Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 2

Опубликовано: 23.05.2026Обновлено: 23.05.2026

День 1 (времена Рикудо Сенина)

И снова я просыпаюсь в лесу, где нахожу убежище — маленькую заброшенную нору. Мне приходит в голову идея расширить её, и я, набравшись сил, вытаскиваю из-под дерева несколько кубометров земли. Нора, хоть и стала больше, внутри осталась обычного размера. На её месте теперь было просторное свободное пространство.

В поисках обычного мха я нахожу розовый мох, который маскируется под ядовитый розовый цветок. Однако мой навык оценки материалов подсказывает мне, что он не ядовит, и я решаю поселить его у себя. Я утаила мох в нору и посыпала им пол, сделав её гораздо уютнее. Система наградила меня навыком рытья нор уровня 1, и я была очень довольна.

Свернувшись калачиком на розовом мхе в своей норке, я наконец засыпаю. Но мой живот, а точнее, тушка, требует еды — сен чакры. Мне приходится медитировать под лесными источниками сен чакры, чтобы насытиться и вернуться в свою уютную нору под деревом. Однако, когда я чувствую, что переполнена, я перестаю медитировать. Уровень разглашения сен чакры становится выше, а мой навык оценки — тетива. Теперь мне нужно медленнее ползти в свою нору.

Добравшись до норы под деревом, я сворачиваюсь в клубочек и засыпаю, ощущая, как сен чакра перерабатывается в мою сасеную форму и основу тела. После этого я чувствую себя полной сил и решаю войти в первый барьер, где обитают мобы только первого уровня. В этом иллюзорном барьере боссы находятся на уровне варов, а опыта за убийство мобов первого уровня начисляется больше. За убийство мобов первого уровня дают два очка опыта, а за боссов — пять очков. Кроме того, с первого уровня моба можно получить низшие кристаллы душ, а с боссов — немного лучше, но тоже низшие.

Я выбираю цветочных слаймов, которые не могут расправиться даже с кузнечиками, а только с гусеницами и пьют воду. Эти существа голубоватого цвета, на их теле растут белые цветы. Когда я захожу в барьер, то оказываюсь на лугу, полном белых цветов. Внезапно меня ударяет слизень, маскирующийся под куст этих самых цветов. Я едва успеваю увернуться от него, как сзади появляется ещё один слизень и ударяет меня. Из-за этого я теряю половину здоровья и, прокатившись до конца цветочного луга, пропахиваю своей тушкой луг ромашек.

Оклемавшись, я напиваюсь и сала и начинаю испытывать жажду крови. Эти слаймы испортили мой белый пушистый мех. Не на шутку разозлившись, я разношу всех слизней цветочного разлива, атакуя их биджу дамой. Затем я делаю стремительный рывок к одному слизню и нацеливаюсь на его жизненно важный орган — ядро души и маны, которое находится внутри. Проникнув в нутро слизня, я хватаю сферу жизни и начинаю давить его своими челюстями. Когда я ломаю его и вытаскиваю, слизень умирает, и я счастлива. Но меня сразу же атакуют другие, но я уже готова к их атаке в спину и, мгновенно пустив в них биджу даму, разрываю двух слизней. Система награждает меня.

Система:

- Убит цветочный слизень — +2 опыта;

- Убиты два цветочных слизня — +4 опыта;

- Получено три души низших монстров первого уровня;

- Все камни души низших монстров помещены в инвентарь.

Я была очень рада, когда убила сразу двух монстров первого уровня. Однако это было только начало. Ещё два моба скрываются в зарослях этих цветов. Они обладают навыком скрытности, и мне придётся проявить себя как опытный игрок, чтобы избежать их нападения и не погибнуть. Я не умру, я воскресну, я ведь биджу. Но когда время начинает отступать, появляется ветер бесовства первого уровня. А как его прокачать, неизвестно. Поэтому мне нужно быть настороже и не допустить, чтобы меня атаковали раньше времени.

Мик заметил, как из цветов выпрыгнула тень. Это был один из слизней, которые прятались в них. Его атака не застала меня врасплох, и он поразил левую сторону моего тела. Силен, но не слишком опытен. Он снова скрылся в цветах.

Моя атака составляет всего 5 очков, а у слизней — 10. Я стараюсь не расходовать энергию налево и не знаю, куда она попала. Из-за этого гнев биджу спал, и я снова могу атаковать.

Слизни вырастили двух слаймов, которые стояли рядом друг с другом. Один из них попытался убить себя, и их кристаллы душ слились. Это позволило Валин Канен уравнять силы. Теперь он стал намного сильнее: его здоровье — 15, атака — 10, а у меня только 100 очков здоровья.

Однако я проявила смекалку и применила уровень всего лишь, который отнимает 5 очков здоровья. Но эти противники уже успели забрать 50 очков из моих 100, и я должна победить их, используя свои ценности и навыки профессиональнее. Они не играют по правилам.

Я стремительно атаковала слизня, приступив к уничтожению его камня души. Я ощутила, как в моём теле пробуждается чакра биджу капен, и не стала сдерживаться. Слизень закричал от боли, но я не остановилась, продолжая грызть камень души монстра. Я справилась с задачей, я горжусь собой!

Система снова поздравила меня:

«Система: слизень второго уровня повержен. +6 опыта, камень душ ниже монстров второго уровня помещён в инвентарь».

