— Ты можешь обменять их в Лавке Этажа.
— Обменять? Ты хочешь сказать, что я могу обменять золото на воны? Здесь есть банк?
— В Лавке Этажа, идиот.
Даже если мой показатель интеллекта был равен 10-ти, я слишком долго жил дураком. Несмотря на то, что я увеличил параметры интеллекта, мне все еще было трудно преодолеть уровень, с которым я родился.
Я ответил отцу, не совсем понимая, что он имел в виду, говоря о походе в Лавку Этажа. В конце концов, я получил по шее. Истина такова, что тело страдает, если разум глуп.
Неделю спустя, когда я смог снова войти в подземелье, я не крикнул «Начать исследование», а вместо этого повернул назад и пошел в Лавку на втором этаже.
Поскольку мне сказали, что то, что я хочу, находится в Лавке на десятом этаже, я не посещал Лавки на 1-м и 2-м этажах. Это было потому, что я чувствовал, что потрачу свое золото впустую.
— Да, клиент, вы можете обменять 1 золотую на 2400 вон.
— 2400 вон!?
— Да, клиент. Обменный курс меняется каждые сутки в 6 часов утра, поэтому я предлагаю вам обменять его сейчас, пока курс высок.
Я ахнул перед владельцем Лавки Этажа, которая была симпатичной нуной.
2400 вон!
Со слизней первого этажа обычно выпадала 1 золотая за каждого третьего убитого, а с медоносных пчел 2-го этажа выпадало 2 золотых с тем же шансом. Хотя я убил не так уж много гоблинов, они дропали от 4 до 5 золотых.
Это число, вероятно, увеличивалось в геометрической прогрессии по мере того, как я поднимался все выше в подземелье. В настоящее время у меня было 655 золотых. Хотя мои подсчеты в уме не были идеальными, я знал, что у меня было бы больше 1 000 000 вон, если бы я обменял все, что у меня было.
1 000 000 вон! Это была невообразимая сумма для пятнадцатилетнего меня. Даже один Син Саимданг заставлял меня трепетать, но 1 000 000 вон означало двадцать Син Саимданов! (П.П. Син Саимдан – Корейская художница, писательница, каллиграфистка, чей портрет напечатан на купюре в 50,000 вон.)
Я был уверен, что 1 000 000 вон - это большая сумма для любого пятнадцатилетнего подростка. Именно тогда я понял, что имел в виду мой отец, говоря, что самая высокооплачиваемая работа – это исследователь подземелий.
— Вау.
Я стоял в благоговейном ужасе. Вскоре я открыл рот, чтобы попросить лавочницу-нуну обменять все золото, которое у меня было. Внезапно я вспомнил. Чтобы получить Ци, мне нужно купить метод культивирования маны. Чтобы сделать это, мне необходимо пойти в магазин на 10-м этаже, и я должен был купить его... за золото.
— Ах.
Мои плечи опустились. Затем продавщица магазина-нуна посмотрела на меня тревожными глазами: «Что-то не так, клиент?»
— Н-нет, ничего страшного. Спасибо.
Хотя я был в замешательстве, я проглотил слезы и повернул назад. Ци! Я отдал 1 000 000 вон за эту штуку под названием Ци! Однако я вспомнил, что мой отец всегда говорил о важности наличия Ци. Таким образом, я решил отдать предпочтение Ци, а не 1 000 000 вон.
Я поклялся, что как только я получу Ци, я обменяю все золото, что у меня будет, и попробую самые вкусные штуки в мире. С этим настроем я продолжил восхождение на 3-й этаж.
Конечно, я был парализован дротиками гоблинов и снова был забит до смерти.
— Что я должен делать, отец?! Меня выгнали из-за тебя!
— Для моего сына, ты действительно глуп. Ты мог бы просто покинуть подземелье.
— Кх, почему ты не сказал мне раньше?
— Хаа. Когда ты повысишь уровень, сначала увеличь свой показатель интеллекта, понял? Сначала я расскажу тебе, как справиться с ядовитыми дротиками...
То, что сказал мой отец, на деле было очень незамысловатым. Мне просто нужно было купить зелье сопротивления параличу в Лавке на 2-м этаже и выпить его. С его помощью я становился невосприимчивым к параличу на целый час. Почему я не купил его, когда посещал его раньше?! Я пожалел, что не проверил ассортимент.
В тот день я дал две клятвы. Одна из них заключалась в том, что я буду посещать лавку каждый раз, когда зачищаю этаж, и проверять, что продается. Смысл второй клятвы был в том, что я увеличу свой показатель интеллекта, когда повышу уровень.
В результате я смог благополучно добраться до 5-го этажа. Это заняло у меня всего полгода.
— Чвиик! Человек!
— Человек, больше нас!
Те, кто появились на 5-м этаже, были свиноголовые люди, говорящие на человеческом языке. Согласно информации от нуны, которая время от времени обращалась ко мне, это были монстры, называемые орками. Хотя я испытывал чувство близости к ним из-за нашего сходства в размерах, меня раздражала их склонность относиться ко мне как к еде и нападать.
Однако я оказался в невыгодном положении, когда столкнулся с ними лицом к лицу. Я вложил 15 очков в интеллект, и теперь мой интеллект был равен 20. Хотя я стал умнее, мои другие характеристики были низки. Поскольку я еще не знал никакого другого способа повысить свои характеристики, я был вынужден сражаться с орками, когда мои общие показатели характеристик были ниже чем у них.
