Поужинав, Юнь Чэнь под предлогом того, что нужно дать пище усвоиться, отправился в зал подземелий.
В просторном боковом зале на третьем этаже его взгляду предстало алмазное подземелье сорок второго уровня Багровый Королевский Двор.
Не раздумывая, он мысленно связался с ним.
[Подземелье: Багровый Королевский Двор
Уровень: 42-45
Выбор сложности: Простая, Сложная, Кошмар
Необходимое количество участников: 1-5
Примечание: В глубине мрачного, тенистого леса скрывается древний королевский двор. Каждую ночь полнолуния из древнего замка вылетают бесчисленные летучие мыши.]
Багровый Королевский Двор.
На первый взгляд трудно определить, к какому типу относится это подземелье. Но по словам «багровый» и «летучие мыши» можно предположить, что это территория вампиров.
Вампиры, как их ещё называют, это представители клана крови.
Во время международного турнира одним из участников был сын князя вампиров Дракулы. Конечно, у этого князя Дракулы, возраст которого насчитывает по меньшей мере десять тысяч лет, множество детей.
Вскоре взгляд Юнь Чэня затуманился.
Под всё ещё потрясёнными взглядами нескольких студентов его фигура исчезла с места.
— Неужели он снова управится за три минуты?
— Даже и не говори…
— Это очень вероятно. Вспомни, рекорд прохождения этого подземелья тоже около семи минут. С его способностями он, наверное, снова значительно сократит время прохождения.
Несмотря на то, что уже наступил вечер, в зале подземелий всё ещё было несколько студентов.
Ничего не поделаешь, ведь не все такие, как Юнь Чэнь, могут пройти подземелье с идеальным результатом.
Даже если у многих есть прохождения, стоит чуть замешкаться в какой-то момент, опоздать на какую-то секунду — и не видать рейтинга SS или SSS.
Если не уложился в секунду, награду не получаешь, и приходится выходить и начинать заново.
Ради того, чтобы сократить время прохождения на несколько секунд и получить более высокий рейтинг, некоторые люди по две недели торчат в подземелье, пытаясь снова и снова.
Кто-то спросит: стоит ли оно того?
Но разрыв между оценками SS и SSS всё же огромен.
По опыту — разница ощутимая, не говоря уже о количестве получаемых очков характеристик и очков навыков — их тоже выпадает меньше.
Если повезёт, может выпасть какая-нибудь редкая книга навыков.
Всё это потом не наверстать.
Если каждый раз смиряться и не пытаться получить оценку SSS, разница в накопленных результатах будет колоссальной, а разрыв в силе с лучшими студентами станет просто огромным. Поэтому нужно обязательно стараться.
Все, кто стремится к третьему пробуждению и хочет идти дальше, дни и ночи напролёт пытаются добиться более высокого рейтинга.
— Слишком огромная разница в таланте между людьми.
Один, возможно, закончит битву чуть больше чем за три минуты, а сам ты ломаешь голову, и всё равно уже неделю до каникул и второй день каникул торчишь у входа в это подземелье. Понимание этого просто выбивает из колеи.
Студент машинально взглянул на механические часы.
— Если учесть время на скрытый этаж, к трём минутам восьмого он должен закончить.
Новость о том, что Юнь Чэнь продолжает проходить подземелья для прокачки, уже успела разлететься.
Ему на телефон несколько друзей отправили сообщения: кто-то спрашивал, правда ли это, а кто-то — установит ли он снова рекорд прохождения.
Как бы то ни было, с тех пор как Юнь Чэнь вернулся в университет с титулом двукратного чемпиона, он неизменно вызывал волну за волной горячих обсуждений.
Он поистине заслуженно носит звание главной звезды университета — номер один.
— Чтобы остановить его бешеный темп прокачки, наверное, придётся подождать, пока он не истратит все свои кредиты.
В этом есть доля правды.
Прошло три минуты.
В багровую лунную ночь на вершине замка виконт-вампир, только что поднявшийся из гроба, был уничтожен броском боевого копья с помощью Неотвратимого Удара ещё до того, как успел проснуться полностью.
Что интересно, этот босс не умер по-настоящему.
Наподобие боссов с двумя полосками здоровья в онлайн-играх: когда первая полоска здоровья полностью опустела, он активировал вторую фазу.
Юнь Чэнь смотрел на летучих мышей, заполонивших весь замок. Внезапно его взгляд стал глубоким и таинственным.
На этот раз это были не просто Глаза Ночи, источающие мрачный блеск. В его зрачках заколыхались ужасающие волны искажения.
В его зрачках колебалась пространственная сила!
