Раздав еще несколько записей, Мерлин Тенли почувствовал, что пора заканчивать.
- Ребята, у вас есть еще вопросы?
Глаза Повелителя Белых Драконов заблестели, когда он заговорил:
- *Кхм-кхм*, ваше превосходительство спикер, прошу простить мое любопытство, могу ли я узнать, магом какого уровня вы сейчас являетесь?
Золотой Дракон - Леопольд Джодимайд - тоже навострил уши, явно заинтересовавшись этим вопросом.
Мерлин Тенли не ожидал, что белый дракон задаст этот вопрос, и то плакал, то смеялся, но все же удовлетворил любопытство Повелителя Белых Драконов.
- Мой текущий уровень мага - 39.
Оба дракона были ошеломлены.
Божественная резиденция делилась на пять рангов в зависимости от силы их божественной силы: начальная божественная сила, слабая божественная сила, средняя божественная сила, высокая божественная сила и великая божественная сила.
Маг 39-го уровня был эквивалентен слабой божественной силе божества, а если добавить Небесный Город, то Мерлин Тенли мог сражаться с существом средней божественной силы.
- Так, ребята, я забыл вам кое-что сказать.
Как только он упомянул о рангах заклинателей, Мерлин Тенли вспомнил еще кое-что и произнес.
- Ранги профессий - это система силы, установленная в королевстве Нордхилл, и когда речь идет о существах из других королевств, этот набор правил не будет применяться, потому что в их королевствах тоже есть уникальные системы силы.
- Чтобы провести различие между сильными и слабыми, сильные согласились принять систему силы Звездного царства, в котором есть и слабые, и сильные, и они делят всех небожественных существ на шесть классов в соответствии с их боевой мощью.
Мерлин Тенли продолжил.
- Эти шесть классов: смертные, трансцендентные, легендарные, божественные грехи, злые существа и древние злые существа.
- Смертные объекты приравниваются к обычным людям, которые не открыли никаких профессий.
- Трансцендентные, как следует из названия, - это существа, превосходящие простых смертных, то есть то, что мы в Нордхилле называем Профессионалами с 1 по 19 уровень.
- Легендарные - это эквивалент Легендарных профессионалов Нордхилла, и Легендарные профессионалы высокого уровня относятся к Легендарным, и вы двое находитесь на этом уровне Легендарности.
- Божественный грех - это существо, сравнимое с резиденцией бога, как я и Морской король-зверей.
- Подождите.
Золотой Дракон нахмурился и произнес:
- Если я правильно помню, Божественные Грехи - это мутировавшие наследники, рожденные от Божественной Резиденции, которые обычно испытывают сильные негативные эмоции, но обладают силой, сравнимой с силой Божественной Резиденции.
- Да, но позже, для удобства, люди стали использовать термин - "Божественный грех" для обозначения всех небожественных существ, которые сравнимы с истинными богами.
Мерлин Тенли продолжил объяснять.
- Злые существа - это отдельное подразделение, не имеющее ничего общего с силой. Существо, которое можно назвать злым существом, должно соответствовать только одному условию, а именно: оно не может быть уничтожено внешними силами.
- Не может быть уничтожено?
Золотой дракон был немного озадачен.
- Тогда разве оно не будет бессмертным!
Мерлин Тенли кивнул.
- Да! Можно сказать и так.
Повелитель Белых Драконов вспомнил об исчезнувшем гиганте из плоти и крови.
- Гигант из плоти и крови тоже обладал бессмертием, так можно ли считать его злом?
Мерлин Тенли задумался.
- Его можно считать наполовину, в конце концов, до истечения времени гигант из плоти и крови - это тоже существо, которое нельзя избить до смерти, и это также потому, что у него есть ограничение по времени, так что гигант из плоти и крови может считаться только наполовину.
Мерлин Тенли продолжил:
- Хотя злых существ нельзя убить, их можно запечатать и заточить, и это обычный метод, используемый богами для борьбы со злыми существами.
Повелитель Белых Драконов спросил:
- А что же тогда с Древними Злыми Существами?
