Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 0 - Пролог

Опубликовано: 23.05.2026Обновлено: 23.05.2026

В долине ледяного ветра:

Здесь проходила тяжелая битва. с одной сражалась армия серокожих дворфов. Ну а с другой стороны разношерстная группа приключенцев, в которой были эльфы, люди, драконорожденные и еще пару необычных рас.

Удивительно то что дворфы проигрывали группе приключенцев, даже с численным преимуществом в 100 против 10-ти

— Сдавайся Зардорок! тебе и твоим дуэгарам не захватить долину ледяного ветра. — Драконорожденный с белой чешуей, являющийся паладином. Указал мечом на одетого в черную мантию дворфа.

— Думаешь убив немного моих собратьев, напугаешь меня?! если хочешь чтоб я сдался сперва победи его. — дворф указал в сторону каменного бастиона. оттуда вышел гигантский голем. сделанный из черного камня.

Голем был в 20 метров ростом. Не считая одного большого глаза, он весь покрыт черным камнем. Этот черный камень был полупрозрачным словно наполовину состоит из льда.

— Этот голем! Он полностью сделан из чардалина! — Волшебник одетый в мантию украшенный большим количеством кристаллов. Достал из рюкзака свиток, и уже готовился читать заклинание, но его остановил мужчина в серой мантий.

— Не нужно я с ним справлюсь, за одно заклинание. Метеоритный дождь! — юноша поднял две руки в воздух. В небе появились 4 метеорита и каждый метеорит достиг голема.

Голем не выдержав столь мощного заклинания упал на спину. Он не мог встать он был весь в трещинах. А одна из его ног была разрушена.

— Ты должен умереть! Силы слова: Смерть! — Дворф был в ярости. Только что его сильнейшее оружие, было разрушено одним заклинанием. Дворф использовал заклинание, того же уровня что и метеоритный дождь.

Темная энергия вышла из рук дворфа и обволокла Чародея в серой мантий. Никакого эффекта.

— Что! Почему заклинание не сработало?

— Ты что не знаешь? Это заклинание сработает, лишь после того как отпустишь мое здоровье, до желаемого значения. Только тогда заклинание сработает. — Чтоб убит врага словом силы: смерть нужно отпустить хиты врага меньше 100 единиц

— Да что ты черт подери несешь!? Это заклинание может погубить даже, молодого дракона! — У молодых драконов от 100 до 130 хитов поэтому его слова, наполовину правда.

— А что если у меня здоровья больше чем, у молодых драконов? Я скажу тебе больше старик, моей живучести завидует и взрослые драконы. — пока Чародей говорил, его сопартийцы уже схватили злого дворфа.

— Отличная работа Чародей, наверное без тебя мы не смогли бы победить эту махину. — Посмотрел паладин, на все еще трепыхающегося голема.

— Я для этого и был рожден, чтоб побеждать своих врагов одним мощным заклинанием.

— Хорошо но все же нам пора идти к ледяному замку, мы должны закончить задание данной нам ледяной девой Ориль. — Группа отправилась в путь к ледяному дворцу

Это было интересная история, но все же пора вернутся в реальность.

В однокомнатной квартире, 25-ти летний мужчина с заурядной внешность и в простенькой одежде, сидя перед ноутбуком переписывается через групповой чат:

«ДМ: Так мои дорогие приключенцы.»

«ДМ: За вашу помощь Морозной Деве Ориль, она сняла чары с долины Ледяного Ветра и в этих землях наконец настала весна. Ну, а ваш сопартиец волшебник, что вместе свами изучал руины Нетерильского анклава ушел обратно, в свою магическую организацию, прихватив с собой мифаллар. Также серокожие дворфы Дуэгары, которым вы сорвали план по захвату поверхности, снова ушли обратно под землю. И с этого дня, долина Весеннего Ветра обрело новое название, мир и покой.»

Этими словами ДМ закончил эпилог и подвёл итоги. Только что, группа игроков по ДнД, закончили компанию, которая длилась пол года.

«ЯЛюблюМилф: Игра была просто прекрасна, спасибо всем присутствующим игрокам и нашему ДМ-у.»

Игроки в чате, начали обсуждать между собой интересные моменты этой сессии, о том когда им приходилось сражаться с ледяными великанами, снежными драконами и злыми дварфами.

«Неубиваемый Чародей: Так, а когда у нас начнется новая компания?»

«ДМ: Ну, как бы... через 2 месяца…»

— Что?! — «Неубиваемый Чародей: Ты думаешь что я могу ждать целых два месяца?!»

Перешли они в личный чат, для обсуждения: о времени начала следующей компаний.

«ДМ: Знаешь, ты единственный у кого времени дофига.»

Наш Чародей является фрилансером, у которого не было того, чего он хотел бы получить за деньги, по этой причине у него и было достаточно времени для своего любимого хобби.

