Побочные эффекты от преодоления "Врат Предела" были проблемой, но главная трудность заключалась в другом.
<Для перехода "Врат Дьявола" на следующий этап требуется 1000 душ>
«Тысяча душ...»
Первой мыслью было: можно ли собрать 1000 душ в LAG? Обычно до этого всегда возникала необходимость их тратить.
Но главное — я не хотел оставаться в LAG так долго, чтобы собрать столько. Мы тащили Хавьера и Яира ради награды B10-1, но я отчаянно надеялся, что B10-2 станет концом.
Даже если придётся использовать силу «Врат Дьявола», так что думать о следующем шаге было преждевременно.
Мы дошли до двери в B10-2.
Хавьер — ладно, но Яир вот-вот умрёт, так что пришлось спешить.
Лязг.
Знакомое сообщение.
<Ли Чон Хёк, вход в B10-2>
Пространство, закрытое чёрными занавесками с трёх сторон. Впереди — дверь в следующую зону.
Смущало, что рядом с нашей дверью были ещё две.
«B10-1 был один. Выход тоже один...»
Другие B10-1? Или B10-1-1, B10-1-2, B10-2-1, B10-3-2, B10-4-6 — всё возможно.
Не первый день живу в неведении. Проклятый LAG, где я заперт, не даёт ответа, что это и почему я здесь.
Размышления бесполезны, я сосредоточился на настоящем. Дверь впереди — та, что надо открыть. Я не мог отвести глаз. А вдруг это выход? Настоящий выход. Вся надежда отразилась в моём взгляде.
Хавьер, опустив голову, молчал, будто смирился.
Сообщение о входе в B10-2 нельзя было игнорировать, даже закрыв глаза и уши. Сообщения LAG всегда вырезались в мозгу, как на камне.
Хавьер с переломанными руками и не смог бы закрыть уши.
Я вспомнил о награде. Если следующая зона — конец LAG, она не нужна. Затем переосмыслил условия миссии.
«Чёрт».
Я отпустил Хавьера — он упал, как мешок с испорченным мясом. Дуэйн бросил Яира. Мы посмотрели на них и вздохнули.
«Зачем их тащили?»
Одно из условий B10-1 — никого не убивать. Но Дуэйн убил Альберто. Условие нарушено, награды нет.
Мы с Дуэйном переглянулись. Потеря от провала миссии не велика. Шок — от незнания. Тащить двоих умирающих и не осознавать, что миссия провалена.
Это может стать проблемой. Надо держать напряжение. Десятый этаж, одна зона позади — расслабление? Надежда на конец? Она размягчает меня?
Даже в ужасе напряжение со временем спадает. Всегда так. Оно не вечно.
Какой позор. Отход Сон Джи Ён тоже повлиял. Новый надёжный товарищ — и такой удар.
Ошибка от смеси надежды и разочарования.
«Я — ладно, но Дуэйн и Кара тоже... Хоть один из нас должен был...»
Кара почесала голову и осторожно сказала:
«Хотела сказать ещё в B10-1, но... атмосфера была не та...»
Её голубые глаза метались между мной, Дуэйном и телами на полу.
Я усмехнулся. Дуэйн тоже. Кара улыбнулась.
Смех от абсурда — редкость в LAG, как дождь в засуху. Мы старались смеяться, когда можно. Смеха мало, и его ценишь, что делает ещё грустнее. Улыбки быстро угасли.
Мы сосредоточились на деле.
Хавьер и Яир должны умереть. Яир и так умрёт, Хавьера надо добить.
За сотни жизней в LAG я не привык к двум вещам.
Первое — боль. К ней не привыкнешь.
Второе — убийство. Даже убив подонка, которого ненавидишь, остаётся неизгладимая тяжесть.
Я глянул на Дуэйна и Кару, затем на будущих мертвецов.
Мне легче. Пассивные навыки почти убирают боль.
Убийство — нет. Есть монстры, что привыкают после пары раз, но не я. Убитых мной не счесть, так что я привычнее к тяжести, чем Дуэйн и Кара. Не к убийству, а к его последствиям.
Все в LAG страдают.
Я тоже.
Больше всех.
Пусть я приму это ещё раз.
Слова не нужны — лица всё сказали. Дуэйн и Кара устали. Физически — нет, душевно — да. Сон Джи Ён, убийство Альберто Дуэйном — всё портит. Человеку трудно убирать людей, как мусор, без чувств.
«Ярость зверя» лучше «Гнева» — контроль остаётся. Но полное хладнокровие невозможно. Потом приходится принимать с ясной головой.
