Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 36

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Могу сказать, что это был самый хреновый мир, в котором я жил. Производить такое количество зла означает, что мир слишком испорчен. Неудивительно, что слишком много бедствий происходит одно за другим. Если все маги будут продолжать иметь дело с ними, то я вполне уверен, что маги будут уменьшаться в количестве из-за чрезмерного количества врагов, а также немного неопытного опыта большинства новичков-магов вроде меня.

Почему я много ворчу, так это из-за появившихся врагов. Эти скелеты - слишком большая боль. Конечно, их легко убить, но их слишком много для меня. Это как смотреть на группу рыб, а ты - еда. Это не проблема для меня с этим табаром и пряжкой, мне удалось очистить многие виды скелетов, хотя можно сказать, что они просто слишком хрупкие. Единственная проблема в том, что они производятся слишком быстро, чтобы я мог с ними справиться. У этих чудовищ уже есть много склонностей окружить и убить меня, но поскольку я цепкий, я все еще жив.

"Настойчивый"? Больше похоже на кисть. Раньше ты дрожал, когда тебя чуть не ударили скелетом по голове, если бы не тот заслон, которым ты быстро прикрывал голову, ты был бы сейчас мертв", - втолкнулся голос.

"Шаддап, я с тобой не разговариваю. И еще, я не говорю, как так получилось, что ты можешь читать то, о чем я думаю?! Ты не можешь оставить меня наедине?"

"Хурхур".

"Проклятье!"

Я еще раз бью по скелету, и только одним ударом скелет развалился на куски. Тем не менее, эти мои атаки даже не могут победить все, лишь немногие могут быть пойманы все сразу за один удар, и не все из них достаточно хрупки, чтобы сломаться за одну атаку. Иногда для разрушения скелета нужна дополнительная сила, но на это уходит время и энергия. Также не будет конца, если враг, некромант, который продолжает вызывать скелеты, все еще жив. Одно дело уничтожить орду - убить вызывающего, который в данном случае является некромантом. И в этом сейчас и проблема.

Когда скелеты вместе целы и преграждают путь, борьба с некромантом оказывается одной из самых трудных вещей. Табар довольно хорош, и баклер проделал хорошую работу, прореживая все скелеты, но моя энергия и выносливость истощаются слишком быстро. Найти авторизованные романы в Webnovel, более быстрые обновления, лучший опыт, пожалуйста, нажмите на www.webnovel.com для посещения.

"Ваша выносливость и энергия почти на 30%. Пожалуйста, отдохните и отступите от битвы".

"Вы думаете, что легко отступать с скелетами по всему окружению, покрывающими мой путь?"

"Конечно, нет."

"Тогда тебе нужно заткнуться, потому что количество врагов здесь слишком велико для меня. Мне нужно убить некроманта как можно скорее."

"Тогда почему бы не использовать некоторые инструменты из Продвинутого набора. Конечно, там есть что-то, что может пригодиться?"

"Что-то...?"

Действительно, есть некоторые вещи, которые могут быть полезны внутри Расширенного набора, но я не думаю, что есть что-то, что может убить эти скелеты, если использовать их.

"Попробуйте просканировать врагов, которых вы побеждаете, в поисках информации и найдите нужный предмет". Я думал, что вы уже поняли это, но я думаю, что иногда вы находитесь на медленной стороне".

Я понятия не имел, о чем говорит голос, но решил в это поверить. Когда я сосредоточился на скелете, передо мной появилась панель.

(Проклятый скелет)

Уровень 2-Enemy

Описание: Эти скелеты рождаются не из человеческих останков. Они рождаются из-за зла и проклятий, которые создают темную сторону Земли. Можно сказать, что они не являются нежитью, а представляют собой разновидность проклятия на движущееся существо.

Капли: Осколки Маны, Темный Осколок, Проклятый Камень.

Минуточку, это проклятия? Они не нежити? Разве у меня нет предмета, который очень эффективен против проклятий? Не задумываясь, я отступил от орды скелетов и убедился, что в данный момент я могу свободно двигаться. Когда я очищаюсь, а скелеты все еще далеко от меня, я быстро копаюсь в сумке. Хорошо, что это размерный мешок, подбирать предметы - это все равно, что выбирать предметы из инвентарного мешка в игре. Этот предмет мне нужен, и это святая ш*т... подождите, это была святая соль, а не святая ш*т. Также, чтобы использовать это, я должен быть уверен, что враги типа проклятий, и так как эти скелеты типа проклятий, они будут крошиться в мгновение ока.

"Пора замариновать кости!"

Я посыпаю соль на входящие скелеты и, без сомнения, скелеты начали крошиться в пыль. Видно было, что все движущиеся скелеты крошатся и исчезают. Теперь мне просто нужно было пойти и убить некроманта.

У меня есть много этого святого ш*... Я имею в виду, святая соль, и с некромантом, держащим свою повестку, снова и снова, это будет легко, и мне просто нужно расчистить путь, чтобы закрыться в некроманта, и это будет хорошо работать с этим предметом. Потом, внезапно, я услышал хлопание крыльями над собой. Я нахмурился, потому что это не монстр, а гуманоидное существо. Единственное, что это гуманоидное существо - женщина, и на ней очень показательная одежда.

"О? Человеческий мужчина? Это было довольно необычно для человека блуждать здесь!~~ - сказала она.

Я пытался направить мою способность сканирования на нее, но получил только ошибку.

"Эй, что происходит? Почему я не могу ее сканировать?" Я спросил голос.

"О, если кого-то нельзя просканировать, это значит, что сущность - это существо или человек". Судя по виду, она - суккуб".

"Кто-то знает мой тип? Понятно, значит, мы еще не забыты, наверное! И раз уж ты здесь сражаешься и ты мужчина, примешь ли ты меня как своего знакомого? Тогда ты можешь получить мою помощь, и я гарантирую, что ты переживешь это испытание. Но взамен, ты дашь мне свою "энергию"...

Загрузка...