Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 16 - Планы и возможности

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Так как передвигался я дальше в основном по полям или небольшим лескам, решил закутаться в плащ. Хромой, в плаще и видавшим виды рюкзаком за спиной. Да еще без оружия. В теории я должен был привлекать внимания. Но несколько групп игроков прошли недалеко от меня. И никаких проблем. Правда я так и не понял они вроде как спешили в село, откуда я вышел. Странно. На ночь решил остановиться. Бесконечная выносливость это хорошо, но спать мне все равно хотелось. Никакого костра не разводил. Лег под деревом закутавшись и прикрыв себя опавшими листьями. Зашел на форум. Может какие новости есть интересные.

Новость была. В части топиков порядка обсуждали глобальную задачу для всех, кто принадлежал ему. Была выдано две миссии, но от них можно отказаться. Первая - держать в осаде деревню. Не давая оттуда никому выйти. Или же бегать за уже сбежавшими жителями и убивать их. При этом трупы сжигать. Мол, в деревне чума. Нужно ее пресечь. Вторая миссия заключалась как раз в поисках лекарства. Или сам делай, или бегай от алхимика к алхимику ища рецепты. Кстати, судя по комментариям, в поисках лечения не преуспел никто даже близко. Ага, знаю даже, что за чума. Но есть и положительная сторона. Про меня пока забыли. Конечно, Ищущая вспомнит виновника, как кризис закончиться. Но пока у меня фора.

Еще зашел в раздел гайдов. Я по дороге убивал монстров. Но старался по одному, что бы аны тратить минимум. Была надежда найти более подходящий вариант охоты. Особенно для мага. Но тут меня жестоко разочаровало. Гайды в основном были для групп, и мало чем отличались от того, как действовала команда, что в итоге меня пыталась ограбить. Скука смертная. Хотя чего я ожидал, действительно стоящей информации тут не выложит. Она как известно денег стоит и миром управляет.

Подводя итоги. Как попасть к нежити не знаю. За мной охотятся все кому не лень. В города заходить опасно. Где найти информацию о нужных мне навыках, тоже пока не ясно.  Ситуация так себе.  Решил для начала дойти до гор или найти другую укромную местность, например пещеру или нечто похожее и там пока осесть. Может через некоторое время спадет ажиотаж вокруг меня и можно будет выяснить больше информации в городах. А в данный момент лучше сосредоточится на тех идеях которые собрал. Вдруг получиться что-то реализовать

Идея первая - мана. Найти способ использовать ману извне. В обход накоплению. Варианты такие - поток маны, к которому можно подключиться. Или типа силы в известной саги - она окружает нас. Это не песочница, тут получить навык очень трудно. Так что придется попотеть.

Вторая идея - векторы. Навык на основе управления векторами. Изменяешь его, и получаешь совсем другой результат. Область применения - практически не ограничена.

Третья идея - разобраться с поднятием нежити. Кристаллы выпадают не очень часто, но уж пол десятка насобирал. Они оказываются бывать разного качество. Чем сильнее противник, тем лучше с него кристалл.

Четвертая идея - механизмы. Просто повторять скажем машины или оружие из реального мира нет смысла. А вот скажем сделать гравицикл на основе движка из маны - это уже интересно.

Вот с такими мыслями я и уснул. Снился мне день, когда я уговорил Макса и его сестру пойти в кино. Конечно на самого Макса мне было немного плевать в этот момент. А вот Алена - другое дело. Фильм, вроде боевик, был не очень интересен мне. Но девушке пришелся по вкусу. Характер сказывается. После кина, мы решились немного пройтись. Макс быстро слинял. За что я ему был благодарен. И в итоге я смог угостить Алену мороженым. Пройтись с ней по аллее в парке возле кинотеатра и провести домой. В общем то заурядно получилось. Но это по факту было мое первое и последнее свидание. Да и воспоминания остались очень положительные.

Разбудили меня звуки боя. С трудом смог не подпрыгнуть, а остаться в схроне. Вроде бьются недалеко. Но меня не трогаю, а значит скорее всего не заметили. Очень аккуратно повернул голову и присмотрелся. Мать перемать! В центре стояло штук 30 скелетов в доспехах и со щитами. Они стали кругом и внутри прятались маги. По всей видимости некроманты. Не нужно быть оценщиком. Чтобы понять - все высокоуровневое. Вокруг собрались игроки, знакомые воины в блестящей броне и тоже пару магов. Но драка пока, что шла вяло. Пару ударов. Лучники отработали. Но все как-то слабо. Я успел даже увидеть, что некоторые маги готовили свитки. А игроки вообще тут видимо для массовки. Слабовато выглядят на общем фоне. Системное сообщение: “Ваша внимательность выросла на единицу, и составляет 3 единицы.”. Вовремя. Но э то хлеб.

