«У вас один член команды, это так?»
На регистрационной стойке сотрудница LGN спросила Сан Хёка.
«Да, это так. В любом случае, нет правил о количестве членов команды, верно? И дополнительных участников можно зарегистрировать позже… правильно?»
«Ну, подождите минутку».
К сожалению, сотрудница не знала правил, потому что она была стажёром, который только работает на регистрационной стойке. Всё, что она могла сейчас сделать, это в спешке связаться с руководителем.
На самом деле, хотя это был руководитель, он тоже не знал правил лучше, чем Сан Хёк. Сан Хёк, который любил быть дотошным, всегда запоминал правила, когда работал директором.
Конечно, правила могли измениться, поэтому то, что помнил Сан Хёк, могло быть неправильным. Однако, поскольку структура обычно не меняется, скорее всего, проблем не было.
К счастью, структура всё ещё была такой же, как в воспоминаниях Сан Хёка. Поэтому заявка Сан Хёка была принята без каких-либо трудностей.
Сан Хёк выбрал название команды «Раш» - выбор, который он держал в уме с тех пор, как Гай Бэк и Тёмный Рыцарь могли позже присоединиться к этой команде.
Он записался как чистая любительская команда без спонсора.
БЖ Революция копировала данные пользователей с сервера Бесконечная Жизнь, но, поскольку это была отдельная игра, использующая совершенно другую систему, ему нужно было создать ID для БЖ Революции.
Конечно, он мог использовать тот же ID, который использовал на сервере БЖ. Но Сан Хёк изменил своё имя. Хотя со временем многие люди всё равно догадались бы о его личности, он не хотел афишировать, кто он.
Имя, которое выбрал Сан Хёк, было «Слэйер».
Закончив регистрацию команды, Сан Хёк покинул Фабрику Мечтаний.
Брифинг всё ещё продолжался, но все важные вещи были подтверждены, и регистрация была обработана, поэтому не было причин оставаться.
Он отправил короткое сообщение Ли Ми Рэ, сказав, что он занят и ему нужно уйти. Хотя он предложил купить ей чашечку кофе, но, поскольку Ли Ми Рэ тоже была очень занята сегодня, она сказала, что они увидятся в следующий раз.
Сан Хёк, быстро вернувшийся домой, сразу же пошёл в игру.
Пока Сан Хёк занимался своими делами, Гай Бэк и Тёмный Рыцарь завершили некоторые квесты на Красной Горе и получили дополнительную благосклонность у Людей Луны.
В будущем им нужно было продолжать получать благосклонность у Людей Луны.
«Теперь я чувствую, что наконец-то адаптировался к Магическим Доспехам».
Сан Хёк рассмеялся, увидев, как Гай Бэк охотится на жуков.
«Когда я использую их, я знаю хитрость, но всё ещё есть некоторые неловкие моменты».
«Вы адаптировались достаточно. Есть больше ребят, чем вы думаете, которые не могут правильно использовать силу Магических Доспехов даже после страданий в течение месяцев. Вы и господин Аспайс действительно быстро адаптировались».
Слова Сан Хёка были не просто пустой лестью. На самом деле у Гай Бэка и Тёмного Рыцаря было очень хорошее игровое чутьё.
«Эй, Аспайс сказал, чтобы мы обращались к нему неформально. Также используй его прозвище, он сказал, называть его Тёмным Рыцарем».
«Ах… Да, но я всё ещё не могу к этому привыкнуть. Что ж, это наладится».
Аспайс предпочитал прозвище Тёмный Рыцарь, а не само имя Аспайс. Хотя он никому не говорил, сколько ему лет, он просто попросил их сначала обращаться к нему неформально.
На самом деле Тёмный Рыцарь мало говорил, потому что он был немногословным человеком. Поэтому у него не было много возможностей для неформального общения.
Сан Хёк помог Гай Бэку и Тёмному Рыцарю завершить выполняемый квест и вместе с ними отправился прямо в марину.
Красная Гора была своего рода отправной точкой. Весь Маршрут Голубого Неба начинался здесь. Он стал одним из пяти островов, на которые пользователь, скорее всего, высадится позже в Среднем Слое.
Однако им здесь больше нечего было делать.
Гугугугунг.
Сан Хёк призвал «Чёрного Дракона» и поднялся на него со своей командой. Их пунктом назначения был Континент Солнца, который находится над небом.
«С этого момента можно сказать, что это настоящее Небесное Море. Это место, где можно ожидать неожиданного, где угодно и когда угодно, так что не нервничайте».
Сан Хёк медленно увеличил мощность «Чёрного Дракона» и двинулся в направлении, указанном стрелкой.
Отсюда и далее было больше вещей, которых Сан Хёк не знал, чем тех, которые он знал. Но он не чувствовал ни страха, ни беспокойства.
«Каким бы суровым ни было Небесное Море, оно не такое, как Континент Солнца… Чтобы завоевать место на Континенте Солнца, нужно пересечь Небесное Море».
Небесные киты и жуки, появлявшиеся в Небесном Море, были сильны, но у них были те же ограничения, что и у монстров. Но Континент Солнца был другим.
Люди Солнца там тоже были NPC, но в то же время они были монстрами. Континент Солнца, который был миром, способным раздавить даже сильнейших… Для пользователей это было место, превосходящее их самые смелые фантазии.
После того, как они покинули Красную Гору, они приблизились к Маршруту Голубого Неба, и всё изменилось. Небесное Море, которое было спокойным, мирным и тихим, охватили бурные волны, которые качали и сотрясали «Чёрного Дракона».
Хотя «Чёрный Дракон» был высококлассным и мощным судном, способным преодолевать сильные волны, как и сказал Сан Хёк, если они потеряют концентрацию, их собьёт с курса в Небесном Море.
В процессе на корабль заползло много жуков, но с ними легко справились Тёмный Рыцарь и Гай Бэк.
Сан Хёк сосредоточился исключительно на управлении «Чёрным Драконом». Навигационная стрелка присутствовала, но стрелки были всего лишь индикаторами направления, в котором находится пункт назначения.
Если они будут следовать только за стрелкой, то никогда не смогут безопасно добраться до места назначения.
Большинство из того, что существовало в земных морях, существовало и в Небесном Море.
Были тайфуны и штормы, а также треугольные волны и подводные рифы. Другими словами, они бы потопили корабль, плывущий без сосредоточенности, заботы и осторожности.