Шан и Джеральд внимательно читали длинный контракт, одновременно усваивая всю информацию.
В контракте было записано очень много, но их разумы были достаточно быстры, чтобы прочитать всё за относительно короткое время.
Пять Королевств именовались Зоной 23 и были одной из примерно ста Зон, созданных для различных направлений исследований.
Все эти сто Зон принадлежали Поместью Молний, и контракт также представлял само Поместье Молний.
Поместье Молний владело примерно 10% мира. Существовало ещё девять сил, каждая из которых также владела 10%, но контракт не называл их имён. Лишь упоминал, что они существуют.
Император Молнии был лидером Поместья Молний и одним из десяти Императоров Магов мира.
Уровни сил мира были следующими:
Ученик.
Адепт.
Истинный Маг.
Высший Маг.
Архимаг.
Предковый Маг.
Лорд-Маг.
Король Магов.
Император Магов.
Императоры Магов были абсолютно сильнейшими существами мира, невероятно древними и непостижимыми.
Контракт передавал всю эту информацию, чтобы подписывающий понимал, насколько могущественна организация, на которую он теперь работает.
Поместье Молний состояло из одного Императора Магов, восьми Королей Магов и более 7 000 Лордов Магов!
Один-единственный Лорд Магов был несоизмеримо сильнее даже самого могущественного Зонального зверя в Зоне 23, а у Молниеносного Поместья было более семи тысяч таких!
Контракт также представлял восемь Королей Магов с изображениями и именами, и Шан заметил знакомое лицо.
Королева Звёздного Света!
[Возможно здесь будет фотка]
Увидев её, Шану пришлось сделать глубокий вдох.
Шан встречался с настолько легендарным существом.
Королева Звёздного Света, вероятно, входила в сотню сильнейших людей мира.
После представления Поместья Молнии контракт перешёл к описанию самих Зон.
Сто Зон были разделены на пять групп по двадцать в каждой.
Зоны с 1 по 20 отвечали за тестирование новых Заклинаний, артефактов и техник.
Когда Поместье Молний создавало нечто новое и хотело это испытать, соответствующую технику внедряли в одну из этих Зон.
Техника быстро распространялась по Зоне, а Поместье Молний наблюдало, как она работает при использовании большим числом людей.
Сильнейших людей в этих Зонах часто заменяли. Истинных Магов и более сильных отправляли во внешний мир, оставляя Зону заполненной Учениками и Адептами. Так знания предшественников исчезали, и оставшиеся с большей вероятностью пробовали новую технику.
Зоны с 21 по 40 были изолированными экспериментами.
Поместье Молний делало практически невозможным контакт с внешним миром и позволяло всему развиваться самостоятельно.
Целью было увидеть, какие Пути и техники возникнут в таком вакууме.
Путь Мага уже был практически доведён до совершенства, и это было одновременно хорошо и плохо.
Хорошо — потому что Путь Мага был чрезвычайно устойчивым и имел чёткое направление от начала до конца.
Плохо — потому что почти отсутствовали инновации.
Путь Мага работал превосходно, но это не означало, что не существует лучшего пути.
Любые интересные Пути или техники, созданные в этих Зонах, отправлялись в Поместье Молний на оценку, и если они оказывались полезными, их продавали общественности. Конечно, зачастую техника дополнительно совершенствовалась несколькими Лордами Магов, специализировавшимися на доработке подобных методов.
Зоны с 41 по 60 были посвящены естественным исследованиям
Разные биомы, виды материи, типы Маны и звери приводили к появлению различных природных сокровищ.
Поместье Молний комбинировало различные виды зверей, биомов и Маны, наблюдая, какие природные сокровища появятся со временем.
В этих Зонах не было людей, кроме сотрудников Поместья Молнии.
Зоны с 61 по 80 были Зонами Набора.
Поместье Молний предоставляло всем живущим там потрясающие техники, но позволяло обществу развиваться самостоятельно.