Через минут 20, когда я устал ждать, и думал уже о путях побега отсюда, появилась она. Деваха, что арестовывала меня в городе и отправляла в тюрьму барона. Странно. Событие большее, а приехала не Ищущая правду, а ее ученица, или кто она такая. На всякий случай постарался прислушаться. Но понять так ничего и не смог сначала. Потом все же стало лучше. Драка временно прекратилась.

- Отдайте нам нашего человека, которого вы арестовали и мы уйдем. - голос некроманта был ледяным и напоминал курильщика, лет 200 стажем. - нам нет нужды в сражения.

- Он повинен уже более чем полтысячи смертей. Вы думаете мы отдадим такого преступника?

- Людей убил не он, а ваша некомпетентность. Болезнь остановить не могли. Только и умеете хвастаться да блестящие вещи одевать. - сарказм было явно направлен лично на Ищущую.

- Уничтожить нежить!

Переговоры провалились. Некроманты сразу кинули какие-то заклинания на всех кто стоял рядом. Видимо проклятия для боя. Еще что-то на скелетов. Схожее с бафом. Светлые воины же просто кинулись в атаку. А вот несколько человек позади, которых я принял за магов, начали молиться. От этого воины начали сиять еще больше. Причем через некоторое время, проклятия некромантов лопнули. Похоже своя территория дает немало бонусов. Но контратака некромантов не заставила себя ждать. Открылась какая-то дыра в земле и оттуда полезли скелеты. Очень простые, одни кости. Умирали он тоже быстро. Но их было много. Очень много. Так вот их козырь. Толпой можно убить кого угодно. Мои глаза заблестели, я тоже так хочу.

Минут через десять боя, стало понятно, что нежить падет. Хотя такой малой толпой они держались очень достойно на чужой территории. Тут снова раздался голос главного некроманта:

- Если ты нас слышишь, мы можем забрать тебя сейчас порталом. Или ищи наших людей в городах, они помогут. Если и это не удастся - территория нежити лежит на восток отсюда. Примерно в тысячи километрах.

После этих слов, они действительно начали готовить магию. И видимо немалую. Если смогу добежать - шанс свалить на более дружественную территорию. Но я еще хромаю. Нечем вылечиться. Вторая проблема - почему столько трат ради меня? Думаю им нужен не столько я, сколько Срань Господняя. Но она вся осталась на хуторе. И что я им скажу? И даже не хочу представить, что сделают со мной, если узнают об этом.

Побуду я пока ветошью. А за направление - спасибо. Хотя есть еще очень плохая мысль. Больно они близко ко мне бой устроили. Светлые вряд ли меня нашли. Ибо тогда уже начали убивать. А вот нежить видимо могла знать где я. Как?

Бой закончился сразу, как сработала телепортация. Ушла вся нежить. А вызванные существа просто рассыпались. Игроков полегло много, но они вернуться. Со светлых НПС потери были, шесть блестянок легло. Не знаю потери некромантов, но перцу они дали. Немного зауважал их.

Поднялся я когда снова стемнело. Вроде все разошлись, даже самые жадные игроки, которые тут последний кусок брони поднимали. Заглядывать на поле битвы не стал. И так ясно, все вынесли. Трата времени. Хоть скала была не в сторону востока. Корректировать путь не стал, все по-прежнему.

По дороге убил еще пятерых волков. Ночью они стали шустрее, но у мой дебаф нежити на солнце пропал. Но вот один заяц меня реально напугал. Мало того, что сам страшный, рожа как у чужого из фильма. Так еще шустрый и до одурения агрессивный. Я еле успел поставить на него шаровую молнию. После победы над волками и высокоуровневыми НПС, был загрызен зайцем - вот это некролог получился бы. Недруги умрут со смеху.

Под утро таки добрался к скале. Она оказалась не большей. Думаю в высоту метров 700. Но широкой, обойти быстро не выйдет. Осматривался осторожно. Вокруг шастали волки и лисицы в больших количествах. И на горе кто-то был. Но далеко не увидел. Толпу тут собрать как два пальца об асфальт. Начал обходить по часовой стрелке. Первую заброшенную шахту нашел минут через 30. Но она мне не понравилась. По входу видно - тут часто бывают люди. А это плохо. Пошел дальше. Еще шахта. История та же, хоть вокруг уже есть медведи. Одного пришлось убить, спалил меня. Бой сложным не был, от молнии он замер, два гвоздя в глаза и все. Шкуру снять не мог, забрал только когти да зубы. Вдруг пригодиться.