Я посмотрел на дверь.
«Если она ведёт из LAG — желать больше нечего».
Поднял правую ногу.
Хрусть!
Сломанные кости. Последний выдох. Знакомо. Над Хавьером появились души.
Затем Яир. Шагнул к нему — души уже там. Он знал, что умирает. Надежда угасла, жизнь тоже.
Дуэйн и Кара не отводили глаз. Я хотел выбраться из LAG с ними.
Души — 140.
Я взял 48, Дуэйн и Кара — по 46. Две души за двоих. Маленькая выгода за убийство. Чувства притупились, но лёгкость человеческих жизней пугала.
«Хватит».
Сообщение напомнило, что я в LAG.
<Личная миссия в процессе>
<Цель "Заставить кого-то почувствовать, что вы его спасли">
<Учитывается до 1 секунды назад>
<Спасено: 6 человек>
<Спасений: 11 раз>
<Оставшиеся в B10-1 благодарны вам>
<Миссия продолжается>
<Спасение включает малейшую помощь>
<Условие сохраняется>
Видимо, в B10-1 рады, что я избавил их от Хавьера и его банды. Они были проблемой.
Сообщение продолжилось, мы с Дуэйном и Карой вытаращили глаза.
<Общая миссия завершена>
<Цель "Выйти из B10-1" выполнена>
<Условие 1 "Никого не убивать" провалено>
<Условие 2 "Уйти с увеличением хотя бы на одного" выполнено>
<Обычно провал всех условий — неудача>
<Исключения — выполнение сложных условий, как сейчас>
<150 из 200 душ недоступны>
<Случайный аксессуар доступен>
<Награда: 50 душ и случайный аксессуар>
«Так тоже можно...»
LAG не давал передышки.
[Общая миссия: Уходящий уходит, живущий живёт]
[Цель: Успокоить, убить или обойти стража B10-2]
[Детали: Всё просто — одна жертва. Страж не обжора. Один — и он счастлив, остальные тоже. Или прорыв. Или обойти до B10-3]
[Награда — одно из трёх]
[Награда 1: Жертва, отдавшая себя, получит меньше собранных душ, но не обидно]
[Награда 2: Души по силе и ценности стража]
[Награда 3: 500 душ]
Абсурд.
Прежде чем осознать миссию B10-2, пришла награда B10-1.
Души добавились, в воздухе появились аксессуары.
Мне — тяжёлый стальной перстень, Каре — кроваво-красное ожерелье, Дуэйну — массивный браслет.
[Изменяющееся стальное кольцо: Свободно меняет форму в пределах объёма. Прочное]
[Ожерелье кровавого пламени: Усиливает огненные навыки на 10%]
[Кандалы ада: Неразрушимы. Нельзя снять после надевания]
Каре — полезная вещь.
Дуэйну — настоящие кандалы, но прочные, как щит.
Моё — спорное.
«Прочное и изменяющееся кольцо...»
Можно сделать оружие, но размер ограничен. У меня есть костяные навыки для этого — польза сомнительна.
«Когда-нибудь пригодится».
Жаловаться нельзя — Кара получила хорошее, и ладно.
Дуэйн надел «Кандалы ада» на левую руку поверх снаряжения. Снять нельзя — логично.
Он поднял руку, пошутив, что она крепче прежней.
Мы снова постарались посмеяться.
Пора сосредоточиться на миссии B10-2.
Три награды.
Награда 1, 2, 3.
Размер наград очевиден.
Цена тоже.
И ещё.
Взгляд на дверь.
«Опять в ад...»
Глубокий вдох, шаг вперёд.
«Вы... худшие».
Голос пожилой женщины. Незнакомый, но знакомый. Я его слышал. И вспомнил. Хриплый, царапающий горло — незабываемый.
«Неужели...»
Я обернулся. Из-за занавески вышла женщина с белыми волосами.
Не старуха, но и не юная.
Белая женщина лет 45. Морщины на лице, но шея гладкая. Чёрная спортивная одежда, чёрный меч на поясе, кинжал у левой ноги, белые защитные наручи, как тонфа.
[Лора Рейган]
[Публичная способность: Сила, ловкость, выносливость — 50% от реального возраста, внешность — 30%]
[Навык высшего уровня: 77]
Забавно. Трагедия издалека — комедия. Для других — да. Для меня — худший кошмар.
«Опять встреча...»
Лора Рейган.
Женщина, отнявшая одну из моих многочисленных жизней.