Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 5 - Первый Level up

Опубликовано: 12.05.2026Обновлено: 12.05.2026

Оставив эту теорию на потом, Косма стал изучать уведомления по завершению обучающего курса.

- А интересно, смогу ли я попасть в другие миры, что я читал или смотрел?

[Поздравляем с официальным прохождением обучающей миссии!]

[  Слава, мир где переплетаются воспоминания и легенды со всего необъятного космоса. Из-за особенностей ядра планеты, на Славе начали появляться порталы в миры из сказок, фильмов и игр. Сама Слава также пропитана магией и наполнена кровожадными монстрами из легенд. Здесь вы можете встретить единорогов, драконов, эльфов, призраков и йети. В этом мире все ограничивается лишь вашей фантазией и воспоминаниями обретенными за всю жизнь. Так разорвите эти оковы и станьте кем-то, поистине великим!]

[  Отныне вы можете брать задания у НПС, прокачивать свой уровень как в обычных данжах, так и в основанных на памяти игроков. Наш ИИ всецело отвечает за мир Славы, то есть компания никак не вмешивается в процесс игры, помимо некоторых обновлений, вроде ивентовых боссов, нового оружия или добавления новых локаций. Сами игроки и их действия будут влиять на все происходящее в мире.

Мы надеемся вы получите максимум удовольствия от игры. В добрый путь по дороге к славе!]

[Доступна система уровней]

[Теперь вы получили доступ к открытому миру. Этот кабинет является, вашей личной комнатой сохранения, никто, кроме вас не сможет сюда проникнуть без вашего на то позволения. При первом посещении личного пространства, всем пользователям предоставляется услуга полной смены интерьера и мебели в комнате, абсолютно бесплатно. После это можно будет сделать за местную валюту – кредиты]

[Желаете использовать эту возможность прямо сейчас?]

- Да, в принципе не вижу в этом никаких проблем. Тогда, замените этот железный на массивный, дубовый письменный стол, а стул на кресло из викторианской эпохи.

[Простите, но я не могу обработать ваш запрос, так как в моей базе данных нет мебели описанной вами]

«Я думал они полностью просканировали мою память, исходя из пролога к игре, заканчивающейся: «станьте кем-то, поистине великим», то скорее всего компания, создавшая игру тесно связана с «Великими», если не является их собственностью, как и центр восстановления, но видимо это не так или это тщательно скрывается»

- Ладно, позже разберусь, пока замени их, на максимально похожую мебель из моих описаний.

[У меня нет никаких совпадений с креслами «викторианской эпохи»]

- Тогда подбери, что-нибудь мягкое, с высокой спинкой и обязательно ручками по бокам.

[Ваш запрос принят]

Вот уже в кабинете, стол черный величественный стол с золотой огранкой и кресло такого же цвета. Но создвалось ощущение, что чего-то не хватает.

- Добавь перед столом ковер, таких же холодных оттенков и больше не беспокой меня. Я пойду прогуляюсь и посмотрю, что это за место Слава.

Выйдя за дверь, Косма оказался посреди оживленной улицы, отовсюду было слышно крики и переговоры. Он оказался посреди рынка, судя по сооружениям, обычный мир из манг про попаданцев, которые в свое время были очень популярны у него на родине.

«Кажется я стал одним из них, хе-хе» - но все же его ситуация немного отличается от обычных. Да и ему самому нужно определиться стоит ли вообще участвовать во всей этой заварушке, связанной с Великими и можно ли избавиться от этих невидимых оков. Порой бывает сложно, просто решить, что делать, но нужно брать все в свои руки и делать несмотря на последствия.

«Сейчас я нахожусь на рынке, идти искать гостиницу нет никакой необходимость, личной комнаты пока хватит. Тогда прогуляюсь немного, изучу информацию об этом месте и намечу простенький план дальнейших действий»

- Информация. – произнеся это слово, он ожидал увидеть всплывающий синий экран с пустыми ячейками, реакции от системы, хоть что-нибудь, но не произошло ровным счетом ничего. Только люди, проходящие мимо, стали обходить его стороной и проходя мимо крутили пальцем у виска.