А затем она объявила о повышении моего уровня:

«Система: игрок повысился с уровня один до уровня два. Все характеристики увеличиваются на два:

Атака: 5 -> 7

Скорость: 10 -> 12

Ловкость: 15 -> 17

Защита: 0 -> 2

Удача: 4 -> 6

Сила: 5 -> 7

Интеллект: 20 -> 22

Выносливость: умножается на 2

Выносливость: 100 -> 200

Здоровье: 100 -> 102

Чакра: 200 -> 202

Мана: 0 -> 2

Навык:

* Мини биджудама уровень 2 -> мини биджудама уровень 5

* Оценка: уровень 3 -> уровень 4

Система постоянно награждала меня за достижения, улучшая характеристики и навыки. За особые действия она снова предоставила мне новые умения.

Система: Навык «Укус детёныша биджу уровень 1» и «Удар детёныша биджу уравнение 1» созданы действием «Укус детёныша биджу».

Я была очень рада этим новостям. Когда я получила второй уровень, моё тело исцелилось, запас здоровья стал полным, как и чакра. Теперь у меня есть и мана, но её резерв пока слишком мал. Однако я уверена, что со временем всё наладится.

Однако вскоре передо мной появился босс этого обзорного барьера. Его желание выбраться в реальный мир было сильным, а запас здоровья составлял 25. Его сила была на порядок выше, чем у слизня, которого я убила ранее. Он атаковал меня не телом, а щупальцами, и мне приходилось уворачиваться от его атак. Но когда я смогла его немного застать врасплох, то воспользовалась камнем души, который был у него. Я сосредоточила всю свою чакру в мини биджудаме и проникла сквозь его камень души. Система сообщила мне о победе после убийства босса обзорного барьера.

Система: Был убит цветочный слизень, босс второго уровня. + 5 опыта и камень души босса цветочного слизня второго уровня — низший средний класс.

На месте полянки ромашек я оказалась в своей норке в виде лисы. Возле меня упал сундук за поражение иллюзорного барьера первого уровня. Открыв его, я обнаружила 200 рё и красную бандану Храбрости, которая давала +5 к силе и атаке, а её прочность составляла 50. Я надела её себе на шею, а также пипомаше и ененго хваста, который стала надевать на руку. Биджу могут изменять свои хвасты и превращать их в руки, и я смогла это сделать. С красной банданой на шее я стала ещё лучше.

Сказав свой статус, я взглянула на свои характеристики.

**Имя:** нет

**Раса:** биджу (детёныш)

**Возраст:** 1 день

**Рост:** 50 см

**Количество хвостов:** 1 из 20

**Уровень:** 2

**Опыт:** 06 из 20

**Очков навыков:** 0

**Очков характеристик:** 0

**Сила:** 7 + 5 = 12

**Атака:** 7 + 5 = 12

**Ловкость:** 17

**Скорость:** 12

**Защита:** 2

**Удача:** 6

**Интеллект:** 22

**Выносливость:** 200 из 200. Энергия

**Чакра биджу:** 202 из 202. Очки чакры

**Мана:** 2 из 2. Очки маны

**Здоровье:** 102 из 102 очки здоровья

**Активные навыки:**

- **Бессмертие:** уровень 1 [0/10]

- **оценка:** уровень 4 [0/20]

- **Поглощение сен чакры:** уровень 3 [3/15]

**Неактивные навыки:**

- **Рывок:** уровень 1 [0/5]

- **Мини биджудама:** уровень 5 [4/25]

- **Укус детёныша биджу:** уровень 1 [0/5]

- **Удар детёныша биджу:** уровень 1 [0/5]

- **Человеческий облик:** уровень 20 [5/100]

- **Рытьё нор:** уровень 2 [0/10]

**Экипировка:**

- **Бандана храбрости:** +5 к силе +5 к атаке

**Бонусы от биджи ярости:** увеличивает атаку по врагам, но снижает интеллект на время действия ярости.

В этой ситуации мне нужно развивать скрытность, чтобы меня не заметили. Хита падает примерно на 20 километров, если я нахожусь рядом с любой сигнатурой чары. Поэтому мне следует быть очень осторожной.

17:29Система не дала мне никаких бонусов к скрытности за использование магии ауры и саной хадбы. Но я двигаюсь медленнее и плавнее, поэтому меня сложнее заметить. Кроме того, я сразу получил навык скрытности уровня 1.

Чтобы улучшить скрытность, я отправился к источнику сен чакры. Неподалёку есть гараж жаб, где сен чакры больше, но я наведывался туда только тогда, когда мой уровень достигал 100. Я боюсь тех жаб, потому что видел их уровни и чуть не свалился с камня, на котором медитировал и собирал сен чакру.

Я спокойно сижу на камне и начинаю собирать сен чакру. Когда я накапливаю достаточно энергии, то сушу её и аураыми шагами ухожу с места. В норке я спокойно перерабатываю сен чакру в свою собственную и засыпаю, свернувшись калачиком.

Утром я просыпаюсь от голода. Вся сен чакра была переработана в мою собственную энергию, из которой я состою. Я иду на камень, где медитирую, и уже вечером, когда солнце закатывается за ночное небо, я снова сажусь на камень и начинаю впитывать сен чакру. Когда я заполняю себя до предела, я спокойно ухожу в норку, сворачиваюсь калачиком и засыпаю.

Так закончился мой первый день.

Цветочный слизен

ь

Загрузка...