Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 424 - Повелитель Бездны в адском пламени

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Нордхилл.

Белая Башня Королевского дворца королевства Афи-Еви.

Повелитель Белых Драконов изучает в лаборатории "урожай путешествия в бездну" - душу Владыки Эрзы. Для Повелителя Белых Драконов самым большим приобретением в этом путешествии являются не многочисленные трофеи, а душа Владыки Эрзы. Если быть точным, это память, сохраненная в душе.

Я не знаю, сколько лет существует Владыка Эрза. Он является очевидцем древних времен. Знания, хранящиеся в его памяти, секреты древних времен и боевой опыт, накопленный за бесчисленные годы, являются бесценными сокровищами для Повелителя Белых Драконов.

Но после того, как Король Гнилости был передан Мерлину Тенли и заключен под стражу, он немедленно вернулся в Белую Башню, чтобы провести исследование, пытаясь разгадать тайну души Владыки Эрзы.

Поскольку такая магия, как поиск души, опасна, она может привести к потере значительной части памяти. Он решил остановиться на безопасном методе, принятом Повелителем Белых Драконов - пусть Владыка Эрза проявит инициативу и заговорит.

Конечно, Владыка Эрза не хочет активно сотрудничать с Повелителем Белых Драконов, поэтому Повелитель Белых Драконов применил тот же старый, простой и грубый, но эффективный метод - пытки для получения признаний.

После "мурлока Джимми" подсвечник Мородина получил своего второго гостя. В бушующем кроваво-красном огне, выковывающем душу, душа Владыки Эрзы вопила от боли.

По словам Владыки Бездны, огонь, выковывающий душу, также известный как Адский огонь, является необходимым средством для Владыки Бездны, чтобы мучить душу, и Владыка Эрза, возможно, никогда не ожидал, что однажды его будет пытать таким огнём.

В прошлом огонь ковки души сжигал душу старого Джимми, цель состояла в том, чтобы увеличить силу души старого Джимми, поэтому Повелитель Белых Драконов настроил огневую мощь на приемлемый для старого Джимми уровень, но теперь это делается для того, чтобы добиться признания от Владыки Эрзы, позволить ему довериться. Секрет в том, что уровень боли у них, естественно, очень разный.

– Сопротивление только усилит твою боль. Давай поговорим об этом. Ты почувствуешь облегчение, когда расскажешь все.

Подобно шепоту дьявола, голос соблазнительной души Повелителя Белых Драконов перешел в душу Владыку Эрзу.

– Никогда! Я никогда не сдамся!

Несмотря на то, что он был опален огнем, выковывающим души, Владыка Эрза все равно не сдавался. Повелитель Белых Драконов увеличил огневую мощь, и огонь, выковывающий души, стал красным, как будто из него вот-вот потечет кровь, а крики Владыки Эрзы становились все более и более болезненными.

Белый дракон побуждает и продолжает искушение.

Наконец, испытывая сильную боль, душа Владыки Эрзы проявила признаки упадка сил. Повелитель Белых Драконов быстро выключил огонь, выковывающий душу, и тот наблюдал, как бессознательная душа Владыки Эрзы погрузилась в созерцание.

Нужно добавить к нему какой-нибудь материал.

Но Повелитель Белых Драконов не мог тратить все свое время на Владыку Эрзу, он вызвал Лича по контракту.

Старина Джимми испытал бесконечную боль души, выковывающим огнём, и, наконец, получил то, что хотел, с помощью Повелителя Белых Драконов и превратился в легендарного Лича.

Поскольку некроманты не могли открыто появляться на солнце, Повелитель Белых Драконов отправил новоиспеченного Лича к партнеру по Белому Замку, Личу - Филиделю. Старый Джимми стал помощником-экспериментатором мастера алхимии, а также связующим звеном между Белым Замком и некромантами.

Получив зов Повелителя Белых Драконов, Лич телепортировался в Белую Башню и прибыл к Повелителю Белых Драконов.

