Дариус спокойно постучал пальцем по губе. Затем он обратился к Цезарю: "Не могли бы вы объяснить мне механику моих характеристик? Как рассчитывается статистика? Как мне их увеличить?"
{Привет, Дариус Стоун!}
{Отвечая на ваш вопрс, характеристика - это квантование самого вашего существа. Все в вас рассчитано и сведено к цифрам, чтобы дать вам возможность осознать свои достоинства, а также недостатки, чтобы вы могли совершенствовать их на протяжении всего вашего путешествия в мире Фауста!}
{Однако это не просто цифры, которые можно перемещать или играть с ними по своему усмотрению! Они представляют ваш реализованный потенциал, выраженный в числовой форме, и будут играть жизненно важную роль в вашем путешествии!}
{Сила обозначает вашу физическую силу во всех прямых применениях, включая способность поднимать тяжелые предметы, силу удара клинком или максимальную силу натяжения при наложении стрелы.}
{Ловкость означает вашу физическую скорость при перемещении, атаке или выполнении подобных действий. Она также имеет дополнительную функцию стабилизации вашей координации и контроля. Например, если вы наберете 500 очков в ловкости, вы всегда будете идеально адаптироваться к своей возросшей скорости.}
{Выносливость означает вашу физическую устойчивость и жизненную силу. Это включает в себя вашу устойчивость к проклятиям, болезням или, проще говоря, ко всем формам телесных повреждений, прямых или косвенных. Это определяет вашу общую физическую выносливость, а также то, насколько вы мужественны / фертильны.}
{Интеллект обозначает вашу умственную силу и устойчивость. Это включает в себя защиту от психических манипуляций, гипноза или особых ослабляющих воздействий на разум. В то же время он определяет, насколько сильны ваши собственные экстрасенсорные, магические или прорицательные способности. Естественно, это также указывает на то, насколько вы умны, а также на ваше восприятие окружающего мира!}
{Харизма означает вашу физическую привлекательность и словесное мастерство. Это включает в себя вопросы соблазнения противоположного или того же пола, влюбленности и общей эмоциональной реакции, которую вы получите от окружающих вас людей. Это влияет на вашу способность убеждать, вести переговоры, обманывать.}
{Удача соответствует колесу фортуны. Чем выше ваша удача, тем больше шансов на то, что вы добьетесь исключительно хороших результатов при выполнении любых заданий. Помимо прочего, это может повлиять на ваши шансы найти хорошую добычу из сундуков с сокровищами, качество выпадения вашей добычи и случайные встречи в вашей повседневной жизни.}
{Каждая характеристика важна, и ни одна характеристика не может претендовать на звание лучшей! Тщательно распределяйте свою статистику и не принимайте эту реальность за игру!}
{Отвечая на ваш второй вопрос, вы должны знать, что среднее количество очков статистики для взрослого человека в этом мире составляет 10 в каждой области!}
{Ваше здоровье рассчитывается как Сила х Выносливость, в то время как ваша Мана рассчитывается как Интеллект х Уровень.}
{В мире Фауста ваш прогресс измеряется уровнями: уровни 1-20 обозначают стадию Любителя, уровень 21-40 обозначает стадию Подмастерья, 41-60 обозначает стадию Адепта, 61-80 обозначает стадию Мастера и, наконец, 81-100 обозначает стадию Гроссмейстера!}
{Как вам уже говорили, за этим лежит Высшая ступень, но достижение ее будет поистине геркулесовой задачей. Ваши страдания, связанные с достижением стадии Адепта в одиночку, несомненно, доставят великой госпоже Вене огромное удовольствие, поэтому мы с нетерпением ждем этого!}
{Что касается вашего последнего вопроса, вам будет предоставлено 5 Очков Способностей (ОС) и 3 Очка Навыков (ОН) после каждого повышения уровня на любительской стадии. Вы сможете добавить ОС к любой своей статистике в любое время. Аналогичным образом, ОН может быть добавлен всякий раз, когда вы захотите усилить какой-либо из своих навыков.}
{Вы можете найти способы увеличить свои ОС или ОН вне прокачки с помощью специальных средств, при этом ОН получить еще сложнее по очевидным причинам.}
{Из-за вашей Высшей системы у вас есть только 3 способа освоить новый навык. Первый - это обучение других или обучение у знающей стороны. Второй - через самосозидание / обучение, по сути, развивая свою собственную новую область или удовлетворительно практикуя устоявшуюся.}
{Последний метод - через книги навыков.}
{Что касается книг навыков, я не буду сейчас подробно останавливаться на этом, потому что это особая особенность Высшей системы. Обратите внимание, что навыки могут быть повышены только с помощью очков навыков и ничего больше, независимо от того, насколько вы опытны или осведомлены в этом отношении.}
{Есть ли что-нибудь еще, чего вы не понимаете?}
"Не могли бы вы предоставить мне подробную информацию о системе классов?"
{Система классов разделена на основные классы и подклассы. Ваш основной класс предоставит вам новые способности, как только вы перейдете на новую ступень, от Любителя к Подмастерью, от Подмастерья к Адепту и так далее.}
{С другой стороны, ваш подкласс не будет затронут. Кроме того, навыки по умолчанию труднее усваиваются.}
"Вы часто говорили о повышении уровня, но до сих пор не сказали мне, как именно человек получает очки опыта?"
{Большинство классов получают очки опыта, убивая любое живое - или неживое - существо в зависимости от их уровня. Полученная сумма фиксирована, независимо от того, убиваете ли вы кого-то или что-то с легкостью или благодаря изобретательности и страданиям.}
{Количество очков опыта будет основываться исключительно на разнице между вашим текущим уровнем по сравнению с уровнем вашей цели. Поэкспериментируйте самостоятельно, чтобы найти разницу в количестве!}
{Очки опыта также можно получить позже с помощью специальных заданий.}
{И на этом заканчивается полное руководство по меню персонажа Высшей системы. Есть ли что-нибудь, чего вы не понимаете?}
Дариус покачал головой. Цезарь был достаточно подробен в своих объяснениях, где даже самый тупой из дураков должен быть в состоянии понять и запомнить детали.
{Тогда я откланяюсь!}
Дариус сосредоточился на меню персонажей перед ним. Итак, если стандарт составлял 10 очков в каждой характеристике, то Дариус был медленнее и слабее, чем любой живой взрослый … что было довольно очевидно, так как он все еще был подростком.
Однако его Интеллект был чудовищным - 21 балл, что более чем в два раза превышает стандартное значение для взрослого человека. С другой стороны, он чувствовал, что это было уместно, учитывая его интеллект и особую остроту ума, которые на Земле считались бросающими вызов небесам.
Он всегда знал, что он умен, но до сегодняшнего дня у него никогда не было определенного числа или стандарта, чтобы количественно оценить его или сравнить с другими.
Его харизма была в 1,5 раза больше, чем у обычного человека, что также было понятно, учитывая его мастерство бизнесмена. Не только это, но и Дариус был в среднем красив, так что это было прекрасно.
Самым удивительным для него было то, что его Удача была выше, чем у обычного человека. Он ухмыльнулся и подумал, что на самом деле это было вполне естественно.
Как еще могло случиться, что он прожил жизнь злодея и получил шанс перевоплотиться?