Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 4 - Добро пожаловать в White Online!

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Айзек вновь открыл глаза. Теперь, он стоял посреди широкой улицы.

Все здания вокруг него созданы в средневековом стиле, да и дороги не были вымощены. По большей части, эти дороги были созданы из утрамбованной грязи и земли.

И игроки, и NPC спокойно гуляли по улицам.

Конечно, между ними были заметны существенные отличия.

Игроки взволнованно оглядывались по сторонам, принимая во внимание пейзажи и реализм окружающей среды. Их одежда сильно отличалась от того, что носили NPC.

NPC же вели себя совершенно нормально. Некоторые даже выглядели скучающими.

Некоторые NPC гуляли со своими семьями, другие даже флиртовали друг с другом. Видя столь разнообразное и, что немало важно, живое поведение NPC, многие игроки даже  на секунду подумали, что они были обычными людьми.

Айзек взглянул на свою одежду. На нём простая белая рубашка и коричневые кожаные штаны.

[Добро пожаловать в Деревню Мечников!]

Перед Айзеком появилось уведомление.

—Мечников… — Пробормотал Айзек.

—Интерфейс.— Сказал Айзек. В следующую секунду перед ним появился уже знакомый ему интерфейс синего цвета. Однако на этот раз интерфейс был немного другим.

[Имя: Призрак]

[Уровень: 1]

[HP: 25/25]

[Опыт: 0/50]

[Очки характеристик: 0]

[Белые монеты: 0]

[Титул: Нет]

[Класс: Снайпер]

[Наследие: нет]

[Ранг наследия: Без Наследия]

[СИЛА: 9]

[ЛОВКОСТЬ: 20]

[ЖИВУЧЕСТЬ: 15]

[ВЫНОСЛИВОСТЬ: 16]

[ТОЧНОСТЬ: 30]

[ХАРИЗМА: 10]

[Карта]

[Инвентарь]

[Поддержка]

[Выйти]

Айзек нажал на кнопку [Карта]. Перед ним появилась карта Деревни Мечников. Эта карта была полупрозрачной, из-за чего, обзор Айзека практически не уменьшился.

Эта деревня была не очень большой. Её длинна была равна примерно 1 километру.

—Эта деревня никак не сможет вместить сотни тысяч игроков… скорее всего, распределение игроков при входе в игру происходит случайно.— Подумал Айзек вслух.

Он видел улицы, заполненные игроками, пытающимися найти квесты или монстров, которых можно убить.

Айзек нажал [Инвентарь]

[Инвентарь:  Рогатка - 100 камешков]

[Рогатка — ранг: обычный]

Айзек вытащил рогатку и скривился от внешнего вида своего первого оружия.

Корпус рогатки представлял собой простую Y-образную деревяшку с резинкой, концы которой были прикреплены к верхним концам деревяшки.

Эта рогатка была очень похожа на те, что он видел в детстве... и это  – его оружие!?

Он видел некоторых игроков с деревянными мечами. Они, вероятно, выбрали класс “Мечник” или “Рыцарь”.

Айзек решил взять 100 камешков из инвентаря. В следующий момент, в его руке появился небольшой мешочек.

Юноша незамедлительно открыл его и увидел 100 крошечных камушков, лежащих внутри.

Айзек вздохнул, привязал мешочек к поясу, после чего убрал рогатку обратно в инвентарь.

Он начал бродить по улицам, в надежде найти что-нибудь интересное.

Одна из вещей, которые он увидел, потрясла юношу до глубины души.

Некоторым из игроков, которые раздражали группу NPC, буквально надрали задницы.

Некоторые игроки даже пытались облапать NPC женского пола, но NPC-мужчины легко победили их. После этого, за нарушителями порядка пришла группа стражников и отправила игроков в тюрьму.

—Ну, они это заслужили…— Пробормотал Айзек и направился к самому большому зданию в деревне.

Он увидел, что на входе в это здание собрались десятки игроков. Некоторые из них даже спорили с двумя стражниками, охранявшими вход. Тем не менее, уже практически все игроки, наблюдающие за ними, поняли что стражники не планировали пропускать игроков внутрь.

— ПРОПУСТИТЕ НАС!— Крикнул один из игроков.

Охранник не изменил выражения своего лица и спокойно попытался объяснить то, что уже объяснял ранее:

— Это дом старосты. У вас нет разрешения на вход.

— ЗАТКНИСЬ! ТЫ НИЧТО, ТЫ ПРОСТОЙ NPC! ДА КАК ТЫ СМЕЕШЬ ЗАПРЕЩАТЬ МНЕ ЧТО-ТО?!— Закричал этот же игрок, после чего попытался оттолкнуть стражника. Тем не менее, как только игрок двинулся вперёд, стражник обнажил свой меч и взмахнул им по широкой дуге.

Игрок удивлённо расширил глаза. Вот только его голова была отделена от тела прежде, чем он успел среагировать.

[МЁРТВ!]

Именно это слово появилось над упавшей на землю голову мёртвого игрока. Через пару секунд, тело и отделённая от него голова игрока медленно превратились в пиксели.

Айзек покачал головой:

— Интересно, присутствует ли какое-нибудь наказание за смерть?

