Привет, Гость
← Назад к книге

Том 2 Глава 2 - Изменения

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Спал я в той же хижине, где развел огонь. Вечным его назвать сложно, скоро руны разрушаться, но думаю еще хватит на много дней. Сны не снились, да и спать на полуразрушенной кровати без постели сложно. Но за последнее время это был мой лучший отдых.

Утро я начал с умывания и перекуса. Осмотрелся, сельчане все так же в унынии. Пару человек ходит в патруле, остальные пытаются что-то найти съедобное, кроме запасов. По-хорошему, мне им нужно помогать, только сейчас хочу разобраться с игровым интерфейсом.

Вернулся в дом. Подумав, создал в центре алтарь маны побольше. Уселся в центр алтаря и начал медитировать. Мана в этом мире и так густая, а с алтарем и вовсе отлично все чувствуется, думаю, я сейчас и телепортацию могу сделать. И все же не рискнул. Пугает меня то, что я чувствую, когда мысленно тянусь за связь с чем-то извне. Я уже много раз неосмотрительно бежал вперёд, заканчивалось это прискорбно.

Сначала интерфейс. Информационное состояние, некая модель объекта с точки зрения информации. Информация влияет на сознание, но и обратное возможно. Даже больше, без сознания, информация не будет существовать. Рассмотрим интерфейс с этой точки зрения. Есть блоки, например связь с сервером. Выдача заданий, влияние на организм, хранение информации, связь с сознанием игрока. Последнее вроде вполне работает. Связь с сервером мне сейчас мешает. Мысленно представляю ее отключение. Вроде программирования, отключить в настройках нестабильный модуль. Сначала ничего не изменилось, но я помню, некоторые вещи случаются с задержкой.

Через тридцать секунд системное сообщение изменилось: "Ошибка, интерфейс поврежден! Требуется обновление!". О, таки сервер мы не ищем больше. Это уже прогресс, но как и что ремонтировать? Вспомнил отца:

- Не можешь найти, где ошибка, отключат части по одной, пока ошибка не пропадет. А потом ищи внутри последней отключенной.

Спасибо, мысль здравая. Отключил влияние на организм. Ошибка не изменилась. Дальше пошло в обработку состояние выдачи заданий. И о чудо. Ошибки ушли. Храните информации значит работает, дневник при мне. Хорошо. Пробую назад включить влияние на организм, если есть опыт, хочется себя прокачать. Минута и ничего, на второй включилось, ух, я словил краба. Думал, что сломал окончательно. Глянем, что там у меня. Включать задания или сервер бессмысленно, я давно понял, я в уже четвертой вселенной. Тут эти модули мало эффективны. Вернусь, тогда включу.

Сразу в статистику.

---------------------------

Раса - Борг

Профессия - Архимаг

Имя - Механикус

Уровень - 14 (640)

Здоровье -  307/307

Мана - 115/462/462

Выносливость - бесконечно

Особенности расы:

Нет бога покровителя

Нет других существ той же расы

Нет территории

Нет точек воскрешения

Нет возможности использовать щит и тяжёлую броню

Особенности профессии:

Магия получает дополнительный урон

Увеличивается шанс успеха в зачаровании и алхимии

Вы постигли принципы мира

Повышен шанс в созидании

Нет возможности носить тяжелую броню

Нет возможности использовать тяжелое оружие

Вами восхищаются и вас боятся

Титулы:

Вернувшийся после смерти

Бесстрашный

Повелитель энергии

Друг леса

Непреклонный

Характеристики:

сила - 13

ловкость - 20

телосложение - 10

интеллект - 40

лидерство - 1

Навыки:

Великая теория магии - 15/25 (2931)

Поток маны - 10/25 (1024)

Лингвистика - 7/25 (362)

Акробатика  - 10/25 (1435)

Быстрый каст - 5/25 (365)

Инженер - 5/25 (273)

Синергия - 12/25 (736)

Преобразование в ману - 6/25 (287)

Управление векторами - 0 (120)

Купить еще ячейку навыка - 3200 единиц опыта

Уникальные навыки:

Восприятие мира

Путь бога

Одна жизнь

Сила воли

Репутация:

Порядок - +1 (нейтральное)

Хаос - 0 (нейтральное)

