Следующие несколько дней прошли как в тумане. Я ничего не понимал, не осознавал и думать не хотел. Когда пришёл в себя, уже был за школьной скамьёй, ведя пустой диалог с Саске.
Так, ладно, нужно осмотреть, что я получил после победы над личом. Во-первых, три уровня, что уже сейчас достаточно много, учитывая, что с обычных мобов падает крайне мало. Во-вторых, целый осколок некротического камня. Правда, мне нужен полноценный, так что не сказать, что это мне облегчает задачу.
Очки с уровня я решил... А, я не могу зайти в статистику?
|Оповещение|
В настоящий момент происходит оптимизация информации в статистике. Ненужные параметры убираются, как и те, на которые не может повлиять система.
Ясно, тогда перейду сначала к камню. Я сразу полез в специализированный магазин, пытаясь найти чертёж, чтобы соединить неполноценные камни в настоящий. К сожалению, в магазине я ничего не нашёл, но пришёл ответ от системы.
|Пояснение|
Вы можете создать "Некротический камень", путём соединения осколков в специальном прессе, который, первоначально, Вы можете найти в барьере, типа "Фабрика".
И вновь все дороги ведут меня на ещё один барьер. Мда, мне сейчас не до этого. Нужно нормально отдохнуть. Кстати, мне же нужно понять, в коей из трёх девочек заключена Двухвостая.
Итак, что я имею? По словам Курамы, она находится в Хинате, Ино или Сакуре. Кстати, а что она вообще здесь делает?
Неужели, Коноха, в какой-то момент, поглотили Страну Волн, вместе с их биджу? Или же джинчуурики была украдена... Погоди-ка... Джинчурик моего возраста, миссия, на которую был отправлен тюремщик Девятихвостого. Нет... Слишком всё сшито белыми нитками, хотя и такое может произойти.
Погрузившись в свои мысли, я не заметил, как закончились уроки. Итак, нужно начать прогревать этих троих, расспросить про родителей, или, как более действенный вариант, подойти, когда они будут в сторонке, попросив Кураму задействовать свои сенсорные способности.
Начать я решил с Хинаты, ну не с Сакуры же, как с самого правдоподобного варианта. К тому же, сейчас она не является частью Хьюг, так как у неё отсутствует бьякуган. По райней мере, она находится в побочной ветви.
Начав подходить к ней, я понял, что не знаю, как начать разговор. "Привет, а ты помнишь своих родителей?" Звучит слишком подозрительно. Нет, нужно начать с всех троих, постепенно выстраивая отношения , чтобы не оказаться в затруднительной ситуации. К тому же, расположение джинчурика может дать очень многое, так что и про это забывать не стоит.
Итак, как я знакомился со своей женой? Так... Вроде, мы, как в смазливых милодраммах, потянулись за одной книжкой... Нет, это вообще сериал какой-то был. Так-так-так... Точно, кажется, я услышал, как она спрашивала об авторе в библиотеке моего училища. Так уж повезло, что этот автор мне тоже интересен, ну а дальше по накатанной.
Значит, нужно сделать примерно то же самое... Но что? Что есть между мной и Хинатой, мной и Ино и мной и Сакурой? Да ничего! Мне только со всякими тварями, коих всё человечество ненавидит, дружиться, вот с ними-то у меня много общего.
Да уж, нет - Хината в прошлый раз явно не была моей любовью, это точно. Ладно, раз по нормальному не получается, придётся криво. Итак, создав теневого клона по очень смутной памяти, чакры он сожрал прямо дохрена, я принялся подбираться как можно ближе к Хинате. Потом таким же образом проверю остальных.
Посчитав, что самое время, я обратился к биджу. - Курама, от неё веет Таби?
- А? То есть ради этого ты меня потревожил? Впрочем, нет, она не джинчуурики Двухвостой. - Значит, одним подозреваемым меньше. Если потороплюсь, сумею догнать теневого клона.
***
Хината шла по улице, как вдруг услышала странный шум позади себя. - А? - Обернувшись, она ничего не увидела, так что быстро успокоилась.
Она ещё не знала, что за углом, что был позади неё, стоял шиноби в чёрном. - Она ничего не заметила, приказ господина Каганэ превыше всего. - Скажу вам, по секрету, в чём заключается приказ. Очевидно, Хината таки особенная, но вот в чём - хороший, для вас, вопрос, просто скажу, что у неё есть что-то, несвойственное ей.
***
На следующий день так же проверил Ино, и как оказалось, именно она и есть джинчуурики. Даже сейчас она состоит в клане Яманака, похоже, что в этом смысле её не задел сброс с рандомайзером.
Итак, что теперь? Хороший вопрос. Как мне нужно строить отношения? О чём я думаю, у меня же жена была, конечно же я знаю.
Нужно будет понаблюдать, что делает Ино на перерывах, а там уже можно и сделать вид, что я чем-то похожем занимаюсь, или не делать, если повезёт. С другой стороны, а чем я вообще занимаюсь помимо... А чем я вообще занимаюсь? У меня же нет хобби. Я вечно чем-то занимаюсь, важным для меня и моего "выживания".
