Я стоял и смотрел на крепость Альянса. Размеры впечатляют, стены высотой метров десять. Построены из огромных камней, обнесены рвом с водой. По периметру стены есть башни для лучников. Двое врат, южные и западные. Металла на них не жалели, сделаны добротно. Вокруг крепости остатки прошлых сражений, трупов не видно, только рвы да обломки. По размерам, можно прикинуть, что внутри могут находиться больше 20 тысяч народу. Явно это военная крепость, ее такой планировали. Сейчас рядом много беженцев, работают в полях возле крепости, хотя я не понял, что именно они делают.
Сюда добираться пришлось вместе с наемниками. Таких оказалось много, работают за еду. В прямом смысле слова. Мир долгое время находится в состоянии тотальной войны. Уменьшается население и ресурсы. Деньги оказались не так востребованы, как раньше. Утро на два серебряных ты можешь покушать, заплатить за гостиницу и купить новую обувь. Уже к вечеру этих денег на обувь может и не хватить, ведь много ресурсов забирает армия, и дефицит обуви вызывает рост цен. В такой ситуации многие без проблем забирают заработанное бартером. А альянс все еще имеет хорошие посевы и в еде не стеснен. Наемники идут, выиграть сражение и покушать, вот предел мечтаний. Жуки пленных не берут, а перебежчик должен иметь высокую ценность или съедят. 99 процентов населения так и живёт, либо выиграл сражение и покушал, либо покушали тобой. Суровая жизнь аборигенов с параллельной вселенной.
Троица, которую я встретил в начале, до сих пор жива. Пришлось ещё раз им помочь, зато все выросли, стали матерыми. А я всерьез приуныл. Причин много, для начала, мне в этом мире делать больше нечего. Я убил троих генералов, если их бог не дурак, дальше по одному ходить они не будут, а толпа для меня многовато. Вторая трабла - я уже прыгал в мир конечного назначения, где нужно искать передатчик. Не хватило только монстров, а так сталкер на максималках и с размахом. Хотя, может я просто не встретил никого. Не удалось пожать руку контроллеру и обнимашки с кровососом прошло мимо. Пришлось свалить назад, там сложнее выживать, нужно много припасов. Вот и топчу в этой дыре, коплю еду, которую найти не так и просто.
Я пытался разведать земли за пределами людской расы. Там пустыня, на много миль. Вместо песка усыпана солью. Место битвы бога насекомых и старого бога. Океан высох, найти другие материки возможности нет. Остатки техники, что я видел вначале, скорее всего с других материков. Но даже мне преодолеть такие расстояния по столь агрессивной среде сложно, а еще нужно искать. Идею я забросил через пару часов попрыгав, как угорелый. Хлопотно, и не факт, что материки до сих пор существуют. Могло накрыть как океан. Вот в таком настроении я и пришел к крепости альянса. Лазить по территории насекомых глупо, да и там пусто, саранча все подчищает.
При детальном изучении крепости, моя паранойя сожрала внутреннего хомяка, только кости запустели. А дальше начала посматривать голодным взглядом на здравый смысл. От крепости несло Древом Мира. Я давно знаю, в этом мире тоже есть похожее. Только я чую полную схожесть со старым знакомым. Давно его не видел и могу ошибаться, вот паранойя и бесится. Сходить ближе и проверить? Если это правда, то вазон переросток куда круче, чем я могу даже представить в страшном сне. Паранойя облизнулась, здравый смысл поежился. А я начал прикидывать, как отсюда валить и на какой скорости. Даже если я ошибся, ситуацию это облегчает не слишком сильно. Раздался немного механический голос:
- Мастер, возникли проблемы?
ИИ мог смотреть через объектив видеокамеры телефона и говорить со мной через наушник, никто не слышит рядом. Я уже некоторое время общаюсь с ИИ, обрек ее девушкой, мне так приятнее разговаривать, имя Алиса. До уровня Илии ей, как до луны ползком, туповата, как гайка без резьбы. Приходится обучать. Первая победа - Алиса помогла мне расшифровать правописание текущего мира. Я пока доволен. Доказать, что эта штука безвредна не смог. Просто отключаю, когда ситуация опасная. Я решил ответить:
- Все нормально, обычная осторожность.
Знать детали рожи из телефона необязательно. Сам я уже планирую куда прыгать. Пропускать такую атаку насекомых неохота, опыт за убийство паразитов никто не отменял. Похоже, валить буду к крепости людей, забыл ее название. От крепости альянса в мою сторону летело нечто. При подобном рассмотрении, это оказалась фея. Ростом метр с кепкой, одета в легкий плащ, а на спине крылья. Способны летать, использовать магию и разные приспособления гномов. В ближнем бою слабые. Моё чутье напряглись, но я из любопытства остался на месте. Зачем она прет так быстро?