- Ой-ой, а то вы все такие здравомыслящие и адекватные. – огрызнулся на них Косма.

Бредя по рынку и осматривая товары, он не нашел в них особых отличий от земных или тех, что есть на Мечте. Те же фрукты, те же овощи, иногда можно было заметить бутики с табличками в виде склянок и трав, скрещенных мечей и мишени со стрелами. Это видимо были, магазины где продаются зелья, оружие и броня, и, кажется, тиры для практики в обращении с оружием.

Зайдя в каждый и подтвердив свои мысли, Косма также просмотрел цены на мечи, броню и кинжалы. Самые простые, парные кинжалы, начинались от 500 кредитов и выше. Мечи и броня были дороже, около 1.000 за обычный стальной меч, без особых техник ковки и 5.000 за нагрудник. Каждая деталь полного комплекта брони продается отдельно, полный комплект выйдет в 20.000 кредитов.

«Мне такая броня сейчас не по карману, да и не привык я, чтобы что-то сковывало мои движения. Если выбирать, то я наверно возьму кожаную броню, что не мешает при беге или уклонении. Легкий одноручный меч и кинжалы, вот мой выбор»

Выйдя из магазина, он тихо, чтобы никто не услышал перебирал слова активаторы, в надежде на результат.

- Статус. – наконец подобрав нужное слово перед ним всплыло окошко с информацией.

- И кто теперь псих? – слегка надменно фыркнул Косма и углубился в чтение.

[Имя: Косма

Жизни: 1110/1110

Энергия: 220/220

Мана: 725/725

Уровень: 1 (25/50)

Специальность: Не выбрана

Раса: Человек

Возраст: 32 года

Статус: в сети

Отношения: холост

Гильдия: отсутствует

Покровитель: ^!%!%!@

Состояние: сосредоточенность

Характеристики:

- Сила: 37 + -

- Ловкость: 51 + -

- Интеллект: 41 + -

- Выносливость: 31 + -

- Удача: 2

(Специальные характеристики, не могут быть улучшены с помощью очков опыта)

Навыки:

-Хладнокровие (пассивное)

Свободные очки опыта: 0

Свободные очки навыков: 0]

- Что? Что у меня с покровителем, почему там непонятные знаки? И мои характеристики, не слишком ли завышены? Что за навык «хладнокровие»? Так много вопросов и так мало ответов. Может можно просмотреть информацию подробней? Сейчас проверим.

- Хладнокровие. Подробно.

[Хладнокровие (Пассивное). Навык позволяющий в любой ситуации оставаться спокойным и рассудительным. С вероятностью в 1% может заблокировать ментальную атаку, с временем отката равным 30 минутам. Ментальные атаки против вас будут менее эффективны. Вы на 2% быстрее будете выходить из оглушения, параличей и других видов сдерживающих, ментальных атак.

Спокойствие, только спокойствие.]

- Понял. Кажется, воспоминания, также влияют и на описание навыков, иначе, что это за: Спокойствие, только спокойствие? И откуда у меня вообще такой навык в самом начале? Может все-таки стоило прослушать условия пользовательского соглашения и почитать инструкции? Ладно, позже прочитаю, а сейчас попробуем узнать где мы находимся и как в этом мире качаться.

Обратившись к нескольким прохожим, он узнал, что находится в Лоене, городе на юге континента. Купив у торговца, на пятьсот кредитов из трёх тысяч семисот имеющихся, карту он определился с дальнейшим маршрутом. Откуда у него такие деньги? Три тысячи пятьсот кредитов даются всем, кто купил премиум-капсулу, а оставшиеся двести он получил за завершение обучающей миссии.

