Получив от вождя гоблинов запасной плащ и обмотав его вокруг пояса, как импровизированный килт, Зенит начал объяснять, как он остался жив, хотя и упустил то, что касалось Барона. У него было ощущение, что эту информацию следует держать в секрете.
"Так ты говоришь, что видел только темноту, а потом сияющий свет, прежде чем очнулся в гробу и выбрался наружу?" недоверчиво спросил Каум.
Зенит просто кивнул. "Да."
Дристна успокоилась и просто отвернулась, надувшись. "Ну, в любом случае, с возвращением или как там еще".
Человек только вздохнул. Даже если эта невысокая женщина немного потеплела к его существованию, она все еще оставалась немного холодной.
"Что ж, странности в сторону, мы должны позволить тебе акклиматизироваться и одеться как следует". Гризак ответил, искренне смеясь.
После этого троица попрощалась с ним, а Зенит только вздохнул, потягиваясь и разминая шею. Его тело затекло и все еще было покрыто грязью, но он не обращал на это внимания, пока шел к деревне и сразу же направился к общему магазину, если его можно было так назвать. Лавка была сделана из шаткого дерева и выглядела так, будто сильный ветер мог легко ее опрокинуть. При приближении Зенита гоблин с медным кольцом в носу и кривыми зубами поднялся со своего ленивого положения.
"А, молодой мастер! Добро пожаловать в... погоди, разве ты не умер?"
"Нет, Риз. Сообщения о моей смерти были сильно преувеличены. Так, у тебя есть одежда, которую я могу одолжить? Я не хочу ходить в таком виде". Зенит жестом указал на отсутствие у него одежды.
Риз фыркнул и достал длинный халат зеленого цвета, хотя для человека он был размером с рубашку. "Конечно, я не хочу, чтобы ты красовался перед дамами и не оставил женщин для остальных".
"А? Я человек, я даже не уверен, что могу быть подходящим вариантом для свидания". Зенит поднял бровь и надел вещицу. Это была лишь декоративная вещь, но, по крайней мере, лучше, чем ничего.
"Ты будешь удивлен. Для нас, представителей малых рас, рост является важным фактором, это заложено в нашем мозгу. Не удивлюсь, если у тебя появилось несколько поклонников, после того, как ты помог спасти деревню".
Зенит немного покраснел и слегка поклонился. "Хорошо, я обязательно буду иметь это в виду".
Заклинатель дошел до шахты, которая была пуста в этот день, и сел внутри, чтобы просмотреть награды, которые он еще не успел просмотреть.
[Поздравляем! Вы завершили квест: "Держать строй 1"].
[Вы отбросили приближающуюся армию людей и сумели удержать деревню от захвата].
[Вы получили следующие награды:]
[+3500 репутации среди гоблинов Эмберсута]
[Ваши отношения с деревней Эмберсут изменились с нейтральных (250) на дружественные (3750)].
[+10,000 XP]
[+15 000 бонусных XP за победу над врагом лично и помощь в разгроме вражеского генерала].
[Вы достигли уровней с 4 по 8 и получили 50 очков для распределения. Вы также можете выбрать три умения из следующего списка:]
[Расширение заклинаний. Удваивает радиус действия выбранного заклинания за счет удвоенной стоимости.]
[Перегрузка. Напитать заклинание большим количеством SP, в результате чего оно нанесет дополнительный урон в размере вашего бонуса Мудрости. 25% шанс провала и нанесения урона самому себе.
[Улучшенный фотосинтез. Ваши заклинания природы становятся еще сильнее под открытым солнечным светом. Изменение: на 2% сильнее -> на 5% сильнее]
[Быстрое строительство. Все здания, защитные сооружения и другие укрепления, которые вы создаете сами, строятся на 25% быстрее.]
[Алхимия. Зелья, сделанные вами, становятся на 10% сильнее.]
[Разум над матерей. 25% полученного урона вычитается из SP вместо HP.]
[Охлаждающая аура. Враги в радиусе 10 метров от вас замедляются на 15%.]