Свободных единиц опыта - 5781

Свободных единиц характеристик - 3

Синхронизация - 54%

---------------------------

Навыки неплохо подросли, приятно, видимо драка с богом не прошла бесследно. Появились новые фишки. Титул Непреклонный - вы не сгибаетесь перед волей самых сильных существ. Сопротивление к воздействию на разум плюс 50 процентов. Приятно. С другими сопротивлениями, я фактически неуязвим для атак на разум. Сила воли - вы способны даже в критических ситуациях мыслить трезво, помогать товарищам и стойко принимать опасность. Плюс одна характеристика за каждый поднятый уровень, плюс 20 процентов сопротивления к воздействию на разум. Ну все, точно с разумом у меня должно быть все окей, а вот характеристика, это джекпот. Спасибо, хоть и не знаю кто и когда выдал эти бонусы. Но все это просто меркнет на фон Управление векторами - вы видите и понимаете векторы, которые есть у всего и вся. Движение, направление, поглощение - вам понятно все и на все вы можете повлиять. Как я долго хотел такой навык. Это мой персональный чит! Я наконец стал похож на героя трешового исекая. Нужно прокачать. Но меня напрягло то, что нет записи о максимальном уровне. Чую подвох, не бывает все так хорошо. Вкладываю 120 опыта и хоп, первый уровень. И все, дальше качать не могу. Нет возможности. Почему? Навык ясно может расти, но вложить опыт не могу. Да что за нах? Только я обрадовался читу, а он урезанный? Тут мне в голову стукнул гениальная идея, которую я еще не пробовал:

- Нуждаюсь в помощи Архангела, у меня проблемы с игровым интерфейсом.

Подождал пару минут, ничего. Точно не в игре. А как могло все упроститься. Я немного расстроился. Обрезанный иссекай, прям шутка года.

Купил еще ячейку для навыка. Очень они важны. Минус 3200 единиц опыта заставили меня заплакать. Стратегические навыки стали очень дорогими. Пока вложись в уровень. Понеслось .15 уровень, минус 640 единиц. Еще уровень 16, минус 680 единиц. Переходим на 17 уровень, минус 720 единиц. Осталось 421 единица опыта, зато получил плюс 9 единиц характеристик, за 3 уровня по три на уровень. Поднял инженера к 6 уровню, минус  273 опыта. Все, остатки пока трогать не буду.

Дальше, характеристики. Всего 12 единиц, не густо. Лидерство и телосложение пока отдыхают. Силу довожу до 15, бывает очень нужна. А дальше засомневался. Вроде неплохо поднять ловкость, но и интеллект позарез нужен. Мысленно пообещав себе потом больше выделять в ловкость, вложил все 10 единиц в интеллект, доведя его до 50. Хорошо, с этим разобрался, полюбовался собой еще раз:

--------------------------

Раса - Борг

Профессия - Архимаг

Имя - Механикус

Уровень - 17 (760)

Здоровье -  339/339

Мана - 165/571/571

Выносливость - бесконечно

Особенности расы:

Нет бога покровителя

Нет других существ той же расы

Нет территории

Нет точек воскрешения

Нет возможности использовать щит и тяжёлую броню

Особенности профессии:

Магия получает дополнительный урон

Увеличивается шанс успеха в зачаровании и алхимии

Вы постигли принципы мира

Повышен шанс в созидании

Нет возможности носить тяжелую броню

Нет возможности использовать тяжелое оружие

Вами восхищаются и вас боятся

Титулы:

Вернувшийся после смерти

Бесстрашный

Повелитель энергии

Друг леса

Непреклонный

Характеристики:

сила - 15

ловкость - 20

телосложение - 10

интеллект - 50

лидерство - 1

Навыки:

Великая теория магии - 15/25 (2931)

Поток маны - 10/25 (1024)

Лингвистика - 7/25 (362)

Акробатика  - 10/25 (1435)

Быстрый каст - 5/25 (365)

Инженер - 6/25 (328)

Синергия - 12/25 (736)

Преобразование в ману - 6/25 (287)

Управление векторами - 1

Свободная ячейка - 0/25

Купить еще ячейку навыка - 6400 единиц опыта

Уникальные навыки:

Восприятие мира

Путь бога

Одна жизнь

Сила воли

Репутация:

Порядок - +1 (нейтральное)

Хаос - 0 (нейтральное)

Свободных единиц опыта - 148

Свободных единиц характеристик - 0

Синхронизация - 54%

--------------------------

Как говорил Сидорович, я доволен. Думаю, меня немного исекайнуло. Дальше нужно больше информацию. Нужно сходить к темному туману, как называют эту дымку местные. Я вышел из дома, и понял, прокачка прошла точно не зря. Вроде все как прежде, тем не менее, мои ощущения в потоках маны стали намного точнее. Я словно улучшил зрение. Раньше у меня было только 30 процентов зрения, а сейчас я резко начал видеть больше чем на 50 процентов Замечательное чувство. Теперь я понимаю, почему игроки часто игнорируют навыки в угоду уровням. Немного обманчивое чувство. Ты вроде чувствуешь себя сильнее, но без навыка ты ничего не можешь использовать. А еще я понял, почему мои заклинания такие требовательные к мане. Я просто не мог ощущать ее тонко, для меня поток в иголку и поток, размером с кулак, не отличались. Сейчас я это вижу.

Все же на низких уровнях достичь хороших результатов сложно. Везде нужен баланс, навыки и уровень должны друг друга дополнять.

На удивление, возле хижины меня ждали двое. Местный воин и, видимо, его жена. Похоже, они долго топтались на месте и при этом не решились зайти и окликнуть меня. Чего так нервничать? Хотя я благодарен, смог завершить свои дела. Решил спросить их первым:

- Вы что-то хотите сказать?