Ладно, нужно действительно найти себе какое-нибудь хобби. Но... Что мне нравиться делать? Доводить людей? Не, это не пойдёт. Нужно себе что-нибудь нормальное найти. А ну-ка, надо порыться в гостевых комнатах, может найду там себе что-нибудь интересное.
Среди гор сёг, я нашёл шахматы. В одном экземпляре. Не, ну не помешало бы вспомнить правила. В следующий раз возьму с собой, или приглошу Саске к себе. Ладно, сейчас нужно всё же прочекать, что у меня по статам, как раз закончилась оптимизация.
|Статус|
Имя: Узумаки Наруто (Последователь Диониса)
Уровень: 12 (/_________)
Раса: Человек
Класс: -
Подкласс: - (Открывается с 100 уровня)
HP: ////////// 128/128 (Регенерация 1,8 в минуту) SP://////////
CP: ////////// 320/320 (Регенерация 2,9 в минуту) ЭХ: ////////// 300/300 (Регенерация 4,9 в минуту)
|Характеристики|
Сила: 19 Выносливость: 10 Контроль: -85
Ловкость: 10 Интеллект: 1 Удача: 1
Скорость: 12 Мудрость: 1
Свободные очки характеристик: 6
|Дополнительные характеристики|
Огонь - 1,55% Жизнь - 0,54% Хаос - 100%
Ветер - 1,75% Смерть - 1,35%
Молния - 1,15% Свет - 0,76%
Земля - 1,25% Тьма - 2,45%
Вода - 1,15% Порядок - заблокировано
|Достижения|
Забытый язык, Умирают только геи, Берсерк, Бывалый
|Навыки|
Хаотичный каркас, Хаотичное пламя, Теневой шаг
Свободные очки навыков: 0
|Особенности|
Игрок, Тело Игрока, Разум Хаоса, Кровь Узумаки, Ген Учиха, Бывший бог Хаоса, Физическая устойчивость
Хммм... Чего-то не хватает... Посмотрев на награды за уровень, я понял, что появились уровни, за достижение которых начали давать ничего. Ну и как я этого не заметил ранее. Хотя, я и искал только возможность путешествия по мирам. Впрочем, наград нет за двенадцатый, четырнадцатый, шестнадцатый и так далее, исходя из того, что я вижу. Но что же делает новое достижение?
|Бывалый|
Вы достигли... Малых высот, но впереди предстоит ещё долгий путь.
Уменьшает весь получаемый урон на 1%
Поглощение маленькое, конечно, но зато всего урона. Вообще, было бы неплохо прочитать, что дают эти характеристики. Нет, я примерно понимаю, что они делают, но было бы неплохо уточнить.
|Сила|
Увеличивает физическую силу во всех аспектах.
|Ловкость|
Повышает шанс автоуворота на 0,05% за очко (базовое значение - 0,1%). Не может превышать 50%.
Увеличивает ущерб по уязвимым точкам на 1% за очко.
|Скорость|
Увеличивает скорость перемещения и всего остального.
|Выносливость|
Увеличивает количество SP.
Увеличивает HP на 2 за очко. Увеличивает регенерацию HP на 0,02 за очко.
Увеличивает CP на 10 за очко. Увеличивает восстановление CP на 0,1 за очко.
|Интеллект|
Увеличивает урон от заклинаний, использующих MP на 1% за очко.
|Мудрость|
Увеличивает MP на 10 за очко. Увеличивает восстановление MP на 0,1 за очко.
|Контроль|
Позволяет лучше контролировать тело и потоки энергии в нём.
Уменьшает расход энергий на 0,05% за очко. Не может превышать 75%.
Отрицательный контроль увеличивает потребление энергий заклинаниями на 5% за уровень. Не может превышать 1000%.
|Удача|
Увеличивает шанс найти или получить более редкие предметы.
Увеличивает шанс автокрита на 0,005% за очко (Базовое значение - 0,01%).
Увеличивает шанс срабатывания некоторых зачарований или заклинаний.Увеличивает шанс срабатывания редких событий.
Это... Что выходит? У меня потребление чакры и ЭХ увеличено на 425 процентов?! Я удивлён, как я в чакра-истощение после создания теневого клона не упал! Хотя, долбанутым потреблением отличается только множественное создание теневых клонов, а вот один потребляет не так-то и много. Но с этим нужно что-то делать!
Первым делом, нужно увеличить контроль и ёмкость чакры. И если с первым у меня проблемы будут, так как с помощью очков характеристик его поднять нельзя, то вот ёмкость будет увеличиваться с выносливостью.
С другой стороны, иметь возможность увернуться от любой атаки - очень полезно, как и наносить криты в любую точку. Маны у меня вообще нет, но при этом я не видел, чтобы какая либо характеристика влияла на ЭХ...
|Пояснение|
Резерв ЭХ можно повысить только тратя её полностью, а восстановление всегда будет равно примерно 1,6% от максимального запаса.
