«Вау, это и есть корабль Небесного класса? Это действительно удивительно».
Когда Гай Бэк поднялся на борт, он был впечатлён всем.
«Я предупреждал заранее, но твоя основная позиция - это роль «ловчего». Ты отвечаешь за корабельную пушку и гарпун, так что управляй ими хорошо».
«А чего там управлять?»
«Ты должен всегда проверять уровень заряда пушки и гарпуна. Если индикатор опустеет в критический момент, тебе придётся сделать экстренную зарядку, и ты потратишь в десять раз больше магических камней, чем обычно, так что заряжай их заранее».
Магический камень использовался для зарядки пушки и гарпуна, но время зарядки было настолько долгим, что они могли пострадать позже, если Гай Бэк не зарядит их заранее.
[Что мне делать?]
У Гай Бэка была чёткая роль ловчего, но у Тёмного Рыцаря не было такой определённой роли. Поэтому Сан Хёк осмотрелся и нашёл для него работу.
«Аспайс - капитан палубы. Как вы увидите позже, многие враги будут приходить на нашу палубу. В это время ты будешь разбираться с ними».
Работа заключалась в том, чтобы справляться с существами, которые паразитируют на теле Небесного Кита, но, как уже было сказано, хотя эти существа и были паразитами, на самом деле они были теми же монстрами, что существуют в Хагье.
Чтобы поймать Небесного Кита, им нужно было разобраться с паразитами. Не имело смысла не убивать паразитов во время охоты на Небесного Кита. Поэтому роль капитана палубы, данная Тёмному Рыцарю, была важнее, чем он думал.
«Ладно.. ладно… поскольку вы не поймёте всего, когда я объясняю словами, давайте просто поднимемся наверх. Поднимемся, и вы научитесь, испытывая это на себе, вы скоро адаптируетесь».
Сан Хёк верил, что благодаря навыкам Гай Бэка и Тёмного Рыцаря как игроков, они быстро адаптируются.
Честно говоря, большинство вещей, связанных с кораблём Небесного класса, Сан Хёк знал только как «теорию», так что ему тоже нужно было многому научиться на собственном опыте.
«Ах, и в случае с Ильёй, она в основном просто слушается моих приказов, но я просил её об активном «сотрудничестве», так что она должна слушаться вас. Конечно, не ждите слишком многого, потому что это действительно только до определённой степени».
Только Сан Хёк мог командовать ею, потому что основное состояние Илии, находящейся сейчас на корабле Небесного класса, было «призванное».
Бессмертный и Илья, Гай Бэк, Тёмный Рыцарь.
«Чёрного Дракон», несущий этих четверых, медленно поднялся в небо.
Небесный Путь, открытый через Церемонию Открытия Неба, не виден с земли, но он чётко виден, когда вы достигаете определённой высоты.
Чёткий след, видимый между облаками.
След сиял фиолетовым, и войти в него из Нижнего Третьего Мира было абсолютно возможно.
«Смотрите внимательно. Это Врата Открытого Неба, вход в Небесный Путь».
Хотя Сан Хёк не кричал, Гай Бэк и Тёмный Рыцарь уже были сосредоточены и смотрели на Врата Открытого Неба. Они были окутаны яркой фиолетовой аурой, и их внешний вид был весьма впечатляющим.
«Я объяснял раньше, но как только мы пройдём Небесный Путь, мы не сможем использовать камни возвращения. Конечно, мы не сможем повернуть назад и открыть врата с другой стороны. Единственный способ вернуться в Хагье - это смерть персонажа».
Средний Слой, обычно называемый Небесным Морем, запрещал все виды навыков дальнего перемещения.
После прохождения Среднего Слоя и достижения Небесного Мира камни возвращения и книги призыва можно будет снова использовать.
Одним словом, единственный способ пройти через Средний Слой - это путешествие на корабле Небесного класса.
Даже индивидуальное возвращение из Хагье в Небесный Мир было возможно, но было невозможно использовать массовое телепортирование, чтобы привести кого-то ещё, или открывать врата для использования другими.
Итак, Небесное Море было областью, через которую должен был пройти каждый пользователь.
Квагвагвагвагва!
Сан Хёк направил свой корабль Небесного класса в Врата. Не было причин колебаться, потому что все приготовления были завершены.
Вы проходите через «Врата Открытого Неба» и входите в Небесный Путь.
Вы вошли в Средний Слой.
Теперь вы первый пользователь, вошедший в Средний Слой. В качестве награды вы получаете уникальный титул «Исследователь Небесного Моря».
Вы получили одноразовый эффект события «Благословение Небесного Моря». Этот эффект длится 160 дней, но исчезает, когда вы умираете.
Системные уведомления продолжают появляться, но сейчас было время сосредоточиться на пилотировании корабля Небесного класса.
В тот момент, когда они прошли врата Открытого Неба и приблизились к Небесному Пути, они почувствовали что-то вроде давления, толкающего «Чёрного Дракона». Сан Хёк молча выдержал давление и крепко держал ключ.
Кваааа!
Сколько минут прошло? Давление наконец исчезло, и перед ними раскинулось обширное Небесное Море.
«Ооо!»
Гай Бэк вскрикнул от похожего на сон пейзажа, развернувшегося перед их глазами. Тёмный Рыцарь также с удивлённым выражением осматривался вокруг.
Сан Хёк не был удивлён, потому что это был пейзаж, который он видел в своей прошлой жизни.
«Благословение Небесного Моря…. На этот раз я использую его на 100%».
В своей прошлой жизни Сан Хёк напрасно умер и потерял это благословение, так и не узнав, что находится в Среднем Слое.
Благословение Небесного Моря имело следующий эффект:
[Особый эффект события] Благословение Небесного Моря – небольшое благословение, данное богом этого мира тебе, кто идёт по бескрайнему Небесному Морю. Я надеюсь, ты не собьёшься с пути.
[Эффект] Получаемая карма утраивается в течение 160 дней.
[Уникальность] Исчезает, когда вы умираете, и вы не можете получить его снова.
Сам эффект был очень простым.
Однако утроение кармы было мощнее любого набора эффектов.
Объяснение было «небольшим благословением», но на самом деле это было мощное благословение, достаточное, чтобы перевернуть рейтинги многих рейнджеров.
Большинство тех, кто потерял это благословение до 30 дней в прошлой жизни, сильно упали в рейтинге.
Напротив, те, кто сохранил это благословение более чем на 120 дней, поднялись в рейтинге высоко.