Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 19 - Не важно как он силен, если он не может попасть

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Как же приятно, когда ничего не болит.

О, как здорово, я даже и не подумала о восстановлении после поднятия уровня.

Я вообще забыла об этом.

Правда, такой способ не так уж и часто можно использовать.

Я только что поднялась в уровне и это значит, что пройдет еще много времени, прежде чем я смогу снова поднять уровень.

Если я буду получать такие повреждения после каждой драки, то скорость моего восстановления не угонится за ними.

Тогда все, что мне надо бы сделать, это построить здесь простенький дом и спрятаться там для восстановления...

Нет смысла так делать.

Ведь после этого я просто вернусь к той жизни, что и прежде.

Хотя, я же просто перебираю варианты что делать.

Я не стану резко сильнее просто из-за того, что мой уровень вырос.

Я слишком слаба, поэтому должна использовать мозги, чтобы найти способ победить.

Будем честными, если я бездумно понесусь в самоубийственную атаку, это будет все равно что пуститься вплавь через Стикс.

А, даже учитывая, что я реинкарнировала, я не помню, чтобы пересекала Стикс.

Может, есть какой-то другой способ?

Хотя я не хочу получать раны, но вряд ли стоит говорить о такой роскоши.

Мало того, нет гарантии, что я выиграю свой следующий бой.

Не так давно я даже могла умереть, если бы сделала ошибку.

Что было бы, не запрыгни лягушка в паутину, как я рассчитывала?

Я не хочу об этом думать.

Разделаться с врагом в последнюю секунду, в ситуации между жизнью и смертью и при этом не получить ран - эта задачка слишком сложная для меня.

Угу.

Нет, подождите.

Я предполагаю, что буду получать повреждения в каждом бою, но не слишком ли это опасно?

Если я получу повреждения, с моей картонной защитой...

Угу, это очень плохо.

По сравнению с другими монстрами, которых я видела, лягушка была не так уж сильна.

Конечно, я знаю о ее силе после боя, но она не выглядит такой уж сильной.

Конечно, она раскрашена в яркие цвета, которые предупреждают всех о ее ядовитости, но все равно, она не сильная.

Без яда вопрос сводится просто к физической силе, и есть много других, кто, похоже, намного сильнее ее.

Так например, мое состояние стало критическим после одного удара слабой лягушки.

Не убьет ли меня единственная атака кого-то более сильного?

Возможно.

Если это случится, то будет уже не травма, а кое-что похуже.

Что же делать?

Есть только одна вещь.

Бессмысленно надеяться на свою защиту.

Стоит считать, что если в меня попадут, то я труп.

Это значит, что я должна уклониться от всех атак до единой!

Вот так просто?

Ха-ха-ха!

Что за безумная сложность у этой игры?

В моей предыдущей жизни способности к уклонению, что были у меня в игре, являлись результатом долгой практики.

Сейчас я признаю - я часто умирала в играх.

Это так называемая система "учись, умирая".

Я исследовала атаки моего противника с прицелом на то что умру, но при этом выучусь.

Основываясь на таком принципе, я могла управлять разными странными персонажами уже в первый раз как спец по уклонению.

Но я не могла выиграть у противника, которого никогда не видела.

Моя текущая ситуация похожа на ту, что была в игре.

Мой игровой персонаж был заточен на скорость и увеличенную атакующую силу.

Остальные показатели были на начальном уровне.

Это был несерьезный персонаж с картонной защитой и против дальних атак - никуда не годный.

Теперь все повторяется.

Вот только реальность значительно отличается от игры.

Поскольку в игре я двигаю только своими пальцами, но в реальности мне нужно все мое тело.

Моя область обзора, она не станет лучше, даже если я приклею себя к экрану.

Кроме того, напрягает еще то, что все это может закончиться смертью.

Э, чего? Не похоже, что меня что-то напрягает?

Это как же... Эй?

Я не чувствую страха.

Что это значит?

А, ладно. Просто забудем об этом.

Угу, в любом случае, игра и реальность - разные.

Говоря объективно, в игре я была обречена умирать. Быть таким персонажем в реальности невозможно.

В общем, это не очень хороший план.

Мм, мм.

В первую очередь, у меня слишком мелкие карты, чтобы играть.

Хотя паутину можно использовать по-разному, но вот ядовитые клыки только одним способом.

Я верю, что "Оценка" станет полезной, если подрастет!

Мои навыки сопротивляемостей полезны, но моя базовая защита - ничтожна.

То, что осталось - это "Магия ереси" и "Табу" с непонятными действиями.

Магия ереси... Вероятно, ее можно использовать для дальних атак, если это называется магией, но я не знаю, как ею пользоваться.

Блин, мне точно нужен мануал.

Если бы его можно было получить, я по крайней мере знала бы, как и что использовать.

Магия существует в воображении и я думала, что смогу использовать ее, просто представив.

Я думала, это будет что-то простое.

Хнык.

Ладно, бессмысленно желать того, чего нет.

----------------------------------------------------

Я осторожно выглядываю из тени камня.

[Маленькая каменная черепаха 2ур.]

Эге.

У этой черепахи на спине камень.

Можно сказать, что она большая, возможно размером с Галапагосскую на Земле, но по сравнению с другими монстрами - ничего необычного.

Но у нее в названии есть слово Маленькая. Значит, это ребенок?

[Маленькая каменная черепаха: детеныш каменной черепахи]

Ага, так я и думала.

При таком размере, это всего лишь детеныш.

Я точно не хочу встречаться с ее родителями.

Ну что же, давай-ка двигаться.

Пока она не заметила меня.

Значит, надо напасть со спины немедля!

Я выпрыгнула из-за камня и на полной скорости помчалась вперед.

Я запрыгнула на камень панциря и выстрелила паутиной.

Нет!

Она дернулась!

Но я все равно удачно попала своей паутиной.

Черепаха больше не может двигаться, че-е-е-го!?

Черепаха порвала паутину и бросилась ко мне!

Ой-ой-ой!?

Отступаем, отступаем!

Я быстро отступила в сторону!

Бабах!

С ужасным ударом черепаха впечаталась в стену.

Ой.

Меня бы раздавило в лепешку от такого удара....

Это впервые, когда мою паутину смогли порвать.

Это же плохо?

Черепаха повернулась ко мне.

Она снова бежит!

Я уклоняюсь!

Бабах!

Она снова бежит!

Я уклоняюсь!

Бабах!

Она снова бежит!

Так, хватит уже!

Я закрепила паутину на ноге черепахи, когда уклонялась от нее.

Черепаха оступилась и покатилась туда, куда бежала.

Она лежит на земле, перевернувшись на панцирь.

Похоже, теперь ей сложно будет перевернуться.

Ну, я не собираюсь давать ей столько времени.

Хрусть!

Хотя я умру, если в меня попадешь, толку от этого нет, если не можешь попасть!

Загрузка...