силу статусы «верхнего» уровня.

Статусы верхнего уровня, или наиболее известные как социальные статусы, представляли собой комбинацию статистики «Слава» и репутации игрока. И именно поэтому социальный статус игрока варьируется от города к городу или от города к городу.

Социальный статус состоит из двух частей: простолюдины и дворяне. Простолюдины — это игроки или «туземцы», у которых есть определенное количество «известности», но недостаточно репутации, чтобы считаться игроком с более высоким рангом.

Между тем «Благородные», как следует из названия. Кто-то может стать дворянином, если у него достаточно очков репутации для преобразования в него, чем больше очков репутации он преобразует, тем выше будет его дворянский ранг.

«Очки репутации» и «репутация» немного отличаются друг от друга. «Репутация» засчитывается только в одном городе, а «Очки репутации» — это очки, которые можно конвертировать в «Знатный» статус.

А дворянские ранги, расположенные от низшего к высшему, — это баронет, барон/баронесса, виконт/виконтесса, граф/графиня, маркиз/маркиза и герцог/герцогиня.

Есть еще три дворянских ранга выше, чем у герцога / герцогини, и это «Монарх», «Король» и «Император». Но очков репутации уже недостаточно, чтобы достичь этих трех рангов, потому что кто-то должен выполнить определенные требования, чтобы получить эти три ранга.

Но всегда и везде есть исключения. С человеком также можно обращаться как с дворянином, если на нем есть эквивалент титула.

Например, титул Шина «Посланник церкви». Если Шину удастся официально стать посланником и получить этот титул, то его также можно будет считать официальным дворянином.

…..

Возвращаемся в деревню Колдерок. Шин ходит по его улицам, наблюдая за его домами.

Дома в деревне довольно простые. Некоторые из них деревянные, а некоторые сделаны из кирпича.

Шин то пошел прямо к дому старосты, собираясь взять квест. И пока он продолжает идти по улицам, многие «туземцы» приветствуют его.

И прежде чем Шин прибыл в дом старосты, он столкнулся с капитаном деревенской стражи. «Добрый день, милорд. Приятно видеть, что вы посещаете нашу деревню. И, поскольку вы уже здесь, могу я спросить вас, можете ли вы одолжить нам свою силу?»

*Динь!*

Система: квест инициирован. Капитан Джек спрашивает вас, можете ли вы помочь Деревне. Вы принимаете? Да или нет

Конечно, от такого хорошего предложения Шин не откажется. Поэтому он кивнул головой, показывая, что принял квест. Затем капитан Джек объяснил подробности после.

Далее следует системное уведомление вместе с окном квестов.

…..

Название квеста: Безопасность деревни

Тип квеста: квест на уничтожение монстров

Сложность квеста: B

Детали: Деревня Калдерок — это недавно построенная деревня, поэтому безопасность вокруг нее еще не обеспечена. Капитан Джек попросил вас помочь им в повышении его безопасности.

Условия квеста: Убить несколько монстров вокруг деревни.

Прогресс квеста (0%):

-Убийство

Темные болотные змеи (0/50)

Темный болотный крокодил (0/50)

Теневой волк (0/50)

Теневой вепрь (0/50)

Черные железные медведи (0/50)

Награда за квест:

+2 Уровень

+40 славы

+100 очков репутации

…..

«Милый~♪, квест по истреблению монстров? Но этот уровень ниже, чем мой текущий основной квест. Так что это в основном означает, что квест «Орда монстров» действительно проблематичен», — пробормотал Шин, продолжая идти к дому старосты. но он сделал всего 2 шага вперед, когда на него бросилась кучка «туземцев», пытающихся предложить квест.

Шин сначала испугался и уставился на них с пустым лицом. Затем он принял все квесты, которые попадались ему на пути.

Несколько мгновений спустя Шин закончил принимать все квесты. И он не знает, смеяться ему или плакать от количества квестов, которые он только что принял. Большая часть квестов связана с убийством монстров и сбором их останков, некоторые из них связаны с возвращением украденного предмета, а другие просто собирают травы.