В это время в Джимми уже нельзя было разглядеть ни малейшего следа рыбочеловека. Скелет, завернутый в мантию, был более двух метров в высоту. Это было новое тело, которое он создал для себя из киля "Дракона". Огонь души горел в черепе с изогнутыми рогами "Дракона".

– Искренне приветствую вас, уважаемый господин, – ужасный скелетообразный монстр наклонился, приветствуя Повелителя Белых Драконов.

Повелитель Белых Драконов посмотрел на своего бывшего члена семьи. Под руководством "учителя" старина Джимми хорошо вырос и теперь является магом 22-го уровня.

В это время он подозрительно смотрел на Повелителя Белых Драконов. После превращения в Лича, Повелитель Белых Драконов не вызывал его активно в течение десятилетий.

– На этот раз ты вызван потому что для тебя есть задание, – Повелитель Белых Драконов повел Лича в лабораторию.

Старина Джимми с первого взгляда увидел подсвечник Мородина на экспериментальном столе, и огонь его души внезапно ярко вспыхнул. Он хранился в подсвечнике Мородина десятилетиями, и болезненный привкус все еще свеж в его памяти. Он заметил, что у подсвечника Мородина новые гости.

– Это душа демона, которую я вернул из бездны, бывший Владыка бездны, я хочу получить все его знания, но он отказывается сотрудничать, – беспомощно сказал Повелитель Белых Драконов.

Огонь в душе старого Джимми разгорался все сильнее и сильнее.

Повелитель Бездны?!

Это сравнимо с силой богов!

Он не знал, как Повелитель Белых Драконов поймал его, но это не влияет на его оценку силы Повелителя Белых Драконов, его поза становится более смиренной.

Повелитель Белых Драконов продолжил:

– Цель, ради которой я позвал тебя сюда, такова. Лич – эксперт в игре с душами. Мне все равно, какой метод ты используешь, откройте его рот для меня и позволь ему выложить все, что он знает.

Вспышка радости вспыхнула в сердце старины Джимми. Допрашивать Повелителя Бездны было захватывающе, когда он просто думал об этом. Кроме того, допрашивая самого Повелителя Бездны, можно получить бесконечные преимущества. Это уровень познания божественного греха!

– Вы можете отнести его в подземелье на втором этаже Белой Башни, где вас никто не побеспокоит.

– Я сделаю все возможное и никогда не подведу хозяина, – после получения задания старый Джимми взволнованно отправился в подземелье Белой Башни с подсвечником Мородина.

Старый Джимми забрал душу Владыки Эрзы, и клон проводил магические эксперименты, а Мерлин Тенли отвечал за все, что касалось празднования. Повелитель Белых Драконов обнаружил, что ему, похоже, нечем заняться.

Подумав об этом, он ступил на платформу телепортации и телепортировался на бывший некротический План - План Лодро.

План Лодро - это безопасная гавань, подготовленная Повелителем Белых Драконов для несовершеннолетних Драконов Нордхилла. Это самая важная часть Плана возрождения клана Драконов, потому что он очень обеспокоен прогрессом в очищении Плана Лодро.

Он вышел из волшебной башни и посмотрел на небо. Некогда серые облака энергии смерти исчезли, сменившись голубым небом и клочьями белых облаков. Повелитель Белых Драконов понюхал воздух.

Сила некромантии в воздухе уже очень слаба, но она все еще немного чрезмерна для материального Плана и все еще не подходит для биологического выживания.

Повелитель Белых Драконов полетел в направлении Елены.

По пути он увидел результаты управления Елены - немного мха, а иногда и пучок травы. Из-за чрезмерной силы некромантии эти растения выглядели серыми.

Но появление растений - хороший знак, который означает, что жизненная сила Плана Лодро вот-вот вернется.

Повелитель Белых Драконов нашел Елену и ее учительницу, женщину-кошку. В это время они были глубоко в сердце Плана, работая вместе, чтобы очистить сердце Плана Лодро.

В куске пылающей лавы прямо в воздухе подвешен блестящий драгоценный камень. Ослепляющая регулярная сила, действующая вокруг драгоценного камня, отталкивает магму, образуя в лаве сферическую полость. Регулярная сила самопроизвольно вращается вокруг центра Плана, подобно естественному трехмерному магическому массиву.