Приземлившись примерно в метрах двух от меня, мелкая отдышалась и заявила:
- Ддавать говоршить, беспечно. - попытка говорить на русском с непривычки.
Ясно, что она только, что выучила эту фразу, и понятия не имеет, чего сказала. Моя паранойя торжественно подняла руки вверх, а я проглотил шок и сдержал позыв сходить в туалет. В этом мире русского просто нет. Значит сие послание имеет очень конкретное значение. Я телепортировался подальше от альянса, на самый край территории людей. Этот вазон прорастает в разных мирах. С таким мне точно не совладать. Мерзкая пакость.
- Почему мастер так громко дышит? - Алиса напомнила о себе вовремя.
- Мне страшно.
- Я не понимаю, что такое страшно.
- Смотри, ты смогла прочитать, что тебя уничтожат. Твой алгоритм требует твоего дальнейшего существования. В этой ситуации страх помогает избежать неверных алгоритмов действия. - я специально уделил ИИ много внимания, сам успокоюсь тем временем.
- Принято.
Не болтливая, мне это нравится. Я стараюсь скармливать ей побольше данных, пусть собирает хорошую базу. Только вот сейчас мне не до обучения. Нужно бежать, только куда? Насколько я помню, Древо имеет серьезные ограничения, влияние распространено на свою территорию, за ее пределами все плохо. Иначе, этот вазон уже мог бы править всеми мирами. Вариантов действий у меня немного. Завершить задание Илии мне придется, на хвосте раса с крутыми технологиями. Лучше попытаться пробудить этих древних и смотреть на их битву со стороны, чем самому принимать участие. Изначально я хотел подольше поучить Алису, потом уже выполнить задания и посмотреть на изменения в моем ИИ. Но появление нового фактора вносит коррективы в план. Придется идти на риск. Я посмотрел свой профиль. Давно туда не заглядывал. Для меня интерфейс - это просто удобная вещь для перераспределения своего опыта. Простой человек должен долго отжиматься, дабы развить мышцы. Я могу за счет магии заработать опыт и отправить его в силу. Связи с основным сервером нет, задания новые я не получаю, только текущие висят. Вот и забываю туда смотреть, благо есть дневник и я вспоминаю о существовании системы, когда нужно записать новые данные.
Порадовал заряд ядра, вырос на 117 единиц. Три трупа генералов пошли на пользу. Свободных единиц опыта - 242563 и свободных единиц характеристик - 5. Очень хорошо, есть где развернуться. Массовые убийства насекомых принесли плода даже лучше, чем я думал. Пора себя немного раскачать, я сильно сомневаюсь, что включение этого супер передатчика пройдет легко. А я ведь еще даже найти его не смог. Для начала уровень, на 75 вроде должен быть очередная задача на прохождение. Интересно, без центрального сервера, что дадут? Вложил 30 тысяч, прыгнув сразу до 75 уровня. Системное сообщение: “Для продвижения у вас должно быть не меньше одного благосклонного бога”. Какое забавное задание, если я сам к себе благосклонен, это считается? Системное сообщение: “Подтверждено четыре благосклонных бога, задание выполнено”. Вот это уже ставит меня в тупик. Допустим Медея, я и Архангел, он же посланник смерти, это всего три бога. А тут целых четыре. Более того, я не уверен, что мою скромную персону можно учитывать. Ломать голову бессмысленно. Идем дальше, опыта предостаточно, значит подымаюсь до 100 уровня. Вновь слышу немного подзабытое, системное сообщение: “Вы достигли 100 уровня. Наши поздравления. Для дальнейшего продвижения нужно выбрать сторону. Вы за порядок или предпочитаете хаос?”. Я тихонько присел на пол. На первый взгляд, это самое простое продвижение. Но я точно знаю, есть боги хаоса и порядка, они не касаются игры. С другой стороны в самой игре такое разделение было условным. Так почему у меня такая сложная задача? Так задумано изначально, или появилось после внешнего вмешательства? Пока вопрос о вмешательстве отложим. Я на это не могу повлиять. Выбрать сторону? А если я не хочу? В гробу я видел одних и вторых. Только зависнуть на сотом уровня приятного мало. Опыта ведь навалом, тратить мешают. Я начал прокручивать варианты. В принципе я имею определенный уровень влияния на интерфейс. Только какое влияние нужно? Отменить задания я не смогу. Значит, просто добавить третий выбор. Сосредоточился, собрал ману вокруг и начал мысленно пробовать достучаться до интерфейса с одним заданием “Я выбираю себя”. Ничего не произошло, попробовал снова и снова. На шестой раз система сдалась: “Выбор подтвержден. Игрок выбрал сторону самого себя. Отношение с порядком снижены”. Снова интересный момент, а хаос что? После бодания с интерфейсом сил на столько глубокие мысли уже нет. Нужно заканчивать с прокачкой.
