[Выбор случайного мира начался, выбор сделан]
[Ваш мир: Мир меча и магии № 13 (средний уровень)]
[Выбор случайного героя начался, выбор сделан]
[Ваш герой: Арчи Макграт]
[Раса: человек]
[Талант: быстрая реакция, сила духа]
[Характер: дерзкий, самовлюблённый]
[Приоритеты: близкие, власть и деньги]
[Жизненные цели: заполучить власть, выбраться из бедности, обеспечить хорошие условия жизни своим младшим братьям]
[Рейтинг сложности: высокий]
[Краткая история персонажа: Арчи вырос в многодетной семье в городе Железный, трущобах, находящихся на окраине королевства Пинэй. Его семья была очень бедной, они еле как сводили концы с концами. Еды всегда на всех не хватало, поэтому он и его братья часто недоедали, а ему самому неоднократно приходилось подворовывать.
Его отец умер, когда Арчи было всего семь лет. Он был местным главой банды, на нём держалась вся семья, но когда он умер в очередной перетасовке между бандами для его семьи начались самые тяжёлые и мрачные дни.
Ещё через семь лет умерла и его мать, оставив четырёх сыновей одних. Как самый старший Арчи, чтобы защитить своих братьев был вынужден вступить в местную преступную группировку, показав в драке огромный боевой талант. Так он начал заниматься побоями, убийствами, разбоями и прочим, таким образом зарабатывая на жизнь.
Но Арчи всегда был амбициозной личностью и жизнь обычного бандита его никак не устраивала. Он всегда мечтал выйти из нищеты, разбогатеть и жить в достатке, не волнуясь о голоде и бедности. Как раз для этого у него недавно появилась хорошая возможность. После многолетних стычек и распрей банды всего города объединились в группы и начали массовую войну между собой, намереваясь решить всё раз и навсегда.
Хорошо проявив себя в драках, Арчи сможет создать собственную банду. Посидев там какое-то время на посте главы, он заработает неплохие деньги , с помощью которых он со своими младшими братьями сможет уехать из этого проклятого города туда, где их ждала новая жизнь]
[У вас 10 минут, чтобы ознакомиться с персонажем. Как только данное время истечёт, игра начнётся автоматически]
Увидев своего персонажа, Билли невольно нахмурился, не зная радоваться ему или плакать, а вызвано это было его высоким рейтингом сложности.
Рейтинг сложности персонажа - это сложность поднятия персонажа до Восхождения. Чем выше рейтинг сложности, тем его сложнее поднять.
Всего есть пять рейтингов сложности: малый, средний, высокий, продвинутый и уникальный.
Как правило, чтобы подняться до Восхождения нужно достичь определенного уровня силы и выполнить жизненные цели персонажа. Чем амбициознее твой персонаж, тем сложнее его поднять из-за его больших жизненных целей, но это касалось только первых трёх рейтингов сложности (малого, среднего и высокого).
В продвинутом рейтинге сложности не надо достигать какого-либо уровня силы. На этой сложности игрокам сразу выдают более-менее сильных персонажей. Их главная цель - это трудновыполнимые жизненные цели, у которых высокий уровень смертности. Такой рейтинг сложности выпадает в основном только у профессиональных игроков.
Уникальный рейтинг появляется у персонажа, который является кем-то по типу монстра, животного или какого-нибудь особенного человека. У каждого персонажа такого типа собственные условия для поднятия до Восхождения. У кого-то надо просто достичь определенного уровня силы, а у других какие-нибудь уникальные жизненные цели. Например, у персонажей монстров нету жизненных целей, им надо лишь поднять свой уровень силы, а у персонажей дворян жизненные цели могут быть связаны с политикой.
В общем Билли попался самый высокий уровень сложности, который может попасться обычному игроку, а для него это была всего лишь первая игра. Насколько сильно ему не повезло?
Впрочем, чем больше риск, тем больше прибыль. У тех персонажей у кого высокие рейтинги сложности, как правило, высокие начальные характеристики, превосходные таланты и определенные шансы появления какой-нибудь особой силы или уникального происхождения. Также по прохождению Восхождения они будут стоить огромных денег, намного больше персонажей с низким рейтингом. Для опытных и профессиональных игроков такие персонажи были бы на вес золота, но для Билли это был смертельный приговор.
Вздохнув, Билли нехотя начал игру, вместе с этим проклиная свою удачу. У него снова потемнело в глазах и уже через пару секунд ему в глаза ударил яркий свет. Одновременно с этим у него резко затрещала голова, как будто ему по голове со всей силы зарядили дубиной.
- Ммм…ах - невольно заныл Билли от ноющей боли.
- Ах…Арчи очнулся!
- Что? Эй! Рыжий проснулся!
- А? Как он? С ним всё в порядке?
- Арчи очнулся? Как он?
Как только он привстал, вокруг него столпилась группа людей. Выглядели они, мягко говоря, немного незаконно. Каждый из них был одет в изношенную грязную одежду. Почти у всех были шрамы на теле, а также какое-нибудь оружие по типу охотничьих или карманных ножей, дубин, палок и т.д. Короче говоря типичные представители разбойников или бандитов.
Впрочем, Билли на данный момент окружающие его люди особо не заботили. Его голова так трещала, как будто в любой момент может расколоться. Он только и мог думать о том, чтобы поскорее избавиться от этой ужасной боли.
Притронувшись своего лба, Билли понял что его голова полностью забинтована, а сами бинты были окрашены ярко-красной кровью.
- Бл*ть!..Ах! - сматернулся он и простонав, снова упал.
- Кажется, ему очень плохо. Может отнесём его в церковь?
- Давай, лишь бы он не помер, когда мы будем его нести.
- Мда…не зря Харольда называют Кувалдой. Один его удар и даже сам Арчи отправился в глубокий нокаут.
- Это хорошо, что он его ещё не успел добить, а то Рыжего уже не было бы с нами.
- Эй вы! Прекратите уже болтать и помогите нам отнести Арчи в церковь
Вот так началась первая игра Билли: с самого высокого рейтинга сложности и сильной головной боли в начале игры.