Просто в центре Плана какая-то серая неизвестная энергия разрушила общую красоту. Да, после падения Плана, сердце Плана Лодро также было загрязнено.

В это время Елена находилась в пустоте, образованной силой правил, вводя силу жизни в сердце Плана, чтобы уничтожить серую энергию некромантии. Хотя в сердце Плана не так много энергии некромантии, она чрезвычайно чиста, как личинка из предплюсневой кости чрезвычайно упряма, и Елена почти ничего не добилась.

Повелитель Белых Драконов попытался отойти подальше от сердца Плана, но был остановлен силой правил на периферии, поэтому ему пришлось высунуть голову из окружающей магмы, чтобы понаблюдать и изучить правила работы сердца Плана.

Из-за постоянного расхода энергии аура Елены и Женщины-кошки становится все слабее и слабее.

На долгое время они оба перестали вливать жизненную силу в сердце Плана, открыли глаза и посмотрели на Повелителя Белых Драконов, ожидающего в стороне.

– Это не место для разговоров, подойдите и поговорим.

Словно плывя, они втроем опустились на землю в магме.

Вскоре они наткнулись на твердую скалу. Повелитель Белых Драконов превратился в элементаля и проник прямо в скалу. Методы Женщины-кошки и Елены были еще более волшебными. Эти скалы, казалось, расступались, позволяя им беспрепятственно пройти.

Вскоре все трое выбрались на поверхность и полетели к ближайшей волшебной башне.

Повелитель Белых Драконов:

– Как продвигаются дела? Сколько времени потребуется для завершения очищения?

Елена:

– Ну, мы не знаем точного времени. По оценкам, потребуется более десяти лет, чтобы очистить сердце Плана, засеять его растениями, чтобы создать экологическую среду, которая позволит животным выжить.

Повелитель Белых Драконов кивнул. Более десяти лет - это не так уж много для драконов. У него достаточно терпения.

Они втроем вернулись в волшебную башню, и Повелитель Белых Драконов приказал магу, живущему в башне, принести карту Плана Лодро, развернуть ее и положить на стол.

План Лодро - это материальный План среднего размера с большой площадью, в четыре или пять раз превышающей площадь малого материального Плана и почти в сто раз превышающей площадь королевства Афи-Еви.

Из-за уничтожения монстров легендарного уровня весь горный хребет был стерт с лица земли. На этой бесконечной равнине раскинулись сто восемьдесят две магические башни. Эти сто восемьдесят две магические башни являются системой защиты магических башен Плана Лодро, которая является основной опорой контроля Повелителя Белых Драконов над всем миром.

– Хаджир, Елена, вся местность – сплошные равнины. Я чувствую себя здесь не очень хорошо. Я планирую создать несколько горных хребтов. Это требует понимания направления движения земных жил. У вас есть какие-нибудь предложения?

– Давайте нарисуем жилы земли, – Елена и Женщина-кошка взяли две ручки и начали рисовать на карте направления вен, уходящих глубоко в землю.

Точно так же, как магу нужно построить магическую башню на узле вены, горный хребет, соответствующий направлению вены, также может сыграть определенную роль в сборе магических элементов и изменении атмосферы, что является легендарным сокровищем фэн-шуй.

А Елена и Хаджир, несомненно, являются теми двумя, которые лучше всего знают План Лодро. Этапы очищения Плана друидами делятся на три основных этапа:

Во-первых, прогоните тучи некромантии над Планом и позвольте солнцу вернуться на землю.

Во-вторых, очистите жилы земли, изгоните энергию некромантии из ее жил и создайте внутреннее и внешнее освещение солнечным светом, постепенно омолаживая поверхность.

Третье - очистить сердце Плана и полностью спасти весь План.

И второй шаг - чрезвычайно важный шаг, потому что, очистив вены земли, можно получить дары Плана, так что План будет относиться к этим двоим как к своим собственным детям, так что эти двое смогут непосредственно очистить сердце загрязненного Плана, блокируя силу правил.