Хаос-Искажение!
Ву-у-у-у!
Перед ним в замковом зале внезапно возникла ужасающая сила искажения, словно жуткий бешено вращающийся водоворот.
В одно мгновение пространство замкового зала оказалось разорвано этой ужасающей силой искажения в клочья.
Сформированный искажением водоворот создал мощную всасывающую силу, подобно чёрной дыре, безудержно втягивая в себя множество летучих мышей, круживших в воздухе.
— А-а-а…
Сопровождаясь мучительными криками, одних летучих мышей разрывало в кровавую пену силой искажения, других — заглатывала чудовищная всасывающая сила.
Это было первое применение Юнь Чэнем божественной техники искажения! У этой техники было два уровня воздействия.
На ментальном уровне — искажение чужой воли, изменение чужих намерений.
Например, принудительное изменение намерения противника атаковать на желание бежать.
И другой уровень — воздействие на реальность, создание эффекта пространственного искажения.
По логике, эта божественная техника была чрезвычайно опасна, и при неосторожном использовании можно было навредить и самому себе.
Однако для Юнь Чэня, получившего пространственный талант S+ ранга и в некотором смысле называемого повелителем пространства, это оказалось безопасно. Он стоял невредимый посреди бесчинствующего пространственного хаоса.
Волны искажения, накатывающие на него, всякий раз, достигая его тела, словно сами собой уходили в сторону.
Из-за того, что сила пространственного искажения была столь разрушительна, не прошло и двух секунд, как все летучие мыши в замковом зале были разорваны в пыль.
А когда сила искажения окончательно рассеялась, пространство перед ним было подобно стеклянной бутылке кубической формы, упавшей на пол. Хотя она ещё не разбилась полностью, вся её поверхность покрылась трещинами, и несколько крупных и мелких осколков уже выпали.
Замковый зал был на грани обрушения, и было непонятно, сможет ли он вообще продержаться до того момента, пока Юнь Чэнь получит награду.
Даже сам Юнь Чэнь уже оторвался от пола и устойчиво парил в воздухе, потому что пол под его ногами начал распадаться и рушиться.
Но, видимо, в силу особенностей подземелья, прежде чем пространство разрушилось окончательно, мощная пространственная сила пронеслась сквозь него, и замковый зал в одно мгновение восстановился до первозданного вида, без единого следа разрушений.
Юнь Чэнь ничуть не удивился этому.
В конце концов, даже бронзовые подземелья обладают ужасающей силой пространственно-временных правил, иначе они не позволяли бы любому входить и выходить в одно и тоже время снова и снова.
Это сила Бога Творения, о которой не стоит даже задумываться.
Динь!
[Учитывая сложность прохождения Кошмар и время прохождения 3 минуты 13 секунд, ваша оценка — SSS. Поздравляем, вы установили новый рекорд подземелья!
Идёт подсчёт наград…]
К ещё большему неверию, время прохождения Юнь Чэнем подземелья сорок второго уровня оказалось на пять секунд быстрее, чем время прохождения подземелья Глубинная Пещера Бездны сорокового уровня.
Эта скорость и эффективность способны вызвать настоящее безумие и потрясение. Можно сказать, это полностью противоречит здравому смыслу, ведь разве не должно быть так, что чем выше уровень подземелья, тем больше времени требуется на его прохождение?
Наступил самый ожидаемый Юнь Чэнем этап — получение награды.
[Поздравляем с получением 102 350 очков опыта.
Поздравляем с получением 100 очков характеристик и 100 очков навыков.
Поздравляем с получением книги навыков ранга A+ Похищение Жизни.
Поздравляем с получением книги навыка рангов ранга A- Кровавая Жажда.
Поздравляем с получением снаряжение алмазного ранга Кровавая Маска.
Поздравляем с получением снаряжение алмазного ранга Кровавый Меч.
Поздравляем с получением материала для зачарования ранга A- Сердце Вампира (виконт).
Поздравляем с получением титула Каратель Вампиров.]
[Благодаря вашему статусу первого человека в рейтинге подземелья, вы можете получить новый талант.
Пожалуйста, выберите один из трёх вариантов:
1. Безумный Клинок (A+)
При атаке одиночной цели первые три удара получают бонус к скорости атаки и скорости передвижения 90%. Время перезарядки — 15 секунд.
2. Боевое Безумие (A-)
Скорость каждой следующей атаки по одному и тому же противнику будет увеличиваться на 4%, без верхнего предела.
3. Концентрация (A+)
Когда ваша жизненная сила выше 80%, вы получаете 45% бонуса к наносимому урону и силе заклинаний.]