Тут, Косма приметил одного человека, только что вышедшего из оружейного магазина.

- Эй, парень не сильно отвлекаю? –подойдя к нему поближе, спросил Косма.

- Нет, но времени у меня немного, мы с друзьями договорились встретиться на окраине и поохотиться на монстров вместе.

- Хорошо, не буду долго тянуть, можешь объяснить, как работает система прокачки в этой игре и какими способами это можно сделать?

Попрощавшись с парнем, Косма начал переваривать только что полученную информацию.

- Так, значит, в этой игре можно ходить на боссов, охотиться на монстров и ходить в данжи, но с данжами есть кое-какие нюансы, связанные с устройством этой игры. Ядро, что притягивает воспоминания со всей галактики и открывает порталы, на их основании, по всему миру. Эти порталы могут вести как в обычные данжи, с монстрами и главным боссом в конце, так и в подсмотренные из воспоминаний. В обоих случаях задания случайны, не всегда в обычных будет задание, вроде добраться до конца и убить главного босса. Могут попасться и задания, вроде: выживет только один или прятки от главного боса. Очень интересно разработчики это придумали, а с ИИ который фактически управляет этим миром, можно быть уверенным, что сюжеты заданий не будут скучными. Хех, если я смогу получать от этой игры удовольствие, буду только рад. Сейчас, пока, просто отправлюсь качаться на обычных монстрах, что населяют леса этого города.

Зайдя в оружейный магазин и раскошелившись на парные кинжалы, и прикупив кожаные наручи, все это ему обошлось в 2.500 тысячи. Теперь на его счету было всего 700 кредитов. Заскочив в магазин зелий и прикупив стандартные зелья восстановления здоровья на 100 единиц, на всю оставшуюся сумму, Косма смог приобрести 4 зелья и 100 кредитов сдачи.

Выйдя за стены города, он направился вглубь леса, заранее уточнив у дозорных какие монстры здесь обитают и в какой части леса их можно встретить. Зайдя за черту леса, он замедлился и стал, аккуратно прокладывая путь и стараясь не шуметь, идти дальше. Встретить первого своего монстра, ему удалось, зайдя за границу леса около 120 метров. Им оказалась мутированная лиса, обладающая лишним хвостом и третьим глазом. Она мило игралась с опавшими листьями, судя по размеру это был еще не созревший детеныш.

«ИИ хочет сломать психику игроков? Ладно, пропущу её и поищу более подходящую добычу» - обогнув лису, он направился дальше. Пройдя еще немного глубже в лес, Косма натолкнулся на существо по описаниям служивых, напоминающее гоблина.

«Вот и первая добыча» - притаившись за деревом и специально немного пошумев он стал ждать приближения гоблина.

Тот, насторожившись, огляделся по сторонам и подойдя немного ближе к дереву развернулся в обратную сторону. Воспользовавшись этим моментом, Косма подбежал к гоблину и перерезал ему горло заранее подготовленным кинжалом.

*Киех*

Вскрикнув, гоблин упал на землю медленно истекая кровью, и окончательно затих.

[Получено 10 очков опыта]

- Почему так мало? И как мне собирать лут(1)?  Может нужно прикоснуться к трупу? – подойдя ближе и коснувшись гоблина, он ожидал какой-либо реакции, но не добился ровным счетом ничего.

- …

- Не говорите, что мне нужно освежевать его? Тогда эта игра будет слишком реалистичной, разве смогут обычные люди сделать это? Эх, точно нужно будет прочитать подробно инструкции к игре.

Поохотившись еще немного и добив 2 уровень, Косма оставил все на завтра и вышел из игры. Дома приготовив себе покушать и искупавшись лег спать.

- Так сейчас точно нужно прочитать инструкции к игре.

____________________________________________________________

Лут(1) – предметы, что выпадают после смерти с монстров и игроков.

← Предыдущая глава
Загрузка...