Вскоре была составлена полная картина земных жил.

Повелитель Белых Драконов взглянул на карту. Расположение жил на Плане Лодро, как правило, представляло собой сетчатую структуру. Казалось, что в изгибах и поворотах нет никакого закона, но это подразумевало какие-то таинственные правила, похожие на естественный магический массив.

У него есть общее представление о расположении жил на Плане Лодро, и в его голове вырисовывается отличный план.

Повелитель Белых Драконов приложил к этому столько усилий, что, естественно, невозможно просто найти безопасное место для жизни несовершеннолетних драконов.

Понаблюдав за Академией Драконов, Повелитель Белых Драконов обнаружил, что "академический" дракон обладает меньшим мужеством и хитростью в борьбе за жизнь, чем дикий дракон, а его реальные боевые способности слабее. Это, несомненно, плохая новость.

Повелитель Белых Драконов хочет обучить группу драконьих стражей, которые хорошо умеют сражаться, а не группу некомпетентных личинок.

Да, задумывая План Лодро, Повелитель Белых Драконов усвоил свой урок.

В качестве точки планируется взять центр Плана Лодро и разделить весь План на точку и четыре круглые области. Четыре круглые области должны соответствовать драконам четырех возрастных стадий: новорожденным драконам, юным драконам, ювенильным драконам и молодым дракончикам. Драконы четырех возрастных стадий разделены магическими массивами. Как только они перейдут на следующую возрастную стадию, они почувствуют себя принужденными в первоначальном жилом районе и будут вынуждены мигрировать в следующий жилой район.

При совершеннолетии вы можете добраться до портала в центре Плана и вернуться на План Нордхилл.

В процессе роста драконы столкнутся с жестокой конкуренцией, конкуренцией за землю, конкуренцией за сокровища, и их рост будут сопровождать сражения.

Сто восемьдесят две магические башни системы защиты Плана сыграют большую роль: во-первых, будут следить за ростом молодых Драконов, чтобы обеспечить безопасность; во-вторых, поддерживать баланс видов, чтобы у молодых Драконов была добыча, которую они могли бы поймать, сохраняя экосистему от разрушения; в-третьих, создадут золотые монеты, магические украшения и другие сокровища, чтобы у юных Драконов была мотивация к соревнованиям, регулярно проводя различные конкурсы, победители получают награды, стимулируют рост юных Драконов; четвертое - профессиональное образование.

Каждая магическая башня будет предоставлять услуги по профессиональному обучению, например, магов, воинов и жрецов... Это позволяет молодым драконам беспрепятственно продвигаться по карьерной лестнице.

Над тобой издеваются другие драконы?

Это не имеет значения! Приходите в Волшебную башню, чтобы пройти профессиональное обучение! Повышай боевую эффективность и дай отпор!

А профессиональное образование не является бесплатным...

Повелитель Белых Драконов считает, что в такой живой атмосфере боевая эффективность молодых Драконов значительно повысится. Поскольку Боги-драконы запрещают драконам убивать друг друга, драконьей трагедии не будет.

Доживание до совершеннолетия и прохождение через портал означает, что юные драконы закончили огромную драконью академию на Плане Лодро, и пришло время смириться с жестокими побоями общества.

Прежде всего, их поймают старшие, охраняющие врата телепортации, и заставят отдать богатство, полученное в "академии". За исключением наград за участие в соревнованиях, которые можно сохранить, все остальные будут переработаны и отправлены обратно на План Лодро для вторичной переработки.

Во-вторых, пришло время оплатить обучение за профессиональное образование. Новоиспеченный взрослый дракон столкнется с двумя вариантами. Первый - прослужить в королевстве Афи-Еви сто лет, чтобы погасить долг, а второй - погасить долг в течение ограниченного периода времени. Различные знания в волшебной башне имеют четкую цену, чтобы избежать обмана.

Наконец, во время службы они увидят силу и процветание Королевства Афи-Еви, что повлияет на решение Драконов остаться после истечения срока службы.

Загрузка...