Мерлин Тенли сказал:
- Древнее Зло - это существо, которое обладает силой, сравнимой с силой Истинного Бога, и в то же время не может быть избито до смерти.
Упомянув Древнее Зло, Мерлин Тенли тоже почувствовал себя очень серьезно.
- Говорят, что изначальные Древние Злые Существа родились из трупов Богов Природной Системы, они были рождены в бесконечной ненависти и гневе, унаследовали часть силы трупа и превратились в чудовищную форму, которая после смерти наполнилась негативными эмоциями Богов Природной Системы, уничтожая все, что попадалось им на пути.
- Каждый раз, когда появляется такое существо, оно представляет собой катастрофу, и часто богам приходится объединять усилия, чтобы запечатать его.
Повелитель Белых Драконов кивнул, зная по наследству от драконов-предков, что, как правило, чем более могущественное существо умирало, тем больше и сильнее рождались негативные эмоции, такие как нежелание и гнев, и тем легче было породить нечто нечистое.
Поэтому утверждение о том, что древние злобные существа родились из трупов богов, основанных на природе, имело смысл.
Повелитель Белых Драконов посмотрел на полную луну за окном и вздохнул о величии Лунного бога - Элохима, который после падения не забыл оставить миру такое сокровище, как полная луна.
День спустя.
Заморские острова.
Повелитель Белых Драконов, используя свой золотой палец, тайно записывал процесс строительства магической башни.
Вдруг издалека прилетели три фигуры - большая и две маленькие.
Фелиция привела двух молодых драконов с голубой чешуей и приземлилась рядом с Повелителем белых драконов.
- Амос, из той партии драконьих яиц три уже вылупились.
Повелитель Белых Драконов поднял бровь и посмотрел на двух голубых дракончиков, которые прятались за спиной Фелиции, робко показывая половину своих голов.
- Разве их не три? Где еще один?
Фелиция изобразила отвращение.
- Еще один - драконье чудовище.
- Тогда где он сейчас?
Недоверчиво спросил у Фелиции.
- Я уже выбросила его, неужели мне придется оставить и драконьего зверя?
Повелитель Белых Драконов нахмурился, но он знал, что изменить отношение Фелиции к драконьему зверю за короткое время невозможно.
Даже добрые металлические драконы испытывали отвращение к этим дегенеративным уродствам, не говоря уже о Фелиции, настоящей злой драконице.
Но у Амоса был свой метод убедить сестру дракона.
- Драконьи звери тоже считаются деньгами, неужели тебе не жалко вот так просто выбрасывать свои золотые монеты?!
При этих словах на лице Фелиции появилось недоуменное выражение.
- Оу, какая головная боль от выбора, от вида этих вырождающихся отходов меня тошнит.
Сестра дракон не только не пожалела золотых монет, но и не захотела смотреть на отвратительных драконьих зверей, в бешенстве качая головой.
Повелитель Белых Драконов на мгновение задумался: позволять драконьим зверям оставаться рядом с Фелицией было все еще слишком опасно.
- Если в будущем драконьи звери снова появятся, просто отдай их Скарлет и Алле.
Глаза Фелиции загорелись.
- Хорошая идея!
Оглянувшись на двух синих драконов позади себя, Фелиция произнесла.
- А как насчет этих истинных драконов? У меня нет времени нянчиться с этими маленькими сопляками! Я хочу спать!
Повелитель Белых Драконов поднял бровь.
- Фелиция, тебе не платят за пассивность.
Сестра дракон нахмурилась и грубо схватила двух синих драконов, стоящих за ней.
- Как насчет того, чтобы бросить их Алле и Скарлетт?
Глядя на сестру-дракона, которая уже начала придумывать, как бы ей полениться, Повелитель Белых Драконов тоже почувствовал легкую головную боль.
- Пока что пусть они помогают тебе заботиться о драконьих яйцах, чтобы у тебя тоже было время отдохнуть, а в награду за их труд обучи их профессиональным навыкам, когда у тебя будет время.