Опыта достаточно, вливаю в уровни еще немного, дотягиваю до 125. Системное сообщение: “Достигнут 125 уровень. Для дальнейшего увеличение уровней выиграйте десять командных битв. Команды минимум из 3 человек, битвы любые”. Жаль, что интерфейс не является монитором, нет по чему врезать. Может мне чудиться, но я слышу хихиканье. И как одиночке выполнять такое задание? Эту хрень придется оставить на потом. Перейдем к навыкам. По штуке за уровень, аж слезы наворачиваются, от такого прокачивания. Могилка внутреннего хомяка зашевелилась. Для старта ментальное восприятие поднимаю до 60 уровня, потратил 30 тысяч, но оно того стоит. Дальше мой козырь, управление векторами - сразу до 50 уровня, важная вещь. Лингвистику тоже качаю, вещь полезная, поднял до 20 уровня. Великая теория магии не забыта и поднята до 50 уровня. Поток маны очень нужен, до 40 уровня. Теория времени и пространства на десять поднял, не очень понимаю, на что это влияет, но звучит хорошо. Остаток вложил в инженера, подняв его на 3 уровня. Я хоть и не изобретаю в последнее время, но тяга к этому осталась. Осталось 563 единицы опыта, пусть будут на будущее. А вот 200 единиц характеристик просто необходимо распределить.
Первым делом ловкость до 100, очень ее не хватает в реальных боях с сильными противниками. Телосложение можно игнорить, я не танк, а выносливость и так бесконечная. Лидерство снова идет в топку, вот не понятно, куда я его пихну. После некоторых сомнений, вложил таки сотню в силу разума, может и много, да меня текущее время в режиме бога совсем не устраивает. Остаток в интеллект, пусть растет. Мои показатели впечатлили не только меня. Системное сообщение: “Минимум уровень маны достигнул, минимум уровень разума достигнут. Доступна конвертация маны в заряд ядра. Одна единица заряда ядра равно 2500 маны, конвертация единицы занимает 24 стандартных часа”. Я просто сел на землю и заплакал от счастья. Конечно это дорого и долго. Одной единицы очень мало, но это стало реальностью. Я могу подымать заряд без поиска и убийства странников. Вспомнилось старое и доброе: “Батя в здании, выносите раненых!” Глянул общую статистку:
------------------
Раса - Борг (уникальна)
Профессия - Архимаг/бог
Имя - Механикус/Борг
Уровень - 125 (2000) / D-ранг
Здоровье - 1097/1097
Мана - 861/2500/2500
Заряд ядра - 1029
Выносливость - бесконечно
Особенности расы:
Признана всем мирами домена Астрал.
Нет других существ той же расы
Нет возможности использовать щит и тяжёлую броню
Особенности профессии:
Магия получает дополнительный урон
Увеличивается шанс успеха в зачаровании и алхимии
Вы постигли принципы мира
Повышен шанс в созидании
Нет возможности носить тяжелую броню
Нет возможности использовать тяжелое оружие
Вами восхищаются и вас боятся
Вы равны странникам
Титулы:
Вернувшийся после смерти
Бесстрашный
Повелитель энергии
Друг природы
Непреклонный
Великий ремесленник
Равный богам
Характеристики:
сила - 30
ловкость - 100
телосложение - 20
интеллект - 169
лидерство - 1
сила разума - 200
Навыки:
Великая теория магии - 50/150 (1000)
Поток маны - 40/150 (1000)
Лингвистика - 20/150 (1000)
Акробатика - 21/150 (1000)
Быстрый каст - 5/150 (1000)
Инженер - 33/150 (1000)
Синергия - 55/150 (1000)
Преобразование в ману - 30/150 (1000)
Управление векторами - 50/150 (1000)
Ментальное восприятие - 60/150 (1000)
Теория времени и пространства - 30/150 (1000)
Тело как камень - 20/150 (1000)
Инстинкты зверя - 20/150 (1000)
Ближний бой - 20/150 (1000)
Владение мечом - 20/150 (1000)
Пустая ячейка - 0/150 (1000)
Купить еще ячейку навыка - 102400 единиц опыта
Уникальные навыки:
Восприятие мира
Становление бога
Сила воли
Знания мира
Хозяин книги заклинаний
Репутация:
Порядок - -10 (недружелюбие)
Хаос - +1 (настороженность)
Свободных единиц опыта - 563
Свободных единиц характеристик - 0
Синхронизация - 89%
Режим бога - 60 секунд (24 часа) - все навыки в этом режиме умножаются на 10. Конвертация маны - 1 к 2500 за 24 часа
------------------
Я крут, я супер крут. Теперь можно и планировать экспедицию в сложный мир.