- Д-да. - воин начал, немного неуверенно. - у нас есть просьба, но нам нечем отплатить вам. У нас нет ни денег, ни каких-либо стоящих вещей.

Вот блин. По-хорошему, можно отказать, с другой стороны, я не такой скряга. Лан, по ходу придумаю:

- Ты бы сначала просьбу озвучил.

- Понимаете, мы ждем ребенка. - наконец жена взяла слово. - Но все попытки выносить детей в этом поселке заканчивались плачевно. Никто и три месяца беременности не смог одолеть. Были выкидыши, пару женщин даже умерли. Наша просьба, может вы знаете, как обезопасить плод?

Йопть. Я чуть не присел на жопу. Просьба не из простых. В чем причина их проблемы догадаться несложно. Туман, хоть и не совсем рядом, но явно уже влияет на всех. С улучшением интеллекта, я также могу чувствовать, что все в этом селении уже имеет очень легкое заражение туманом. На взрослых оно видимо влияет только морально. Пока что. А вот новая жизнь очень хрупка. И тут меня прошиб холодный пот. Это получается, скоро в этом мире заражены будут все и они просто вымрут даже раньше, чем туман поглотит остатки мира. Это не мой мир, но от масштабов трагедии страшно. Нужно разобраться и валить отсюда как можно быстрее.

Нужно помочь. Это поможет немного разобраться в ситуации. Осмотрел их, женщина в очень простой одежде. Воин тоже одет просто, но с поясом и кожаной курткой, явно очень хорошей. Да меч на поясе.

- Вас как зовут? - нужно хоть познакомиться.

- Я Ольдер. Моя жена, Марфа.

- Приятно познакомится. Ольдер, найди два или три пояса, какому тебя, сможешь?

- Да, запасы доспехов у нас есть. - он был явно удивлен, некой мне пояса.

- Хорошо. А мы тем временем осмотрим ваш дом. Марфа, веди, я ещё не знаю, кто где живёт.

Хоть с небольшим непониманием на лицах, просьбы мои они начали выполнять. Идти к их дому недалеко, метров двести. Но я успел удалить все заклинания из быстрого вызова и записать туда две земляные пули, Одну шаровую молнию, одну цепную молнию. Два огненных шара. Толчок ветра и вакуум, а на оставшихся два слота, диарею и святой огонь, как я назвал последнее заклинания против дымки. Магию воды и льда пока опустил. Смогу, если припрет и переписать. Все же быстрый вызов удобен, как множественный каст и не тратит моей маны, но это не панацея. Когда я сам кастую заклинания, я могу его регулировать под ситуацию или вообще придумать новое.

Хижина Марфы ничем не отличалась от моей. Разве что лучше обжита, есть деревянная посуда, на кровать вымощена сеном. Сложно людям в этом мире, или может только в этой местности?

Просканировал местность, я прикинул вариант. Пока что я могу только сделать костер. Для медальонов и прочих мелких вещей, нужны материалы, которых у меня совсем нет. Подошёл к камину, по уже проверенной схеме создал алтарь маны и руны очищения вокруг. Засиял огонь с отливом белого света. В полумраке хижины выглядело неплохо. Дальше прошелся по стенам и просто создал руны похожие на старые керосиновые лампы из музея. Огонь и свет, хорошая комбинацию. Стены из дерева, материал слабый, все, на что хватило рун, просто стать щитом от проникновения извне дымки.

В это время вернулся Ольдер, с тремя поясами. Увидев костер, его глаза расширились. Я забрал пояса и его тоже, четвертым, и пока создавал на них руны керосиновых ламп, начал объяснять:

- Этот огонь не обычный. Он усилен магией и очищает воздух вокруг. Старайся, пока беременна побольше сидеть рядом, особенно вечером и ночью, когда не видно солнца.

Первый пояс разлетелся в труху, я уже забыл, когда у меня зачарование не срабатывало. Бывает, такой удел мана. Я продолжил:

- На стенах я создал защитные руны. В доме должно быть получше. И не советую подходить к оберациям. А если подошли, нужно побыстрее постоять рядом с очищающим огнем. Я создам несколько на улице. Боюсь это нужно не только вам.

Наконец получилось с поясами. Три пояса протянул им:

- Пояса тоже с окнами защиты, когда выходите, лучше носите на себе. Можно просто намотать на руку или ногу.

Хоть воин и забрал пояса, наступила тишина. Какая-то обстановка напряженная. И тут он выдал:

- Чем мы можем вам отплатить?

Вам? Да ты вдвое меня старше! Хотя, наверно, всё решает сила.

- Расскажи, вокруг есть хороший камень, кристаллы или что-то интересное?

Он задумался:

- Стой стороны гор, если пройти через ущелье, есть место с кристаллами, но они очень слабые и их все игнорируют. Даже на светильник не хватает. А больше ничего не знаю.

Прискорбно. Но даже самые плохие кристаллы лучше, чем вообще их отсутствие. Только поход за ними придется отложить. Сначала темный туман.

Загрузка...