Это создавало место, где каждый имел доступ к лучшим техникам, даже без денег. Это практически устраняло преимущество или недостаток статуса, позволяя всем сражаться на равных.
Те, кто поднимался к вершине в таких условиях, должны были быть самыми талантливыми.
Лучших из них напрямую набирало Поместье Молний, а многих других просто отправляли во внешний мир после достижения Царства Высшего Мага.
Около 1 500 из более чем 7 000 Лордов Магов Молниеносного Поместья происходили из этих двадцати Зон.
Наконец, Зоны с 81 по 100 служили резервом.
В зависимости от нужд Поместья одну или несколько из этих Зон относили к одной из остальных четырёх групп.
Поскольку Пять Королевств были Зоной 23, это место относилось ко второй группе
Это объясняло многое.
Это объясняло, почему в этой Зоне практически отсутствовали знания о внешнем мире.
Это объясняло, почему здесь существовали Призыватели, Духовники, Варвары и воины, хотя Путь Мага объективно был лучшим на данный момент.
Если бы у всех в Зоне 23 был доступ к Звёздным Картам внешнего мира, к невероятным Заклинаниям и ценным артефактам, других Путей практически бы не осталось.
Почти все стали бы Магами.
После описания Зон контракт перешёл к конкретным обязанностям Джеральда как Помощника Надзирателя.
Многолетние исследования доказали, что война и страх — лучшая мотивация для людей становиться сильнее и создавать новое.
Страх потерять жизнь.
Страх потерять близкого человека.
Страх состариться.
Страх обнищать.
Все эти проблемы можно решить, став сильнее.
Поэтому всегда должен существовать внешний враг.
Люди объединяются и становятся сильнее, помогая друг другу, когда боятся одного и того же врага.
Звери были слишком пассивны для этой роли, а Мерзостей невозможно было остановить.
Чтобы страх мотивировал становиться сильнее, должна существовать надежда.
Мерзости такой надежды не давали.
Поэтому врагами должны были выступать другие люди.
Для Зоны 23 таким врагом было Королевство Чистоты Магии.
Помощнику Надзирателя Королевства Чистоты Магии поручили создать элитарное и пуристское общество, презирающее каждого человека, который не является Магом.
Таким образом, Королевство Чистоты Магии становилось общим врагом всех остальных Королевств. Другие Пути уже были интегрированы в остальные Королевства и составляли значительную часть их силы.
Королевство Чистоты Магии считало такую симбиозу ересью против Пути Мага и уничтожало не только последователей других Путей, но и «сочувствующих» Магов.
Разумеется, как общий антагонист, Королевство Чистоты Магии должно было обладать силой противостоять остальным, поэтому получало некоторые техники и Заклинания из внешнего мира.
Как сотрудник, Джеральд должен был усиливать свою территорию и вести её к войне с Королевством Чистоты Магии.
Помощнику Надзирателя запрещалось разглашать знания о внешнем мире или внедрять техники и Заклинания без разрешения.
Если Помощник Надзирателя сумеет захватить столицу Королевства Чистоты Магии, не участвуя лично в бою и не жульничая, он получит бонус.
Если же будет захвачена его собственная столица, его уволят, выплатив лишь 50% от заработанного за всю карьеру.
Коротко говоря, задачей Джеральда было усилить Королевство Небесного Грома и завоевать Королевство Чистоты Магии.
Разумеется, контракт Шана отличался.
Как «плюс один», он отвечал лишь за помощь Помощнику Надзирателя, оставаясь под схожими ограничениями.
Однако, в отличие от Помощника Надзирателя, «плюс один» мог участвовать в сражениях, если он не являлся Поздним Высшим Магом или сильнее.
Контракт особо подчёркивал, что это ограничение основано на Царстве, а не на боевой силе.
Минимальный срок службы составлял 50 лет, но его можно было продлить ради дополнительных выгод.
Затем контракт перешёл к оплате, и Шан скептически приподнял бровь.
Оплата: разрешение грабить Зону, не подвергая опасности её долгосрочное развитие.