Пойдя на поводу у своего любопытства, юноша открыл свой интерфейс.

Он коснулся значка [Поддержка] и начал просматривать открывшуюся перед ним информацию.

Первые три страницы не содержали интересной для юноши информации. Но на четвертой, он увидел информацию, о наказании за смерть.

[Смерть: как только ваш HP достигает 0, вы умираете. Ваш уровень будет уменьшен на 5, и вы не сможете войти в систему в течение недели]

[Смерть, будучи обладателем наследия: если вы владеете наследием и умираете, вы теряете своё наследие. Однако, ваш уровень не будет снижен, и вам не запретят вход в систему]

[Что происходит с наследием в случае смерти: Ваше Наследие вернется в игру. Вы не можете получить одно и то же Наследие дважды]

[Наследие: два человека не могут получить одно и то же наследие]

—Вау...— Айзек глубоко вздохнул. — Это наказание за смерть – что-то с чем-то!

—Интересно, что случилось с тем игроком… Скорее всего, он был первого уровня.— Пожал плечами Айзек. Юноша развернулся и пошёл к выходу из деревни.

В магазинах, мимо которых он проходил, в большинстве своём, продавались доспехи и оружие.

Айзеку не потребовалось много времени, чтобы добраться до выхода из деревни.

Выходя из деревни, Айзек увидел двух стражников, стоящих по обе стороны от выхода.

Фактически, они уделяли особое внимание людям, входившим в деревню. Им было абсолютно наплевать на большинство из тех, кто выходил из деревни.

Айзек без проблем покинул деревню и пошёл по грунтовой дороге.

Юноша увидел игроков, бегущих впереди него. Тем не менее, даже после пары минут бега, они выглядели сильно уставшими, из-за чего им приходилось останавливаться, дабы отдышаться.

Айзек решил тоже попробовать и начал бежать.

Он пронесся мимо измученных игроков и с легкостью добрался до леса. Юноша даже не выдохся.

—Они не вложили никаких очков характеристик в выносливость или что?— Подумал вслух Айзек, не утруждая себя держать свои мысли при себе.

[Добро пожаловать в Лес новичков!]

[Ограничение уровня: 1–10]

Айзек прочитал текст появившегося перед ним уведомления и вошёл в лес, посмеиваясь над названием локации.

Юноша достал из инвентаря свою рогатку и осторожно пробрался сквозь деревья, уворачиваясь от каждой ветки и палки.

Он прошёл всего около пятидесяти метров вглубь леса, после чего заметил небольшую полянку.

Айзек осторожно пошёл вперед, остановившись только тогда, когда увидел открытое пространство.

Он увидел трёх маленьких животных, скачущих по поляне.

[Волчонок]

[Уровень 2]

[ХП: 14/14]

Он видел трёх волчат. Тем не менее, даже они были на более высоком уровне, чем он.

Но так как их здоровье было не таким высоким, как у него, Айзек решил попробовать напасть на них.

—Просто попробуем… ну, поехали.— Подумал про себя Айзек, направляя рогатку на первого волчонка.

Он достал из мешочка на поясе камушек, после чего вложил его в резинку, прикреплённую к деревяшке.

Айзек глубоко вздохнул.

— Фуу… — Он мягко выдохнул, сосредоточившись на своей первой цели.

Его рука находилась в неудобном положении. Но вскоре, Айзек нашёл удобное для него положение, в следствии чего его руки перестали дрожать.

— Уфф…— Айзек повторил всё ещё раз.

Он закрыл правый глаз и увидел, что центр оружия направлен на волчонка.

А потом...

Айзек отпустил резинку.

Камушек полетел по воздуху, издавая при этом тихий свистящий звук.

Волчонок повернул голову в сторону шума и увидел летящий объект, летящий прямо к его морде.

*БАМ*

Камень точно попал волку в голову. Последний тут же упал ничком на землю.

Два других волчонка гневно зарычали. Они оба повернули головы в сторону леса. Вот только никто из них не знал, откуда прилетел этот камень.

Айзек увидел перед собой уведомление:

[-9HP]

—Только 9?! Нет, так дело не пойдёт!— Айзек быстро взял ещё один камушек и направил его на упавшего волчонка, который прямо сейчас, изо всех сил пытался подняться на ноги.

*ВЖУУХ*

Ещё один камушек вылетел из рогатки Айзека, попав волчонку прямо в туловище. Не смотря на то, что Айзек не попал туда, куда хотел, он добился желаемого им эффекта.

[-6HP]

[Вы убили Волчонка!]

[Получено 5 XP!]

—Есть…— Обрадовался Айзек. Вот только в следующую секунду, он осознал свою ошибку. Он радовался слишком громко. Юноша заметил двух волчат, смотрящих в его сторону.

— Э-э-э…— Айзек развернулся и побежал прочь.

Волчата бросились в погоню, не желая упускать этого человека.

—ПРОКЛЯТЬЕ!— Закричал Айзек, покидая лес. Он выбежал из леса так быстро, как только мог.

Юноша оглянулся и увидел, что волчата всё ещё следуют за ним!

—ВОТ ДЕРЬМО!

Загрузка...