Зенит просмотрел все умения и закрыл глаза, обдумывая, что именно он хочет выбрать, прежде чем сделать свой выбор. У каждого из них были свои преимущества, но в итоге он выбрал Быстрое строительство, Разум над материей и Расширение заклинаний. Он знал, что гоблины не останутся в маленькой деревушке, которая была у них сейчас. Несмотря ни на что, живые существа любят расширяться и расти. Второй вариант, безусловно, будет полезен, когда дело дойдет до смягчения ущерба. Использование Сейрёку в качестве буфера, несомненно, будет полезным, учитывая, что он, похоже, пока что движется к чистому использованию заклинаний. И, наконец, Расширение заклинаний позволит ему бить заклинаниями и способностями, подобными заклинаниям, с большего расстояния. Он не хотел снова умирать. Затем он вложил 30 свободных очков в Мудрость, а последние 10 - в Телосложение. Сначала он подумывал вложить несколько очков в Интеллект для регенерации, но решил не делать этого: до получения класса оставалось еще два уровня, и он всегда мог просто запастись зельями SP. Добавление 10 к Ловкости также должно помочь ему стать более маневренными, что всегда было плюсом. Наконец, он взглянул на свой экран состояния полностью:
[Зенит]
[8 уровень Бесклассовый]
[HP 1,120/1,120]
[SP 1,870/1,870]
[Выносливость 85/85]
[Класс брони 10]
[Заклинания:]
[Неистовые когти]
[Слабый толчок]
[(П) Костолом]
[Умения:]
[Активация в бою]
[Фотосинтез]
[Быстрое строительство]
[Разум над материей]
[Расширение заклинаний]
[Мощь 15 (2)]
[Ловкость 25 (2)]
[Телосложение 40 (10)]
[Мудрость 70 (15)]
[Интеллект 15 (2)]
[Харизма 20 (5)]
[Удача 15 (2)]
[Простая алхимия 5/20]
[Элементарное строительство 5/20]
[Легкая броня 9/20]
[Магия природы 7/20]
[Ремесло 4/20]
[Двуручное оружие 9/20].
Однако он не закончил с подсказками, и следующая заставила его приостановиться.
[Вас посетил и заклеймил Малый Бог Барон Сахим.]
[Вы изучили способность Пантеона.]
[Это не учитывается в лимите способностей и заклинаний.]
[Костолом 1: Выберите врага в радиусе действия (2,5 м), имеющего менее 15% HP, и освободите его от смертной оболочки, нанося 100+Мудрость бонусного урона. Если враг умирает, время действия этой способности сбрасывается.]
[Время действия: 5 минут]
[Стоимость: 100 SP]
[Поскольку вы являетесь избранным агентом бога, теперь у вас есть доступ к экрану Пантеона.]
[В настоящее время у вас есть 15 очков Пантеона, которые вы можете потратить.]
[Хотите ли вы посетить экран Пантеона сейчас?]
[Да/Нет]
Зенит мысленно выбрал "Да" и мысленно телепортировался в серый туман, где он стоял на перевернутой пирамиде. Перед ним были три серые сферы, и он сосредоточился на них, двигаясь слева направо.
[Урон смерти 1: увеличивает урон заклинаний/способностей смерти, холода и тени на 5%.]
[Стоимость: 5 очков Пантеона]
[Осколки души 1: при убийстве врага с вероятностью 5% выпадает осколок души. Его можно использовать для зачарования или употребить, чтобы получить 1% от накопленного врагом XP.]
[Стоимость: 5 очков Пантеона]
[Призрачное уклонение 1: ваше тело становится менее материальным, и вы получаете 5% шанс уклониться от физических атак.]
[Стоимость: 5 очков Пантеона]
Он просмотрел варианты и потер подбородок в пространстве разума. Все они выглядели как небольшие приятные бонусы, но он знал, что пока он все еще жаждет опыта, лучшим вариантом будет средний. Когда он выбрал его, появилось сообщение с вопросом, уверен ли он в своем выборе, и он выбрал "Да". Небольшой световой мост соединил его текущую позицию с узлом перед ним, и вокруг активной сферы поднялся туман, открыв еще две, и он прошел вперед по новому мосту, чтобы взглянуть на них.
[Спектральные осколки 1: Теперь вы можете использовать осколки души, чтобы временно напитать свое оружие энергией мертвых, изменив его тип урона на спектральный и позволив ему наносить урон духам и энергетическим щитам.]
[Требования: Урон смертью 2 или выше.]
[Длительность: 1 час.]
[Стоимость: 15 очков Пантеона]
[Обработка души: Если вы еще не владеете навыком обработка драгоценных камней, вы изучаете его.]