«Неубиваемый Чародей: Раз так, то собери еще людей. Нет, стой, лучше проведи игру для меня одного.»

Даже не задумываясь о достатке свободного времени у своего собеседника, написал наш Чародей.

«ДМ: Не, сори, не могу. Но если ты все ровно хочешь играть, я могу дать тебе контакты одного хорошего ДМ-а.»

Чародей был весь во внимании.

«ДМ: Его ник: Бог настольных игр. Только напиши ему утром, а то уже почти два часа ночи.»

Не имея ни стыда, ни совести, Чародей написал этому Богу свое требование об участии в его сессии по ДнД.

«Неубиваемый Чародей: Так ты видимо очень известный и популярный мастер подземелий. А вот я сильнейший и могущественнейший Чародей в этих краях. Думаю ты достоин вести для меня игру. Ты ведь будешь моим личным мастером подземелий?»

«Бог настольных игр: Хорошо, тогда создай своего персонажа, желательно 5-го уровня и также возьми одну черту и магический предмет редкого уровня, и запомни никого домашнего варева.»

Чародей даже не удивляясь тому, что тот ответил ему так быстро, еще и в 2 часа ночи, задал ему вопрос.

«Неубиваемый Чародей: Что там по сеттингу?»

Сеттинги являются, не самыми популярными аспектами в игре. Если учитывая сколько по статистика человеко-воинов, то понятно, почему людям нравится простое фэнтези.

«Бог Настольных игр: Шаблоны японского исекая, так я называл этот сеттинг.»

«Бог настольных игр: А, чуть не забыл, можешь не писать свою предысторию, она не нужна.»

«Неубиваемый Чародей: Смысле, что это за сеттинг такой?»

Конечно Чародей сильно удивился, существованию такого странного сеттинга.

«Бог настольных игр: Как бы... ты читал японские исекаи? Те самые с их свино-орками, битвой между королем демонов и героем, и попаданцами которые становятся сильными уже на следующей странице после первой главы.»

«Неубиваемый Чародей: Хорошо, я понял тебя.»

«Неубиваемый Чародей: А с чего ты решил создать такой сеттинг?»

«Бог настольных игр: Один автор уже создал скучный мир, но узнав что у него совсем нету читателей, он забросил его, ну а я подобрал, не стоит ведь добру пропадать.»

«Бог настольных игр: Игроков Подземелий и Драконов можно отправить куда угодно, даже там они будут счастливы. Ты наверное знаешь как игроки радуются оказавшись, в любом другом жанре мира.»

Пока бог рассказывал о происхождений мира, Чародей уже закончил своего персонажа.

«Неубиваемый Чародей: Понятно. И персонаж уже готов.»

Отправил он Богу фото двух листов своего персонажа.

Лист персонажа:

Имя персонажа: Лимб.

Класс-архитип: Чародей, дикая магия.

Раса: Человек(Альтернативные Особенности).

Характеристики персонажа:

Сила: 9(-1)

Ловкость: 12(+1)

Выносливость: 16(+6)

Интеллект: 10(0)

Мудрость: 10(0)

Харизма: 18(+7)

Умения: Обман, запугивание, проницательность.

Здоровье:47

Класс-Доспех:14

Инициатива:+6

Скорость: 30 футов

Черты: Бдительный, крепкий.

Предметы: Палочка боевого заклинателя+2.

Метамагия: Аккуратное заклинание, усиленное заклинание.

Атака заклинанием:+9

Сложность заклинания:17

Заговоры: Фокусы, шквал, ядовитые брызги, огненный снаряд, вспышка мечей.

Заклинания: Доспех мага, Сверкающие брызги, ледяной кинжал, туманный шаг, огненный шар, контрзаклинание.

«Бог настольных игр: Отлично, остальное обговорим тогда, когда ты придешь ко мне.»

«Неубиваемый Чародей: Могу хоть сейчас.»

Для нашего Чародея, время течет по абсолютно другому течению.

«Бог настольных игр: Если ты того желаешь.»

В этот момент внезапно подул сильный ветер. Лист персонажа поднявшись из-за воздуха полетел к окну, но в последний момент Чародей схватил чуть не улетевшую бумажку. Это было довольно опасно, потому что туловище Чародея наполовину торчало из окно, ногами он держался за батарею, а сам он жил на пятом этаже, так что падение скорее всего было бы фатальным. Он почувствовал как по спине пробежались мурашки. Его обдувал прохладный ветерок. Чародей вздохнув с облегчением, начал просовывать свое тело обратно в окно.

Но вдруг в воздухе, напротив окно из неоткуда появляется рука, которая хватает Чародея за вытянутую руку, держащую лист с персонажа и силой тянет на себя, отправляя того в свободное падение.

Следующая глава →
Загрузка...