«Пойдем вместе».
Ким Тэ Мин шел за мной. Было очевидно, что он не знает, как справиться с жарой, которая давила со всех сторон.
Я повернул голову, и наши взгляды встретились. Он смотрел на меня взглядом, полным мольбы о спасении, словно щенок, потерявший мать. Я проигнорировал его и продолжил идти.
Как только я добрался до обрыва, я поднял кирку.
Бах!
Я начал карабкаться по обрыву, ударяя киркой по скале.
Хотя я ничего не сказал, Ким Тэ Мин сам сообразил и, используя лом, последовал за мной.
Достигнув середины подъема, я ухватился за кирку, вбитую в скалу, чтобы удерживать тело, и оглянулся назад.
B2-1-1 открывался перед глазами. Весь лес полыхал. Жуткие крики древесных пауков больше не были слышны.
[Завершение общей миссии B2-1-1]
— Цель «древесные пауки» уничтожена —
— Награда будет вручена Ли Чон Хёк —
— Вклад: Ли Чонхёк 94%, Ким Тэ Мин 6% —
— Награда 1: получены сапоги скорости —
— Награда 2: случайный навык из имеющихся повышен на один уровень —
Ким Тэ Мин немного помог в уничтожении первого древесного паука и в распространении огня, поэтому у него есть небольшой вклад, но из-за слишком низкого процента он не получил награды.
Ведь огонь, уничтоживший древесных пауков, разжег я.
Вклад — понятие относительное. Минимальные условия для получения награды в каждой миссии разные.
Иногда при выдаче миссии указываются не только цели, но и конкретные условия для получения награды.
«Пока это только второй подземный уровень, так что условия, похоже, довольно размытые».
Древесных пауков не пришлось уничтожать по одному — я справился с ними просто. Их тела были как дрова, так что огонь стал их слабостью.
«Выносливость я сохранил неплохо…»
Пламя, охватившее весь лес, вскоре начало стихать.
Я это предвидел и, поскольку огонь был вызван мной, знал, как его потушить.
«Посмотрим… Теперь нужно забрать это. Хоть бы один нашелся».
Я вытащил кирку из скалы и спрыгнул вниз.
Тум!
Из-за недостатка физической силы по пяткам и до бедер прошла острая боль.
Я поочередно сгибал и разгибал ноги. В этот момент передо мной появились сапоги скорости. Светло-серые ботинки с острым носком. Материал — что-то среднее между резиной и кожей.
[Сапоги скорости: скорость передвижения увеличивается на 5%]
Без раздумий я снял свои белые кроссовки и надел сапоги скорости.
К темно-синему, старомодному костюму добавились светло-серые ботинки.
Стало еще более нелепо. Даже глядя на свой наряд, я невольно вздохнул.
«Полный модный кошмар».
Второй наградой стало случайное повышение уровня навыка — выпало рукопашное сражение.
«Неплохо».
Я повернул голову в сторону.
Ким Тэ Мин смотрел на меня с пустым выражением лица.
«Чего так уставился?»
«А? Нет, просто… Это что, конец?»
«Разве не видно?»
«Да, похоже на то. Ты… очень ловко справися».
«Чтобы выжить, нужно приспосабливаться».
Сказав это, я двинулся дальше.
Я начал искать тела древесных пауков. К счастью, их легко было узнать — они обуглились до черноты, но сохранили форму.
Хотя тут и там еще тлели угли, передвигаться это не мешало.
Ким Тэ Мин, хотя я его не просил, тоже стал осматривать окрестности, выискивая обугленные тела пауков. Я прищурился и ненадолго задержал на нем взгляд.
Повернув голову, я заметил впереди голубоватый свет и ускорил шаг.
«Нашел».
Над обугленным телом древесного паука парил голубой огонек, похожий на блуждающий огонек.
Это была душа.
Награду можно получить не только за выполнение миссии.
Убийство монстров тоже приносит награды.
Одна из самых распространенных — душа.
Душа, проще говоря, выполняет роль очков навыков.
Собирая души, можно повышать уровень навыков.
Однако в зависимости от типа и уровня навыка может потребоваться несколько душ.
Например, все мои навыки первого уровня можно улучшить одной душой, но для рукопашного сражения, только что достигшего второго уровня, нужно уже две души.
[Для повышения навыка «Рукопашное сражение» до 3 уровня требуется 2 души]
Души бывают разных видов.
Но внешне они отличаются лишь цветом или размером.
Сражаться с сильными монстрами опасно, но награда того стоит. Убив одного, можно получить душу, равную по ценности десяткам обычных.
Я забрал душу.
Но сразу вкладывать ее в навык не стал.
Душу можно оставить в теле и использовать позже, когда она понадобится. Также ее можно извлечь и использовать для торговли.
Короче говоря, душа в LAG — это необходимый элемент выживания.
Она служит средством для усиления и одновременно выполняет роль валюты.