[Обработка драгоценных камней: Позволяет использовать драгоценные камни в качестве украшений в ювелирных изделиях и посохах, давая им бонусы в зависимости от используемого предмета.]
[При использовании осколков души вместо драгоценных камней бонусы, которые применяются, зависят от типа убитого моба. Также дает возможность модифицировать украшения и посохи с вероятностью разрушения предмета во время процесса.]
[Стоимость: 15 очков Пантеона]
Зенит поднял бровь на другой вариант, но затем нахмурился. Все эти "бонусы пантеона", похоже, были связаны со смертью духа. В этом был смысл, учитывая, что он был отмечен Бароном, который, похоже, был богом смерти. Но он не планировал быть некромантом, поэтому надеялся, что эти пантеонные бонусы не повлияют на выбор класса, когда они появятся через два уровня. Он не стал тратить много времени на обсуждение этих двух вариантов, так как у него оставалось всего десять очков, и выбрал Обработка души.
Не имея ничего другого, он мысленно вышел из экрана Пантеона, а затем перешел на страницу своего персонажа.
"Все эти системы, чувак. Такое ощущение, что я в MMO. Кстати говоря, Барон сказал, что я не единственный с Земли, кто реинкарнировался здесь? Хм, это... тревожно. Как я вообще узнаю, что кто-то с Земли?"
Зенит покачал головой. Бесполезно думать об этом сейчас, подумал он. Ему нужно вернуться в деревню и обсудить все с Гризаком.
Быстро шагая обратно в деревню и кивая гоблинам, которые снова увидели его живым, Зенит в конце концов добрался до хижины вождя и по привычке слегка поклонился, прежде чем сесть.
"Итак... что у нас на повестке дня?"
Гризак просто поднял бровь, а затем фыркнул. "Не прошло и дня, как ты вернулся из мертвых, а ты уже пытаешься найти новые дела, да? Хотел бы я, чтобы у моих жителей было столько же энергии, сколько у тебя".
"Мне и вправду больше нечем заняться, я мог бы помочь с восстановлением. Может, найду настоящую кровать или что-то в этом роде".
Это было правдой: последнюю неделю, не считая времени, когда он был мертв, он спал на обрывках ткани и грязи. Гоблины этой деревни, возможно, и привыкли к такой ситуации, но он - нет.
"Верно, полагаю". Гризак потер переносицу, прежде чем продолжить. "Из-за угрозы, исходящей от людей, у нас не было времени на строительство деревни, но благодаря тебе мы сможем расширить ее. Конечно, нам понадобятся материалы, но я уже поручил нескольким младшим гоблинам отправиться сегодня утром в лес и набрать дров. С ними и камнем мы сможем построить несколько зданий первого уровня. Начнем с домика для жилья, а дальше пойдем по нарастающей".
Зенит моргнула и нахмурилась. "А как насчет простыней и постельного белья? Конечно, вы не можете ожидать, что все будут спать на твердом камне".
"Обычно у нас есть верблюжья шерсть, но не хватает ресурсов и все такое".
"А как насчет семян хлопка?" спросил Зенит, зная, что их довольно легко вырастить в большинстве климатических зон.
"К сожалению, они в основном продаются в человеческих поселениях".
"Ты ведь знаешь, что я человек, да? Я могу просто купить их для тебя и привезти сюда".
Гризак сделал паузу, прежде чем вздохнуть в разочаровании. "Прошу прощения, молодой мастер. Это вылетело из головы этого стареющего ума. Да, я полагаю, ты мог бы сделать именно это, я думаю, это помогает иметь союзников из других рас, нет? Вот что, возьми эти три золотые монеты и купи то, что, по твоему мнению, нам понадобится. После того, как ты помог нам в осаде, я доверяю твоему мнению".
Вождь достал из мешочка на поясе три монеты, на одной стороне которых был изображен человеческий король. Интересно, где они их взяли? Впрочем, это не имело значения. У него была работа. "Я отправлюсь прямо сейчас".
"Прежде чем ты уйдешь, возьми это".
Это был маленький кожаный мешочек, и Зенит посмотрел на него, прищурив глаза. "Это..."
"Малая сумка, вмещает около 500 фунтов, если я не ошибаюсь. У генерала, убитого здесь на прошлой неделе, он был при себе. Он должен оказаться полезным для вас. А теперь идите, идите. Мне, к сожалению, нужно позаботиться о бумагах и логистике".