Уу~♪ Ууу~♪ Ууу~♪

Шин насвистывает песню и продолжает идти к дому старосты. Он взглянул на небо, думая: «Надеюсь, с неба будут падать еще кусочки пирога».

Шин наконец добрался до дома старосты. И когда он это сделал, старик с горбатой спиной приветствовал его. «Я не ожидал, что нашу скромную деревню посетит Молодой посланник церкви».

Шин ошеломлен словами старика. Он недоверчиво посмотрел на старосту деревни, а в голове у него были какие-то спутанные мысли. «Э!? Этот старик знает, кто я такой? Но это невозможно, только «туземцы» с более высоким уровнем статуса знают о моей связи с Церковью. Так что он должен относиться ко мне так же, как к другие здесь, так как он всего лишь вождь простой деревни».

Когда староста деревни увидел выражение лица Шина, он тихо рассмеялся, прежде чем сказать. «Не удивляйтесь, Молодой посланник. Хотя я всего лишь староста такой маленькой деревни, как эта, это не значит, что я не обращаю внимания на то, что происходит в Королевстве».

‘Э!? Особый NPC? Может быть, я просто неправильно понял это раньше, и этот староста должен быть действительно особенным». Шин на мгновение задумался, прежде чем ответить. — Дело не в этом Старейшина, я просто удивлен, что кто-то может узнать меня даже в этой маске. А что касается моего визита сюда… Нет, правда в том, что я просто прохожу мимо, чтобы отдохнуть прежде чем продолжить свою миссию. И, поскольку я уже здесь, я решил протянуть руку помощи жителям деревни».

Глаза старосты на мгновение вспыхнули, когда он услышал ответ Шина. Затем он мягко улыбнулся, говоря. «Что вы имеете в виду насчет этого Молодого Посланника? Всем известно, что тот, кто носит эту маску, является Убийцей Церкви Солнца и Луны».

«В любом случае, раз ты уже помогаешь сельским жителям, не мог бы ты помочь мне собрать кое-что?»

*Динь!*

Система: квест инициирован. Ты приглянулся старосте деревни, потому что ты помогаешь жителям его деревни. Значит, он тоже просил тебя об услуге. Вы примете? Да или нет

«Еще один квест? Что ж, мне нечего терять, если я приму еще один». Шин на мгновение задумался, прежде чем принять квест.

….

Название квеста: Милость вождя деревни

Тип квеста: Специальный

Сложность: А

Детали задания: Староста деревни приглянулся вам, потому что вы помогаете жителям его деревни. Значит, он тоже просил тебя об услуге.

Условия квеста: Соберите предметы, которые запросил вождь деревни.

Прогресс квеста (0%):

— Тело Темного Болотного Змеиного Короля (0/1)

— Череп темного болотного короля крокодилов (0/1)

— Голова Альфа Теневого Волка (0/1)

— Голова теневого золотого вепря (0/1)

— Голова черного железного сумеречного медведя (0/1)

Награда за квест:

+3 уровня

+100 славы

+500 очков репутации

????

Штраф квеста:

-5 уровней

-200 славы

Большое снижение репутации

…..

Шин тупо уставился на свой поиск, бормоча что-то себе под нос. «Ты что, шутишь? Еще один квест со сложностью ранга «А»? Но награды за этот квест немного отличаются от моего основного квеста. Тогда у какого из них награды лучше?»

Потом он вдруг что-то вспомнил. «А!? Верно! Мой основной квест требует, чтобы я попал в Седьмой аванпост в течение 2 дней. Итак… могу ли я закончить все эти квесты, которые я только что принял, до истечения срока?»

«Черт возьми! Вот что я получаю за то, что был слишком жадным. Этот Старый Гизер снова прав: «Иметь слишком много — это то же самое или так же плохо, как иметь слишком мало». Шин расстроился, когда понял свою ошибку. — Должен ли я попросить помощи у брата Лоулесса?

Загрузка...