Интересно. Что ж, мне предстоит посидеть в барьере несколько лет, в сумме, так как запасы и контроль мне нужны очень сильно, первым делом нужно этим заняться.
Отложив все планы, я пошёл в барьер, раз за разом истощая запас чакры и ЭХ. Пока у меня всё восстанавливалось, я медитировал и таким образом смог поднять контроль до минус пятидесяти. Хорошо, что я с собой прихватил достаточно много еды, так как за это время я съел целую половину.
Кстати, я же так и не распределил очки характеристик. Трое отправлю в удачу, один в ловкость и последний в выносливость. На всей своей практике смог набрать пятьдесят ЭХ и столько же чакры.
Итак, теперь нужно продолжать. Чистил я тех самых бесов из первого барьера, раз за разом. Мне кажется, что я убил уже очень много. Настолько, что смог на них поднять ещё один уровень, очки потратил в выносливость.
Но такими темпами я смог поднять контроль до значения аж в минус сорок, что достаточно неплохо, так как я, можно сказать, снизил потребление в двое, ну а так же я смог поднять резервы ещё на сотню. Прокачивать их с понижающимся потребление - просто райское наслаждение.
Думаю, пока что этого хватит. Итак, мне нужно, во-первых, поднять уровень минимум до пятнадцатого, так как это мне откроет доступ к божественным заказам, во-вторых, скрафтить реконструкционный механизм, для чего мне нужно закрыть не один десяток барьеров, и не факт, что даже сотню, в-третьих, мне нужно сходить на фабрику и насобирать слитков. Ну и в-четвёртых, мне нужно как-то расположить к себе Ино, что в этой версии реальности является джинчуриком Двухвостой.
Как же мне всё это сделать? И ладно дела с барьерами - это требует от меня только время, я могу их и как камикадзе зачищать, но вот с заказами и Ино придётся постараться. Первые выполнять быстро и качественно, чтобы получать лучшую награду, а с джинчуурики я даже не знаю, что и делать. Пожалуй, только время покажет, что я смогу с ней сделать.
Для начала, пошёл поспать. Нужно пару дней провести в мире, так как обучение никто не отменял и мне нужно показывать более менее равномерный результат. На уроках мы особо ничего не делали, разве что практика с шуншином была интересной. Удивительно, но не все смогли это повторить, хотя это базовая техника. С другой стороны, будто бы все здесь могут на первой же практике сделать всё правильно.
Хината, Ино и, разумеется, я смогли с первого раза всё сделать, Саске потребовалось две попытки, а вот Шика смог с третьей, остальные вовсе не смогли. Интересно, Хината это так слушала хорошо, имеет талант к практике, или она особенная? Ладно, не суть.
Нужно восстанавливать свои боевые навыки, поскольку шуншин это лютейшая имба! За счёт чакры, можно телепортироваться за спину противника и убить его, и это только самое очевидное применение! Да, радиус перемещения небольшой, но зато какие возможности открываются!
На истории, как и в прошлой жизни, я всегда спал. Если меня что-то заинтересует, то сам прочитаю. Вообще, не так-то много уроков у нас, как вообще, так и в день. В основном, у нас теория и практика разделены, причём про практику мы узнаём от Ируки, так она ещё и не идёт как обычный урок. Зато, если всё сделаем, то будем свободны.
Ладно, надо бы в шахматы всё таки поиграть с кем-нибудь. Так как Саске сегодня занят, наверное тренируется, я пригласил Шикамару. По-быстрому объяснив правила, их того, что я помнил, отговорился тем, что рядом с коробкой была инструкция, мы начали. И играли мы несколько часов. Правда, несколько первых игр Шикамару проигрывал, но потом партии начали продолжаться до получаса.
Поиграли мы отлично, так что на следующий день мы ещё разок так поиграли. А после ещё и ещё, а потом я вспомнил, что мне нужно в барьер, и даже не один.
Итак, первый барьер - классический. Полученного опыта не хватило даже на четверть уровня. Второй - лабиринт. Единственный кого смог найти - голем, ничего необычного. Так же смог подтвердить свою догадку - дополнительный звук шагов создан для нагнетания атмосферы. Кстати, надо будет посмотреть, что за сокровища встречаются в лабиринтах, кольцо-то у меня уже есть.
Кольцо привело меня к сундуку, украшенного золотыми витками. открыв его, я обнаружил кусочек некротического камня, а также тридцать монет. Вполне неплохо для моего этапа.
Ещё несколько барьеров ничего из себя не представляли - классика. Но я смог поднять ещё один уровень, очки с которого пустил на удачу и выносливость.
И вот через некоторое время, а именно через месяц поисков, я наконец-то нашёл "Фабрику"!
|Оповещение|
Обнаружен барьер в локацию "Фабрика".
|Внимание|
Это барьер повышенной сложности, для вашего уровня, будьте готовы к тяжёлой схватке.
Я соберу этот механизм, я верну хотя бы кого-нибудь.