Буквально дойдя до противоположной стороны к вечеру увидел еще вход. Но он был закрыть дверью. И вроде она давно не открывалась. Хорошо. Это место подойдет скрыться. Осталось войти и очистить от монстров. Ключа нет, да и дверь тяжелая. Но для меня это вроде не проблема. Зачарование - лучший навык взлома.

По пути к двери пришлось убить двух волков. Использовал молнии. Маны осталось половина. Но, думаю на дверь должно хватить. Навесов видно не было. Спрятаны внутри. Щель для ключа не очень больна. По этому начал с зачарования самой двери. Она была двойной. Правая половина чуть больше левой. Материал мне не известный. Сперва пробовал правую половину. Потом левую. На все потратил часов два. Где-то через полчаса психовать перестал и просто наслаждался процессом.

Итог такой. Все зачарования прошли успешно. Уровень мне это не дало, но опыта приобрел. Вся дверь была обрисована разными иероглифами. Я сам затруднялся расшифровать некоторые. Из приобретенных дверью дополнительных бонусов самые интересные я даже записал в дневник. Защита от магии тьмы. Защита от магии воды. Защита от гниения. Бонус к прочности. Защита от болезней ректального типа, я даже не знаю, что это за болезни. Улучшено зрение, кому блядь его улучшено? Улучшена проводимость энергии. Эстетика плюс 3, интересно каким боком? Улучшен урон от огня. Реально? Вот так и вижу, как дверь всех проходящих огненным шаром окатывает.

Стало темнеть. Пошарив вокруг и убив еще одного волка, нашел три небольших камня. Нарисовал лампочки на них. Сработало два раза, третий разрушился. Видимо дверь сделана из материала, которой помогает зачарованию взлететь до небес. Жаль нечем ее разделать. Аж слюнки капать начали. Но под светом каменных ламп я все таки через час смог нашкрябать руну на самом замке. И сообщение: “Зачарование. Неудача.”. Ура! Но хоть замок и разрушился, дверь то осталась закрытой. Еще часа три я пытался открыть дверь. Пробовал и тянуть сам. И выломать полено, и сделать рычаг. А эта фиговина даже не пискнула.

Устал не физически, а морально. Сел напротив этой гадости сверх везучей и задумался. Витая в облаках, пропустил хруст позади себя. Поэтому успел лишь пригнуться. Лапище, а по другому назвать это сложно, пролетело над моей головой. Медведь, бурый, метра четыре ростом, когда стоит на задних лапах. Страх то какой! Все, что быстро смог придумать, практически на всю ману вызвал ветер и швырнул косолапого в дверь. От удара, последняя, немного открылась внутрь. Пока медведь разворачивался, я успел вытащить гвозди и швырнуть. Попали оба. Оба глаза выбиты. Но мохнатый даже не думал умирать. Просто у него свет потух, он разъярился, не зная куда переть. У бегемота плохое зрение, но при его весе, это проблема не бегемота.

Смотрю на ману, еще 18 единиц. Не так и мало. Но, что придумать. Огненный шар не возьмет. Попасть в рот, пока он орет, сложно шар большой. Идеально, что-то типа пули. Маленькое, быстрое и твердое. Таким можно попасть в пасть и убить легко. В памяти появилась идея с одной книги. Там чувак делал пули магией земли. Хватаю горсть земли рукой. Поднимаю ее на уровень глаз. Представляю как она собираться в твердую пули, сжимаю ее посильнее. Мана уходить нещадно. Дальше закручиваю ее вокруг оси, дабы полет пули был точнее и запускаю. Тут использовал уже магию ветра. Попадание. Хорошо, что косолапый все время орал. Медведь заваливается на спину уже спокойный. Я пью последний пузырек с маной.

Осмотр двери показал, что она открывается и закрывается с помощью магии. А значит без ключа попасть нельзя. Ну или очень сложно. Внутри увидел булыжник. С помощью палок перекати его между створок двери, дабы она не закрылась сама. Так же втащил внутрь туши волков. Медведь не пролазил да и тяжелый. Пока путь будет тут. Прислонился к стенке, за воротами. Перед первый исследованием подземелья ну или данжа, нужно отдохнуть. Жаль эликсиров больше не осталось.

Загрузка...