Привет, Гость
← Назад к книге

Том 2 Глава 819 - Очки Вклада

Опубликовано: 05.05.2026Обновлено: 05.05.2026

Всё больше и больше барьеров становились затуманенными и непроницаемыми, поскольку всё больше Магов вступали в бой.

Барьеры оставались закрытыми очень долго. В конце концов, сражения между примерно равными Магами занимали много времени.

Однако некоторые барьеры довольно быстро снова становились прозрачными.

И, что удивительно, почти во всех таких барьерах хотя бы один раз сражался воин.

Около 50% воинов выживали, но, естественно, среди них было и огромное количество погибших.

Один Маг, едва одержавший победу, глубоко вдохнул и посмотрел на установленный им флаг.

До окончания таймера оставалось более 59 минут.

И именно тогда Маг кое-что понял.

Его глаза расширились от ужаса.

Когда все готовились к войне, они предполагали, что каждому придётся провести лишь один бой.

Ведь дуэли между Магами длились часами, тогда как таймер составлял всего один час.

Это означало, что, если противник не окажется слишком слабым, одного боя будет достаточно для захвата территории.

Никто даже не подумал о воинах.

Все знали о существовании других Путей, но ниже Третьего Царства они вообще не имели значения.

Дополнительные усиления, эволюции и ресурсы Магов поднимали их Боевую Силу далеко за пределы возможностей остальных существ Третьего Царства.

Да, ходили слухи о некоторых воинах, но их считали скорее редкими коллекционными экземплярами.

Воины не могли сравниться с Магами.

А если и существовали исключения, их было настолько мало, что никто не обращал внимания.

Но теперь эти воины появились на войне.

И Маг понял, что, скорее всего, сегодня он умрёт.

Силу атакующих было сложно определить — существовало множество способов скрывать ауру и её интенсивность.

Но после победы становилось ясно гораздо больше.

Сколько длился бой?

В каком состоянии находился победитель?

Эта война велась не только силами самих Империй.

Когда речь шла о Предковых Магах и Лордах-Магах, независимых бойцов почти не существовало.

Но среди Архимагов и Высших Магов большинство сил составляли жители Империй, формально не служащие им.

Разумеется, это относилось только к атакующим.

Количество Флагов Атаки, устанавливаемых подряд в одном месте, не ограничивалось.

А вот защитники обязаны были быть крайне сильными, поскольку потеря территории наносила Империи серьёзный урон.

По сути, атакующие имели бесконечные попытки.

Защитники — только одну.

Если только у них не было воинов.

Маг, парящий рядом со своим флагом, нервно смотрел на край прозрачного барьера.

Он хотел уйти.

Но не мог.

После установки Флага Атаки покинуть барьер до окончания таймера было невозможно.

Молнии внимательно отслеживали барьеры, которые слишком быстро становились прозрачными, и отправляли туда более сильных бойцов.

Воины, быстро одержавшие победу, немедленно направлялись к группе Магов.

Те распределяли Очки Вклада в зависимости от результатов боя, после чего воины сразу обменивали их на ресурсы.

Удивительно, но большинство ресурсов представляли собой мощное оружие и броню.

Причина была проста — требовалось защищать всё больше территорий.

Сильнейшие воины ранее подписали контракты, по которым получали огромные ресурсы в обмен на обязанность защищать Поместье Молний в случае войны.

Поскольку настоящей войны раньше не было, контракт подписывали все.

Это казалось бесплатными ресурсами.

И вот теперь…

Они участвовали в войне.

Конечно, большинство воинов были недовольны.

Но выхода не существовало.

Они подписали контракт.

Однако всё было не так плохо.

Каждая победа приносила огромное количество Очков Вклада, которые можно было обменять практически на что угодно.

Планы большинства воинов были одинаковыми.

Первый шаг — приобрести лучшее оружие и броню.

Это увеличивало шансы на дальнейшие победы.

Около 99% воинов начинали именно с этого.

Второй шаг — накопить достаточно Очков Вклада, чтобы самостоятельно выбирать противника вместо получения назначения.

В среднем на это требовалось ещё три боя.

Около 50% воинов выбирали этот путь.

Около 30% пропускали этот этап и переходили сразу к третьему шагу.

Третий шаг — освобождение от участия в войне.

После покупки экипировки для этого требовалось примерно пять побед.

Те, кто покупал право выбора противника, должны были пережить около девяти боёв с начала войны.

Те же, кто пропускал этот этап, нуждались лишь в шести боях.

Но им приходилось проводить ещё два назначенных боя, что делало путь крайне рискованным.

Оставшиеся 20% воинов выбирали право самостоятельно выбирать противника, но не стремились покинуть войну сразу.

Вместо этого они приобретали ресурсы для усиления своего будущего роста.

Например, воин Стадии Истинного Пути мог заказать создание индивидуальной техники у Искры, работающей в Исследовательском Отделе подразделения воинов.

Искра была невероятно могущественным Предковым Магом, а эти специалисты веками изучали воинов.

Создаваемые ими техники были исключительно мощными и эффективными.

Кроме того, существовали ритуалы, усиливающие Каналы Маны, позволяя воину сформировать Ядро Зверя при прорыве на Стадию Наложения.

Также можно было приобрести оружие, способное самостоятельно двигаться и поглощать руду для усиления.

Оно уступало мечам Шана, но значительно превосходило всё, чем раньше располагали воины.

Эта война могла превратить обычного воина в гения.

Можно было даже купить место в Поместье Молний.

Около 80% воинов стремились как можно быстрее покинуть войну.

Оставшиеся 20% хотели воспользоваться шансом и взлететь к вершинам силы.

Но сколько воинов действительно выживет?

Этого никто не знал.

Однако одно было ясно.

Выживших будет немного.

Война продолжалась.

И на юго-восточной границе Империи Шан тоже вёл свои сражения.

Загрузка...