«Что за хрень? Почему так долго?»
«Да, и ролик какой-то рваный, прыгает туда-сюда. В остальных съёмка шла от начала и до конца».
«Таких длинных ещё не было. Лишних тридцать секунд».
«Жестокое обращение с женщинами! Он швырнул её на пару метров!»
«Видели, как он с ней обращался? Это неправильно!»
«Мне не нравится этот кусок дерьмовой игры!»
«Да кому это надо? Вы же видели эти бои?»
«Да, бро! Четыре отличных боя!»
«Не забывай про три групповых!»
«Неужели грёбаные эльфы?!?!?!»
«Какой ублюдок нападает на эльфов?????»
«Да любители природы и мухи не обидят! Как они могли!»
«Куро отвратительна!»
«Не злись. То, через что ей пришлось пройти, выглядит довольно жестоко».
«Да, погиб товарищ. Потом пришлось убивать эльфов. Её заставили!»
«Или обманули! Неужели никто не видел, насколько безжалостным был парень в конце? Проткнул её мечом!»
«Ублюдок!»
«Да, да. Интересно, а какие у них отношения с сереброволосой красоткой. Чёртов ублюдок!)
«Да, красотку тоже обманывают!»
«Убить его! Убить!»
«Если увижу его в игре, проткну мечом и спасу девушку!»
«Да, мотивы предыдущего комментатора понятны. Но меня интересует – что он сказал в конце? Кто-нибудь заметил?»
«Да, он чётко сказал: «Не знаю, первая ли это смерть». Похоже, парень знает, что Куро игрок».
«Да нафиг. Искусственный интеллект (ИИ) не должен быть настолько умным, верно?»
«Может быть, НПС тоже могут возрождаться?»
«Никто об этом ничего не говорил».
«Это может быть демонстрация глобальной игровой механики! Представьте последствия от возможности возрождать НПС! Баланс полностью изменится. И это лишит игроков преимущества».
*************************
После появления нового ролика, интернет буквально взорвался. Случайных зевак волновала продемонстрированная жестокость. Но фанаты пришли в полный восторг от естественности персонажей и продвинутого ИИ. А самые внимательные и умные просчитали последствия, которые подобные НПС привнесут в игру.
Может ли ИИ эволюционировать достаточно, чтобы понимать, что у игроков больше, чем одна жизнь?
Как это будет влиять на саму игру?? Всё перевернулось с ног на голову. Никто не знал, кто такая Хмельная КуроНеко, да и та не смогла бы ничего сказать, даже если бы ей очень хотелось – девушку связывали условия договора бета-тестера. Людям оставалось только рассуждать.
Очень скоро рядом с видео появилось то, чего никак не ожидали. Комментарий с официального аккаунта игры – под другими роликами не видели ничего подобного:
- Не стоить недооценивать НПС.
Одно-единственное сообщение, но после его появления люди, которые ничего не заметили, наконец, поняли в чём дело. А те, кто догадался с самого начала, пришли в ещё большее возбуждение. Вскоре на разных сайтах появились темы о последствиях того, если НПС узнают, что игрок может умереть не один раз.
Выдвигались версии, что игроков будут вырезать без всякой жалости, ведь они смогут возродиться, или НПС будут воспринимать их совершенно по-другому. Ведь если персонажи не могут возрождаться, это значит, они начнут ненавидеть появившихся игроков.
Всё не так плохо, скорее всего, НПС будут давать игрокам самые опасные миссии, на которых можно умереть и за которые дают больше опыта. Но это может повлиять на получаемую награду – глядя на то, как игроки постоянно возвращаются к жизни, НПС могут посчитать, что риск для них не слишком велик.
***************************
Тишина охватила комнату, никто не проронил ни слова. Я отвернулась от экрана. Удивительно, что показали так много. Они не говорили, что ролик будет настолько длинным. Но открыли слишком многое.
Лоб начал покрываться потом, а я пыталась не показывать волнения. Я уже рассказывала отцу о болевой системе в игре, но этого было как раз достаточно, чтобы понять, что смерть – это очень больно. И хотя это не настолько большой недостаток, но отец всегда остро реагировал, когда дело касалось его семьи.
Может быть, из-за того, что в семье одни женщины? Не уверена. Но если он решит, что игра слишком рискованная и не захочет, чтобы я погрузилась в капсулу, у меня будут большие неприятности.
Я очень хотела вернуться в игру, испытать чувства, которых никогда не испытывала.
Пришлось даже потрясти головой, когда в мыслях всплыл образ Лиама. Мне очень не понравились некоторые комментарии, которые я увидела до того, как погас экран. Трейлер выставил его каким-то злодеем.
Хотя я и не могу со всей уверенностью сказать, почему думаю по-другому – особенно после всего, что с нами было – но меня охватывала злоба при одной только мысли, что люди клялись убить Лиама сразу после начала игры. В отличие от них я знала, что НПС не могут возродиться.
ИИ достаточно продвинут, чтобы различать игроков и НПС – или это то, во что я верила. В мыслях иногда прорывался слабый голосок, твердивший, что есть и иное объяснение, но я просто его игнорировала.
Пока я витала в облаках, кто-то наконец заговорил. Но в отличие от того, что я ожидала, это была одна из моих сестёр:
- Хло, ты в порядке?
В голосе звучало беспокойство, которого я не слышала уже очень давно. Оно тронуло моё сердце, и я поняла, что смогу рассказать семье о том, что произошло.
Хотя сейчас я уже не чувствовала ненависти к Лиаму, но очень волновалась о том, что тогда произошло. А вопрос затронул те чувства, о которых я и сама не знала, но которые оказались заперты глубоко в моём сердце. Они вышли наружу и в моих глазах набухли слёзы.
*Хнык*
Я услышала треск, но мои глаза смотрели в пол, я не хотела никого видеть. Прошло немного времени, и я почувствовала, как кто-то мягкий и тёплый обнимает меня за плечи. А позади зазвучал голос Джэйд:
- Сестрёнка, я с тобой, не плачь.
Я пыталась успокоиться, но эмоции бурлили во мне, а скоро стало ещё теплее – это остальные подвинулись ближе.
Будет очень сложно всё объяснить.