— Чвиик! Слабый человек! Слабый!
— Кто слабак!? Ах, мне не следовало все вкладывать в интеллект. Агх!
Я, наконец, смог подумать об этом, когда мой интеллект достиг 20. Конечно, я был вынужден уйти, не сумев победить ни одного из них.
В это время я начал учиться с помощью своего более умного мозга и, наконец, смог начать общаться с ровесниками. Я перестал говорить о подземельях в школе после «Инцидента с Исследователем подземелий Кан Шином», и после того, как мой интеллект достиг 20, я понял, что иметь возможность входить в подземелья - ненормально. Я также узнал, что ненормально учиться семейным техникам владения копьем.
Понимая, что я могу остаться одиночкой на всю оставшуюся жизнь, я начал яростно постигать азы здравого смысла, и после того, как в 10-й раз меня вышвырнули с 5-го этажа, я смог начать вести себя как нормальный человек. Я мало что мог поделать со своим огромным телом, но мне наконец-то удалось завести несколько друзей.
Это был также первый раз, когда я узнал о существовании RPG.
— Эм....
—Что случилось, Шин?
— Нет, это подзе...
Слово «подземелье» почти сорвалось с моих губ, прежде чем я проглотил его обратно. «Статус» персонажа RPG-игры был слишком похож на тот статус, который был у меня. Тем не менее, я не мог показать свой статус своим друзьям. Я мог бы открыть свой инвентарь и достать свое деревянное копье, но я этого не сделал, так как боялся, что правительство придет и заберет меня.
Однако теперь я был уверен. Хотя интерфейс был другим, было много общего, например, инвентарь, статус и монстры. Таким образом, я начал изучать игры в надежде, что это поможет мне в моем будущем исследовании подземелий.
В отличие от RPG, я не мог получить опыт и повысить уровень, независимо от того, сколько монстров я убил. Все, что я мог получить от них, - это части их тел, золото, опыт и чрезвычайно редкое снаряжение. Исходя из этого, я нашел свой ответ.
Если мои характеристики были слишком низкими, мне приходилось довольствоваться навыками. Моя сила атаки становилась сильнее с повышением уровня мастерства. Это было то, чему я научился, играя в игры.
— Урааааааа!
— Чвиик, простой человечишка!
— Простой орк!
Я ругался с орками, пронзая их своим копьем. Когда я рассказал об этом своему отцу, он отнесся ко мне как к чудаку.
Техника владения копьем среднего ранга, которая была на 3-м уровне, постепенно развивалась, пока я сражался с орками на 5-м этаже. Через полгода после того, как я поднялся на 5-й этаж, когда я поступил в свой первый год средней школы, я, наконец, достиг 10-го уровня владения копьем.
[Вы овладели Техникой владения Копьем Среднего ранга! Вы можете нанести более свирепый и острый удар своим копьем. Вы можете запугать других, чей уровень мастерства ниже вашего.]
[Вы должны обладать маной, чтобы изучить Технику Копья Высокого ранга. Вы не можете научиться Технике Копья Высокого ранга.]
Здесь мана снова сдерживала меня. Однако я не сдавался. Я знал, что смогу получить ману, как только достигну 10-го этажа.
По правде говоря, я уже понял это. Мой отец не смог получить ману даже после 20 лет работы исследователем подземелий. Вскоре после того, как мой интеллект вырос, я, наконец, понял, что это означало. Однако я делал все возможное, не обращая на это внимание. Я не хотел принимать тот факт, что я... не мог получить ману. Боясь узнать правду, я не спрашивал своего отца.
5-й этаж отличался от других этажей. В отличие от 1-4-го этажей, где мой уровень автоматически повышался, как только я доходил до конца коридора, в конце коридора 5-го этажа была большая дверь. Когда я встал перед ней, спокойный голос снова раздался у меня в голове.
[Хозяин этажа, Повелитель Орков, находится за этой дверью. Хотели бы вы войти один? Или вы хотели бы пригласить в группу игроков из других измерений?]
То, что находилось за дверью, несомненно, было «боссом». Поскольку это был первый раз, когда я столкнулся с этим, я был чрезвычайно взволнован. Я не знал, что голос имел в виду под другими измерениями, но я подумал, что просить о помощи, даже не попытавшись, не в духе настоящего мужчины. Поэтому я с грохотом распахнул дверь.
— Повелитель орков! Сразись со мной!
—...
—...Чвиик.
В комнате находилось около пятнадцати орков, и все они пристально смотрели на меня. В глубине комнаты был большой человекосвин, сидевший на большом стуле и жевавший кусок мяса. Он поднял голову, и я в этот миг понял, насколько огромным он был.
Он был одет в толстые стальные доспехи, а рядом с ним лежала глефа. Безошибочно, он был Повелителем Орков. Я выдавил легкую улыбку.
— Ох, я пришел не в то место.
Хотя я быстро отступил назад, дверь автоматически закрылась за мной. Орки медленно поднимались один за другим, поднимая свое оружие.
- Черт, это чертовски больно - прошептал я, опустив голову.
Не прошло много времени прежде чем меня кикнуло.
Я был избит до беспамятства.