Взмахом руки Гризак отправил человека в путь, а Зенит поспешно направился к воротам. Он не собирался отказываться от такой приятной вещи. Кроме того, теперь у него был способ нести кучу тяжелого материала, который, как он был уверен, не поместился бы в его инвентарь. Зайдя в магазин товаров широкого потребления, Зенит купил сока кактуса и вяленых червей, чтобы хватило на неделю пути до человеческого города, после чего помахал Ризу на прощание и отправился к выходу.
Бросив последний взгляд на деревню перед выходом, он усмехнулся. Ему не терпелось увидеть, во что это место может превратиться. Конечно, оно находилось в сухой пустыне, но, по крайней мере, у них был доступ к дереву и камню. Он должен был увидеть, как строят в этом мире, чтобы понять, что создавать дальше, чтобы помочь деревне развиваться. Он собирался остаться там в обозримом будущем, так что помочь им не помешает.
С наступлением сумерек Зенит разбил импровизированный лагерь из своих припасов и перебрал добычу. Он убил несколько койотов и скорпионов, так что следить за тем, что выпадает из мобов, никогда не помешает.
[Вы нашли:]
[Шкурка койота x 6]
[Мешочек с ядом x2]
[Осколок души (зверя) x 2]
Увидев мешочек с ядом и осколки души, он на секунду задумался и достал свой посох, который, к счастью, был сохранен после его безвременной кончины.
Он поместил хитиновый посох в сетку ремесла на экране, затем положил туда мешочек с ядом и осколок души и скрестил пальцы.
[Вы пытаетесь изменить предмет, это может привести к непредсказуемым результатам, вы уверены, что хотите это сделать?]
[Да/Нет]
Он нажал "да", и послышался звук дзиньканья. Когда он открыл глаза, то широко улыбнулся.
[Вы изменили свой Хитиновый посох коррозии и превратили его в Скорпидный Посох Цепи +1]
[Урон: 20-24 +1.]
[Дает способность накладывать заклинание Ядовитый Вихрь (15-45). Это заклинание наносит умеренный урон ядом в виде снаряда и поражает противника медленным ядом, который наносит дополнительные 30 единиц урона в течение 10 секунд.]
[Стоимость: 45 SP]
[Бонус создания души: Цепи 2 раза.]
Это был достойный апгрейд. Он потерял возможность наносить АоЕ-атаки и обменял ее на приличное количество одиночных атак с некоторым потенциалом разрушения, так что он решил, что это неплохой компромисс. Допив сок кактуса и доев последний кусочек вяленого червя, который ему все еще не очень нравился, он устроился на кровати и лег спать.
Через добрых пять часов Зенит проснулся посвежевшим. Он задавался вопросом, не было ли это связано с его довольно высоким показателем Телосложения, но ему не нужно было спать целых восемь часов. За что он был ему бесконечно благодарен. Собрав вещи в палатку и потоптавшись по костру, чтобы потушить его, заклинатель медленно вышел на дорогу, не останавливаясь ни перед чем. Ну разве что если в поле его зрения попадет случайное существо. Тогда он зарубит его на месте. Кто знает, может быть, он сможет продать их части подороже в человеческом поселении?
Следующие дни пролетели как в тумане, и за время пути он уже достиг 9-го уровня, вложив 10 свободных очков в Интеллект для дополнительного регена, и был на полпути к 10-му уровню, но уже чувствовал, как струйка XP медленно начинает застаиваться, что заставило его нахмуриться. Он не успел толком подумать об этом, как в поле зрения появился город Лиран, заставивший его улыбнуться. Рысью, почти как школьница, он направился ко входу, но был остановлен стражником в песочном плаще, лицо которого было скрыто тенью и открывало только нос и рот.
"Стой, скажи, что тебя интересует".
"Я просто хочу поторговать, моим маме и папе нужны семена для урожая. Гоблины напали на нашу маленькую хижину примерно неделю назад, да!" сказал Зенит, изображая свой лучший деревенский акцент.
Охранник уставился прямо на него, потом покачал головой и вздохнул. "Мне за это мало платят. Просто проходите, и без шуток!"
"Да, сэр, немедленно!"
Зенит наклонил голову и направился в город. Что бы он ни ожидал увидеть, это было далеко не так. И он нахмурился. Город выглядел как дерьмо.